СообщенияДата

Вопрос по Marvelous Designer

Цитата romaschenko: Как быть: Делаю основу, которую "прилепляю" на аватар. Далее основу замораживаю и к ней уже посредством копирования (сонтрл+шифт+в) доделываю форму. Но последняя форма, так как ее швы привязаны к швам изначальной формы, не "свариваются" до конца как бы долго не шла симуляция. Это происходит как на гпу симуляции, так и на обычной. [[link:image_uri:323284,]][[image:323284,sky_image_forum]][[/link]] Цитата o_wal: Приветствую!  Столкнулся вот с чем: при симуцляции на ГПУ GeForce RTX™ 2070 GAMING 8G в марвелоусе 9. Идет симуляция тканей до первой ее (симуляции) остановки, затем симуляцию на ГПУ можно запустить только после перезапуска марвелоуса, однако,  симуляция на процессоре работает без проблем. Может кто сталкивался или есть какие нибудь идеи? Спасибо! У меня такое же было, если после первого запуска симуляции, подвинуть аватар (вверх - вниз)_ , а потом, снова запустить симуляцию: швы свариваются, но симуляции нет. Стараюсь аватар не двигать на гпу симуляции. [[image:323289,]]
26.11.2019

Marvelous, Как развернуть плоскость?

Цитата skilout90: В окне 3d не выбирается объект. Можно его выбрать в окне 2d, тогда появляется гизмо, но при попытке за него "схватиться" исчезает. Перекопал весь инет уже. Может тут есть спецы кто сталкивался с этим? Вот так это выглядит�https://vk.com/video4434793_456239072   Переустановил на версию 7.5. То же самое. Явно дело не в проге, а во мне)) Хэлп!!) По ссылке : [[link:image_uri:313815,]][[image:313815,sky_image_forum]][[/link]]
20.10.2019

Synchronization в Marvelous Desinger

Цитата Reuke: Ну а как вы себе это представляете? Вы создали новую точку, программа должна перестроить весь меш под новую геометрию,  отсюда и синхронизация, а занимает 1-2 мин, потому что у вас слишком маленькое значение партикл дистанс. Создавайте основную форму с более большими значениями (15-25) а уже потом уточняйте конечную форму с уменьшенной дистанцией и не придется ждать лишнее время. Именно, быстрота и качество работы зависит напрямую от правильно выбранного алгоритма работы, в первую очередь.А потом только можно грешить на данные железа.)
07.10.2019

Marvelous Designer 8

Цитата yagus1113: то есть получается сне нужно сам аватар увеличить размере ну раз в - 5 ? Да все дело именно в этом)  Какие реальные размеры  у вашего матраса, такие и ставите. А усадку по утку и основе вы искусственно понизили до  единицы, из-за маленьких размеров. А для начала все настройки должны быть по умолчанию. [[link:image_uri:308300,]][[image:308300,sky_image_forum]][[/link]]
30.09.2019

Marvelous Designer 8

Как и говорил, здесь и для куклы слишком  )))  Длина меньше 20 см .. а ширина и того где -то меньше  5 см) смотрю дальше) [[link:image_uri:308299,]][[image:308299,sky_image_forum]][[/link]]
30.09.2019

Marvelous Designer 8

Цитата DoCentttt: Толщина ткани, ау. Капец вы невнимательный, я всё. Надоело. ))) Скиньте сцену,если хотите, определенно намудрили чего-то с настройками) Или покажите эти настройки  [[image:308297,]]
30.09.2019

Marvelous Designer 8

Цитата yagus1113: жалко, но данный фокус не прокатил, я ставил даже на максимальное значение на -70, даже в этом случае ничего не происходит, я вообще удивлен что вообще такая ситуация происходит Это все базовые понятия) Найдите уроки и учите с самого начала. Косяк с размерами. Ваш аватар, и соответственно полотна обтягиваемые нереально маленькие. Сравните свою сетку , и мою при плотности сетки Particle Distance - 1, при размере 500мм х 500мм. одна ячейка сетки 100мм . т.е 10 см. При маленьких параметрах соответсвенно и возрастает  offset аватара , которая по дефолту 3мм [[link:image_uri:308292,]][[image:308292,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:308293,]][[image:308293,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:308294,]][[image:308294,sky_image_forum]][[/link]]
30.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

Цитата GorillaZ: Народ, кто-нибудь знает, как можно продлить стадию FOLDING в симуляции?Заранее Спасибо! З.Ы. просто отключить швы - не вариант. проходит стадия DRAPPING во время которой ткань пытается принять форму, заданную складками, но после - она просто останавливается. т.е. например, если я делаю "гармошку" именно складками - то ткань пытается сжаться на скорости (для примера) 20, а как только заканчивается стадия DRAPPING (или FOLDING я уже запутался) - ткань продолжать "сжиматься" но уже со скоростью 1. Работая, пытался вникнуть во все сказанное, но в итоге так и ничего не понял. Лучше наверное описать чего требуется добиться в итоге, и искать пути решения?))) Может вообще не нужно будет вникать и разбирать весь этот сложный процесс фолдинга и драппинга)
13.09.2019

сколько брать за предметный дизайн

Цитата Aya92: Нет понятия предметный дизайн, есть либо промышленный дизайн (вещи, предметы, оборудование, приборы), либо дизайн мебели, если вам нужно создать новый дизайн кровати который в дальнейшем будут производить то стоимость может начинатся от 200$ до бесконечности Ровно  настолько , как и нету понятия "евроремонт", поскольку привыкли все применяют в обиходе, главное  ассоцируется у многих с понятием создавать что-то уникальное, авторское. И многие не заморачиваются, подразделяя на пром  .или  дизайн мебели..я про основную массу. А так да согласен, нету такого понятия. И кто занимаются профильно, те и знают наверняка что к чему)))
13.09.2019

сколько брать за предметный дизайн

Цитата lec05: попросили смоделировать и отрендерить кровать. Если за дизайн помещений цена формируется по квадратуре, то как на предметном дизайне? А вы ничего не путаете? Я лично под предметным дизайном, понимаю дизайн , создание своего чего-то, дизайнерского? Поправьте._" предметный дизайн - это создание совершенно нового предмета."  Вы кажется говорите о вообще моделинге и визе предмета, причем неуникального, нет?
12.09.2019

Как сделать это?

Цитата Evilis: Цитата alexsimm: Не подскажете,  как мне сделать сетку из линий в прямоугольнике (полигоне) под углом 45 градусов? [[link:image_uri:303052,]][[image:303052,sky_image_forum]][[/link]] в риббоновской панели > Generate Topology или c Floor Generator
09.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

удачи!)))
08.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

Во-первых для такого аватара ваша плотность сетки маловата..Во-вторых  сетка аватара какая? тоже покажите
08.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

сетку покажите полотна
08.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

Цитата myxavertolet: Цитата raimboss: скин оффсет 13 до этого было 15 и ткань не морщилась и не коллизилась с аватаром (нижний правый угол). Если еще понизить вообще трэш какой то получается  чет, не въеду, про что там, если можете скиньте файл, я сделаю как нужно, устраню проблему.
08.09.2019

Вопрос по Marvelous Designer

Цитата myxavertolet: Всем привет! Подскажите, кто знает, почему при уменьшении дистанции до аватара ткань начинает себя вести таким образом? Какой параметр ткани за это в ответе?  [[link:image_uri:302696,]][[image:302696,sky_image_forum]][[/link]] а где уменьшение? я вижу значение скин оффсет 13
08.09.2019

Marvelous Designer 7

Цитата ZLODEY23: Кто-нибудь знает в чем проблема ?!! Аж бесит!Пропали типы тканей или не читает их , короче хзПробовал переустановить , так же все Не уверен, да программа не читает файлы,но, как  и  во многих случаях программе не нравится кириллица, попробуйте переименовать название своей папки на english
21.08.2019

Создание травы и покраска кастомной текстурой

Цитата sunx35: Добрый день. Сделал траву через MultiScatter, все выглядит шикарно, вот только одна проблема. Что-то не могу я ее разукрасить. Мне нужно нанести футбольную разметку (белые линии). Пробую поставить текстуру в слот Color text., но че-то не особо. Какие у меня есть варианты? Можно ли сделать это в MultiScatter? Если нет, какие технологии использовать? Я рендерю короной. Надо чтобы 5-10 млн. травинок везла система. Пробовал Hair and Fur стандартный. Там можно красить, но он умирает на 1 млн. травинок. Буду весьма благодарен вашей помощи. А зачем где разметки растить траву,, в жизни же наносят краситель сверху ( роликом.. и уже не совсем трава )..прилипшая к краске  и  притоптанная).. а такой эффект можно отдельно дисплейсом или бампом,я думаю.
09.08.2019

Диалоги о рыбалке!

Цитата tony_mantana: Spark довольно долго - это сколько? Минуту? Начиная с седьмого айфона, проверял месяц назад на море, говорят только до 30-ти минут , если только до этого не открывали ни разу))) Правда не стал рисковать  до получаса..только окунулся и поснимал немного. Работает исправно пока. 
01.08.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Lilibotex: Не только вы уже несколько человек написали я вот когда начинал а вот я делал так поработай пока для себя и все такое у меня свой путь. скажите в чем смысл набивать руку безплатно если сейчас я это делаю за не большую денежку? сосколькими не работал притензий ноль. я не показываю партфолио из чужих работ а чесно пишу что опыта мало пока учусь если устраивает за небольшие деньги готов пороботать. кому нужно как из фотика даже не ответят мне. вы серьезно считаете что такие как я вам саставляют конкуренцию и сбивают расценки? это же смешно Так посмотреть, вроде  и истину глаголите, но всегда есть но. Пройдет время, ваш уровень будет уже другой, и соответственно изменится и ваш взгляд на все это. Будете смотреть уже совершенно с другого ракурса. Конкуренцию не конкуренцию, но факт  в том, что "средУ" какую-то такие как вы, "набивающие руку не за бесплатно, и за небольшие денюжки, " создаете  на рынке.И эта среда не всегда благоприятна, для тех, кто знает и делает свою работу, более профессионально,поскольку основной сегмент потенциальных клиентов,все же составляет именно среднее звено., кто бы что не писал, что работают только с "элитой". И это среднее звено, в основном ориентируются , на ценовые показатели.. а потом может быть , набивая шишки, не раз,.  станут разбираться в других аспектах, и ньюансах)))И красота для многих конечно понятие  относительно разное. Меня лично тоже очень бесит, подобные явления. Лучше не довольствоваться небольшими денюжками, делая плохо, а делать  всегда лучше, получая соразмерно, своим навыкам , мастерству,  в общем научиться ценить свой труд. А чтоб ценить свой труд, нужно достойно  уметь работать, повышая свой уровень и квалификацию свою.Не знаю, смог ли я донести до вас что хотел сказать, ну в целом как-то так.)
29.07.2019

Диалоги о рыбалке!

[[link:image_uri:292147,]][[image:292147,sky_image_forum]][[/link]]Вот что значит ,вкусы и предпочтения разные  у людей.. Выглядит красиво и аппетитно, но не любил никогда запеченную рыбу))) Предпочитаю только жаренную) Цитата BETEPOK: КОГДА КОНЧАЕТСЯ НАЖИВКА В этом что-то есть, слышал, что ловят еще   на запах гари, на запах обожженных коровьих рогов, и что на это собираются рыбы с больших расстояний)))
25.07.2019

ZBrush

Цитата Runc77: В Браше новичок, поэтому вопрос возможно глупый, но информации не нашел. Может знает кто, как сделать отдельную полигруппу для созданной (выдавленной/вдавленной) геометрии. Вообще, цель: сделать всю новую геометрию отдельным сабтулом. Может это как-то можно сделать через маски, слои или вычитая разницу между изначальным и новым объектом? [[link:image_uri:291946,]][[image:291946,sky_image_forum]][[/link]] ctr+shift выделяете и отсекаете свою вдавл-выдавл геометрию, открываете polygroups.  нажимаете  group visible ctr+shift + кликаете ЛКМ на пустом месте, в режиме сетки видите что создали отдельную полигруппу.Переходите в сабтулы, открываете split-  groups split,разбиваете на сабтулы
25.07.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Дело не в принципах, и не в том, кто сколько зарабатывает в месяц.. Просто если коммерчески подойти делать маленький объем, за стандартные расценки.. за кв метры, ясный перец не выгодно, при том что, требования по ТЗ, далеко не стандартные, и когда даже близко не рассчитаешь  на сколько все это затянется.Делать 8 м2,  больше недели, капец как обидно)))А когда твой объем, целый дом, никто и не станет наверное  повышать цены за санузлы отдельно,. это все скомпенсируется большим объемом, не так ли?Меня тоже терзал вопрос, увидев объявление, что же за ванная такая, которую никак не могут закончить, вроде по рефам, для ориентира представленным, ничего там "сверхзапредельного "не увидел.Ну и как наверное некоторые отсюда , не удержался, поинтересовался.)Думал, выкладывать нет, с точки зрения "этикетки" потом ..думаю, в принципе она сама же должна была сразу озвучить свои требования для всех, здесь на доске, и не было бы такого бурного обсуждения, не зная  самой сути.  Думаю тут ничего криминального нету.. Спросил и мне ответили. [[image:291066,]]
22.07.2019

Шерсть персонажа (животного)

Не знаю, какого завихрения нужны завитки))) Но кажется можно и крутя параметры добиться шерсти аля баранья шкура)[[link:image_uri:291054,]][[image:291054,sky_image_forum]][[/link]]
22.07.2019

Шерсть персонажа (животного)

Цитата Коооооооооооооооо: Цитата m1dn1ght: во всех почти волосяных плагинах за сбор кончиков в кучку отвечает опция "Clumping". кто ты? я не скажу, что прям идеально получилось, но это гораздо ближе к тому,чт оя хочу. ты сделал мой день! Спаситель! Покажете, что получилось, когда добьетесь чего хотели, интересно тоже.
11.07.2019

Шерсть персонажа (животного)

Цитата Коооооооооооооооо: Цитата raimboss: Цитата Коооооооооооооооо: А в чем вы делали? Орнатрикс, H&F максовский? максовский хайрстранно,что волосы пушатся, когда их даже сужаешь к друг другу, почему то нет функции,чтоб собрать в кисточку(направляющие собраны в кучу, а волосы как попал�http://prntscr.com/odfc80   аа ясно, в орнатриксе точно есть функции для собирания в кисточку, и немало других интересных фич, я чуть раньше интересовался, начинал изучать, но временно  приостановил) Если найду инфу, то что увидел и услышал, напишу здесь.
11.07.2019

Шерсть персонажа (животного)

Цитата Коооооооооооооооо: А в чем вы делали? Орнатрикс, H&F максовский?Файбермешом в браше  задать форму,нарисовать как требуется, и конвертировать в Ornatrix. Не пробовали?
11.07.2019

Как сделать бахрому на коврике

Цитата Dogeva: Из лайфхаков - это не узел, а нитки, стянутые кольцами А по сути и узел завязать не особо и представляется трудным,если нужно)
09.07.2019

Marvelous. Подоткнутое стеганое одеяло

[[link:image_uri:283825,]][[image:283825,sky_image_forum]][[/link]]
21.06.2019

Marvelous. Подоткнутое стеганое одеяло

Цитата Predator84: на ум приходит отодвинуть переднее/заднее быльце, положить одеяло и затем морфом аватара вернуть быльца на место. Цитата Predator84: на ум приходит отодвинуть переднее/заднее быльце, положить одеяло и затем морфом аватара вернуть быльца на место. Блин я и слова такого не знал, слышу впервые,) оказывается это:-"Это слово взято из украинского.. ... Происхождение слова: от укр. бИльця мн. , ед. ч. бИльце "перила; поручни; боковые опоры кресла, дивана; спинка стула, кровати; боковые стенки колыбели" – от бИло, билó "боковая опора, крыло у саней; верхняя боковая перекладина воза, служащая опорой для снопов, соломы и т. п. ".значит и россияне понимают,и употребляют в обиходе? Интересно. или это из разряда устаревших слов?
20.06.2019