Сообщения | Дата |
---|
Batch render проблемы с гаммой
Quote:
Батч не рендерит Vray элементы
Что бы рендорил, отключи вирейфреймбуфер. С гаммой должно все норм быть, если настраивал как сдесь. http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=830
| 01.05.2012 |
Как сделать луч типа лазерного?
Покажи что хочешь получить.
Для статической картинки теории так - открываешь рисовалку любимую, например нюк, рисуешь красную линию, в режиме add-screen добавляешь нойз, потом глоу, дефокус и остальное по вкусу )
| 24.04.2012 |
По черному цвету на машинке опять провал...
| 23.04.2012 |
А фпс, когда крутишь, нормальный получается?
| 13.04.2012 |
В смысле вы с Алексом Романом делали вместе "The Third and The Seventh" ? Шучу, шучу ))
Эти все разные сиквенции, можно получить из одной, простым смещением точки черного и белого и галки "инверт". Их ведь все равно крутишь при настройках дефокуса.
| 10.04.2012 |
Quote:
добавляйте сразу несколько слоев Zdept с разными настройками и за раз можно хоть 10 разных рендерить.
Это зачем так?
| 10.04.2012 |
У вирея к сожалению нету такой возможности. Все пасы вместе с бьюти считаются за один проход.
Тебе ничего не мешает кинуть серый мат и понизить сабдивы везде(удобно в глобал субдивижн мультиплаер за один раз) отключить gi и посчтитать эти 20 кадров. Главное что бы антиалиасинг совпадал. Это, слава Богу не рефлекшн пасс пересчитывать...
| 09.04.2012 |
VraySky. Немогу избавиться от голубого контура
Спрашивали уже...
Это антиалиазинг подмешивает vraysky в полупрозрачную альфу объекта. Надо что бы вместо неба подмешивался чисто черный цвет(0,0,0). Для этого снимаешь галку неба в настройках бекграунда и засовываешь небо в нужные места закладки render settings - environment. Смотри картину.
[img]http://i.minus.com/jlILnkCfhhz7J.JPG[/img]
| 09.04.2012 |
Кто знает где в киеве есть рендер ферма ?
Думаю в любой постпродакшн студии Киева тебе помогут...
http://www.ukrainiancg.com/forum/showthread.php?t=5731 - напиши письмо в каждую, может и бесплатно с кем-то договоришься.
| 09.04.2012 |
Анимация , освобождение буфера HELP!
Судя по подписи у автора уже SSD )))
По делу, оптимизировать сцену, если возможно. Ну и static вместо auto, как выше писали. Хотя это не всегда поможет.
У самого такие лестницы часто... Смирился уже. Стараюсь оптимизировать в основном.
| 07.04.2012 |
Черный список работодателей и исполнителей
Quote:
Может кто подскажет пару ресурсов для размещения подобных объяв где поисковики хорошо будут брать в оборот данный пост?
Было бы неплохо организовать подобный ресурс.
Сейчас таких дурачков много развилось. Предоплату брать в любом случае надо. А то с 10 чел, которым они дают задание, 2 лучших конечно найдутся. А деньги заплатят тому из этих 2их, кого развести больше получится. Есть еще уникалы, которые чувство вины питаются навесить, исходя из этого находят себе моральное право деньги не отдавать.
| 27.03.2012 |
есть ли смысл в фотореалистичной 3d графике
Да. Кэп помог.
| 26.03.2012 |
На воротах, видимо, подмешался вирей скай (по периметру белая окантовка). Или подрежь ее, или рендери на черном фоне.
https://www.youtube.com/watch?v=Thpk_xPHAbA&feature=g-like&context=G2fa60f0ALT1vRYQAtAA - что бы артефактов gi не было.
| 24.03.2012 |
Quote:
Получалось коряво. За адекватный ответ буду очень благодарен.
что именно коряво? покажи визуально. рендерить отдельно однозначно.
| 24.03.2012 |
Оnline cg tutorials - большая база.
Добавил несколько полезных уроков, в том числе популярную статью известного vfx-супервайзера Алана Маккея "Сверхурочная работа и продуктивность"(раздел other). Советую прослушать всем, кто каким-то боком относится к индустрии CG.
Присоединяйтесь.
| 19.03.2012 |
Оnline cg tutorials - большая база.
За долгое время накопилось много полезных онлайн уроков по 3д графике. Возникла идея создать место с оперативным доступом к ним и естественно делиться добром. Мы создали что-то подобное на фейсбуке в одном месте.
Особенности:
-урок несет собой ценность, востребован и был полезен.
-урок бесплатный.
-быстрый доступ (онлайн просмотр, без регистраций, прямая ссылка).
-краткое лаконичное описание.
Все заинтересованные товарищи могут добавлять свои уроки на страницу, я их закреплю в соответствующем разделе. Пока ссылка имеет этот вид
https://www.facebook.com/pages/Cg-trainings/403202643026938
После 25 лайков появится возможность сделать короткий запоминаемый адрес.(типа facebook.com/Cg-trainings )
В общем, кто видит в этом смысл и пользу - присоединяйтесь.
| 17.03.2012 |
Проще всего на торентах пресетик найти и текст подменить )))
| 15.03.2012 |
Возможно ли работу найти на западе?
Quote:
Можно ли найти работу в Европе, например в Германии 3 d дизайнером без образования? Может кто сайты знает. И возможно ли уехать таким образом на запад навсегда?
Конечно. Второй вопрос - на сколько вам это нужно.
Смотрят на мозги и талант. Есть хоть одно+желание - рано или поздно заберут. У нас чел уехал в Австралию в известную студию. Посмотрели рил, собеседование провели по скайпу, забрали. Студия решила все нюансы с жильем и визой.
Бить надо всегда в одну точку. И стать в этой области суперспецом. На наших "всезнающий" дженералистов не смотрят. Если станешь, например, хорошим камера-треккером(одним из лучших, например, в Киеве) - ты уже победитель. Или если ты визуализатор, то должен уметь рендерить как в вирее, так и в ментале, так и в рендермане, мантре, бразиле, октане и тп. Или по крайней мере сходу учиться этому.
Желаю удачи.
| 10.03.2012 |
Quote:
Попробую еще раз почитать зачем нужен EXR раз не поняла
exr в реальной жизни в основном нужен для того что бы не потерять этот широкий диапазон цветовых значений. и очень редко что бы создать его. например, при съемке фильма, пленка сканируется и отдается композерам(в основном в dpx формате - тоже формат с широким диапазоном цветов). те должны сделать свою работу, сохранив битность и значение цвета в каждом пикселе, что бы корректно отдать шоты дальше(например на цветокор). рендерят для этого в заежженый exr или dpx. соответственно всякие cg вставки тоже делаются в 32битном формате(хотя это не всегда обязательно).
с форматом, где идет больше 16бит/канал, работают в специальном композерском софте(нюк, фюжн, флейм), реже афтер, еще реже фотошоп.так же надо правильно подгружать exr в программы - если сделано в srgb цветовом пространстве - то открывать в сргб, если в линейном, то открывать в линейном. не все программы дают возможность выбирать цветовое пространство.
пассы не рекомендуется засовыввать с один exr файлик, потому что тот же нюк, например, медленнее работает,постоянно перебирая их .
ну и для архвиза 16 бит/канал с головой хватает что бы глушить засветы, вытягивать тени.
| 29.02.2012 |
Скорей всего из-за спекюляр глосинес=0,8. Но менять это не могу. Есть пути обхода? и 40 сабдивов не особо спасают...
Gi считаю через анимаейшн препас в ир. мапе+lc (с этим все норм). Еврей 2.10.01.
[img]http://i.minus.com/jdNPsnaDlfKkQ.JPG[/img]
| 29.02.2012 |
Кодек ресайзит под 3/4. Или настрой кодека поковыряй или в сиквенцию картинок рендори. Второе более правильно.
| 24.02.2012 |
Покажи принтскрин common parameters где output size.
| 24.02.2012 |
Quote:
Долго ,зато получается довольно хороший результат)
можно где глянуть?
| 17.02.2012 |
"думающие партиклы" мощнее. но гемороя с ними больше.
дым- пиль если будешь делать, то композом проще. на videocopilot.net футажики лежат всемирноюзабильные.
| 17.02.2012 |
rayfire tool
| 16.02.2012 |
Черный список работодателей и исполнителей
Quote:
Москва Архитектурная Мастерская Андрея Чернихова, на первый взгляд компания солидная, но директор самодур, переобувается в 2 счета и отказывается от своих слов, работать очень тяжело. На прямую конечно не кидают, но политика компании очень хитрожо... очень хитрая. Вход и выход из офиса по электронным картам, время все считают и если не досид на раб месте вычетают из ЗП, обратная ситуация если большой пересид, (вроде как сверхурочные, а бывали часто поскольку иногда и на ночь приходилось оставаться) То вроде как премию или как за сверхурочку могли бы заплатить, но как бы не так))) Большая перераработка для начальства означает, что вы не справляетесь со своей работой в раб время, у вас низкая квалификация были случаи в понижении ЗП. Плюс некоторые проблемы с софтом (были по крайней мере, когда я работал) В частности с 3Dmaxом. Главный офис в Москве, там стоит все лицензионное, на весь офис, где работает примерно 50 чел, всего 5 сетевых лицензий, но это еще пол беды. Есть филиалы в др городах, где народ не парится насчет лицензии, часто были ситуации, когда часть работы делалась в другом филиале, а потом пересылалась в Москву на доработку. Файл был в более поздней версии, естественно просто так он не открывался, а поскольку проекты были не на коттеджи и дома, а на целые районы, то переконвертировать и перетекстурить всю чужую сцену, это была отдельная работа на неделю в быстром темпе, срок давался завтра к утру. Аргумент получаешь что-то типа "я у них там вчера был, видел, там почти все готово" Объяснять что либо бесполезно, директор даже не знает какой кнопкой комп включается.
А в чем собственно проблема? )
| 16.02.2012 |
Хороший конкурс. Не хватало...
| 13.02.2012 |
Quote:
привет всем.помогите !!!! как сделать воду?
http://vimeo.com/35758901
Думаю в тему )
| 07.02.2012 |
не могу поставить видео как текстуру.
С кодеками траблы, возможно. Открой 32хбитным софтом.
| 06.02.2012 |
Quote:
обычный i7-2600к просто умрёт.. типа процессоры изготавливают послойными плёнками и плёнки расслоятся..
разговорчики типичного админа, который скорей всего не умеет розганять компы и боиться опозориться.
2600k вообще гонится нажатием одной кнопки в биосе к 4,4 ггц при всем дефолтном летом в африке.
при привышении рабочей температуры новые процы перегружают комп и скидывают настройки биоса на дефолт.
| 31.01.2012 |