Подробнее
Активность: 63
3
января
2017
Развертка высокополигональной модели
dontpiter, объясню, обычно с разверткой низкополигональных объектов всё хорошо в Максе, я делал разбиение модели на небольшие логические куски с помощью инструмента Relax в UVW Editor, а потом где надо сшивал. Но вот с плотной сеткой дела пошли как-то иначе, тот самый инструмент Relax очень долго отрабатывал. Я использую 2015-ую версию, может в новых и поправили, как писали выше. Про Pelt Map как-то забыл) В итоге воспользовался Unfold3D, но думаю с Вашим вариантом получилось бы не хуже, спасибо.
2
января
2017
Развертка высокополигональной модели
Всем добрый день. И с наступившим Новым Годом!  Перейду сразу к делу. Есть модель ~60к полигонов сделанная в Marvelous и прогнанная потом через zbrush'овский ZRemesher. UVW развертка при этом похерилась. Теперь задача сделать развертку в 3ds Max. Но этот чудо продукт начинает безбожно тормозить при попытке редактирования развертки и проделывания любых операций в UVW Editor. При этом загружено только одно ядро процессора из 8-ми на 25%. Сразу скажу, приоритеты и количество используемых ядер выставлял. Сталкивался ли кто-то с подобной ситуацией? Какие у меня варианты сделать всё быстро и без ожидания по 20 секунд пока сошьётся один полигон?
23
июня
2016
Компоновка UV разверток с разных объектов
Добрый день. Вопрос такой, есть ли какой-либо удобный способ компоновать текстурную развертку одновременно нескольких разных объектов непосредственно в максе? Сейчас делаю на глаз, по шахматной текстуре в редакторе развертки каждого отдельного объекта, чтобы потом отрендерить шаблон и совместить всё в фотошопе. Что-то подсказывает, что должен быть способ гораздо удобнее. Подскажите пожалуйста.
8
января
2015
Статистика скачиваний vs статистика покупок
В разделе "Правила > Авторские отчисления" (http://3ddd.ru/faq/category/2/show) есть указание, что "статистика скачиваний не равна статистике покупок." Разъясниете подробнее? Предположим, что совокупное количество раз скачанных моделей pro составляет 2000, но количество покупок реально гораздо меньше. Из-за чего это возникает? И каково это соотношение (кол-во скачиваний/кол-во продаж) по Вашему опыту? Спасибо.