PashaBig
Сообщения | Дата |
---|
3d max 64bit не открывает файлы, сделанные под 32bit ???
Zel написал все правильно. Надо просто, чтобы в пути к файлу не было кириллицы и в самом названиий файла тоже. 99.9 % что проблема именно в этом.
| 04.06.2008 |
С Реал Флоу идет хелп. Более точной информации просто не найти. Там все разжевано - куда, как и в какой последовательности.
| 13.05.2008 |
Феном отдыхает пока. Там, плюс ко всему, еще баг какой-то, который смогли пофиксить только засчет снижения производительности. В общем, Core пока вне конкуренции. Если уж Mac-и на core перешли, то эт о многом говорит.
| 13.05.2008 |
"global subdivs multiplier(dmc сэмплер) ставим 8" - ну до такого даже Эвермоушены, с их тягой к максимализму, "не дошли".
| 25.04.2008 |
Пипец. Ну премиум аккаунт на рапиде стоит 300 рублей в месяц. Ну неужели жалко этих копеек........
| 24.04.2008 |
Иллюстрэйт - это если картинку надо сделать "под вектор". Художественность, графичность и т.д. - фотошоп, без вариантов.
| 18.04.2008 |
Очень смешно.
Вообще, в ДримСкэйп свое GI.
Во-вторых если у тя 4 ядра, то стандартный рендер их в полной мере не задействует. Поэтому Вирэй сцены с ДримСкэйп отрендерит быстрее.
В третьих, маты не надо менять, если они под Вирэй сделаны.
| 18.04.2008 |
Да ниче он не глючит. GI просто в Vray не надо врубать.
| 18.04.2008 |
Физическая камера v-ray против стандартных камер max
Есть связка: Sun - Sky - и физическая камера. Эта связка специально создавалась для совместного использования. Соответственно, если вы юзаете Sun, то использовать с ним стандартную камеру - полный бред.
Чтобы НЕ суметь разобраться в том как эта связка работает, нужно, чтобы не только руки из Ж росли, но и голова.
Пипец! в сети стоко инфы где все разжеванно, что только безграничная лень или такая же тупость могут помешать.
Поосторожней с выражениями!
П.7 Правил (флейм). Получите предупреждение (amsoft)
| 01.04.2008 |
Объединение компьютерной графики и видео.
Не, это не в тему урок. Т. к. там композится чисто компьютерная картинка. Совмещать 3Д и видео в максе - это полнейший бред. Юзай After Effects и Adobe Premier. Убрать зеленый фон можно с помощью кеинга. В премьере прям для зеленого и синего цвета отдельные эффекты есть.
| 31.03.2008 |
Ну там не только картинки - там в принципе написано где, когда и для чего конкретно использовалась Синема. Вообще, насколько я знаю, ее больше всего телевизионщики юзают.
| 28.01.2008 |
2 Маузер.
Ты у разработчика на сайте зафтыкай:
http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/sol_home_e.html
А так, Мракобес верно написал. Хочешь в анимацию податься пересаживайся на Маю. Хотя опять же анимация разная бывает - для архитектурной, по большей части, достаточно макса+рендер ферма .
Вот ссылка на рапиду. Ну и прошу тогда уж всех посмотреть и высказать мнения относительно данного WIPa:
http://rapidshare.com/files/87290173/STG_ROLIK_1_.rar.html
| 28.01.2008 |
От темы отошли - и то верно.
Нет, ролик делали не в синеме. В основном МАКС + VRay, After Effects для композа. Некоторые планы будем пересчитывать Бразилом видимо, т.к. быстрее получается, стабильнее и достаточно реалистично.
Над этой частью работало 2 человека по 3д и 1 чел на монтаже, композе и выставлении камер. По срокам вышло порядка двух месяцев.
| 28.01.2008 |
2 Di_2
Вы вообще адекватно информацию воспринимаете? Если да, то прочитайте еще раз все посты. Т. к. вы че-то не так поняли. Особенно про мое претендование на оскар. А в помощь я прошу для соревнований с конторами уровня айкуб, а не не с одним человеком. Это тоже несложно понять из моих постов, если русский родной, конечно.
Залил сюда:
http://slil.ru/25408943
31Мб. Меньше не сжимал, т.к. совсем ниче видно не будет. Для любителей русского языка повторюсь, что большинство планов в рабочем качестве.
| 28.01.2008 |
Ну сравнивать меня с АйКубом надо в равных условиях. Т. е. дайте мне народу человек 10, дайте рендер ферму и дайте сопоставимый бюджет. Это все равно, что сравнивать тот же айкуб с Лукас филмс.
Да и по архитектуре у меня особо работ не было. Делаем щас ролик, там в принципе архитектуры достаточно много. Но ролик пока в виде рабочего монтажа, т.е. там большая часть сцен пока скорее в виде аниматиков с упрощенной геометрией и освещением. Финальные рендеры не делали еще.
В принципе сожму выложу, если интересно.
| 28.01.2008 |
По поводу разрешений.
В любом случае, если бы Вирэй был бы крут для киноиндустрии его бы все и юзали. Однако, монстры, с монстячискими вычислительными мощностями сидят на Мэнтале, Рэндермене, Бразиле. Че-то мне кажется это не случайно.
По поводу iCube. Я конечно немного не в теме, че у них и как. Одно могу сказать - любой 3дэшник, освоивший кай-то пакет и рендер, глубоко ошибается, если считает, что автоматически научился делать анимации. И iCube тому подтверждение. Да - высокое качество рендера, да обилие геометрии в сценах, да мошная ферма, которая может все это дело просчитывать. Но в анимации должна присутствовать режиссура и операторское искуство. За операторскую работу и монтаж не просто так выдвигают на оскара. Хорошо снять, пусть и виртуальной камерой - тоже искуство, которое не имеет отношения к 3д графике как таковой. А когда планы есть убогие, когда некоторые планы просто не клеются друг с другом.... Почему не берут на работу классного оператора, который бы работал с камерами - понять не могу. Вроде бюджеты у них должны позволять.
| 28.01.2008 |
2Маузер.
И че вы мне ссылки свои даете? Качество этой визуалки слабовато даже для арх. презентации. А если говорить про фильмы, то вы бы первый плевались на фильм где была бы такого уровня графика, согласитесь. Но даже не в уровне реалистичности дело. Попробуйте отрендерить ваши творения в разрешении 4К. И тогда можно вернуться к диалогу.
| 26.01.2008 |
Мракобес - +1. Полностью согласен. Пока остается довольствоваться Эпл Синема.
А в остальном: Если вы столкнетесь не с визуализацией комнаты или отдельного здания, а с большим проектом, с большими комплексными сценами, сложной анимацией, то ваше мнение сильно изменится. Как относительно Windows, так и относительно Макса с Виреем.
Относительно "засвеченности" разных пакетов в киноиндустрии - фигня это. Просто не подходит тот же Макс для этого. Макс - это геймдев и архитектура.
| 25.01.2008 |
Причем тут маркетинг?! Изначально Маки считались (да и считаются) выбором профи для работы с графикой. Я не говорю о расстановке стен и мебели. Вы просто забываете, что архвиз - это одно, далеко не самое крупное направление, как в графике в целом, так и в 3Д в частности. Например SHAKE идет только под маки. А на нем, наверное больше половины голивудских блокбастеров композится.
Синема позиционируется , как пакет для телевизионной анимации. Интерьеры делать удобнее и проще в максе. Хотите в кино податься - Мая, Кси и Гудини вам в руки.
| 25.01.2008 |
нет никакого ватермарка. Видимо криво поставил. На моей тестовой сцене время рендера выросло с 2:28 до 2:36. Короче снес пока.
| 25.01.2008 |
Я вот по этой схеме сделал и успокоился на этом. Правда у мя 32бит.
Настройка Windows XP для правильной работы двух ядерным процессором
Возможно не все обладатели Inter core2duo или AMD X2 систем знают о том, что Windows XP не всегда корректно использует два ядра процессора. Дело в том, что хотя визуально нагружаются оба ядра, но операционная система еще не умеет правильно распределять нагрузку между ними.
Исправляется ситуация довольно просто. Далее:
http://www.phpdevs.com/blog/50-vklyuchaem-multiprocessornost-na-Windows-XP.html#top
| 22.01.2008 |
rapidshare - пишется так.
| 12.01.2008 |
В том то и дело, что лекарство от демки работало с полной версией для 9. а с 2008 - просит вибу. подождем, чем китайские коллеги ответят на этот беспредел.
| 11.01.2008 |
Не демо вот эта:
rs201.рапида.com/files/81877028/vray_adv_150SP1_max2008_x86.rar
Замена файлов не помогает. А как нопить вызов вибу я без понятия.
| 11.01.2008 |
Кстати, ни хрена от демки лекарство не помогает - все равно WIBU просит.
| 11.01.2008 |
А где ее в сети полно с лекарством???? Полно СП1 Демо. А эт полная версия, тока она WIBU просит.
| 11.01.2008 |
Там еще если кликнуть на FAST, удерживая ALT, то глосси будет. Ну время рендера увеличится естественно.
| 10.01.2008 |
Эта проблема никак не решается. Самая полная и достоверная информация на сайте майкрософт. Сопственно эт уже сто раз обсуждалось. Единственный выход уже отписали - 64бит.
| 09.01.2008 |
Мая для визуализаторов интерьеров
Интерьерщику Майка - как собаке пятая нога. Это, по большому счету, анимационный пакет.
| 28.12.2007 |
Может у кого есть уличный фонтан!
Aрхэкстериорс часть5 сцена 1
| 07.12.2007 |