СообщенияДата

При MERGE не переносятся текстуры!

Цитата Faber: Хмм...а у меня галочки "use merged material" нетуть...Мне подкинули фальшивый Max,да? :( Это окно выскакивает лишь в том случае, если в исходной сцене и сцене внедряемой есть материалы с одинаковыми названиями. Попробуйте сохранить исходники так, чтобы пара-тройка материалов совпадала.
30.05.2018

WIP | ManOnlyOne (WorkFlow)

Цитата ManOnlyOne: Цитата nomaxi: Я же не учел, что делается в короне. А корона только с 2011 версии поддерживается. Так что можно и обж, и сохранять в самой ранней версии, которая позволяет рабочая версия макса. Моделька прошла модерацию)  дали LT ) что тоже хорошо)  Спасибо за советы)  [[image:68895,sky_image_forum]] Привет, ребят нужен совет модельера [[link:image_uri:132654,]][[image:132654,sky_image_forum]][[/link]]   начал моделить проектор  как сделать дыкри боковой части, чтобы сохранить 4х угольную сетку? Попробовал с помощью карты opacity сделать, но не красиво получилось и не реалистично [[link:image_uri:132663,]][[image:132663,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:132667,]][[image:132667,sky_image_forum]][[/link]] Как вариант - увеличить плотность сетки там, где должны быть дырки, после чего выдавить полигоны в нужных местах и сгладить их Chamfer-ом. Это немного утяжелит модель, но зато реалистично будет. Ещё вариант - дисплейс-карта. Модель не утяжеляется, но для нужного результата придётся взять в руки бубен.
24.05.2018

WIP | Salem Black

Цитата die_happy: это 3D? Собрано в 3d max, рендер - Corona. Господь слеплен в Zbrush Цитата Derk7: Мне кажется, что-то светом тут не так, нет ощущения объема, все слилось в один план. Если смотреть на один только кирпичный угол, не ясно, с какой стороны тень, а с какой свет, он одинаковый и там и там (кирпичи бы ещё по-объемней). И что-то странное с плитой, она выглядит вклеенной, то ли из-за ракурса, то ли из-за положения. Я бы камеру сдвинул чуть выше и правее, чтобы на переднем плане была видна верхняя часть плиты со сковородкой, а позади уже Господь за голову хватается Цитата dontpiter: АО отсутсвует, про свет выше сказали. Всё помещение равномерно освещено непонятно каким источником. Хорошо, попробую поиграть с этими моментами. Источник света действительно с двух сторон - видимо, пытаясь вывести лицо из тени, переборщил с яркостьюПеределал освещение, теперь сцена выглядит следующим образом: [[link:image_uri:137267,]][[image:137267,sky_image_forum]][[/link]] Насчёт английских надписей на стенах и в книге - пришлось перевести для выкладывания работы на зарубежный ресурс. Правда, часть нашего колорита всё-таки сохранилась... прозевал надписи на бутылках и на плите =DРазобравшись с дипломом, решил подтянуть один из заброшенных интерьеров до более-менее смотрибельного уровня. Желательна консультация, что важнее доделать. Пока что из собственных претензий к работе - неудачные материалы и постановка кадра, их буду править по возможности. [[link:image_uri:151697,]][[image:151697,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:151698,]][[image:151698,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:151699,]][[image:151699,sky_image_forum]][[/link]]Так и не дождавшись советов, продолжил работать в своём ключе. Добавил наполнения, поиграл с ракурсами и освещением, поставил дугу с "окружением" за окном. Народ, подскажите, что нужно доделать или исправить? [[link:image_uri:154687,]][[image:154687,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:154689,]][[image:154689,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:154691,]][[image:154691,sky_image_forum]][[/link]]
23.05.2018

WIP | Salem Black

Цитата KND: эммм... а можно какую-то предысторию - это вообще что? Сатира на тему общества плоской Земли. Технологический прогресс зашёл так далеко, что человечество разбило "Твердь Небесную" и устроила Апокалипсис. Господь в шоке - не забудь он вовремя снять сковородку с огня, этого бы не произошло.
23.05.2018

WIP | Salem Black

Всем привет. Нужна помощь в доведении работы до ума. У самого уже глаз замылился, но с результатом что-то не так. Потому просьба к форумчанам: комментируйте, и если видите ошибки, то описывайте их подробно. Если есть советы по постобработке сцены - тоже буду очень благодарен. [[link:image_uri:134707,]][[image:134707,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:134710,]][[image:134710,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:134711,]][[image:134711,sky_image_forum]][[/link]]
22.05.2018