СообщенияДата

3Ds MAX 2016

Добрый день! У меня такая проблема с 2016-м максом. Мерджнул в сцену модель. А теперь не могу перенести ее на нужный слой. Точнее в Scene Explorer объект отображается (выделяется, скрывается, в-общем ведет себя нормально). В свойствах объекта указан нулевой слой, дефолтный. А вот в Layer Explorer - этот слой отображается как пустой. При нажатии плюсика на другом активном слое. Объект никуда не перемещается. Цитата GrafRaven: Народ подскажите кто сталкивался с проблемой. ... Сложно понять в чем дело т.к. перешол на новый комп новую винду "10" и сменил 2014макс на 2016-й Вот сейчас думаю вернуться обратно на "семерку" и 2014-й макс )) Есть много нюансов, но раньше такого не было.  РАЗОБРАЛСЯ: Если нажимать плюсик не в Layer Explorer, а на панели инструментов все прекрасно перемещается на нужный слой.
24.06.2016

Обнуление координат по оси Z AutoCad

Прошу прощения за некропостинг ))) Для меня лично приемлемым было загнать чертеж в 3ds max простым drag'n'drop. Сгруппировать все. Обнулить scale по оси z. И обнулить position по оси z.
21.06.2016

Furniture Panels

Как насчет версии для 2016 макса?
16.06.2016

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Спасибо всем за помощь! Для себя решил задачу следующим образом. Руками в Иллюстраторе нарисовал карту дисплейса. (Можете брать если кому надо ) Получилось вот так. Для моих задач подходит. На финалке сабдивайд поменьше сделаю, чтобы красивее было.
01.06.2016

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Спасибо за советы. Буду пытаться. О результатах отпишусь )
01.06.2016

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Цитата VladimirG: greeble 3ds max 2016 Как-то не подумал про него... Но слишком однородно получается...
01.06.2016

Братики, как такую штуку в максе сделать?

Добрый день! Пожалуйста, подскажите как сделать такую штуку геометрией? Может скрипты какие есть? Пробовал через Generate Topology, но как-то не получилось добиться удовлетворительного результата. Макс 2016.
01.06.2016

Windows 10 и 3ds max, совместимость.

Добрый вечер! Имеется проблема с 10-кой и Максом 2016, но сюда подходит любой софт. Не сохраняются файлы на диск D: через меню Сохранить как...  А если точнее, то не сохраняются никуда кроме папок Users и внешних накопителей. Приходится сохранять на рабочий стол, а потом копировать куда необходимо, но с правами Администратора. Я так подозреваю, что проблема кроется в том, что макс запускается без прав админа. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? И как ее решить?
16.05.2016

Corona! Последовательный рендер. HELP.)

Цитата VLR1985: Через батч рендер! Только если рендерится на одном компе... Corona+DR+BatchRender не дружат! Цитата sla3d: ... тупо анимировать камеру Сам пользуюсь вот этим скриптом для анимации камеры.
18.04.2015

Resource Collector

Цитата xiruim: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset Есть проверка на одинаковые имена файлов, чего небыло в скрипте от cg-farm. Спасибо за полезный скрипт!  Есть вопрос по скрипту. Будет ли поддержка материалов Corona? А то при включеной опции relink to selected directory выдает ошибку. UPD: И когда Set Path жмешь тоже ошибка выходит. С Вреем все нормально проходит.
18.04.2015

Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети

Михаил, спасибо за ответы! С бэкбернером как-то давно дело имел, но что-то незаладилось у меня с ним ))) Попробовал анимированную камеру... Вроде получилось... 
05.04.2015

Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети

Да вот, тоже склоняюсь к анимированной камере... А вот еще вопрос у версии 1.0 есть эти проблемы?
04.04.2015

Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети

Перегружал... Каждой ноде по камере - не вариант... Ну уменя и так мини-ферма... Вот надо это склеить вместе все...
04.04.2015

Corona Alpha 6 не работает с BatchRender'ом по сети

Всем привет! Столкнулся с проблемой. Корона А6 некорректно рендрит по сети последовательность из Batch Render. Что это значит? Допустим, у нас в сцене 4 камеры. B Batch Render стоит следующая последовательность 1,2,3,4. Во вьюпорте вид из камеры 4. Так вот, при рендере сцены Batch Renderom получается, что локальный комп рендерит первую камеру, а сетевой - четвертую, то есть та что во вьюпорте... В итоге вот такая бяка как на картинке... А теперь как в Что? Где? Когда? «Внимание вопрос!» ))) Как мне отрендерить несколько камер Короной А6 по сетке?
04.04.2015

ошибка при рендере

Опишите более подробно проблему... Что за сцена? Конфигурация компа?
04.04.2015

.

lsn.stas.777, подскажи, пожалуйста, как кирпич на ближнем плане делал? Вторая картинка снизу...
03.04.2015

как правильно перенести модель в сцену!

Или нажать Shift+T
17.03.2015

Пожарная машина

А есть отечественные пожарки? Камаз, ЗИЛ, Урал? Детализация лоу или мид поли... Заранее благодарен...
17.03.2015

Создание номера в отеле под вдохновением от творчества Мондриана

Здравствуйте, уважаемые пользователи сайта 3ddd.ru! Прежде чем что-то здесь публиковать, хотелось бы представится. Меня зовут Андрей Шаповалов. Я совместно с женой ведем свой блог о компьютерной графике и 3d-визуализации. Материал для блога включает в себя собственные переводы статей зарубежных мастеров компьютерной графики, а так же уникальные авторские мастер-классы по CG. Мы подробно расскажем о важных аспектах в 3d-визуализации, дадим советы по текстурированию, расскажем о хитростях моделирования, раскроем несколько секретов о том, как создается анимация. А теперь непосредственно к делу... Сегодня на повестке дня дизайн интерьера, а именно создание номера в отеле. Мы рассмотрим очень красивую и стильную работу дизайнера Ракана Жандали и весь процесс ее создания, начиная от идеи и заканчивая пост-обработкой. Вдохновение Я проектировал этот номер, основываясь на одном из произведений Пита Мондриана под названием «Ромб» (1920 г.), я фанат его творчества и того, как он использует прямые простые черные линии, чтобы создать свои картины, добавив, три основных цвета (красный, желтый и синий) на белом фоне. Читать далее...
24.04.2014