Сообщения | Дата |
---|
Buch
Я тоже к этому склоняюсь ,но хочется просто разузнать побольше, т.к. отстал что-то от 3д технологий в ТВ. Сам трехмерщик ,а про 3д технологии не знаю - обидно)
В blu-ray огромный миус в том, что сам привод стоит денег не малых и диски не по 100р. К тому же если привод в компе там надо еще попрыгать с бубном ,чтоб он анаморфы показывал правильно. Опять же не совсем в этом уверен. Сейчас читаю faq который выше советовали - что-то началось проясняться)
| 05.09.2011 |
gloglo
А ссылку на этот FAQ есть? Я просто уже задолбался гулить. Ресурсов море, но на одних инфы катастрофически мало, на других жутко много и куча лишнего. Просто ,как я понимаю, без проблем 3д пока крутят либо блю-рей плееры, которые стоят все же дороговато, либо затворные очки, но тогда телек надо подрубать через комп. У тебя .как понимаю, пассивные очки, да? Ты фильмаки гоняешь через комп или через медиа плеер. Просто в моем случае подрубить телевизор к компу проблемно, т.к. он в другой комнате планируется, а собирать комп под него не хочу. Хочу медиаплеером ограничиться.
| 05.09.2011 |
Решили съехаться с девушкой, соответственно есть повод привести квартиру в нормальный вид и сделать ремонт на уровне. Я сразу решил ,что надо покупать хороший ТВ и медиаплеер, который можно объединить с домашней локалкой и сделать из телека полноценный медиацентр, а то на мониторе уже не айс кино смотреть, да и работаю дома часто, а у нас комп один, девушке ноута хватает)
В процессе поиска подходящего телевизора неожиданно возникла такая проблема. Сейчас во всю продвигают 3д телеки и вообще технологии трехмерья вплетают чуть ли не в микроволновку. В интернете инфы море, у каждого производителя есть телики с кучей фич и заявлений ,что именно их телек делает 3д правильно и вообще. Как я понимаю сейчас 2 основных технологии - покадровое разделение (его нВидиа продвигает со своими затворными очками) и поляризационное разделение изображения для каждого глаза посредством пассивных очков. Есть еще ,как понял технология подобная последней ,но только поляризационное покрытие прямо на дисплее и можно 3д видеть без очков, но там проблемы с тем ,что смотреть надо строго на экран под прямым углом. Она актуальна сейчас ток для ноутов да карманных консолей.
Так вот. Назрели вопросы. любой ли ТВ с частотой выше 120Гц (по спецификации) поддерживает nVidia 3d Vision? Любой ли медиа-плеер может крутить 3д фильм (при поляризационной технологии 3д) ну и вообще буду рад любой инфе, которая может сделать выбор и разобраться.
Ну и главное: а оно вообще надо это ваше 3д в телеке?
| 05.09.2011 |
как загрузить V-ray материалы?
Marinka12
Вот недавно модераторы писали большими краснысными буквами, чтоб включали мозг. Голова то не только для того, чтоб в нее есть.
Открой максовский хелп, там все про создание библиотек и их сохранении и редактировании материалов есть. И не говори ,что не нашла. Я вот спецом открыл у себя и проверил - все есть.
| 05.09.2011 |
basir
Нужно почитать хелп по анимации максовский, там разжевано все так ,что даже средневековый овцепас разберется, не говоря уже о современном...
Чтоб модель не искажалась нелепо после масштабирования ей надо ресетнуть масштаб. Но вообще, по уму, скелет надо уже на подготовленную модель цеплять, а то проблемы потом вылезти могут.
| 02.09.2011 |
Где лежат маты вреевские стандартные?
Красное - открыть библиотеку дополнительную
Зеленым показаны свитки стандартных виреевских матов и карт.
| 02.09.2011 |
Комп виснет и отключается после того как ставлю рендериться
cr0w
На самом деле все объяснимо. Память бракованная - это вполне нормально. Я за 7 лет плотного общения с железом встречал очень хорошие плашки, которые тем не менее не работали)
Чекдиск он делал т.к. по дефолту в винде при аварийном завершении запускается чекдиск автоматом, на ХР точно, на семерке он только в коварных случаях это предлагает.
Кстати, насчет кулера. Уверен ,что там все норм с прилеганием и термопастой? От перегрева комп тоже автоматом в ребут уходит. Если есть возможность надо загрузиться хотя бы до биоса и помониторить температуру.
| 02.09.2011 |
Комп виснет и отключается после того как ставлю рендериться
cr0w
Katerin@
Вполне возможно, что оперативка глючит или просто срок ее жизни к концу подходит, или материнка дешевая-дешевая. Просто именно это часто бывает причиной самопроизвольного ребута компа. Если в оперативке поврежден сектор, то пока он не используется - все гуд, как проц к этому куску обращается чешет репу и ребутит машину.
По поводу незапускаемого компа. Он хоть кулерами шумит? Спикер подключен? По писку спикера при заводе системы можно узнать какая именно деталька сбоит.
| 02.09.2011 |
Где лежат маты вреевские стандартные?
Что такое "случайное замещение"??? И ты уверена ,что ты просто не свернула в матэдиторе список с виреевскими матами?
| 02.09.2011 |
hol1231
Так в кастомайзе поройся и настрой как надо. Что сложного то? Ток не помню можно ли кнопки мыши перенастраивать, как то не приходилось заморачиваться с этим.
| 31.08.2011 |
Вопрос о 3д макс 2011 - нереально долго рендерит
Вот интересно. На кой ляд что-то писать в Dynamic memory limit если Default geometry стоит в режиме Static???
Вы, люди, хелпы и программам которые используете специально удаляете или просто ряд F-клавиш у вас помечен как "ненужные кнопки"???
Предел динамической памяти используется при включении динамической геометрии и память распределяется по всем потоками и ее общий объем ограничен тем объемом ,который указывается в этой строке. Если Default geometry стоит static Врайка будет использовать столько оперативки, сколько ему надо и то ,что прописано в Dynamic memory limit он не учитывает вообще.
| 31.08.2011 |
С праздничком!)
| 31.08.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Skrepka
А гугл тебя забанил? Direct3d - это компонент Диретиха. У тебя с дровами на видяху все в порядке? И сама видяха в порядке ли?
| 30.08.2011 |
анимация объекта по поверхности другого объекта
нарисовать путь и привязать движение к нему - самый простой вариант. ток надо будет pivot'ами повозиться, чтоб в повороты более-менее реально вписывались.
| 29.08.2011 |
Поиск паркета с вкраплениями из золотой мозаикой
dimkaxxl
А не проще ли в фотошопе склеить из фрагментов дерева нужного цвета и плиток нужной фактуры? А то и вообще геометрией разложить, сейчас компы позволяют плитку/паркет геометрией делать.
| 26.08.2011 |
Glenmorangie
Памяти мало, там же написано...зачем задаешь вопрос который тысячу раз на форуме жевали??
| 26.08.2011 |
как избавиться от такого засвета?
На самом деле засветы на потолке в 90% случаев уходят если чуть ниже пола поставить V-Ray plane. Засвет образуется из-за того, что энвира светит во все стороны у тебя, а в реале свет то все же идет от солнца, т.е. как бы с неба. Можно не VRay plane а просто плоскость, длиа ширина которой раза в 3-4 больше габаритов комнаты - тот же эффект будет.
| 26.08.2011 |
И еще раз всем спасибо!) Поехал отмечу чутка
| 25.08.2011 |
И еще раз всем спасибо!) Прям радостно так) Юху!!!)))
| 25.08.2011 |
Если несложной формы то slice plane, connect и другие инструмеенты полимоделлинга по вкусу. Если что-то сложное и не планируется редактирование то можно в лоб - proboolean.
Встречный вопрос: а зачем умельцы из автодеска огромных Help с кучей туторов писали если ты им не пользуешься?
| 25.08.2011 |
Пасибо-пасибо) Вот и я дорос до того, что мена на 3ddd.ru в отдельной теме поздравляют) Очень и очень приятно!)))
| 25.08.2011 |
black-moon
Йопт. Я, возможно, не спец, но на автодесковском сайте ничего не написано про то, что они выпускают портативные версии, так что может быть глюк сборки. Так же может ты сцены вертишь в режиме Realistic, что некисло нагружает видяху даже в простеньких сценах, т.к. там одни реалтаймовые тени кушают немало ресурса видяхи.
А по поводу уменьшения детализации текстур ,то это поможет только при условии, что на кубики ваши натянуты текстуры по многотысяч пикселей и при перегруженной геометрии это не сильно поможет. Я гарантирую это)
| 22.08.2011 |
black-moon
Причин торможения может быть много. Ну основная, ясно, что видяха, если слабая, то как ни шамань огромные сцены будет крутить медленно (хотя, при прямых руках и на GF 220 можно огромные сцены ворочать). Другое - всякий мусор в сцене (про те же коллизии и скрипты-чистилки много обуждали, быват, что помогают), кривая геометрия - тоже может привести к тормозам, особенно если сцену по 50 раз тудя сюда мерджили, у объектов куча ключей и т.п. Бывает, что просто в модельке глюк, бывало что из-за одной модельки смердженой из непонятного источника сцена просто прекращала считаться. Тут надо все же копаться, однозначного ответа тебе никто не даст...
| 22.08.2011 |
Я вот опыт в интерьерке получил неплохой. Я после 4-х лет работы по студиям сейчас вполне неплохо сам ориентируюсь в дизайне, быват шабашу сам, бывает с дизайнерами проектировщиками. Да и в визы я шел изначально не из-за любви к дизайну, а из-за любви к графике. Я за 4 года визерства освоил уйму программ для работы с графикой и мультимедиа и в итоге устроился в софтварную контору, которая занимается интерактивными обучалками, роликами для госнужд и прочим, для того же Транзаса делаем симуляторы и устроился туда именно благодаря картинкам из портфолио с хорошим моделлингом. Я это к чему, что если ты пришел в визы из-за любви к 3д, то не стоит просто зацикливаться на архитектурке/интерьерке, а расти дальше, учиться моделлингу, маппингу, изучать ньюансы программы. В том же игропроме сейчас вакансии чуть ли не ежедневно открываются, а там оклад ниже 30т.р не бывает (это в Питере). Хорошие трехмерщики сейчас нужны в них реальный дефицит. Другое дело если человек сам не может смоделлить ничего сложнее табуретки, то ,конечно, он скоро будет не нужен. Например, дизайнеры, с которыми я работал часто обращаются ко мне с просьбой именно смоделлить мебель или сложную лепнину,т.к. подавляющее большинство визуализаторов довольно слабо владеют программой и часто способны лишь понатыкать модельки в коробку, осветить по шаблону, втыкнуть пресет ну и немного покрутить курвы в фотошопе. Вы посмотрите темы на форуме - дайте люстру, дайте штору, дайте кресло и все обязательно бесплатно. Ладно когда просят что-то барочное и сложное, мне самому бывает не в кайф моделлить кресло с кучей завитушек имея в референсе кособокую фотку, но просят же простейшие предметы.
Уффф...высказалсо) Итог: визуализатором вечно быть плохо, а вот ипользовать интерьерку, как платформу для самосовершенствования своих навыков - самое то)
| 20.08.2011 |
kirpi44
Попробуй АТТ поставить и запретить железяке частоты сбрасывать. Создай профиль, чтоб загружался с виндой. И какие у тебя драйвера? У АТИ последние глючат с АТТ ,поэтому, возможно, откатить надо будет на пару версий назад.
АТТ = Ati Tray tools
Нагугли сам как им пользоваться.
Проблема с торможением у меня на каких то дровах была, правда карточка 5850. Решалась как раз возней с режимом энергосбережения карточки.
| 19.08.2011 |
marina_alp
А чем тебе хелп виреевский не угодил? Там прекрасно про грязь написано...
http://vraydoc.narod.ru/vray20/examples_vraydirt.htm
Или ты считаешь себя выше этого?
| 19.08.2011 |
missalinka
Тогда мне надо будет просить процент от той суммы, которую ты получишь за проект в котором моя люстерка будет использована
На сайт выложу.
| 19.08.2011 |
что такое аператива?
А по делу скажи какой драйвер на видяху, включен ли ИИ каталиста и пользуешь ли АТТ?
| 19.08.2011 |
http://freelance.ru/users/Parik/?work=400506
Есть вот такая. Там немного не 100% лепка, но точное повторение внутреннего декора, за которым лампа спрятана. Могу выложить на сайт вечером. Вотъ.
| 19.08.2011 |
В бэкбернер втыкай варианты и не парься... Можно и батчем, он вроде умеет статы сохранять, но гуглить надо. В ББ просто сцены по вариантам втыкаешь и все.
| 18.08.2011 |