Р_У_С_Л_А_Н
Сообщения | Дата |
---|
Ладно.
По прядку.
а зачем солнце в закрытом помещении?
Оно же для экстерьеров, ну или когда ракурс дают на окно.
Или я чего-то не понимаю?
| 25.04.2009 |
Ну мне объяснять сложно потому как я любитель и сам ковырял всё это долгими ночами, известным нам всем методом.
А проще выслать вам файл с настройками, только чур не ругать, я не профи.
вот могу например файл от этих картинок выслать.
| 25.04.2009 |
Прошу прощения конечно.
Я по поводу последней картинки. такое впечатление, что в сантиметрах 30 от потолка расположена вирейлайт плоскость причём площадью с комнату. Я не прав? Просто сужу по теням от мебели и по отсутствию контраста.
| 25.04.2009 |
lerick
конечно пойдёт, просто нужно настроить всё правильно и интенсивность шарика и материал через котрый он светить будет.
| 25.04.2009 |
nailgun
Вот спасибо, буду знать. Ну я не профи, так балуюсь иногда.
| 25.04.2009 |
кстати, в sp2 на вирейлайт можно текстуру накладывать. Теперь можно делать телеки "по-пацански"
Не понял?!
Что прям на плоскость можно текстуру? Я не перепутал?
| 25.04.2009 |
Всё просто.
В БРА поставил вирэй лайт шарик радиусом 20 мм от него и основной свет.
Но.
дисплей вирэлайтмат интенсивностью 1,3
И самое главное!
Натянул вирейлайт плоскость по размеру экрана и направил от телека.
у него свет синеватый.
небосвод у меня белый 0,3, но можно этого и не делать.
вот и всё.
| 25.04.2009 |
Да не вопрос, а что именно?
Задайте вопрос конкретно.
| 25.04.2009 |
Вот решил показать не совсем новую работу.
В галерею не решился выложить, потому как 80% дизайна содрал.
Хочу извиниться перед автором которого уже не помню. просто с фантазией не сильно.
Да и вообще пробовал сделать похожее. А когда начал делать полезли изменения, одно за другим.
Вобщем получился плагиат так сказать.((
Косяков полно, вот хотел бы ваши коменты послушать.
| 25.04.2009 |
Спасибо за ответ!
Ну понятно, я когда тестировал, чего то этого не наблюдал. Хотя потратил много времени.
надо будет снова посмотреть.
Вобщем 15-20 думаю будет достаточно.
| 24.04.2009 |
Р_У_С_Л_А_Н
зачем включать толщину у сплайнов?, да и интерполяцию в 90 шагов? тормозить будет....
Толщина сплайнов 25,4 действительно не нужна.
А что за интерполяция 90 шагов?
Когда я тестировал, то так и не выяснил к чему это. Научите пожалуйста.
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Попробуйте поменять значения
400 мб замените на 2096 и выше
static на dinamic
дерево с 80 на 30
| 24.04.2009 |
ДОПОЛНЕНИЕ К ИМПОРТ ОБЪЕКТОВ ИЗ АВТОКАДА В МАКС
В опциях импорта есть настройка Surface deviation for 3D solids:
0,1 хорошее качество, подходит только для студийных рендеров, или когда объект
будет показан крупным планом. При этом значении размер максовского файла увеличивается примерно в 4-7 раз относительно автокадовского. Это очень много!
от 0,1 до 1 качество уменьшается, и размер максовского файла тоже.
0,35 - для не слишком больших сцен, для люстр и вообще предметов с высокой
детализацией и размером (весом).
1 - для больших сцен, на картинке видны огрехи, но не значительные.
ну а если учесть, что объект будет на некотором удалении от камеры
то их не будет видно вообще. Вобщем с этим значением нужно импортировать всё большое, такое как: сама комната, потолок, окна, молдинги, люстры.
Всё то, что будет находиться от камеры метрах в 2х – 3х.
КАЧЕСТВО МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ НА КАРТИНКАХ
PS. после импорта картинок на сайт качество убилось и нихрена уже не видно(
| 24.04.2009 |
Попробуйте так
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
У неё 3 гига стоит, а прописано 4 и всёравно проблема.
Походу проблема либо с настройками визуализатора, либо со сценой.
нужно бы сценку попросить, но ведь не даст наверное.
А файл подкачки действительно выручает, но тормозит процесс.
Совет насчёт переустановки системы хороший, но ведь програм то сколько полетит.
А у человека до диплома 5 дней.
А там же не только макс нужен, ещё куча программ.
Хотя эта мера всегда хороша, всё сразу начинает работать и жить веселее.
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Пробуйте и методом исключения найдёте причину.
Не знаю, урок то не я писал, это цитата.
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Carl Cox
Ну мне прописка 3 гб всегда помогала, поэтому и советую.
причём это не только из своего опыта, но и из других источников.
Что касается динамики, я ей настройки уже выслал.
Но вы правы, каждый советует что может и знает.
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Dizayner
Да не вопрос! Тестируйте конечно
Только там из настроек то внимание нужно обратить на static или dinamic во вкладке sistem
А для финала в irradiance map выставить -3, 0 ну вобщемто об этом все знают.
Спасибо большое, я уже с этими настройками себе голову сломал, мне уже нормально))
Волнует другое, я так и не понял решилась ли проблема, удалось ли помоч?
Ну вернётся узнаем.
| 24.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Вот настройки вирея, подгрузите их к своей сцене, и посмотрите, не исчезнет ли проблема.
http://files.mail.ru/WARUI1
мой компьютер-свойства-дополнительно-загрузка и восстановление-параметры-правка
далее как в тексте урока
Скиньте мне насройки вашего вирея.
Может разберусь
или скрин самой последней вкладки V-Ray.: sistem
| 23.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Никуда не нажимать!
Вирей просит вместе со всеми остальными приложениями уже больше 1,5 гб.
Вам не хватает памяти.
Операционная система не может отдать одному приложению больше 1,5 гб.
Проделайте ту процедуру о которой написано выше.
| 23.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
ВОТ ЦИТАТА ИЗ ОДНОГО УРОКА
ПОПРОБУЙТЕ ЭТО ПРОДЕЛАТЬ
1. Если у вас стоит ОС Windows XP SP2, то проделайте следующие действия: правый клик на иконке “My computer” => Properties => Advanced => в разделе Startup and Recovery жмём кнопку Settings => далее жмём кнопку Edit => в последней строчке «multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect» прописываем в конце «/usepmtime/3GB». То есть должна получится такая строка:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/usepmtime/3GB
Жмём Ctrl+S, закрываем все окна и перезагружаемся. Делается это для того, чтобы ОС могла выделять больше оперативной памяти для того или иного приложения (в нашем случае 3D S Max), в противном случае (особенно это касается сцен с классическими интеръерами) при запуске рендера ваш 3Д Макс на вас просто обидится и отключится.
| 23.04.2009 |
Вылетает рендер...Ничего не помогает Часть 2
Запустите рендер снова!
Позовите дспетчер задач, и во вкладке быстродействие посмотрите сколько ситема просит памяти.
сверьте с количеством памяти которе у вас.
На нижней панели там где кнопка ПУСК, нажмите правой кнопкой мыши, и позовите диспетчер.
Ели у вас 2 гига, а при рендере выгружается около 1,7-1,8, то вам не хватает памяти.
нужно прописать 3 GB в системе.
| 23.04.2009 |
Вобщем я щас картинок наделаю, выложу, вы только потом откликнитесь, ладно?!
Помощ нужна будет.
Просто в итоге красиво получится должно.
| 23.04.2009 |
Спасибо!
Наверное я выгляжу не правильно, но действительно проблема.
Визуалка у меня получ не плохо, это знаю, а вот дизайн это комплекс.
Ну мне конечно не перед клиентом краснеть.
Просто хочется, зделать как можно правильнее.
Ламинат. Это будет не ламинат а паркет с большими клепками 118х1120 мм.
Просто рендер черновой вот и замылено всё.
| 23.04.2009 |
Да нет же!
Кра будет и зеркало тоже и светильникам материал присвою.
Не в том вопрос!
Вопрос в глобальном.
- пропорции молдингов, окон, помещания в целом.
Вобщем мелочи я придумаю сам, ну типо куда полотенце кинуть.
У меня дизайн ещё не состоялся, вот в чём проблема.
| 23.04.2009 |
Вот снова для души так сказать.
Хотел бы выслушать советы дизайнеров по дизайну.
Задумал зделать санузел в классическом стиле, но с фантазией проблемы да и не дизайнер я.
Может чего посоветуете мне, ато всё остановилось.
Что смог, то придумал, а дальше никак.
Может что не так в уже существующем интерьере?
Вот Бра например какие выбрать, люстру?
| 23.04.2009 |
Да вот уже лежит давно
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=8780
| 23.04.2009 |
Книжки, считаю бесполезны, лючше всё таки пользоваться уроками.
Это гораздо эффективнее.
Тут ничего сложного нет как я выяснил.
Нужно просто иметь под рукой нужный урок и спокойно разобраться. И всё.
Тем более что львиную долю работы делает сама программа.
Вот эти уроки http://files.mail.ru/3N8AHW
Там нужно:
- создать плейн нужного размера допустим 450х950мм
- сразу назначить модификатор UVW map - box (для того, чтобы карты потом легли правильно)
- потом создать объект на котром должно будет лежать это полотенце.
- добавть эти объекты в коллекцию твёрдых и мягких тел
- настроить реактор
- запустиь его
- создать нужные карты
- потом затекстурировать это полотенце как будет угодно.
- визуализировать.
| 23.04.2009 |
Ну так и думал что карта слишком грубая, вот с бампом и пореборщил.
| 23.04.2009 |
Так так))
Редкое че нить значит.
Надо будет в закромах порыться на досуге.
А вообще думаю самое редкое это мебель в стиле барокко, но такие вещи мне пока не под силу((
Не добрался я пока до такого сложного моделинга, но...
| 22.04.2009 |