СообщенияДата

Как пустить резьбу по периллу винтовой лестницы

Проблема скорее всего из-за того что вы сплайн получили из меша перил!
09.11.2021

Влияние рендер элементов на время рендеринга

Нет! Рендер элементы не увеличивают время рендера!
08.11.2021

модификатор displace

[[image:505213,]] Так вы саму карту Cellurar то настройте! По умолчанию параметр Size стоит 127 понижайте до маленьких значений 1-5, если много то еще понижайте до 0,1 или 0,5. И смотрите уже потом как дисплейс отрабатывает.
18.10.2021

Профессия 3Д художник: Джентельменский набор уроков и сопутствующего материала

Так это не сплайны! Просто у объектов стоял режим отображения BOX вот и все. А когда вы все зааттачили Режим отображения в Object Properties так и остался Display as BOX. Вот и показывает вам все одним большим Боксом)
17.10.2021

Отбрасывание теней на обьекты бэкграундом

Попробуйте отключить галочку еще Visible in Reflections. Думаю что это отражения так влияют. Тоже такое было, не помню как решал.
17.10.2021

Проект интерьера дома, разработка в реалтайме

Если вы выбрали такую стратегию, что отправляете черновые рендеры, то просто настройте свет. Чтоб картинка выходя даже из интерактива цепляла глаз и читались объемы, а не была плоской.
13.10.2021

[Администрация] Сортировка по релевантности при поиске

Цитата Lopatiuk: [[link:image_uri:503821,]][[image:503821,sky_image_forum]][[/link]] все норм По Релевантным ценам покупают  
13.10.2021

Проект интерьера дома, разработка в реалтайме

Зря вы забили на этап постановки света и создания свето-теневого рисунка. Пока вы этого не сделаете на все ваши предложения заказчик будет долго размышлять и думать что что-то не так. Потому что подача выглядит невкусно и не цепляет глаз. Даже если у вам видится тот офигительный дизайн который вы задумали, заказчик не может прочитать ваши мысли и представить ту красивую картинку которую видите вы! Не в обиду ;) но  терминология выдает вашу неопытность...
13.10.2021

Сгладить край объекта

Если я правильно понял ситуацию и сетка остается такой же, то вот еще 1 способ. Выбери Border и нажми на одну из осей, подбери по какой оси тебе нужно выровнять. Так же можно и в режиме точек, полигонов, эджей выравнивать по осям. Результат будет как на нижней картинке. все точки будут в одной плоскости.  [[link:image_uri:494100,]][[image:494100,sky_image_forum]][[/link]]
09.09.2021

Как убрать эту фигню с модели?

Цитата AlexRicco: Что происходит?! Сам в шоке!
05.09.2021

Как убрать эту фигню с модели?

А можно ближе скриншот из вьюпорта с сеткой? И скрин материала.
05.09.2021

вопрос симметрии в zbrush из 3ds max

Похоже на то что у вас симметрия не по той оси настроена. Когда вы делали мазок он его делал с обратной стороны вашего меша.  А на обратную сторону вы не взглянули на видео.
04.09.2021

Модификатор Cloth рванная простынь

После симуляции у вас получилось так что полигоны простыни лежат в одной плоскости с полигонами матраса поэтому так отображается. Поправьте ручками. Накиньте поверх модификатора Cloth модификатор Edit Poly. А дальше инструментом Shift во вкладке Paint deform (скриншот  приложил) вытяните простынь чуть поверх матраса. [[link:image_uri:492737,]][[image:492737,sky_image_forum]][[/link]]
04.09.2021

HDRI карта (Corona)

Судя по всему у вас включен Режим вьюпорта "Ортографик". Перейдите в перспектив.
06.08.2021

Подскажите как смоделить плитку Unit Plus

Для чего моделить? Просто добавьте в материал карту на Bump [[link:image_uri:485274,]][[image:485274,sky_image_forum]][[/link]]
05.08.2021

Вопрос по поводу модерации моделей

Модель https://3ddd.ru/3dmodels/show/ditre_italia_krisby_chaise_lounge_2 с плагином physicalmaterial.dlt в обоих файлах что с виреем что с короной. [[link:image_uri:478118,]][[image:478118,sky_image_forum]][[/link]] Еще такую ошибку выдает в этой же модели.  [[link:image_uri:478119,]][[image:478119,sky_image_forum]][[/link]]
08.07.2021

Раскладка шпона по кругу

Цитата valek76: Ну Полар шоповский тоже ведь текстуру тянет, разве нет? Тянет конечно) я ж написал если быстро нужно сделать) А так естественно все ручками и дольше)
06.05.2021

Блестит вся картинка (

Думаю всему виной глянцевый потолок) нужно дольше считать если оставлять такой потолок.
06.05.2021

Раскладка шпона по кругу

Если быстро нужно, то можно в фотошопе применить Фильтр>Искажение>Полярные координаты (FILTER > DISTORT > POLAR COORDINATES). Затем скадрировать.  [[link:image_uri:461224,]][[image:461224,sky_image_forum]][[/link]]
06.05.2021

Мебель из ОСП, кто сталкивался?

Цитата iolanta989: про запах не упомянул человек, это подозрительно Упомянул, не внимательно читали! ;) Цитата Женька: rustalx, и, наверное, уровень формальдегида в воздухе замеряли? Не замеряли. Использовалась Плита класса эмиссии E1. Такие плиты можно использовать для изготовления мебели в том числе и детской! И кстати многим на заметку: натуральная древесина имеет содержание формальдегида. 
05.05.2021

Мебель из ОСП, кто сталкивался?

Личный опыт пользования кухней из ОСП! Не знаю про что пишут тут ребята, о том что пилится сложно, все отлетает, воняет, неправда все это!!! Лично свою кухню собирал сам и сверлил под петли. Все идеально. Да пришлось пошкурить немного торцы, чтоб не было заноз, и стало тактильно намного приятнее. Покупали плиту Kronospan с классом эмиссии E1. Признаюсь, что тоже думал будут отлетать огромные куски при сверлении под петли сверлом форстнера, но я ошибался как и комментаторы сверху. Все прекрасно сверлится и пилится! Кухне уже второй год. Вытяжки нет. Брызг от жира, которых все поголовно боятся на фартуке тоже не замечено!))) ОСП красили тоже сами и это наверное единственный трудоемкий процесс из-за своей неоднородности фактуры, кистью красить сложно!  [[link:image_uri:460561,]][[image:460561,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460562,]][[image:460562,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460563,]][[image:460563,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460564,]][[image:460564,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460565,]][[image:460565,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460566,]][[image:460566,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460567,]][[image:460567,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:460568,]][[image:460568,sky_image_forum]][[/link]]
04.05.2021

ребята, критикуйте))) все подводные камни раскройте...спасибо заранее

Ловите мою критику!) Свет! Солнце светит из окна, и в тоже время вы поставили мощный источник напротив него, который освещает само окно, шторы и стену (типо как вспышка фотоаппарата?) его уберите и посмотрите результат. Текстуры на метериалах ткани не живые, не ощущается фактуры ткани. На диване уберите рефлект, и текстура видимо это обои?) Тогда смешайте ее с текстурой ткани и добавьте бамп. Люстру я бы выключил. Задизайнить не удалось) Смешали классику с современными элементами, картины вообще не соответствуют интерьеру! Убирайте! Молдинги слишком тонкие и добавляют неуверенности этому интерьеру. сделайте толще их, да и затолкали вы их по углам, так не делается, они должны составлять композицию из нескольких рядом. Современный столик и камин тоже не пишутся сюда. Масштаб комнаты тоже, конечно, не пишется с классикой) Замените пластиковое окно, на окно с классической рамой.  Думаю ребята еще накидают замечаний...;) Это то что я увидел на первый взгляд!)
26.04.2021

Дом. Первые фото

Цитата feles: Цитата ewwa111: Чуток надо еще доработать. чтобы были фото.. Боюсь, не чуток... А Чуть-чутище)
25.04.2021

Дом. Первые фото

Цитата D_art_S: Цитата rustalx: Дом, который построил Джек... Беликов Максим Леонидович если что Простите, обознался!)
25.04.2021

Hair nad Fur

Цитата Mo...: Уважаемые профессионалы! Скажите пожалуйста, можно ли импортировать сплайны в макс и конвертировать их в волосинки в модификаторе Hair and Fur? В этом случае нужна точность в переносе кривых из Zbrush, практически по одной волосинке думаю добавлять. Модель с редкими крупными волосами. Или можно ли импортнуть в макс мешем так, чтобы подгрузить в модификатор Hair and Fur? Интересен материал в Hair and Fur, чтобы шерсть не выглядела соломой. Вот вам полный ответ на ваш вопрос!)
25.04.2021

Дом. Первые фото

Дом, который построил Джек...
25.04.2021

VIP Ivan Gunger

У меня два монитора Первый с IPS матрицей второй с TN! На первом с IPS выглядит все темным и деталей не видно! На другом с TN матрицей все хорошо и видны карты Dirt(a) и смотрится отлично! Скорее всего разница в мониторах.) У автора одно отображение у Модератора все темно и ничего не видно. Даже цвета сливаются и кажутся одинаковыми, хотя внизу сливовый цвет у стульев и разница ощутима на мониторе с TN матрицей, а сверху темные стулья, но на мониторе с IPS матрицей они кажутся почти одинаково темными и разница в цвете минимальна. На самом деле это большая проблема угадать как это будет выглядеть на другом монике не имея его)
20.04.2021

UV Tools 3

Спасибо за обнову! А в версии 3.2f кнопка сшивания тоже ведь была. Она иначе работала? я прост не так давно приобрел скрипт, еще не все попробовал).
13.04.2021

Проблема со светом

Цитата ellencheb: Цитата rustalx: В Короне можно это сделать. Но шума будет очень много и в Хорошем качестве считать будет  оооочень долго) Вот сфера на нее назначил CoronaLightMtl в слот Texmap назначил текстуру в параметрах CoronaLightMtl параметр Directionality поставил значение 1.  [[link:image_uri:455264,]][[image:455264,sky_image_forum]][[/link]] я делала точно так же, но не было этого "фигурного" свечения, просто свет, сейчас галки перепроверю, может что-то не поставила, спасибо большое!) Параметр Directionality на 1 поставьте!)
10.04.2021

Проблема со светом

В Короне можно это сделать. Но шума будет очень много и в Хорошем качестве считать будет  оооочень долго) Вот сфера на нее назначил CoronaLightMtl в слот Texmap назначил текстуру в параметрах CoronaLightMtl параметр Directionality поставил значение 1.  [[link:image_uri:455264,]][[image:455264,sky_image_forum]][[/link]]
10.04.2021