СообщенияДата

Отрендерить на среднем компьютере классику

настройки сцены и так не большие. ну можно на золоте сабдивов уменьшить если не шумит. отключить антиализинг фильтр в настройках. может сабдивов на свете поубавить(не вижу настроек света). а так впринципе не думаю что сильно быстрее будет распишите какие источники света в сцене и их настройки можно max depth на хрустале уменьшить до 2-3(и на отражении и на прозрачности) - но нужно потестить порендерить чтобы сильно черным не стал что с материалами на стульях диванах? как там дела с сабдивами?
05.03.2013

Отрендерить на среднем компьютере классику

могу ночью 1, от силы 2 кадра отрендерить. в наличии четыре i7. бесплатно разумеется пс. ну может 3 камеры
05.03.2013

Сколько вы получаете в месяц? Часть 2

больше всего обидно тем трем кто получает в москве меньше 25.
05.03.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

ну так-то я несколько лет занимался экстримальным велосипедом и катал на 24" mtb в этом вопросе со мною трудно спорить http://images.yandex.ru/yandsearch?text=mtb&img_url=http%3A%2F%2Ffdata.over-blog.net%2F3%2F76%2F30%2F73%2Favatar-blog-1149986419-tmpphpxoK42e.jpg&pos=22&isize=large&rpt=simage
05.03.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

цепь на передних звездах пальцем чтоли перекидывать? где переключатель? сзади колесо тоже на эксцентрик посадить. тормозные ручки к рулю наверное на хомуты какие-нить должны крепиться. в целом хорошо.
05.03.2013

в фотку поставить смоделинный дом

сдесь
01.03.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

ну да вилку надо поправить http://images.yandex.ru/yandsearch?p=1&text=%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B0&img_url=http%3A%2F%2Fwww.marzocchi.ru%2Fresources%2Fimages%2Fblob_cache%2F1d26a0ab58af4aefaae606a7df13e338.135x0.gif&pos=33&rpt=simage http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B0&img_url=http%3A%2F%2Fwww.marzocchi.ru%2Fresources%2Fimages%2Fblob_cache%2F77a3cca03178773ce40b38b46a09d7ed.135x0.gif&pos=28&rpt=simage http://images.yandex.ru/yandsearch?p=1&text=%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%83%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0%20%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B0&img_url=http%3A%2F%2Fwww.velomarket-cska.ru%2Fresources%2Fimages%2Fmarzocchi%2F44TST2-5-2011.gif&pos=37&rpt=simage
01.03.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

ещё нужно переключатель скоростей на передние звезды
01.03.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

если не загонятся с хенеси и проститутками то можно спокойно собрать 3 компа на 1155 и рендерить в 2,5 раза быстрее чем на этом. судя по всему автор собрал самые верхние позиции с каталогов, а судя по портфелю ему вообще незачем такой комп
28.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

CrAsssH http://3dyuriki.com/2010/03/11/kompoziting-compositing-slovar/
28.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

не знаю. помоему быстрее просто отключить фреймбуфер и получить все пасы чем прописывать путь в нем и ещё назначать номера кадров для всех ракурсов. возможно я в чем-то не прав.
27.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

sten ну только этот способ ещё дольше чем просто выключить фреймбуфер
27.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

ну да, так работает. главное не забывать снять вовремя оттуда галочку(с фреймбуфера) - иначе пустив обычный рендер перезапишем результат одного бач рендера. ну или в бачрендере начинать нумерацию со второго кадра
27.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

что-то мне подсказывает что это не правда. с включенным фреймбуфером он не сохранит каналы, а с выклеченным само собой сохранит - это уже писали
27.02.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

бутылка получилась из под шампуня, а не из под напитков. сделай нормальную http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B0&stype=image&lr=18&noreask=1&source=wiz
27.02.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Buld видяха опять не ti. памяти можешь взять пока 16гб, - потом докупишь при необходимости(я так делал). хотя знакомый мой тоже так сделал - купил 16 гигов, а потом захотел купить ещё 16 - а памяти такой больше нигде не продают, а покупать другую боязно. ну в общем это как вариант временной экономии ну а больше тут неначем экономить особо. комп практически топовый из настольных - поэтому дорогой
27.02.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

sten без разницы тайминги. я лично тестировал скорость рендера в зависимости от частоты памяти - разница в скорости рендера 1333 и 2100 памятит - меньше одного процента(помоему даже меньше 0,5% получилось). уверен с таймингами такая же ботва. сейчас уже память не является слабым местом. ну в синтетических тестах конечно разница будет, но помоему они здесь мало кому нужны. на самом деле не буду советовать какую-либо конкретную память - надо читать профильные форумы на совместимость памяти и матери. можно и такую взять http://www.ulmart.ru/goods/272198 главное чтобы завелась зачем переплачивать за железку на памяти толку от которой все равно ноль
27.02.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Buld не бери высокую память, бери самую простую 8-ми гиговую. разницы в скорости рендера от частоты и таймингов никакой например такую http://www.ulmart.ru/goods/336923 или можно даже с частотой 1333
27.02.2013

Chaos Group выпустила версию V-Ray 2.40.1 for 3ds Max

ytka88 точно. а то забудешь фреймбуфер вырубить - и прощай пасы.
27.02.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

Buld оперативу бери сразу 8-ми гиговыми планками
27.02.2013

Ошибки 3D Max 2013

Filqwerty05 customize-customize user interface-mouse
27.02.2013

Рекомендованные конфигурации компьютеров

у меня до этого был intel q9400. разогнан был на 30%. работал стабильно у меня 3 года(бывало по 3-4 суток без остановки рендерил),сейчас год у родственников так же разогнанный (игры/фильмы) - тоже все стабильно. на данный момент у меня 2600k разогнанный на 30%. (уже около года). все стабильно. главное нормально разгонять - при неправильном разгоне синие экраны замучают. ну и прирост скорости рендера был ровно на 30%.
27.02.2013

Ошибки 3D Max 2013

у меня тоже бывает всё ребрами начинает показывать. иногда несколько раз за день, а иногда неделями проблема не появляется. перезапуск файла помогает. причем и макс и вирей лицензия. да и вообще все лицензия. народный 12 макс на этом же компе никогда такого не выдавал. конечно может(наверняка) сменились дрова видяхи при переустановке винды. можно попробовать откатиться на более старые дрова. вобщем я ещё не заморачивался, т.к. не сильно напрягает
27.02.2013

Новичкам! (3ds max)

довольно слабая видеокарта. нажмите в сцене в каком-нибудь вьвпорте кнопу 7 на клаве и напишите сколько полигонов в сцене и много ли стекла в сцене.
26.02.2013

Дом Работа Дом

у меня с собой всегда внешний жесткий. прихожу на работу - работаю с компа, если надо подгружаю что-нить с внешнего диска. вечером собираю сцену через ресурс коллектор, ставлю на рендер, а внешний диск забираю с собой. дома делаю также. когда заканчиваю проект - полностью переношу его на внешний диск ну и оставляю резервную копию на компе. собрать сцену ресурс колектором - пара минут. не так и долго. быстро привыкаешь. конечно текстуры каждый раз дублируются от проекта к проекту.(ну понятно, ресурс коллектор создает копии файлов)
25.02.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

не ну можно конечно и не детализировать сильно, но раз открыт вип - то делать нужно стараться максимально качественно. чтобы потом люди заходя сюда видели - человек относится к делу крайне ответственно пс. ну это типа напутствие
24.02.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

в большинстве случаев колеса к раме и вилке крепятся с помощью эксцентриков http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D1%8D%D0%BA%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA&img_url=http%3A%2F%2Fwww.kant.ru%2Fenciclopedia%2Fbikes_acc%2Fbbb%2Fquickrelease%2FBQR01.jpg&pos=2&rpt=simage ну и окончание вилки соответственно надо переделать(там будет не отверстие, а типа вилка)
24.02.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

швы плохие получились там можно красивые сделать
24.02.2013

Моделирование скоростного велосипеда.

сварные швы надо переделать попробуй Welder 1.0 ну да и руль конечно вообще не из этой оперы. на mtb (а по всем признакам он именно mtb) таких не ставят
23.02.2013

Новичкам! (3ds max)

Svetusenchik в настройках sweep есть галочка banking. должно помочь
21.02.2013