raitkz
Сообщения | Дата |
---|
Добрый день! У меня такая проблема с 2016-м максом.
Мерджнул в сцену модель. А теперь не могу перенести ее на нужный слой. Точнее в Scene Explorer объект отображается (выделяется, скрывается, в-общем ведет себя нормально). В свойствах объекта указан нулевой слой, дефолтный. А вот в Layer Explorer - этот слой отображается как пустой. При нажатии плюсика на другом активном слое. Объект никуда не перемещается.
Цитата GrafRaven:
Народ подскажите кто сталкивался с проблемой.
...
Сложно понять в чем дело т.к. перешол на новый комп новую винду "10" и сменил 2014макс на 2016-й
Вот сейчас думаю вернуться обратно на "семерку" и 2014-й макс )) Есть много нюансов, но раньше такого не было.
РАЗОБРАЛСЯ: Если нажимать плюсик не в Layer Explorer, а на панели инструментов все прекрасно перемещается на нужный слой.
| 24.06.2016 |
Обнуление координат по оси Z AutoCad
Прошу прощения за некропостинг )))
Для меня лично приемлемым было загнать чертеж в 3ds max простым drag'n'drop. Сгруппировать все. Обнулить scale по оси z. И обнулить position по оси z.
| 21.06.2016 |
Как насчет версии для 2016 макса?
| 16.06.2016 |
Братики, как такую штуку в максе сделать?
Спасибо всем за помощь! Для себя решил задачу следующим образом.
Руками в Иллюстраторе нарисовал карту дисплейса. (Можете брать если кому надо )
Получилось вот так. Для моих задач подходит. На финалке сабдивайд поменьше сделаю, чтобы красивее было.
| 01.06.2016 |
Братики, как такую штуку в максе сделать?
Спасибо за советы. Буду пытаться. О результатах отпишусь )
| 01.06.2016 |
Братики, как такую штуку в максе сделать?
Цитата VladimirG:
greeble 3ds max 2016
Как-то не подумал про него... Но слишком однородно получается...
| 01.06.2016 |
Братики, как такую штуку в максе сделать?
Добрый день! Пожалуйста, подскажите как сделать такую штуку геометрией? Может скрипты какие есть?
Пробовал через Generate Topology, но как-то не получилось добиться удовлетворительного результата.
Макс 2016.
| 01.06.2016 |
Windows 10 и 3ds max, совместимость.
Добрый вечер! Имеется проблема с 10-кой и Максом 2016, но сюда подходит любой софт.
Не сохраняются файлы на диск D: через меню Сохранить как...
А если точнее, то не сохраняются никуда кроме папок Users и внешних накопителей.
Приходится сохранять на рабочий стол, а потом копировать куда необходимо, но с правами Администратора.
Я так подозреваю, что проблема кроется в том, что макс запускается без прав админа.
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? И как ее решить?
| 16.05.2016 |
Corona! Последовательный рендер. HELP.)
Цитата VLR1985:
Через батч рендер!
Только если рендерится на одном компе... Corona+DR+BatchRender не дружат!
Цитата sla3d:
... тупо анимировать камеру
Сам пользуюсь вот этим скриптом для анимации камеры.
| 18.04.2015 |
Цитата xiruim:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset
Есть проверка на одинаковые имена файлов, чего небыло в скрипте от cg-farm.
Спасибо за полезный скрипт!
Есть вопрос по скрипту. Будет ли поддержка материалов Corona? А то при включеной опции relink to selected directory выдает ошибку.
UPD: И когда Set Path жмешь тоже ошибка выходит.
С Вреем все нормально проходит.
| 18.04.2015 |
Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети
Михаил, спасибо за ответы! С бэкбернером как-то давно дело имел, но что-то незаладилось у меня с ним )))
Попробовал анимированную камеру... Вроде получилось...
| 05.04.2015 |
Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети
Да вот, тоже склоняюсь к анимированной камере...
А вот еще вопрос у версии 1.0 есть эти проблемы?
| 04.04.2015 |
Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети
Перегружал... Каждой ноде по камере - не вариант... Ну уменя и так мини-ферма... Вот надо это склеить вместе все...
| 04.04.2015 |
Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети
Всем привет! Столкнулся с проблемой.
Корона А6 некорректно рендрит по сети последовательность из Batch Render.
Что это значит? Допустим, у нас в сцене 4 камеры. B Batch Render стоит следующая последовательность 1,2,3,4.
Во вьюпорте вид из камеры 4. Так вот, при рендере сцены Batch Renderom получается, что локальный комп рендерит первую камеру, а сетевой - четвертую, то есть та что во вьюпорте... В итоге вот такая бяка как на картинке...
А теперь как в Что? Где? Когда? «Внимание вопрос!» )))
Как мне отрендерить несколько камер Короной А6 по сетке?
| 04.04.2015 |
Опишите более подробно проблему... Что за сцена? Конфигурация компа?
| 04.04.2015 |
lsn.stas.777, подскажи, пожалуйста, как кирпич на ближнем плане делал? Вторая картинка снизу...
| 03.04.2015 |
как правильно перенести модель в сцену!
Или нажать Shift+T
| 17.03.2015 |
А есть отечественные пожарки? Камаз, ЗИЛ, Урал?
Детализация лоу или мид поли...
Заранее благодарен...
| 17.03.2015 |
Создание номера в отеле под вдохновением от творчества Мондриана
Здравствуйте, уважаемые пользователи сайта 3ddd.ru!
Прежде чем что-то здесь публиковать, хотелось бы представится. Меня зовут Андрей Шаповалов. Я совместно с женой ведем свой блог о компьютерной графике и 3d-визуализации.
Материал для блога включает в себя собственные переводы статей зарубежных мастеров компьютерной графики, а так же уникальные авторские мастер-классы по CG. Мы подробно расскажем о важных аспектах в 3d-визуализации, дадим советы по текстурированию, расскажем о хитростях моделирования, раскроем несколько секретов о том, как создается анимация.
А теперь непосредственно к делу...
Сегодня на повестке дня дизайн интерьера, а именно создание номера в отеле. Мы рассмотрим очень красивую и стильную работу дизайнера Ракана Жандали и весь процесс ее создания, начиная от идеи и заканчивая пост-обработкой.
Вдохновение
Я проектировал этот номер, основываясь на одном из произведений Пита Мондриана под названием «Ромб» (1920 г.), я фанат его творчества и того, как он использует прямые простые черные линии, чтобы создать свои картины, добавив, три основных цвета (красный, желтый и синий) на белом фоне.
Читать далее...
| 24.04.2014 |