Подробнее
Активность: 24
29
марта
2014
Вопрос по поводу модерации моделей
гы-гы. можно и я обрушу свою порцию "праведного" гнева на тему почему не про? в один и тот же день две люстры из одной коллекции, одна про, вторая фри: http://3ddd.ru/3dmodels/show/vaughan_zurich_lantern_2 http://3ddd.ru/3dmodels/show/vaughan_stratford_lantern причем в про случае люстра весьма отдаленно напоминает оригинал по пропорциям, материалам, и сильно упрощена в плане деталей. ссылка на оригинал http://www.vaughandesigns.com/site/item.cfm?item=1F977EB5EF06755C74FE4D690034F5F5 ну и вторая для сравнения http://www.vaughandesigns.com/site/item.cfm?item=EDB1CDC1AFC05DF87651DD849666B3CF где справедливость, я вас спрашиваю!!! это на самом деле ради шутки, я не особо гонюсь за про и готов платить по 60р за качественную модель, но я 3(!!!) раза перезаливал свою модель по совершенно разным причинам от модераторов, превью то информативное, то слишком большое, в итоге вообще ушел первоначальный вариант с подтянутым в шопе контрастом, и я бы понял, если бы это было для про, но в случае фри, я вообще не понимаю смысла такой "тщательной" модерации.  зыж после предыдущего поста по поводу перевыкладывания моей старой модели другим товарищем, на всякий случай, грохнули обе модели ))) а она мне денюжку приносила...
28
августа
2013
Как сделать чтобы плитки на тайлились?
можно обычной текстурой через тайл сделать. в диффузе микс двух тайлов по ч/б маске-тайлу опять же, с параметром holes 50%. в смешиваемых тайлах с другим рандом сидом и дырами, вставлять текстуры-битмапы. простейший случай - с поворотом на 90 градусов. в усложненном, можно кропами задавать разные области в одной текстуре. при смешивании двух тайлов через одну маску будет 4 разных плитки, можно углублять дерево, положив в первичные смешиваемые карты еще один микс с другим рандом сидом, тогда будет 8 разных плиток, и т.д. до бесконечности. А можно еще конечным битмапам назначить разные маппинг айди и сдвигать, вращать относительно друг-друга (это в случае если подготовить бесшовную текстуру... вобщем, можно обойтись и без моделинга. но лучше плитку делать геометрией ))) такой способ подходит, разве что, для очень сложной и неоднородной мелкой мозаики, когда все что есть - это фото куска помещения с этой разноцветной мозаикой, а застелить надо бассейн или хамам какой-нибудь и геометрия будет просто неподъемной...