rainfall
Сообщения | Дата |
---|
Самосвет(ментал) светит насквозь
m-dept
согласен)
но по мимо личного предпочтения ментал гораздо обширнее по материалам. реализация того же ссс прямое доказательство. проще по настройкам, и гораздо логичнее по пониманию. да и искать ниче не надо - все встроено.
ранее я был ярым врэйщиком. теперь я так же рьяно его ненавижу.
ненавидеть молоток потому шоон упал тебе на ногу не стоит
он упал не мне а вам. вы все зацыклены на одном и том же. я двести раз это говорил.
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
это к админу... или Ромыч подхакерит малость)))) но проще к админу все таки...))))
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
сцылка над скринами на буржуйский сайт на что?)
Open your base.mi (can be found in the mentalray/shaders_standard/include folder) in a text editor and search for mib_blackbody. Then find the line that says “hidden” and change it to # “hidden”. Now start Max again and you’ll be able to use the mib_blackbody shader.
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
да не нужна тебе книга. я так же начинал - взялся за голову и проклинал все на свете (как сейчас с майкой). пара уроков, пара советов от хороших людей и все. у вас кстати тут есть люди прекрасно разбирающиеся в ментале. но большинство за флудом их просто не замечает.
а шейдер это такая штука которая изменяет свойства материала. т.е. это более тонкая настройка скажем. пока этого достаточно.
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
если брать сцену с скажем 2мя источникаими света, в первом случае обычные фотометрики прямоугольные, а во втором названый выше способ, то при одинаковом качестве изображения способ с парталами даст в разы(!) больше скорости. я когда первый раз попробовал был в шоке. пришлось даже студию перенастраивать под этот способ. сейчас мне уже не важно чем светить - чем больше тонкостей узнаешь тем более понимаешь что врэй полный отстой по сравнению с менталом.
зы. есть еще несколько аналогичных шейдеров. я не сравнивал их по скорости/качеству. так что вариантов тьма на самом деле.
зыы. возвращаясь к первому вопросу - глюк геометрии. самосвет в ментале я пользовал и доволен в целом. опять же - одна задача - тьма решений. что нравиться то и выбирайте
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/plugins---extensions/mib-black-body/page-last/
| 10.09.2010 |
Самосвет(ментал) светит насквозь
Есть другой способ - решается с помощью порталов, которые самоизлучают свет. нужен доп шейдер. вернусь из командировки выложу. если раньше не найдете его название. этот способ будет и быстрее и качественнее.
| 09.09.2010 |
вспомнилась первая работа сразу в ментале)))
в ГИ толька галка на включение. более пока не нада было. (!)
убери машину. допинай настройку света. уже потом вставлять ее будешь. я первый раз свет 4 дня подгонял. потом зато полетело.
забыл сказать никаких стен с 0ой толщиной. лучше кстати быть максимально точным в создании окружения. закрытое помещение закрыто со всех сторон. все эти мелочи уже в настройках рендера. чем точнее создаешь тем реальней результат получается.
| 29.08.2010 |
долго... это из за кол-ва фотонов которые в ручную ставили. видимо нада уменьшить.
а вообще есть шейдер который заставляет портал испускать свет без других источников света. причем рендер ускоряется в разы. но пусть это будет пока моей маленькой тайной)))
вообще ментал гораздо гибче и быстрее чем принято считать у врэйщиков. но не все сразу. иначе голова опухнет.
результат выложи потом.
| 29.08.2010 |
нада подбирать. тут много от чего зависеть может. надеюсь у тебя реальные размеры стоят... вообще ты должен понимать что сильный пересвет возник только при смене экспозиции. поэтому логичней всего крутить ее. с опытом все придет. но пройти путь настройки путем подбора значений придеться самому. тогда придет понимание.
уважаю за выбор ментала.
удачи.
з.ы. не смей ставить значеня файнал гезе в ручную и выше лоу!!!! нигого не слушай. эти вещи крутяться только при финальном рендере или при наличии ооочень мощной станции. я вчера чуть ли не на драфте вытащил хорошую картинку. зернистость при пробных рендерах еще никого не убивала. едва ли эта честь выпадет тебе)
| 29.08.2010 |
дело вкуса конечно. кому то может и понравиться.
но я б убавил либо силу света либо увеличил эф-намбер в экспозиции.
| 29.08.2010 |
включен только файнал гезе. галка на GI не помешала бы.
в порталах снимай галку с автоматической калькуляции фотонов. ставь ручной режим и увеличивай параметр ГИ фотонс в 10 раз.
количество отскоков в файнал гезе поставь ъотя бы 2.
и самое главное - экспозиция. клавиша 8. выбираешь фотографический режим. индорс дэйлайт. далее как на фотоапарате.
пока хватит.
| 29.08.2010 |
Вслед за дождем всегда приходит солнце, Александра)
С Днем Рождения!
| 21.07.2010 |
Ar-man
ты попробуй поиграться с блэнд материалом. я думаю через пару минут половина твоих вопросов просто исчезнет.
или если совсем лень - поищи на www.vray-materials.de
там должно быть что то подобное.
паралельно выкладывай скрины - народ подскажет.
| 16.09.2009 |
Quote:
и не их вина
а чья?
то что ранее учились по урокам тогда когда спросить не у кого было это что, из области фантастики??? у нас в России отменили хелп? вы же спрашиваете о стандартных настройках...
млин... ВИП создайте что ли....
| 16.09.2009 |
JJane
я участвовал ранее. можешь посмотреть.
можешь посмотреть мой недоделаный вип.
я моделю то что мне нравится. шторы не в этом списке. ковры тоже.
| 16.09.2009 |
JJane
ты еще не видела как найт нападает
я повторюсь. я не нападаю. я лишь выразил свое мнение. аргументировано.
помочь? я говорил -
Quote:
посмотрите коталог штор. куча красивых решений.
зачем изобретать новые концепции??? я к тому что в реале наверно тока одну штору из выставленных видел. и то процентов на 50%
так вот - откройте каталог. начните. по ходу задавайте вопросы как это а как то?
а как помочь после того как работа попала на голосование? я не представляю.
| 16.09.2009 |
1) корректная карта прозрачности
2) материал бленд (материал без блеска, мат с блеском, карта наложения)
3) разобрался так разобрался
4) не уловил вопроса
5) ручками.... (возможно не понял о каких ниточках речь)
| 16.09.2009 |
JJane
во первых...
почитай форум внимательнее. повторюсь - здесь 99% мастера врэй настраивать. а толковых людей мало. и знаешь почему? потому что мы хвалим друг друга за то, за что выгнать нада. вот так у нас самооценка и растет - плохого никто не сказал значит я все зделал отлично.
а на деле посмотришь и полный пипец....
да я утрирую. но лишь для того, чтоб вы наконец поняли зачем.
во вторых...
где в моей фразе, которая вызвала столь бурную реакцию, ты увидела дифферинциацию по половому признаку????
в третьих...
выставите эти шторы где нить на 3д центре. боюсь мои коментарии вам медом покажутся...
| 16.09.2009 |
Quote:
и странно тогда, почему оно не прозвучало в конкурсе ковров
прозвучало.
Quote:
почему-то простота моделей не вызвала такой реакции...
вызвала.
Quote:
вообще, если я делаю что-то значительно лучше, то не буду называть работы других халтурой
ты прекрасно знаешь что могла сделать лучше. именно поэтому и прозвучало данное слово.
вообще я уже озвучивал свое впечатление от этого конкурса - скачали урок и попробовали. но это надо было делать ранее, а на конкурс выходить с идеей. а не пробой реактора.
вот такой я зануда.
| 16.09.2009 |
Quote:
конкурсанты ведь не претендуют на премию Award
плох тот солдат который не мечтает стать генералом.
Quote:
подход к оценке работ у меня не такой однобокий
я не люблю все усложнять. работа или хорошая или плохая. третьего не дано.
Quote:
просто понятие красоты очень субъективно
именно поэтому в искусство просачиваются даже те кому там не место.
умейте видеть суть не только со своей позиции. помимо субъективных оценок есть куда более важные - объективные. а они в данном случае хромают.
я многое могу добавить, но не буду - реакция неправильная. к сожалению на этом сайте еденицы выражают свое истинное мнение. другие лишь копят репутацию боясь критиковать. хотите играть по таким правилам - ради Бога.
Лгать Вам я не стану. Себе тем более.
| 15.09.2009 |
svetla_YA
он вообще пополнятся не будет.
правильно Аларти сказал - неценят критику. чтож удались значит удались.
но если предел найден то к чему стремиться далее?
никто не ценит моделлеров. всем куда проще правильно галки в врэе наставить...
пора переезжать...
| 15.09.2009 |
svetla_YA
я лишь говорю что думаю. по мне не получилось - не выставляйте. но тут... посмотрите коталог штор. куча красивых решений. а тут??? прицепили в 2х местах и запустили реактор??? ну не уровень для конкурса....
извините если обидел. но реплики не сниму.
| 15.09.2009 |
Quote:
Сегодня я обзательно подниму за это свой стакан с виски!
поднимай два. нам может не хватить
| 15.09.2009 |
Увидел в твоем посте тортик
С праздником
| 15.09.2009 |
Vray для 3Ds Max 2010 - x86 - x64 (150SP3)
Quote:
да нет нормально леченного сп3
да я знаю. просто раздражает когда постят ссылки непровыереные. olkapw
хоть бы архив качнул и увидел что НЕТ ТАМ КРЯКА для х64!!!!
| 15.09.2009 |
ниче не понравилось. халтура откровенная.
| 15.09.2009 |
Vray для 3Ds Max 2010 - x86 - x64 (150SP3)
olkapw
а ты проверил сам?
| 15.09.2009 |
Vray для 3Ds Max 2010 - x86 - x64 (150SP3)
млин скачайте - узнаете. хватит эту тему поднимать, а то реально памперсов кому то может не хватить....
| 14.09.2009 |
Quote:
+ булен
Булен = зло.
очень глючно.
поликами самое легкое.
Quote:
Двольно элегантно можно сделать сплайнами с сюрфэйсом.
это посложнее но будет выглядеть точно элегантнее.
| 13.09.2009 |