Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Доброго времени суток! Подскажите, стоит ли заказывать комплектующие (ОЗУ в частности) с АлиЭкспресс?
| 07.10.2018 |
Nightt
Хотелось бы первую медальку получить за 25 моделей) заранее спасибо!
| 12.07.2018 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/novamobili_pufik_1
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kozhanyi_puf_4
Авторы разные, модель одна. Сетку не сравнивал, но сравните первое превью первой модели и второе превью второй - одна и та же картинка, даже яркость/контрастность/насыщенность не менялась. В описание обоих указано одинаковое количество полигонов и вершин, т.е. и сетку сравнивать не нужно, чтобы заявить, что это одна и та же модель.
| 03.07.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Насколько я знаю, деньги с 3ddd выводятся автоматом каждую неделю. Или нет?:)
Да, по средам. От 300 рублей
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата Spark:
Цитата nitrogen092:
Скажите, есть ли здесь такие, у кого пассивный доход (продажа моделей здесь и на строках) составляет 30-40% от заработка на визе? Процент условный.. Просто хочу знать, можно ли прожить (скажем так) на гонорар от продаж моделей.
А с какого момента считать пассивный доход?
Пусть на модель потрачено 4-5 часов, соответственно чтобы хотя бы получить оплату за свою работу, модель должны купить примерно раз сто (сорри, не знаю, какой процент от стоимости модели получает моделлер), и только после этого пойдёт пассивный доход. Плюс некоторые модели могут ещё и не пройти на Про, соответственно время на их изготовление также должно компенсироваться с других моделей.
Так что всерьёз рассчитывать на заметный доход от 3ddd очень оптимистично.
Имел в виду не только 3ддд,но и другие стоки. Например, на турбосквиде число 100 можно сократить до 3-х. 3 раза купили - пошёл пассивный доход.
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Скажите, есть ли здесь такие, у кого пассивный доход (продажа моделей здесь и на стоках) составляет 30-40% от заработка на визе? Процент условный.. Просто хочу знать, можно ли прожить (скажем так) на гонорар от продаж моделей.
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата Collabi:
Все комментаторы делятся на:
Балаболы-оптимисты (все хорошо, так всегда было, нужно повышать свой уровень, бла-бла-бла)
Реалисты - те кто в данный момент понял в какую жопу загнана ситуация на рынке
И пессимисты - те кто давно (еще году так 2010-2012) разочаровался в этом направлении и принял меры)
А вы к какой категории себя относите?
| 07.05.2018 |
Проблема с масштабированием Hair and Fur
Помогите, плиз... Скачал модель (https://3ddd.ru/3dmodels/show/sheepskin_on_bertoia_diamond_chair_by_knoll_2). При мерже ее в мою сцену, мех становится гигантских размеров, но при открытии файла с моделью из архива, все в порядке. В чем может быть дело?
| 22.01.2018 |
Доброго времени суток! Возможно не по теме, извиняюсь, но все же подскажите, почему в выпадающем списке типов ткани нельзя выбрать ничего? Стоит Default и все на этом... Их как-то отдельно нужно устанавливать?
| 23.11.2017 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата dovran:
Добавьте пожалуйста возможность сортировать модели не только по типу классический, современный, этнический, но и по рендерам вирей, корона и т.д.
Был бы тоже рад такой опции. И многим тоже, думаю, эта опция пригодится. Безусловно, можно пользоваться конвертерами или вручную редактировать материалы, т.к. ничего не поделаешь, если понравившаяся модель заточена не под тот рендер, который нужен. Но функция не помешает)
До чего же стало проще, когда появилась возможность указывать оба рендера в описании (Vray + Corona)! )
| 13.10.2017 |
Этот квадрат на всех вьюпортах отображается? По скрину не понять, что это: регион рендера или объект какой-то. Но судя по тому, что не все в порядке с масштабированием - это геометрия, отодвинутая очень далеко от центра сцены или начала координат. Может случайно плейн создали или rectangle... Выделите область, где располагается нужная Вам часть сцены и нажмите Ctrl+I (инверсия выделенной области). Если это объект - он выберется и можете его удалить.
| 13.10.2017 |
Вроде как получилось улучшить... Кому интересно - прикрепил скрин, как я решил эту проблему. С одной стороны проблема есть, с другой - нет. Конечно, с точки зрения правильной топологии это не совсем правильно, т.к. получился пятиугольник, но при сглаживании проблему не видно и для моих целей этот вариант вполне подойдет)
[[image:13514,sky_image_forum]]
[[image:13519,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |
AMD_shnik, это кажется то, что нужно, спасибо! Буду пытаться что-то вылепить, отталкиваясь от этих скринов.Получилось лучше, чем было, но все же уплотнение сетки видно... Если это как-то убрать, то будет вообще идеально!
[[image:13503,sky_image_forum]]
[[image:13504,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
Цитата Mirfen:
Как вариант - экструдировать из уже сглаженной модели. Но полигонов будет МНОГО.
Спасибо за предложение, но такой способ не подойдет. Хочется разумно использовать полигоны. Я думал это не такая трудная задача... Принцип то понятен и мне, как это сделать, но после применения Turbosmooth грани добавленные видно и они бросаются в глаза
| 05.10.2017 |
Цитата DizArtWork:
А тебе сильно важна сетка в этом проекте ?
Нет, сетка не столь важна. Важно, чтобы у этой модели выступ, на которым мучаюсь, по ширине совпадал с углублением модели, той что ниже.
[[image:13477,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
Цитата DizArtWork:
Цитата nitrogen092:
Я не говорил, что я новичок в моделировании. Здесь обычный Box, к которому применен Twist, а затем добавлены доп. грани, чтобы были острее углы. Но в конкретном примере, из-за которого создал эту тему, ничего толкового на ум не приходит...
А где логика то? Там грани впихнули....а тут что мешает ?
Искажается форма цилиндра, вот что мешает...
| 05.10.2017 |
Цитата nomaxi:
[[image:13357,sky_image_forum]]
Как, интересно, вы сделали свою модель?
Я не говорил, что я новичок в моделировании. Здесь обычный Box, к которому применен Twist, а затем добавлены доп. грани, чтобы были острее углы. Но в конкретном примере, из-за которого создал эту тему, ничего толкового на ум не приходит...
Цитата Mirfen:
Вертикальных доп. лупов не хватает просто.
Если их добавить по краям, то будет виден перегиб и форма цилиндра исказится в месте дополнительных граней, как на скрине у AMD_shnik
| 05.10.2017 |
Доброго времени суток! Встала задача вытянуть одну из граней цилиндра вниз, с последующим применением модификатора Turbosmooth. При этом, углы, образовавшиеся по краям части, которая была выдавлена должны быть не плавными, а как можно острее. Помогите, кто может. Уверен, здесь работы на пару щелчков мыши, но не могу сообразить, куда добавить доп. edges. Спасибо заранее!
[[image:13339,sky_image_forum]]
[[image:13352,sky_image_forum]]
| 05.10.2017 |
Доброго времени суток, коллеги! Хочу попросить у вас совет, как можно улучшить эту работу, чтобы она была максимально фотореалистичной и ее уровень был достаточен для публикации в галерее. Сейчас "нуждается в доработке". Всем заранее спасибо!
| 03.07.2017 |
Цитата EARLDK:
nitrogen092
Необязательно.
Большое спасибо!
| 17.03.2017 |
Есть вопрос! Обязательно ли в модели, претендующей на PRO, сетка должна быть построена так, чтобы можно было применить Turbosmooth? Если вопрос не по теме или глупый, приношу извинения. Но в основном все модели на сайте сглажены и с большим количеством полигонов. Я спрашиваю про модель, в которой большое кол-во полигонов и сглаживание не сыграют большую роль - т.к. углы ее довольно острые и, если уж необходимо некоторые места сгладить, подойдет Chamfer. Надеюсь получить аргументированный ответ и быть понятым)) Заранее спасибо!!!
| 17.03.2017 |
Вылетает макс при включенном MultiScatter
У меня тоже была подобная проблема. Оказалось в Multiscatter'е не был выбран объект, на который рассаживать нужно. То ли я его переименовал, то ли случайно удалил, а затем создал вновь, но с другим именем.
| 12.03.2017 |
Проверь в Настройках рендера (Render Setup - F10) в свитке Assign Renderer во вкладке Common, выбран ли VRay Adv в пунктах Production и Material Editor. Если нет, то поставь.
| 08.03.2017 |