raimboss
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Dogeva:
У вас двоих как-то верхушка сильно кучерявится, на рефе жестче вверх торчит
Не вопрос, я просто не контролировал.. легко можно сделать как требуется, если требуется конечно)))
| 07.06.2019 |
[[link:image_uri:280716,]][[image:280716,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:280717,]][[image:280717,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.06.2019 |
Цитата alexsimm:
Может есть программа попроще, где фрезерный рисунок сделать проще, чем в максе?
можно непосредственно в Арткаме поднят рельеф, и обратный эффект тоже разумеется, но в шопе нужно предварительно отрисовать карту высоты, так что насчет быстроты, не отвечаю) По любому надо рисовать, будь -то вектор или карта какая.
| 07.06.2019 |
Цитата Zolty:
К стати чуть интересней решение: Маскирую и insert. Уже лучше. Может пригодится кому))
Да в этом уроке есть про маскинг. Один из лучших уроков,по теме Zbrush, наверняка многие смотрели
| 23.05.2019 |
Цитата Zolty:
[[link:image_uri:277131,]][[image:277131,sky_image_forum]][[/link]]
Спасибо. Мне интересно как сделать такой обычный рез? Сейчас делаю так: захайдил все полигоны кроме тех которые нужно резать и слайс курв разрезал, но это много телодвижений. В максе кат и все, в блендере knife и все а тут блин...
Исходя из совсем другой логики браша думал гдето в змоделлере спрятан этот инструмент, но видимо его просто нет
[[link:image_uri:277187,]][[image:277187,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277188,]][[image:277188,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.05.2019 |
Цитата Zolty:
Добрый вечер. в zmodeler моделирую и не могу найти подобие cut в максе. Нужно просто разрезать один(несколько) полигон именно в zmodelerе
Спасибо
Подниму, так и не нашел.
Инструмент insert
[[link:image_uri:277118,]][[image:277118,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277119,]][[image:277119,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277120,]][[image:277120,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277121,]][[image:277121,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:277119,]][[/link]]
| 22.05.2019 |
Цитата MefyodR:
На cgpeers поищи thinkparametric
Не везет чет пока, везде нерабочие ссылки(
[[link:image_uri:268781,]][[image:268781,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:268782,]][[image:268782,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.04.2019 |
Цитата tarnoga:
по grasshopper уроков полно и на ютубе и на том же cgpeers можно качнуть курсы.
на cgpeers, все уроки старые, и соответственно не нашел рабочих ссылок, может не так смотрел, можете скинуть ссылку на те ,которые знаете?
| 15.04.2019 |
Цитата sagava:
Цитата raimboss:
В Grasshopper, можно на меш спроецировать сетку, кто в курсе, или все-таки нужно рисовать поверхность в Rhinoceros по новой ? Топология что предлагает макс,не устраивает.
Пока специалистов по Grasshopper не так много, штучный товар. Посмотри Уроки на ютюбе. Например эти:https://www.youtube.com/channel/UCD66GKssP9oukvs35Jn2_VA
Ок , будем изучать, деваться некуда,спасибо) Писал не посмотрев по ссылке, его видосы посмотрел полностью, , очень доступно объясняет, жаль что мало уроков,теперь вроде только платные пишут . Придется по хелпу копаться.
| 14.04.2019 |
Необходимо на фасаде сделать рельеф гор, нарисовал наподобие в максе, но хотел в итоге получить что-то типа, в подобной технике, оболочку из двойной сетки
[[link:image_uri:268711,]][[image:268711,sky_image_forum]] [[/link]]В Grasshopper, можно на меш спроецировать сетку, кто в курсе, или все-таки нужно рисовать поверхность в Rhinoceros по новой ? Топология что предлагает макс,не устраивает.
[[link:image_uri:268712,]][[image:268712,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:268713,]][[image:268713,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:268714,]][[image:268714,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.04.2019 |
Проектирование чертежей деревянной мебели
«Проектирование чертежей»..полагаю ,это как рисование рисунков?)
| 12.04.2019 |
Цитата Smiling96:
Хотелось бы задавать индивидуальные размеры аватара , что бы подогнать изделие под него и приблизительно понять каким будет исходное изделие . Видел ролики где в CLO меняли параметры аватара , или может нужно отдельная програма для создания не стандартного аватара и какая , есть ли советы ? _)
Размеры менять на индивидуальные, это все в CLO 3D, лучше всего в последняей версии СLO 5 ,Там можно загрузить свой собственный скан ( что хорошо, нету необходимости в мерках ,для шитья), и конвертировать в аватар.
[[link:image_uri:267864,]][[image:267864,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.04.2019 |
Цитата Smiling96:
Как поменять размеры аватара во время симуляции, подскажите пожалуйста .
Думаю что, вопрос задан не правильно, и менять размеры аватара при симуляции ,вам не придется все-таки)))Лучше опишите чего добиваетесь, лучше покажите скринами, и уверен , вам предложат и не один вариант решения вопроса)
| 10.04.2019 |
Не работают настройки экспозиции
Цитата larrs:
Цитата raimboss:
hdri у меня слишком пересвеченный , хотел понизить.
что то мешает прибить яркость в самой карте?
но экпожу поставь вместо логарифмика и чудо произойдет я думаю
Ставил по-всякому, в том то и дело)Прибить яркость в самой карте ничего не мешает, как я и говорил, хочу проверить, удостоверится, в максе ли дело.
| 10.04.2019 |
Не работают настройки экспозиции
Цитата larrs:
Цитата raimboss:
Хочешь сказать что так нельзя, невозможно, или что? , дальше мне интересно, хочу чтоб продолжил)
я если чессссно в тупике, тут надо ждать гуру каких то
Да,не не нужно ждать гуру, я все склоняюсь к многочисленным глюкам 2018 -го, я хотел-то проверить, может чего у меня макс глючит, сможешь проверить,работает ли как я хотел, экспозиция, независимо какой макс, , если 2018-ый будет макс то вообще класс ? Мне нужно привязать Corona sun к HDRI во вьюпорте, а hdri у меня слишком пересвеченный , хотел понизить.
| 10.04.2019 |
Не работают настройки экспозиции
Цитата larrs:
Цитата raimboss:
дальше,интересно?! )
спрашиваешь, конечно
Хочешь сказать что так нельзя, невозможно, или что? , дальше мне интересно, хочу чтоб продолжил)
| 10.04.2019 |
Не работают настройки экспозиции
Цитата larrs:
raimboss КАК ? Как ты до этого додумался?
дальше,интересно?! )
| 10.04.2019 |
Не работают настройки экспозиции
Не работает Exposure control , в максе 2018, в бэкграунде, во вьюпорте, хотел понизить яркость HDRI никак не реагирует, кто-нибудь сталкивался?
[[link:image_uri:267617,]][[image:267617,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.04.2019 |
https://ibb.co/b1kYgSC
| 08.04.2019 |
Связать сплайны в местах пересечения.
Цитата grdesigner:
raimboss, в теме автор указал что ему необходимы сплайны.
Create Shape From Selection
[[link:image_uri:266605,]][[image:266605,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.04.2019 |
Связать сплайны в местах пересечения.
[[link:image_uri:266602,]][[image:266602,sky_image_forum]][[/link]]
В местах пересечений появятся точки если Plane разрезать Cut, потом все равно надо будет свелдить эти точки между собой
| 06.04.2019 |
Цитата Kaiwas:
3d_maxы = наркомания в чистом виде с использованием "грязных" веществ.
Blender = свобода (от всего )
Не знаю, кого как , вот такие высказывания, меня не знаю каким боком, но задевают)))Ну причем тут софт, раз вам понравился Блендер, ну и слава Богу, наслаждайтесь)Мне пока комфортно в максе, возникнет необходимость, буду работать и работаю в Блендер, и в Maya, в чем угодно,нет проблем, благо инфы навалом. А по теме, необходимы знания в архитектуре в первую очередь, в данном случае, а инструменты найдутся, знаю таких ребят, что даже в пейнтере чертили, применяя свои архитектурные знания, невозможно было в чем-то упрекнуть, на выходе были интересные картинки. .Это конечно абсурд, но кто хочет, тот найдет решение, выход, тот самый инструмент, где ему удобно воплотить свои задумки, решения,проекты.Но,знания по теме первостепенно, и умение чертить, рисовать от руки,несомненно большой плюс
| 05.04.2019 |
Цитата ViTcore:
та не, я имел ввиду именно топологию и плотность полимеша[[link:image_uri:266241,]][[image:266241,sky_image_forum]][[/link]]
а я разве про другое говорю ? по-моему то же самое и описал)это в 3д топология, а в жизни это плетение по форме)))
| 04.04.2019 |
Цитата ViTcore:
объект сетки должен состоять из правильной и равномерной топологии, на фото нет потяжек, за то есть пятиугольники
Да я знаю, главное форма, без подтяжек,плетение по форме, иначе говоря, skinwrap, согласен, оптималный вариант.) Теоретически да, но со скин врап тоже можно намучиться, смотря какие размеры. Поэтому знать общую форму, и порезать вручную нужную топологию, потом снимаем сплайн и придаем толщину. Если необходим реализм, добиваем вручную)
| 04.04.2019 |
Как вариант, самый быстрый вариант в марвеле, с помощью стежков, с узелками тоже без проблем, можно заморочиться,сделать заготовку в обж,и загрузить на все про все 5мин)
[[link:image_uri:266236,]][[image:266236,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:266237,]][[image:266237,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.04.2019 |
Цитата DISEM:
Цитата raimboss:
Цитата DISEM:
Привет )!В продолжении темы по строчкам, есть такой вопрос , возможно кто подскажет . Когда экспортируешь в макс обж , получаешь строчку на одежде , только вот эта строчка на доли мл отстаёт от объекта и есть просветы , вот вопрос в этом и заключается , можно ли как то регулировать вот это расстояние между строчкой и одеждой .
примеры,скрины с настройками в МД ?
[[link:image_uri:264932,]][[image:264932,sky_image_forum]][[/link]]
К сожалению, в МД никаких настроек нету чтобы уменьшить расстояние между стежком и объектом. В МД также расположены на расстоянии.
[[link:image_uri:264961,]][[image:264961,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:264962,]][[image:264962,sky_image_forum]]Н[[/link]]о выход есть)Нарисовать максе и загрузить свои стежки
[[image:264963,]]
[[link:image_uri:264964,]][[image:264964,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:264965,]][[image:264965,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.03.2019 |
Цитата DISEM:
Привет )!В продолжении темы по строчкам, есть такой вопрос , возможно кто подскажет . Когда экспортируешь в макс обж , получаешь строчку на одежде , только вот эта строчка на доли мл отстаёт от объекта и есть просветы , вот вопрос в этом и заключается , можно ли как то регулировать вот это расстояние между строчкой и одеждой .
примеры,скрины с настройками в МД ?
| 31.03.2019 |
Цитата fatimati:
Почему после прорезки модели на ЧПУ в конце портит ее ... прорезая поперек...?!!... что за ошибка такая?!...
PS модели делаю сама
Числовое программное управление) . ЧПУ сам ничего не режет ни вдоль ,ни поперек, а только выполняет заранее составленную УП, следовательно ошибка в программировании. Если конечно настройка станка не слетела.. или что-то вроде. Конец любой нормальной УП - это возвращение "домой".
| 30.03.2019 |
W.I.P. Quasar UE 4.22 Released!
Цитата Quasar:
-------------------------------------------UPD--------------------------------------------
Привет. Двигаюсь дальше. Решил записать видео. Не без косяков)) Экспериментирую. Как лучше заходит информация, в видео или же текстово? Как продолжать?
А этот видос можно будет залить куда-нибудь? Я не успел посмотреть, видео тоже хорошо)
| 28.03.2019 |
Цитата Drackar:
Я видимо не так выразился. Делать текстуры я умею. Я говорил про физические параметры ткани при симуляции...
А ясно, про материал прочитал, все норм.. но почему-то решил что текстура имеется ввиду. Да особо не стоит и заморачиваться.. меньше складок.. пожестче материал... если поковыряться добиться можно по рефу..если есть.
| 27.03.2019 |