Сообщения | Дата |
---|
ammyy
| 04.09.2017 |
Цитата 2517rus:
Я вот не понял как в 1.6.1 пересвет убрать у шэйдерболов в матэдиторе? Интересно, что в старых сценах, сделанных в 1.5.2 и открытых после в 1.6.1 пересвета нет, а уже в сцене собраной в 1.6.1 лютый засвет от бэклайта. Кто как это лечит, если лечит?))
сам мучаюсь и жду заплатки. Решение проблемы не нашел.
| 03.09.2017 |
Я вижу, что проблема размещения Multi-SubObject материала в материал ray switsh не решена. Может кто знает как обойти этот глюк?
| 23.08.2017 |
Цитата александр...:
вылеты постоянно на 16 17 18 максе , работать не возможно, у себя проверил
у меня на 16м все версии стабильно работают. Одна только проблема - при наличии процедурного меха не начинает рендерить следующий кадр и макс зависает
| 16.08.2017 |
Цитата X_sim:
Hold_on
у меня на 17-м вылетает на втором рендере, правда сцена тажелая, и комп не сильно мощный, по этому приходится для каждого рендера перезагружать макс
а мех в сцене есть?
| 16.08.2017 |
Цитата Kenzo80:
Цитата renderman:
Друзья. А у всех как у меня в редакторе материалов такой дикий пересвет?�http://shot.qip.ru/00QyXq-53pgxjElN/
и че делать?
| 10.08.2017 |
Друзья. А у всех как у меня в редакторе материалов такой дикий пересвет? http://shot.qip.ru/00QyXq-53pgxjElN/
| 10.08.2017 |
Цитата strictdes:
Цитата renderman:
Ничего не получается сделать, что бы она не отбрасывала тень от солнца.
а пластину из самого солнца не исключали? )
исключал. Не помогает. Помогает только отключение теней в свойствах пластины и включение эмисси в настройках светящегося материала. Как только эмиссию выключаешь - сразу он становится преградой для солнца. Вот такая загогулина.
| 09.08.2017 |
Цитата DoCentttt:
Цитата renderman:
ставлю за окном пластину с задним фоном
Я бы не советовал так делать. Лучше через оверрайд в настройках рендера менять фон. АРочки за окном - это виреевские штучки, надо от них избавляться.
да удобно так. И манипулировать-подстраивать проще. И ракурс подбирать.
| 08.08.2017 |
Цитата Qualls:
Цитата renderman:
ставлю за окном пластину с задним фоном, а она загораживает солнце. Ничего не получается сделать, что бы она не отбрасывала тень от солнца. Кто знает решение проблемы? Заметил, что это происходит, когда у светящегося материала заднего фона выключена галочка Emit Light. Но мне не нужно, что бы задний фон излучал, нужно что бы только сам светился. В свойствах объекта уже все перепробовал.
В настройках CoronaLightMtl галку "Oclude other lights" снимали?
ага - не помогает
| 08.08.2017 |
Цитата rocoho:
а в ее свойствах отбрасывание теней отключали?
может в самом источнике св отключить?
отключал. не помогает . Уже бубен стер
Цитата Mare_NNN_a:
Цитата renderman:
ставлю за окном пластину с задним фоном, а она загораживает солнце. Ничего не получается сделать, что бы она не отбрасывала тень от солнца. Кто знает решение проблемы? Заметил, что это происходит, когда у светящегося материала заднего фона выключена галочка Emit Light. Но мне не нужно, что бы задний фон излучал, нужно что бы только сам светился. В свойствах объекта уже все перепробовал.
А через rayswitch пробовали? Вообще, по идее достаточно в свойствах отключить отбрасывание теней, как уже сказали.
не - через рей свитч не пробовал - Спасибо. Щас попробую
оей свитч не помог. Бяда.
| 08.08.2017 |
ставлю за окном пластину с задним фоном, а она загораживает солнце. Ничего не получается сделать, что бы она не отбрасывала тень от солнца. Кто знает решение проблемы? Заметил, что это происходит, когда у светящегося материала заднего фона выключена галочка Emit Light. Но мне не нужно, что бы задний фон излучал, нужно что бы только сам светился. В свойствах объекта уже все перепробовал.
| 08.08.2017 |
20 минут. Полет не нормальный. При переходе с камеры в режим Перспектива, невозможно вращать колесо - все сразу улетает в космос. Кто столкнулся? (это я открыл проект сделанный в 1.5.1)
странно. Прошло само собой. Вот что мат животворящий делает.
| 08.08.2017 |
10 минут полет нормальный.
| 08.08.2017 |
В короне при просчете сцены с ковром просчитывается один кадр - на следующем макс зависает. Приходится его жестко перезапускать и считать следующий кадр. Это именно из за меха. Кто сталкивался?
| 25.07.2017 |
Цитата akkoxe:
Еще можно рендерить через CMD. Тогда макс не открывается, просто окошко рендера открывается напрямую. Там можно прямо при создании исполнительного файла прописать сколько ядер будет на рендер.
спасибо за идею - попробую. Знать бы как формировать этот командный файл. Дайте наметку где почитать.
| 25.07.2017 |
Цитата DENYES:
У Вас там походу значения настолько высоки, что виснет.
Попробуйте с минимума начать и повышайте значения постепенно.
да может и так, но больше интересуюет, переводятся ли волосы в меш, с сохранением материалов.неужели никто не знает?ну люди добрые. Не жадничайте - подскажите.
| 25.07.2017 |
при рендере в короне волосы подвисают основной комп и макс зависает. Подскажите, как переводить волосы в меш, но что бы сохранялись на них материалы и цвета, а то у меня сбрасывает покраску волос в однотонный синий цвет.
| 25.07.2017 |
Цитата akkoxe:
В любом случае основной комп будет заниматься сведением пассов. Можно отрубить все ядра, кроме одного на макс, который рендерит. Эффект почти тот же будет. Но в любом случае макс открыт должен быть.
именно этого я и боялся. Обидно. Да и ядра отрезать не выход - будет очень долгая первичная дорендеровая подготовка сцены.
| 25.07.2017 |
Коллеги. Че-то не нашел инфы. А есть ли возможность в короне заставить считать только ноды, что бы главный комп не рендерил?
| 25.07.2017 |
Цитата artyom3383:
Ребята помогите!!!!
Не знаю в тему или нет, но перешел на корону 1.6, делаю сцену а у меня какой то странный шум, особенно видно на дереве. Освещение corona sky+sun, пробовал и с порталами и без, в сермате такая же хрень.
Пробовал текстуру дерева менять, все равно шумит. не могу понять в чем дело.
Подскажите пожалуйста!
а альбедо проверял? Как вообще эта версия? есть чего полезного? стоит переходить?
| 09.07.2017 |
Как сделать текстуры из 360-градусной фотосферы
хороший вопрос - мне тоже интересно. Бывает нужно сделать бэк из HDRI сферы.
| 02.07.2017 |
У Моцарта (Марат) День Рождения!-)
Большого мастера и просто хорошего человека С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!!!
| 23.06.2017 |
Кто из вас зарабатывает на 3D?
пока сам не попробуешь - не поймешь. Все советы - тлен и частный случай.
| 21.06.2017 |
имхо чисто ручная работа по созданию додекаэдров с автогридом и привязками.
| 29.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Цитата tkozodaev:
Цитата мур_:
renderman шумно? в компании 3дэшников?-)) шутишь? Ты видел отчеты по общему сбору 3ддд? Это ж вечеринка интровертов..один два, напившихся. всех развлекают-))
просто в точку. а я даже не могу объяснить почему я не иду. просто мне комфортно дома или комфортно на природе но со своей семьей из 4-х родных людей. Рендерман прости меня.
Прощаю!
| 25.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Цитата мур_:
renderman чей шашлык-тот и админ-)
да видимо максимум на что созрела Одесса - это Мак. Туда и пойдем.
| 25.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Цитата мур_:
renderman шумно? в компании 3дэшников?-)) шутишь? Ты видел отчеты по общему сбору 3ддд? Это ж вечеринка интровертов..один два, напившихся. всех развлекают-))
Ну у меня пока не было опыта. Надежда на одесский менталитет. А там посмотрим. Я отчитаюсь в письменном виде. Скучные и угрюмые будут забанены прям на месте
| 24.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
Цитата пек:
Боже и давайте не будет придерживаться каких-то цифр ! 4 и даже 3 тоже результат =) У кого то совпадает на выходные 27 и 28 ? =) каждый несет свою долю шашлыка и пива и все легко масштабируется ! =)
да дело в том, что количество тоже имеет значение в социальном и финансовом смысле. !0 человек выгодней чем 5 во всех смыслах. Если мало человек - то лучше посидеть в пиццерии а не разводить генеральную канитель на пол мира с мангалами углями и руками в рассоле. На поляне должно быть многолюдно и шумно.
Цитата begemotik:
А правда , что на Украине запретили русский язык как вражеский? Или это у нас придумывают по ТВ?
придумывают
| 24.05.2017 |
Земляки Одесситы. Пришло время.
В общем последний раз. Кто в теме и готов плюсуем еще раз и по порядку. Будет больше 5-6 ти человек - будем решать по времени встречи. Меньше - все выпью и съем сам.
| 24.05.2017 |