СообщенияДата

Quad Q6600 притив Phenom 9500

Феном отдыхает пока. Там, плюс ко всему, еще баг какой-то, который смогли пофиксить только засчет снижения производительности. В общем, Core пока вне конкуренции. Если уж Mac-и на core перешли, то эт о многом говорит.
13.05.2008

Твики от Салюто

"global subdivs multiplier(dmc сэмплер) ставим 8" - ну до такого даже Эвермоушены, с их тягой к максимализму, "не дошли".
25.04.2008

ограничение закачек файлов

Пипец. Ну премиум аккаунт на рапиде стоит 300 рублей в месяц. Ну неужели жалко этих копеек........
24.04.2008

Художественный рендер

Иллюстрэйт - это если картинку надо сделать "под вектор". Художественность, графичность и т.д. - фотошоп, без вариантов.
18.04.2008

DreamScape

Очень смешно. Вообще, в ДримСкэйп свое GI. Во-вторых если у тя 4 ядра, то стандартный рендер их в полной мере не задействует. Поэтому Вирэй сцены с ДримСкэйп отрендерит быстрее. В третьих, маты не надо менять, если они под Вирэй сделаны.
18.04.2008

DreamScape

Да ниче он не глючит. GI просто в Vray не надо врубать.
18.04.2008

Физическая камера v-ray против стандартных камер max

Есть связка: Sun - Sky - и физическая камера. Эта связка специально создавалась для совместного использования. Соответственно, если вы юзаете Sun, то использовать с ним стандартную камеру - полный бред. Чтобы НЕ суметь разобраться в том как эта связка работает, нужно, чтобы не только руки из Ж росли, но и голова. Пипец! в сети стоко инфы где все разжеванно, что только безграничная лень или такая же тупость могут помешать. Поосторожней с выражениями! П.7 Правил (флейм). Получите предупреждение (amsoft)
01.04.2008

Объединение компьютерной графики и видео.

Не, это не в тему урок. Т. к. там композится чисто компьютерная картинка. Совмещать 3Д и видео в максе - это полнейший бред. Юзай After Effects и Adobe Premier. Убрать зеленый фон можно с помощью кеинга. В премьере прям для зеленого и синего цвета отдельные эффекты есть.
31.03.2008

кто работает в синеме

Ну там не только картинки - там в принципе написано где, когда и для чего конкретно использовалась Синема. Вообще, насколько я знаю, ее больше всего телевизионщики юзают.
28.01.2008

кто работает в синеме

2 Маузер. Ты у разработчика на сайте зафтыкай: http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/sol_home_e.html А так, Мракобес верно написал. Хочешь в анимацию податься пересаживайся на Маю. Хотя опять же анимация разная бывает - для архитектурной, по большей части, достаточно макса+рендер ферма . Вот ссылка на рапиду. Ну и прошу тогда уж всех посмотреть и высказать мнения относительно данного WIPa: http://rapidshare.com/files/87290173/STG_ROLIK_1_.rar.html
28.01.2008

кто работает в синеме

От темы отошли - и то верно. Нет, ролик делали не в синеме. В основном МАКС + VRay, After Effects для композа. Некоторые планы будем пересчитывать Бразилом видимо, т.к. быстрее получается, стабильнее и достаточно реалистично. Над этой частью работало 2 человека по 3д и 1 чел на монтаже, композе и выставлении камер. По срокам вышло порядка двух месяцев.
28.01.2008

кто работает в синеме

2 Di_2 Вы вообще адекватно информацию воспринимаете? Если да, то прочитайте еще раз все посты. Т. к. вы че-то не так поняли. Особенно про мое претендование на оскар. А в помощь я прошу для соревнований с конторами уровня айкуб, а не не с одним человеком. Это тоже несложно понять из моих постов, если русский родной, конечно. Залил сюда: http://slil.ru/25408943 31Мб. Меньше не сжимал, т.к. совсем ниче видно не будет. Для любителей русского языка повторюсь, что большинство планов в рабочем качестве.
28.01.2008

кто работает в синеме

Ну сравнивать меня с АйКубом надо в равных условиях. Т. е. дайте мне народу человек 10, дайте рендер ферму и дайте сопоставимый бюджет. Это все равно, что сравнивать тот же айкуб с Лукас филмс. Да и по архитектуре у меня особо работ не было. Делаем щас ролик, там в принципе архитектуры достаточно много. Но ролик пока в виде рабочего монтажа, т.е. там большая часть сцен пока скорее в виде аниматиков с упрощенной геометрией и освещением. Финальные рендеры не делали еще. В принципе сожму выложу, если интересно.
28.01.2008

кто работает в синеме

По поводу разрешений. В любом случае, если бы Вирэй был бы крут для киноиндустрии его бы все и юзали. Однако, монстры, с монстячискими вычислительными мощностями сидят на Мэнтале, Рэндермене, Бразиле. Че-то мне кажется это не случайно. По поводу iCube. Я конечно немного не в теме, че у них и как. Одно могу сказать - любой 3дэшник, освоивший кай-то пакет и рендер, глубоко ошибается, если считает, что автоматически научился делать анимации. И iCube тому подтверждение. Да - высокое качество рендера, да обилие геометрии в сценах, да мошная ферма, которая может все это дело просчитывать. Но в анимации должна присутствовать режиссура и операторское искуство. За операторскую работу и монтаж не просто так выдвигают на оскара. Хорошо снять, пусть и виртуальной камерой - тоже искуство, которое не имеет отношения к 3д графике как таковой. А когда планы есть убогие, когда некоторые планы просто не клеются друг с другом.... Почему не берут на работу классного оператора, который бы работал с камерами - понять не могу. Вроде бюджеты у них должны позволять.
28.01.2008

кто работает в синеме

2Маузер. И че вы мне ссылки свои даете? Качество этой визуалки слабовато даже для арх. презентации. А если говорить про фильмы, то вы бы первый плевались на фильм где была бы такого уровня графика, согласитесь. Но даже не в уровне реалистичности дело. Попробуйте отрендерить ваши творения в разрешении 4К. И тогда можно вернуться к диалогу.
26.01.2008

кто работает в синеме

Мракобес - +1. Полностью согласен. Пока остается довольствоваться Эпл Синема. А в остальном: Если вы столкнетесь не с визуализацией комнаты или отдельного здания, а с большим проектом, с большими комплексными сценами, сложной анимацией, то ваше мнение сильно изменится. Как относительно Windows, так и относительно Макса с Виреем. Относительно "засвеченности" разных пакетов в киноиндустрии - фигня это. Просто не подходит тот же Макс для этого. Макс - это геймдев и архитектура.
25.01.2008

кто работает в синеме

Причем тут маркетинг?! Изначально Маки считались (да и считаются) выбором профи для работы с графикой. Я не говорю о расстановке стен и мебели. Вы просто забываете, что архвиз - это одно, далеко не самое крупное направление, как в графике в целом, так и в 3Д в частности. Например SHAKE идет только под маки. А на нем, наверное больше половины голивудских блокбастеров композится. Синема позиционируется , как пакет для телевизионной анимации. Интерьеры делать удобнее и проще в максе. Хотите в кино податься - Мая, Кси и Гудини вам в руки.
25.01.2008

Vray Demo 1.5.017 c таблеткой

нет никакого ватермарка. Видимо криво поставил. На моей тестовой сцене время рендера выросло с 2:28 до 2:36. Короче снес пока.
25.01.2008

Синхронизация ядер

Я вот по этой схеме сделал и успокоился на этом. Правда у мя 32бит. Настройка Windows XP для правильной работы двух ядерным процессором Возможно не все обладатели Inter core2duo или AMD X2 систем знают о том, что Windows XP не всегда корректно использует два ядра процессора. Дело в том, что хотя визуально нагружаются оба ядра, но операционная система еще не умеет правильно распределять нагрузку между ними. Исправляется ситуация довольно просто. Далее: http://www.phpdevs.com/blog/50-vklyuchaem-multiprocessornost-na-Windows-XP.html#top
22.01.2008

vray150SP1 full max2008

rapidshare - пишется так.
12.01.2008

vray150SP1 full max2008

В том то и дело, что лекарство от демки работало с полной версией для 9. а с 2008 - просит вибу. подождем, чем китайские коллеги ответят на этот беспредел.
11.01.2008

vray150SP1 full max2008

Не демо вот эта: rs201.рапида.com/files/81877028/vray_adv_150SP1_max2008_x86.rar Замена файлов не помогает. А как нопить вызов вибу я без понятия.
11.01.2008

vray150SP1 full max2008

Кстати, ни хрена от демки лекарство не помогает - все равно WIBU просит.
11.01.2008

vray150SP1 full max2008

А где ее в сети полно с лекарством???? Полно СП1 Демо. А эт полная версия, тока она WIBU просит.
11.01.2008

Быстрый Рендер VRay

Там еще если кликнуть на FAST, удерживая ALT, то глосси будет. Ну время рендера увеличится естественно.
10.01.2008

4GB на WinXP x32

Эта проблема никак не решается. Самая полная и достоверная информация на сайте майкрософт. Сопственно эт уже сто раз обсуждалось. Единственный выход уже отписали - 64бит.
09.01.2008

Мая для визуализаторов интерьеров

Интерьерщику Майка - как собаке пятая нога. Это, по большому счету, анимационный пакет.
28.12.2007

Может у кого есть уличный фонтан!

Aрхэкстериорс часть5 сцена 1
07.12.2007

УАЗ 469

Не кто не знает где взять модель сабжа. Че-та видел где-та, но никак найти не могу.
28.11.2007

Модификатор Normal

Самосвечение - один из вариантов.
13.11.2007