Подробнее
scalemypoly
29 подписчиков
Активность: 13340
Подробнее
Активность: 13340
29 подписчиков
28
февраля
2024
Hair and Fur делает прекалькуляцию на одном ядре. Как исправить?
Привет, друзья и коллеги!Столкнулся с такой проблемой - делаю котика в сцене. Когда жму рендер, комп начинает так спокойно на чиле высчитывать мех, всё как будто зависает и длится это безобразие около 2х минут. При этом чётко видно - из 72 потоков процессора забит только один поток. Потом он там досчитает, что хотел и начинается сам рендер, который уже ест как положено все мои 72 потока.Та же картина при переводе Hair and Fur в геометрию. Выводит он геометрию на одном ядре и это до ужаса долго.Есть ли способ заставить Hair and Fur использовать весь потенциал многоядерной системы?
28
февраля
2024
Как добавить звуковые эффекты к нажатию копок в 3ds Max ?
Привет, друзья и коллеги!Очень много провожу времени в работе. Хотел бы сделать монотонный процесс более разнообразным. В старых стратегиях типа Red Alert 2 куда бы мы не нажали в интерфейсе - всегда был звуковой эффект: training, building, building complete и так далее. Возможно у кого-то свело олдскулы))Хотел бы что то подобное привнести в функционал макса.Есть же назначение "хот кейс" к каждой функции но нет назначения звука. Было бы идеально - исправить это. Поиски в паутине не дали результата.Есть ли идеи, решения, скрипты, моды - хоть что то, что так умеет? 
10
августа
2023
WIP | halkiridze
Скажу как технарь: если ты новичок, то не так уж и плохо. Прорабатывать тут ещё вагон и маленькую тележку, но начало есть - уже хорошо.Скажу как дизайнер: тут всё очень слабо именно с точки зрения дизайна и ты вряд ли сможешь с этим что то сделать прямо сейчас. Технически нахвататься опыта в данном контексте будет куда проще, чем выправить дизайн. Эта лошадь скорее мертва, чем жива. Слазь с неё и садись на новую. Если ты здесь для похвалы, то мои слова могут тебя расстроить.Если ты хочешь обучиться и улучшить свои навыки, сделать так, чтобы было не стыдно показать свою работу кому либо, попробуй сделать следующее:1. найди какую-нибудь крутую работу в тут в галерейке 2. критерии твоей работы следующие - минимализм, хайтек, модерн (что то красивое и простое одновременно), без огромного количества объектов 3. постарайся всё это перенести из чужой работы в свою (ракурсы, материалы, модели, ВСЁ что есть там), добейся идеальной картинки по чужому рефу 4. после, можешь и сам что то добавить от себя, но не раньше чем перенесешь чужой концепт хотя бы на 4+ Удачи!
26
декабря
2022
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата Yehat: Что бы сделал ИИ, если бы знал, что ему осталось совсем недолго жить? Если бы он понимал, что смерть, это когда тебя выключат и больше не включат никогда. Что бы нарисовал миджорни? Или о чём бы поговорил ChatGPT напоследок? Какую песню бы сочинила нейросеть? Фреди Меркьюри, зная что умирает, писал песни как пулемёт,  чтобы оставить о себе память. А будет ли нейросеть так поступать? Это всё не имеет никакого значения. ИИ на данном этапе - это не какая то личность. ИИ - это инструмент создаваемый людьми для людей. В его задачи не входит "умирая, писать что то на последок". Photoshop или 3Ds Max не создают ничего на последок, перед BSODом компьютера. Когда/Если ИИ сможет превзойти человека в каком то более широком, нежели узком смысле, возможно тогда у ИИ появится личность или что то такое. Сейчас об этом говорить очень и очень рано.
22
декабря
2022
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Цитата murza_v: Цитата Exengineer: Жить 100< лет хреново. Плоть слаба! Когда-нибудь и больше века жить научатся. Цену за подобное удовольствие придется платить не только временем и усилиями потрачеными на освоение новых технологий. В том случае, если органы менять-пересаживать придется, то тут уже с потерей самоидентификации и самоидентичности ничего не поделаешь. К тому же органика вряд ли когда-нибудь по сроку службы с неорганической формой конкурировать сможет. В мозг все упрется, остальное можно будет менять. Для того, чтобы жить вечно (или очень долго) достаточно: 1. научить клетки организма делиться большее количество раз, чем они делятся сейчас 2. научиться чинить или заменять поломавшиеся клетки в организме Это 100% рабочая тема в плане старости. Старости просто не будет в таком сценарии. А вот в плане физической смерти от столкновения с машиной / пулей - нет.
24
апреля
2021
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата irishman: ну так давай, подавай в цик будешь само выдвиженцем, все поменяешь в стране Только после Вас, сударь. Цитата irishman: че ныть то по форумам и догадки строить? Кто ныл? Кто догадки строил? Где зелёный по 30?  Ничего не понимаю! Цитата irishman: начинать надо с зеркала. Я уверен, что если вы подойдёте к зеркалу, то вам это не поможет сменить ваше вышестоящее руководство. Это вообще очень наивно думать о зеркалах. Вам, уважаемый, 36 лет, а рассуждать так просто и наивно... Блин, это так мило и так смешно. То есть с сегодняшнего дня я становлюсь хорошим человеком, мой сосед таковым станет, вы тоже может станете хорошим, будем верить в лучшее... И каким то чудесным образом мой "босс" продаст прицеп скиф + виноградники и вернет пенсионный возраст? То есть я что хочу спросить у вас, о каких зеркалах идёт речь? Подумайте об этом. Даже древние греки учувствовали в дебатах и спорили. Критиковали друг друга. Они работали не только над собой но и над обществом. И это было тысячи лет назад. НАПРИМЕР: Вот дети ваши если себя плохо ведут, что вызвано не только вами, но и их окружением, обществом (2 фактора), вы будете в зеркала смотреть и думать, что проблема только в вас? Никогда не приходила в голову мысль, что реальность чуточку сложнее, чем ваше представление о ней? А тут пришли ВЫ и такой вот умный заявляете, что всё дело в зеркалах? В таком случае, предлагаю вам смотреть в зеркало, а не в монитор.
24
апреля
2021
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата mgn: Я работаю много лет. В среднем сегменте, где всегда отбоя не было. Так вот, у меня, - с некоторых пор, - доход вырос, но еще больше выросли расходы. Я решила разобраться, в чем дело (мое первое образование - экономическое) и пришла к определенным выводам. А вы думали над тем, почему спрос на ваши услуги упал? Буду признательна, если вы поделитесь своим опытом. ВСЕМ признательна за комментарии. Понадобится помощь - ответим и поможем. 3ddd не даст соврать. Я думаю, рыба гниёт с головы. Какая бы проблема не была, и где бы она не произошла, за всё несёт ответственность руководство. Запрокиньте голову вверх, опустите голову вниз, найдите дачу, потанцуйте на аквадискотеке, пообщайтесь с новичками, съездите в лондон посмотреть на шпили скрипаЧей, захватите кусок чужой страны, отдайте все деньги и власть своим друзьям... Получите санкции и удивляйтесь этому... Если запотевшее забрало не помешает разглядеть всё это, вы найдёте ответ на ваш вопрос.
24
августа
2020
Corona 1.7 (hotfix 4) - system is running low on ram
Я так понимаю, у человека нет возможности купить оперативку и апгрейднуть комп, но есть желание учиться и развиваться. Вот ссылка на мой плейлист с обучалками, как впихнуть в малую оперативку большие сцены. https://www.youtube.com/watch?v=evf9nAmSpfs Там ещё не вся тема раскрыта, но общее понимание дать может. Добро пожаловать. П.С. и да, так или иначе нужно оперативку докупить. хотя бы сделать 8 Gb, это минимум для Corona.--------------- Кстати, я чуть не забыл. Советую обновиться до Corona 5 и выше, если возможно  Новая корона жрёт существенно меньше оперативки и работает много шустрее. Обновиться не удастся, если у вас процессор старого поколения.
9
июля
2020
Частота ядра или их количество? Что важнее?
В данный отрезок времени Ryzen выигрывает по всем параметрам через призму цена/качество. Частота ядра или их количество? Что важнее? Какой наивный вопрос. Важно и то и другое. Всё время разработчики бьются над тем, чтобы увеличить кол-во ядер и повысить частоты. И в этом плане опять впереди Ризины. У них и с частотой порядок и с ядрами. Для того чтобы бодро крутить сцены нужна бодрая видюшка, скорее всего, но это зависит больше от софта. Надо знать на что опирается ваш Архикад и исходить из этого.
24
апреля
2020
Skyrim SE - свой реплейсер
Skyrim SE - свой реплейсер Доброго времени суток! Помогите пожалуйста решить вопрос, а то я вторые сутки бьюсь, как рыба об лёд... Устал, нужна помощь. Я решил начать с очень простой задачи (как я думал вначале). Мне нужно заменить модель бочек "barrel01.nif"Порядок моих действий: 1. Установил Скайрим SE 2. Распаковал все ресурсы игры через B.A.E. 3. Поставил плагин для 3Ds Max - NifPlugin for 3ds Max 4. Благополучно нашёл свою бочку и открыл её в Максе, добавил к бочке геометрию чайника (это тест) и объединил весь меш воедино 5. Экспортировал всё обратно в ниф-формат 6. Открыл NifSkope 2.0 и принялся редактировать модель уже там. За образец действий я взял урок с ютюба, где меняют модель ножа, но у меня модель бочки, и настройки у меня другие в Нифскопе другие уже... В общем, там принцип какой был - берём ванильный нож и меняем его геометрию на свою. Я хотел попробовать так же - берём бочку и меняем её на свою. Но ничего не выходит. Я оставляю файл в мэшах, скайрим его цепляет, но в игре все бочки привязанные к "barrel01.nif" просто пропадают. Коллизия остаётся, надпись есть а бочки нет. Как просто взять и поменять геометрию бочки в Skyrim SE? Не ножа, не меча, не брони... Только бочка. Хэлп!
25
марта
2020
WIP | Antonella_Bond
Составляющие сцены, их всегда 5. 1. Геометрия 2. Материалы 3. Свет 4. Камера 5. Рендер --- 4. Камеры - ну она есть у вас, и на этом пока что всё... К ней вы вернетесь позже, как выполните первые 3 пункта. (справа виден срез из за КлипПланара) 5. Рендер - если у вас стоит Корона, то вам ничего настраивать не нужно. Если у вас V-Ray - пересаживайтесь на корону. --- 1. Геометрия: а. кирпичи - смотрите внимательно. Они входят в потолок наполовину, так не бывает. И они слишком объемные, кажется. б. наполнение сцены скудновато, советую посмотреть журналы отелей, как там подают рекламно всё... в. люстра, либо соабовата, либо бедновата. Либо... свет. г. полотенце. заменить на качественную модель. д. добавить декора (объединить с пунктом б.), тот декор (мелочевка), что есть сейчас в сцене - удалить полностью. 2. Материалы: если взять хорошие модели (PRO) из библиотеки, то маты будут такими же хорошими, как и геометрия. 3. Свет: а. пол взорвало б. споты нужны реальные. тут они для галочки стоят. реальная модель с реальным источником света в. посмотрите уроки как поставить свет из люстры и из спотов --- Выполните все пункты и выйдете на новый уровень. Хороших вам рендеров. Цитата Antonella_Bond: убрать этот "мыльный" эффект  Сложно понять, о каком мыле идёт речь... Возможно, это из за освещения.
19
марта
2020
Как добиться фотореалистичности?
Цитата j.abdramanova_91: Подскажите пожалуйста, что я делаю не так? Можете дать советы в настройках света, солнца. Рендеры не реалистичны((( Составляющие сцены, их всегда 5. 1. Геометрия 2. Материалы 3. Свет 4. Камера 5. Рендер ------- 1. Геометрия в вашей сцене очень слабенькая, вещи не похожи на реальные, из жизни. Можете купить на этом сайте PRO модели и заменить ваши модели, на купленные с сайта. 2. Материалы - тоже плохи. Так же решается покупкой моделей. --- Можно это всё поправить и руками, но вряд ли у вас на это хватит сил и времени, сейчас все раблтают через библиотеки. Чем лучше библиотка - тем сильнее дизайнер. --- 3. Свет - плох. Есть масса уроков как настроить свет в интерьере. 2 минуты поиска по ГуглоЮтюбу иии... Смотрим, учимся. 4. Камеры - ну она есть у вас, и на этом пока что всё... К ней вы вернетесь позже, как выполните первые 3 пункта. 5. Рендер - если у вас стоит Корона, то вам ничего настраивать не нужно. Если у вас V-Ray - пересаживайтесь на корону. ------- Надеюсь, я вам помог.
13
марта
2020
Не для Позитива
Цитата Kenzo80: Походу пора на уровне администрации запрещать шютки про коронавирус. Запрещать шутки? Я бы за такое запретил конкретно ВАС. Смейся, друг, мы все умрём. Чем плакать об этом, лучше отнесись философски и легко. А то умрёшь раньше. Цитата Kenzo80: Люди умирают, а клоуны высмеивают всё подряд.  Вот, молодец, дружище. Клоуны. Какие у тебя могут быть претензии к клоунам? Клоуны шутят. Если шутки не нравятся - идём мимо.
26
января
2020
Unreal Engine - Triplanar Mapping
Цитата jjunny: можно еще вот так вот круто все сделать и не париться)) <phttps://www.youtube.com/watch?v=0hoT8fJJgoU& ;t=5s Хороший урок! Видел его. Но сейчас мне это не подходит. Цитата Kenzo80: Для этого есть проверенное средство. Или ответь/помоги, либо же почитай темку и иди дальше. Всё сказано правильно, но вежливость мне не позволит так ответить. Я вижу, люди хотят помочь. Но делают это своеобразно... Цитата Quasar: Т.е. я виноват, что он не смог даже правильно скопировать готовое решение? Или я виноват в том, что он вообще находится на уровне - вчера открыл ue4?  Ваше решение меня не устроило и я собрал другое... Тоже чужое решение. Оно работает прекрасно. Я даже выложил собранную функцию для людей... Честно. Я понимаю тебя. Но я бы уже давно просто прикрутил бы к этой функции размеры, те, о которых я просил. Ты тут сидишь, пишешь километры текста, вместо того, чтобы просто помочь реальным действием. Ты даже не представляешь, как бы я был тебе благодарен. Интим предлагать?) Цитата Quasar: И когда тебе дают ссылку на такую же тему, где все разжевано, но тебя просят заново разжевать и в ротик положить, то это неуважение ко всем тут на форуме.  О как завернул. У тебя очень высокие требования к людям, которых ты даже не видел, брат... Я не могу быть таким же умным как ты, за что приношу свои извинения... Цитата Quasar: Я просто полез в гугл - не поленился!!! И узнал, как его сделать за 5 минут!  и я говорю - вот готовая функция. Как прикрутить к ней размеры? И получаю тонну текста, который вынужден читать иииии... Он не относится к моей функции. Цитата Slazzo: Ответов было придостаточно и адекватные твой наезд мне непонятен, есть разница между "помоги сделать" и "сделай мне, я сам не могу". Да, вопрос стоит именно так. Я не могу. Это плохо? Это нелегально? Тут сто раз написано - я новичок. Не сорите тут пожалуйста. Я вас прошу. Если вы тут не пролетом и хотите помочь решить проблему, то я вам рад. Если вы просто флудите тут - кыш. Цитата Quasar: Но он даже это сделать не в состоянии. Просто сидит и ждет результата.  Я думал, ты адекватный человек. Но спор с кензо пошатнул твой разум. Причём, это было очень просто сделать. Я ничего не ждал. Всё почти готово. Цитата Quasar: Но не хватает функции поворота. И вот загуглить "rotate texture ue4" ровно 1 минута. И 2 минуты прикрутить ее к тому, что у него есть.  Уже реализовал эту функцию. Вся функция мною написана без единого твоего совета. Даже дал ссылку на уроки, по которым я её собрал. Я не обижался на тебя и читал всё, что ты пишешь. Но ты реально не отдаёшь себе отчёта в том, как уважительно общаться на форуме, ещё раз повторю, с человеком, которого ты не видел. Обидел я тебя чем то? Оскорбил тебя? Жить мешаю? У меня остался один вопрос - размеры. Зачем ты тратишь моё и своё время тут? Акстись, окаянный. Чуть чуть уважения имей. Либо помоги, как человек. Либо ступай, приноси пользу в другом месте. И последнее. Дорогой уважаемый Quasar. Придти и дать совет, как делаете ВЫ, это пол дела. Нужно давать советы так чтобы ИХ ПОНИМАЛИ ЛЮДИ. Вы дали замечательные советы, которыми я не могу пользоваться. Говорит ли это о том что тупой я? Да. Говорит ли это о том, что вы... недалеко от меня ушли?.. Решать вам.
25
января
2020
Unreal Engine - Triplanar Mapping
Цитата Quasar: Но мало кто понимает, что я действительно хочу помочь им.  Да я знаю, что ты хочешь мне помочь, это и так видно. Методы у тебя, как и у меня, похожи. Научить пользоваться удочкой вместо того, чтобы ловить за меня рыбу. Ты пытаешься меня научить ловить рыбу. Что бы я САМ! Но не в этот раз(( Я очень очень новичок в УЕ. Да, я начал давно. Но всё это - чистый энтузиазм. Начал, продолжил и довёл всё до логического ума. Работа в галерее лежит. Видео на ютюбе крутится. Панорама на том же ютюбе есть. В приложении побегать можно. С тех пор я не открывал анрил. У меня не было времени. А когда время появлялось, то я был за#бан и лень брала верх - я шёл катать дотку. Каюсь. Виновен. Сейчас у меня есть цель. Закончить вот эту функцию. Осталось прикрутить к ней размеры. С ней мне было бы проще двигаться дальше. В моём случае - изучать сейчас ноды - это избыточные знания. Да, я буду знать, как собрать эту функцию. Может быть мне это поможет в будущем, а может быть нет. Так или иначе - сейчас я стою с протянутой рукою на форуме. Мне это нужно. И я не вижу ничего зазорного в этом. Сам форум нужен для этого. Тебе реашть, поможешь ли ты мне решить эту проблему или не поможешь. Мне осталось прикрутить размеры текстуры к функции и главная цель этого форума будет закрыта. Я либо прикручу эту функцию сам, но черт знает когда, либо с тобой и очень быстро.