СообщенияДата

Fstorm

Цитата StunBreaker: Жесть просто.. я себя чувствую жестким нубом ) реально драйвер был наистарейший не понимаю как он вообще там оказался в системе.. Сейчас залетело всё ) за 5:12 - по идее так же за 5:00 просто у меня система загажена, винты старые ещё и подкачка с них.. поэтому сцену в память дольше заводит.. повторно запустил - уже из подкачки шло, 5:09 время. до переустановки драйвера было 9:40 =) давайте теперь в шторме лупани с картинкой ? ;)
08.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: Цитата Sarko83: возможно с версией RS у тебя что то? у тебя 2.0.79? А больше что ещё может быть ( хрен знает версия макса? у меня 2016 загрузка карты как обычно процентов 80 во время рендера. Попробуй галку прогрессив рендер включить какое время выдаст? у меня минут 10 вроде было не помню
08.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: Цитата Sarko83: оба рендера в RS верхняя дефолтный тест, я короче с ума схожу походу... тоже отрендерил апельсины эти получил -  9:40  КАК ЭТО ВООБЩЕ ВОЗМОЖНО?? =)))))))))) Sarko83 сцену не настраивал ниже? Может мне надо вырубить монитор второй закрыть все лишние программы.. ?? Я просто вижу на той же странице время от Gtx 1070 - 4:58... а у меня 9:40.... ЖЕСТЬ....  возможно с версией RS у тебя что то? Я ничего не оключал, ни второй монитор, и никакие проги не закрывал, так же серфил в интернете и т.д. Загрузка видеокарты у тебя какая во время рендера? мое время совпадает с таблицей на сайте
08.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: внизу походу без SSS.. Да там сцена настроенна дико - SSS материалы 512samples.  И сама вкладка SSS в Render Setup. Sarko83 я чтото не понял это ты делал в RS или FS ? оба рендера в RS верхняя дефолтный тест, нижняя убрал подповерхностное. Поэтому и напиал что удивился тому что бе sss дольше считалось, видимо потому что детализация выше. Но раньше на сколько помню субсюрфейс сильно рендеры просаживал, видимо это было давно. P.S. сцена настроена нормально) это вообще универсальные настройки под любую сцену, результат будет ОК
08.02.2017

Fstorm

тут вроде сцену с апельсинами в фшторме тестировали хотелось бы посмотреть результат. в RS не ожидал что без подповерхностного дольше считаться будет. Понятно что деталей больше, но вроде субсюрфейс раньше сильно замедлял рендер в том же вирее и ментале. сцыль на сцену https://dl.dropboxusercontent.com/u/13722035/2post/redshift/oranges_02_2014.zip
08.02.2017

Fstorm

Цитата sorter: StunBreaker, палехше защитник=) я говорил sarco83 касаемо его теста редшифта в бенчмарке фшторма. Не тебе касаемо теста в этой сцене) скинь сценку плиз, ковырну Если на счет сцены было мне, то я ее удалил вместе с редшифтом (на хрен он такой нужен))
08.02.2017

Fstorm

Цитата sorter: Sarko83, мужчина, спешл фор ю я щас переведу эту сцену в вирей и отрендерю ее за те же 25 минут еще лучше чем редшифт)) Это будет означать что вирей лучше редшифта и не хуже фшторма?)) по вашему мнению - это может означать все что угодно. А я высказал свое. Кто считает что RS не годится для интерьеров, им не пользуется все просто. Если есть конкретные доводы я бы выслушал. Не физ корректные шейдеры, свет и т.д. Отличие от вирея - не надо настраивать, и все таки думаю быстрее. А так да, думаю для многих на этом сайте вирей лучше редшифта и фшторма вместе взятых ;) (именно заслуга названного аргумента)
08.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: Цитата Sarko83: шум от каши большой да это же на низких настройках =) ща проверю повыше настройки, и брут потом ) а ветка то по FS надо идти в RS похоже ;)
07.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: В общем этот тест меня заставил проверить на RS =) хотите поржать? ) рендер занял 16 секунд... качество шумов эммм да их просто нет. =)  шум от каши большой. Сделай BF+ IPC P.S. и да, если очень надо RS позволяет делать рендеры за секунды
07.02.2017

Fstorm

Цитата sorter: StunBreaker, да интерьеров в нем интересных я не видел. Для мультиков пойдет, для визуалки мне кажется так себе В общем попробовал протестировать этот бенчмарк в RS https://fstormrender.ru/forum/index.php/page7?routestring=forum/general-discussion/5744-benchmark-scene-2-version-0-3-6a-or-higher-is-required Но так как конвертера нет, а пол ночи перенастраивать сцену нету желания, накрутил прям быстро - быстро как получилось (перемудрил с дисплейсом и вообще все по другому), но тем не менее пусть не большую, но наглядность этот тест имеет. Тут и lut и свет конечно отличается сильно, но как ответ на вопрос годится ли RS только для мультиков ИМХО он годится для интерьеров так же как врей/корона/фшторм/октан/ментал/арнольд. То есть у кого руки из того места (в отличии от моих) думаю без труда повторит результат fstorm. По времени на брутфорсе ушло 23мин на gtx 780 фулХД как в оригинале (но правда как обычно серфил в интернете во время рендера). Результат не быстрый, хотя обычно RS быстрее в 2-3 раза других рендеров (корона/fstorm). 
07.02.2017

Fstorm

Есть ли конвертер из фшторма в другие рендеры, кто знает?
07.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: а пока зацени что там можно делать ) Штука - огонь. Она у меня последние плюсы короны отберет!)
06.02.2017

Fstorm

Цитата StunBreaker: Sarko83 VFB поставил? ) могу скинуть Буду признателен!
06.02.2017

Fstorm

Цитата irishman: Sarko83, в фсторм обжект пропертисах по пкм у мешей галку инстанс включи, у тех мешей которые инстансы реальные в максе. и повтори заново тест, все влезет тогда думаю. может влезет. Я в сцене инстансы перевел в простую геометрию. Оперативы сожрало еще 6 гигов. Но RS пофиг он еще 1-2 берет и рендерит. Да и по скорости фшторм мне пока не очень на 780й другое дело RS )
06.02.2017

Fstorm

тут сравнил использование памяти у FStorm и RS (шторм с 4й минуты) https://youtu.be/sC-DW6vvN7M
06.02.2017

RedShift --- 3ds max

Сравнил RS с FStorm по использованию памяти. Шторм крайне прожорлив до РАМ! Видео затянутое, но можно ускорить и промотать ;) https://www.youtube.com/watch?v=sC-DW6vvN7M&feature=youtu.be Дополнение к тесту. В ФШторм не была включена галка на инстансах, но в дальнейших тестах перевел сцену в обычную геометрию без инстансов, ушло еще 6гб озу + RS берет при рендере 1-2гб ОЗУ и спокойно молотит! Cюда же добавлю тест по скорости рендера RS VS Corona. RS рендерил в прогрессив режиме (это чистый BF в самом медленном варианте) в короне каша включена. Время рендера по 23мин (во время рендера RS серфил в интернете и поглядывал видосики)) Сама сцена: стены - металл, все остальное стекло! освещение сан+скай 1200*900 железо печ780 VS i7 2600
06.02.2017

Fstorm

тут DoCentttt большие тесты проводил. Хотелось бы узнать, почему Редшифта у него даже в списке нет, не то что в тестах?
27.01.2017

RedShift --- 3ds max

Цитата StunBreaker: Цитата Sarko83: Для металлов предпочтительней ashikhmin-shirley вместо GGX тут не в курсе даже )  Совет вам - попробуйте FStorm. =) я остыл если честно от RedShift... много чего там нет(в максовской версии).. да и работать в FStorm одно удовольствие.. Вполне может быть со временем. Пока всего хватает и после короновских 20 мин - трачу по 2 на рендер, для текущих задач вполне доволен) Ну шторм тоже потыкаю как время будет. Так то вроде и VrayRT допилили не плохо, правда со второй версии вирей не открывал)) В ред шифте - главное скорость, а так и корона нравится всем!
27.01.2017

RedShift --- 3ds max

Цитата StunBreaker: на счёт дисплэйсмента - если сабдивов много выставить то наверно долго станет, я чисто для тэста делал картинку, никаких долгих просчетов не заметил ну на аналогичных с короной экстремальных значениях у меня сам дисплейс быстрее в короне просчитался и рендер по шуму быстрее в короне получился. Может чего не разобрался, хотя крутил долго. Может кто тестил именно с короной в сравнении?
27.01.2017

RedShift --- 3ds max

Как обычно пару вопросов назрело : 1. Я правильно понимаю, что в короне дисплейсмент гораздо быстрее просчитывается? 2. Для металлов предпочтительней ashikhmin-shirley вместо GGX использовать?
27.01.2017

RedShift --- 3ds max

оффтоп )) http://demoscene.ru/demo/dl_demo1.php3?882 http://demoscene.ru/demo/dl_demo1.php3?952
19.01.2017

RedShift --- 3ds max

StunBreaker Спасибо, добрый Человек!
17.01.2017

RedShift --- 3ds max

1. Простите за нубский вопрос, где взять такой "продвинутый" фреймбуфер в максе? может врай надо поставить, или версия макса? https://www.youtube.com/watch?v=IofIFJXJgMs&feature=youtu.be 2. по шейдерам. Там где не надо подповерхностное, юзаем архитектурал онли? 3. с THEA кто сравнивал? (RS vs corona говорить не о чем, разница в разы)
17.01.2017

RedShift --- 3ds max

Цитата Sarko83: Где посмотреть про рендер пасы? что именно? Да хоть как обычный АО вывести для начала 
14.01.2017

RedShift --- 3ds max

Где посмотреть про рендер пасы?
13.01.2017

RedShift --- 3ds max

На моей 780 -7:47, странно что ГП больше 90% практически не нагружает... чистый БФ 9мин
12.01.2017

RedShift --- 3ds max

друзья срочно нужен совет что лучше взять 780ti или 1060 3gb для рендера?
04.01.2017

RedShift --- 3ds max

Цитата Gudok: Цитата Sarko83: чего лучше взять для рендера 1060 или 970, что быстрее будет? по октановским тестам 1060 немного шустрее 970 и + на два гига больше памяти. по табличке из тестовой сцены редшифта там приблизительно та же тенденция.ну и + на паскалях, меньше энергопотребление и тепловыделение =)) Спасибо за ответ!
30.12.2016

RedShift --- 3ds max

чего лучше взять для рендера 1060 или 970, что быстрее будет?
30.12.2016

Corona render

У меня иногда на одной и той же сцене то рендерило, то макс падал через раз хрен пойми. Поставил 13й MAX на нем ту сцену стабильно рендерило без вылетов
23.12.2013