СообщенияДата

Подскажите пожалуйста как сделать текстуру с блестками

Igorkaaa Наверное, лучше всего с помощью blend-материала. В любом случае надо смешивать. Хотя я бы рисовал подобну поверхность геометрией, если надо качественно показать.
22.06.2012

Друзья, помогите найти бархатный материал.

Dosuyev http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_7915.html Почему??? Где сложность??? Или поиск не найти?
22.06.2012

Новичкам! (3ds max)

Богдан_83 http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=Skin http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=963 Это ,кстати, перевод урока из максовского хелпа.
22.06.2012

Помощь в создании дырок в люстре

Leron Я бы сделал картой прозрачности, ИМХО. Если надо геометрией, то можно так: всему объекту шелл на 1-2мм, дальше выделяем все полигоны, Insert нужной величины, выделяем полигонц, которы будут дырками, Bridge. Ну там дальше можно смусить или доводить до кондиции.
21.06.2012

Банковская карта в России. Какую выбрать?

CrAsssH В принципе, сейчас даже зарплатные VISA Electron и Maestro в инет-магазинах принимают. Вообще, я себе сделал отдельную карту MasterCard Classic и счет ,который можно конвертировать. Обслуживание в год стоит около 150р. Зависит от банка и опций всяких. Выбор банка тоже за тобой, ток не советую Сбербанк - сервис ,как в ларьке-мороженое. Я для з/п держу карту ПСКБ, но он походу ток в Питере есть, а отдельный счет в Альфа-Банке.
21.06.2012

Новичкам! (3ds max)

elise070 2Гб? Это вообще не серьезно. Ты тем поднимаешь каждый день вагон, а банальные советы о минимум 4Гб памяти и 64-битной оси так и не выполнила. Как вариант, в данной ситуации считать все в динамической геометрии. В зависимости от кол-ва ядер/потоков подбирать объем выделяемой оперативной памяти. Не забудь при подборе объема посмотреть сколько памяти занимают фоновые программы, фотографии с котятками и процессы операционной системы. Уже исходя из свободного объема памяти ставь объем динамической для Макса. Если один ракурс считается ,а другой не считается, то проблема может крыться в какой-нить объекте/материале. Попробуй отрендерить все в сермате и скрыть модельки по очереди. Вот тут есть все: http://vraydoc.narod.ru/ акакийакакиевич Радиус скругления маленький. Видно же. Делай или корнером, либо радиус поворота увеличивай.
21.06.2012

престарелый визер

Бирюкас Реалтайм то реалтайм ,так все равно же надо будет и свет настроить и текстурки затайлить и материалы подготовить. К тому же "на наш век лохов то точно хватит"©. Я со временем только больше и больше зарабатываю графикой, хотя время трачу все меньше и меньше, благодаря современным компам можно и модельки потяжелее сделать и настройками поменьше возиться. Другое, что надо уметь не только боксиков накидать и курвы покрутить, а быть разносторонним спецом. А если чел из разряда "могу копать. а могу не копать", то в любой отрасли он останется на дне.
21.06.2012

max2010 64 и оперативка

dieanna_nsk вполне возможно, что ему просто не надо при финалньом рендеринге много оперативки, а тормознутость финалки связана с проблемной геометрией или сложными материалами. Например, полупрозрачные маты или маты со сложными отражениями как раз адски тупят на финальном прогоне, тогда как препассы и каша считается быстро.
19.06.2012

Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )

Dojdinka Я к тому ,что сегодня только тема поднималась подобная, а за этот месяц раз 15. Прежде чем задавать вопрос надо в поиске поискать ответ. А в ссылках руководство по VRay (это намек, что надо бы его почитать и там найти ответ на все вопросы) и урок по HDRI (это к "hdri поставил в инвайромент&quot. И где ты увидела раздражение?) Или мне надо было три раза извиниться за то, что я смею помогать и при этом не ставлю 25 смайликов? Ой, извините-извините...
19.06.2012

Трекбол для макса

m142 Лучше планшет. ИМХО, конечно, но трекбол меня не впечатлил вообще. Пользовал какой-то от Логитека. Не настаиваю на том ,что я прав.
19.06.2012

Вопросы визуализации, нужны советы и подсказки )

Dojdinka http://vraydoc.narod.ru/ http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=629&com_start=20 Ты хоть форум иногда просматривай, второй раз за сегодня туда отправляю.
19.06.2012

max2010 64 и оперативка

dieanna_nsk А другие 4Гб не заняты всякими асечками, скайпиками и фотографиями с котятами?) Приложи скрин хронологии использования оперативки с выключенным максом. О! Еще, возможно, стоит ограничение динамик лимит и геометрия динамическая, соответственно программа и оперирует этим объемом памяти.
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

paffos Ты еще размытее вопрос задать могла? Что б были четкие фотграфии надо снимать на хороший фотоаппарат...логично или я не прав? А если нужно отображение во вьюпорте той или иной программы надо разобраться с настройками отображения в той или иной программе. В 3ds Max, например, еще зависит от выбранного движка (Direct3D, OpenGl, Nitrous везде немного по разному настраивается) в свойствах видеодрайвера. К тому же зависит еще от версии программы. Вот такой ответ можно дать на твой вопрос...
19.06.2012

Новичкам! (3ds max)

paffos http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80+3d+%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8C%D0%B5%D0%B2&lr=2 И минус за то ,что врешь! Генераторов растений очень много и чуть более ,чем все поддерживают тем или иным образом ввод результатов в формат понятный 3ds Max.
19.06.2012

WIP нужна помощь в настройке рендера

flooder Эх..в сотый раз))) Почему сферический подразбиений 60? они убивают детализацию. Зачем на такое огромное разрешения максимальный шаг ирмапы 1? Вполне достаточно 0 или даже -1, я гарантирую это! А вата могла появиться из-за корявого прохождения света через тюль/занавеску и хитрого микса из HDR/Sky (даже не углубляюсь в это, просто отмечу, что для интерьеров это очень и очень переусложненный вариант). Почему VRay 1.50? Уже давно пора перебраться на свежие версии и не заниматься некрофилией...хотя, буду откровенен - это мое личное мнение и я не наставиваю на этом, хотя некоторые плюшки достойны того, чтоб забить на старые версии. Оптимальный лайткеш=произведение разрешения и квадратный корень из этого числа, но ты прав - лайткаши много не бывает, просто не так то надо считать лишние семплы, если они не используются. Детализации можно добиться покрутив кучу других настроек и при этом сохранив приемлемые настройки. Я так же настаиваю на том, чтоб ты проверил каждую модель на предмет глючности. Часто косяки кроются в матах или геометрии скачанных моделей.
19.06.2012

С Днем Рождения, Victor Kokoshko!!!

Поздравляемс!)
19.06.2012

WIP нужна помощь в настройке рендера

flooder Я же тебе посоветовал - ну потрать ты 2-3 часа и почитай руководство по VRay. Пусть сейчас тебя ткнули как котенка в нужные кнопки, а если еще что-то делать будешь .то опять тему создавать? По настройкам видно ,что ты нуб нубыч, а игнорирование руководства доведет тебя до истерики, но никак не до вершин визуализации. http://vraydoc.narod.ru/ - этот сайт твоя библия. UPD: а вообще тебе еще правильно тут посоветовали, чтоб ты провери геометрию и материалы. Комп то не слабый и должен рендерить быстрее.
19.06.2012

WIP нужна помощь в настройке рендера

flooder Чья пятка подсказывала тебе настройки ирмапы и лайткаши? Ирмапа, ксати, у тебя настроена так ,чтоб рендер был подольше и похуже))) Другие настройки тоже вызывают массу вопросов. Почитай форум и хелпы, бессмысленно указывать тебе на недочеты, если для тебя ничего не значат параметры ,которые ты будешь менять.
19.06.2012

Помогите создать материал...

Так ты попробуй сначала ,а потом уже выкладывай то ,что получилось. Там подскажут. ИМХО, все крупные хлементы геометрией, а фактуру уже материалом.
15.06.2012

С Днем Рождения, Igger!!!

Поздравляю!!!
15.06.2012

Реальное вечернее освещение и Light Cache

vladlv Сфоткай себя дома в коридоре без вспышки с ISO 100 и поймешь. Крути светочувствительность и регулируй пересветы колормэппингом. И продолжи ты свою тему прошлую ,чем она тебе так не нравится?
14.06.2012

Темные углы

Mr_Fluke Чем обусловлен выбор значений DMC Sampler'a, ColorMapping'a (особенно BV рейнхарда) ну и всего остального? ИМХО, но настройки взяты с забора, а там ничего про VRay не пишут. А вата твоя вылезает именно из-за косяков в настройках DMC Sampler. Будь умницей, не ври про "почитал&quot Хелп по VRay у тебя должен быть распечатан на трех языках и в двух оформлениях UPD: к постановке света тоже претензии есть, т.е. может корень зла и в них скрывается, хотя с меньшей долей вероятности.
14.06.2012

Реальное вечернее освещение и Light Cache

vladlv Я бы посоветовал использовать гугл! Прочитай хелп по VRay, а потом бросайся умными фразами... Ежу же понятно, что дело не в каше, а в настройках колормэппинга, камеры и т.п. Не первой девушке, кстати, хелп советую, ты тоже поиск не используешь? И тебя не поддастало плодить темы, как кролик? У тебя же есть уже темы ,где ты задавай всякие вопросы. Их и продолжай. Только негатив.
14.06.2012

Новичкам! (3ds max)

СИСЮЛЯ Используй мультискаттер - замечательно работает с проксями. Даже на машине с 4Гб оперативки я засаживал анимированной травой большие пространства.
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

nick_star ТТХ=тактики-технические характеристики))) Ну я просил версию ОС, версию Макса, какое железо и т.п.) Если без проксей вылетает, то однозначно косячная сцена/объект/материал. Надо все схайдить и по очереди открывать. Либо сделать новую сцену и по очереди мерджить объекты. И не забывай поиск использовать - миллионы раз уже обсасывался вопрос выявления кривых элементов в сценах и избавления от них)
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

Ну...очевиднейшее предложение - не перегонять в прокси. Если раньше все рендерилось, то чем ты руководствовался приняв решение перегонять объекты в проксю? Хотя, я все же склоняюсь к тому ,что косяк был и до перевода, скорее всего кривой материал или объект затесались в сцену. К тому же тебе уже советовали первым делом включить динамическую геометрию, как я понял, этот совет топикстартер проигнорировал. В любом случае, мой призыв выложить свои ТТХ тоже остался без внимания. Меня это расстроило и даже расчетверило(
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

nick_star У тебя же вопрос про прокси был. Если сцена вылетает ,то кури другие темы. Ну и не забывай ,что надо указывать на каком ведроиде ты работаешь и прочие ТТХ. Откуда я знаю. Чаще всего вылетает из-за нехватки памяти или из-за кривого построения сцены.
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

nick_star А кто давать проксям имена оригинальные будет? Алгоритм перевода таков: объединяем требуемую модель в отдельную сетку (аттачишь, короче, все в один поли), потом вызываешь менюшку с настройками перевода. Выбираешь папку, куда будет сохраняться прокся и даешь проксе имя. Ставишь галку, чтоб прокся автоматом создавалась в сцене, подменяя исходный объект (галка Automatically create proxies) и жамкаешь "окей". В итоге, в сцене вместо исходной модели появится прокся с мультиматериалом. Подробнее тут: http://vraydoc.narod.ru/vray220/vrayproxy_params.htm
13.06.2012

вылетает макс при старте рендера

Ты хоть примерно представляешь ,что тебе программа за ошибку выдает? Хотя бы в гугл-переводчик сходи и прочти. Тебе же английским по серому написано ,что он собирается переписать проксю. Походу ты при конвертировании что-то не туда нажал и он пытается зачем то ее переписывать...честно говоря, походу тут все дело в кривом переводе модели в проксю. Покажи как ты это сделал.
13.06.2012

Вылетает синий экран !

artlex80 Так же причиной синьки может быть банальный перегрев. Разгонял ли систему? Отключи в свойствах автоперезагрузку после синего экрана и перепиши код ошибки. Вообще BSOD может появиться даже из-за банального конфликта оборудования. Я когад активно музицировал купил хорошую звуковуху и после покупки посыпались БСОДы. Перебрал все железо ,в итоге оказалось, что одна специализированная прога банально конфликтовала с данной версией дров звуковухи. Поэтому не спеши выкидывать. Сначала узнай ошибку, потом потестируй подозрительные железки и только после этого беги бить лицо продавцу)
08.06.2012