Сообщения | Дата |
---|
Как правильно поставить свет в Corona render?
Всем спасибо за ответы...пошёл учиться)
| 10.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Всем спасибо за ответы...вечером попробую и отпишусь
Пока возникло только 2 вопроса)взял просто часть сферы...толщина 1 см...и простые примитивы в виде цилидров ...ни.....ничего не получилось...со сферами работает только с очень большими...
Ещё кстати вопрос ...вот случилось чудо т у меня всё насыпалось в баночку как надо..потом я лишнее удаляю и собираю всё в группу, но при перемещении этой группы всё возвращается в исходное положение ...первый кадр...Как этот кадр зафиксировать (положение после симляции)?
| 09.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Цитата Sean:
Может сабстепов нехватает, может форма банки в шейп некорректно пере
Эээмм..где найти сабстепы?) я прост новичок в 3d)
| 08.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Мучаюсь с наполнением банки черным горошком...почитал по форумам что чаще всего сейчас используют mass fx для этого. Смоделил банку и горошек для горошка задал значение rigid body type - dynamic(steel), а для банки rigid body type - static(steel). Для банки задал shape type - original. Нажимаю на симуляцию и горошек просыпается через банку (часть остаётся). Ещё видел что для тары ставят type - concave и генерируют физику, но у меня при генерации макс крашится и всё.
Подскажите добрые люди что делаю не так?
| 08.11.2015 |
Цитата Revered:
У вас окружение другое. Запихните в студию с ярким освещением и будет "контрастно"
сейчас попробую)
Ага..понял..спасибо что разъяснили..
| 31.10.2015 |
Учусь понемногу и почему-то заметил что на референсах хром выглядит как то более контрастно ...всё-таки самый металл из металлов)) а у меня получается какая-то поверхность покрытая лаком...или это всё же освещение...подскажите гуру)
| 31.10.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Цитата Slashtore:
Статья для понимания причин шума http://sbdesigner.ru/corona_noise.html
нереально понятная и суперская статья...то что нужно новичку...сейчас посчитаю один ракурс при разных значениях GI vs AA Balance и light samples multiplier, также по разному поставлю порталы в окнах...я до этого их вообще не использовал...не думал что это критично для короны...вот для вирея знаю что критично, а тут промах...воощем пробую...спасибо за ответ...
Цитата kingstones:
Основная ошибка большинства - это непонимание что фотореал делается не совсем от рендера, а качестве материалов и деталей в этом интерьере. И лучше начните с уроков моделинга.
не совсем понял причём тут шум) ведь если качество моделей будет на высшем уровне вряд ли пропадёт шум от глобального освещения...или я не прав?)
Вообще народ ну не имейте Вы такой привычки писать о возвышенном) типа Вы ведь могли бы поучиться на вирее...при чём тут вирей ?он полностью biased рендер с кучей ненужного г.....на нём можно учится только вирею) кстати попробовал я octane (он вообще на gpu) , скажу Вам очень даже круто и быстро. Ну эт конечно отступление) а по делу кто ещё ссылочки кинет может?
Цитата GorillaZ:
Цитата semjaza:
Хочу научится моделить и визуализировать красивые интерьеры...
если хотите этому научиться самостоятельно - Вы ОЧЕНЬ мало инфы посмотрели и узнали! нужно изучить 2-4 книги (в идеале - бумажные) а дальше "качать" скилл ЕЖЕДНЕВНО просматривая и пробуя уроки из сети!
ну, или обратитесь к кому-нибудь (могу даже порекомендовать одного) кто может Вам, за определенную сумму денег, передать свои концентрированные знания!
книги по самому 3ds max? или corona rendrer?
| 19.10.2015 |
Цитата VES:
именнно Брандмауэр. для теста все выключить. потом уже думать, может исключения не сработали.
порты пингуются?
корона при поиске видит ноду?
Для чистоты эксперимента- отключил защиту касперского, выгрузил его из системы. Брандмауэр отключил полностью. Корона видит ноду ip...про пинг портов не могу сказать - не знаю как проверить. Подскажете?
Вообще происходит вот что - запускается командная строка макса... через неё пытается прогрузится буфер и сразу закрывается..после ошибка как описано выше...порты открыты и всё равно ноль эффекта...
| 28.08.2015 |
Цитата VES:
Цитата semjaza:
копался в настройках каспера-разрешил напрямую доступ для портов указанных в короне..
а фаервол винды есть?
Брандмауэр есть...а фаервол это тот самый который теперь называется защитник виндовс?
Если да, то он тоже находится под управлением каспера...и во вкладке сетевой экран прописаны разрешения для 3 ds max, backburner ,corona render
| 27.08.2015 |
Воощем...полнейшая загадка для меня почему не работает distributed rendering для версий 1.01 и 1.1...перепробовал всё что можно и нельзя...максы от 2014 до 2016 по 3 версии инстала...корона всегда из одного инстала..максы тоже...копался в настройках каспера-разрешил напрямую доступ для портов указанных в короне...НЕ ПОМОГАЕТ!!
винда 8.1...уже даже поставил на всё что можно в максах и короне запуск от имени администратора-НИЧЕГО...может кто в курсе делов или у кого всё же получилось запустить под вин 8.1 отпишитесь...буду очень благодарен...
| 27.08.2015 |
Цитата JEKSON777:
http://cgpeers.to
http://cgpersia.com/
Благодарствую))
| 26.08.2015 |
Цитата Bestviz:
Цитата loo:
в длл-ке заменяем текст 1.01.00 на 1.01.01 напиши поподробнее..пожалуйста Цитата 3d-makis: я ни чего не менял всё встало нормально с новым фиксом если не менять ничего то версия старая остается после установки
Ничего менять не надо в dllке (речь скорее всего о замене названия dllки)), просто скачайте новый патч с персии и замените файлы по указаным путям.
Кхм...не хочу показаться человеком из прошлого,но what is it ПЕРСИЯ???? И где её найти?)) буду благодарен за подсказку...
| 26.08.2015 |
Не хочет работать distribute render в максе 2016
Цитата Yehat:
Проверьте настройки брэндмауэра на ноде, там в списке исключений должен быть DrServer.
Там Каспер контролирует...для drserver есть разрешение...единственное гляну ещё файерволл у роутера...подскажу...Вроде не блокирует...
| 24.08.2015 |
Не хочет работать distribute render в максе 2016
Цитата Yehat:
Это понятно, что из папки.
Сам рендер как запускаете? Просто F9 или жмёте на Submit to network rendering?
F9
| 24.08.2015 |
Не хочет работать distribute render в максе 2016
Цитата Yehat:
В короне не работает дистрибутив, если запускать задачу через бэкбёрнер. Через него запускаете, или нет?
Запускают из папки DrServer...по экзешнику правой кнопкой...запустить с правами администратора...
| 24.08.2015 |
Не хочет работать distribute render в максе 2016
Народ не пойму что за ерунда такая...corona 1.01.00. макс 2016 на обеих машинах с одного инстала. ось 8.1 и тама и там...Backburner поставил 2016. не работает distribute rendering и всё. лог ниже. в 2014 всё как по маслу.
лог:
вот 1
2015-08-23/22:39:50 Ready for new connection
2015-08-23/22:42:24 Accepted remote connection from
2015-08-23/22:42:24 Handshake: <CoronaDrRemote> <HandshakeInit>init</HandshakeInit> <FrameName>0</FrameName> <HostVersion>Max2016</HostVersion> <CameraName>PhysCamera001</CameraName> </CoronaDrRemote>
2015-08-23/22:42:24 Downloading 3ds max 2016 scene to render with 3ds max 2016
2015-08-23/22:42:24 Downloaded scene: 258,048 bytes in 0 s
2015-08-23/22:42:24 Running command:echo Starting 3ds max DR... && "C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2016/3dsmaxcmd.exe" "C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//received_scene_2316936543.max" -o:"C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//dr_out.png" -frames:0 -continueOnError -gammaCorrection:1 -rfw:1 -sf -v:5 -camera: "PhysCamera001" >> "C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//MaxLog.txt"
2015-08-23/22:42:29 3ds max is online after 3 seconds
2015-08-23/22:42:29 DR is running
2015-08-23/22:43:14 DR is finished
2015-08-23/22:43:14 Closed loopback connection
2015-08-23/22:43:14 Ready for new connection
вот 2
23.08.2015 22:42:26; Parsing scene: "C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//received_scene_2316936543.max"
23.08.2015 22:42:26; 1 frames initialized23.08.2015 22:42:26;Max install location: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\
23.08.2015 22:42:26; Max file being rendered: C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//received_scene_2316936543.max
23.08.2015 22:42:26; Renderer: Corona 1.01.00
23.08.2015 22:42:53; Error rendering frame 0: Unknown error while loading application
23.08.2015 22:42:53; Send End of Job command to Max
23.08.2015 22:42:55; Job Completed with Error(s) - see above
23.08.2015 22:42:55; Total elapsed time 399736:47:51
23.08.2015 22:42:55; Scene C:\Program Files (x86)\Corona\DrServer/drData//received_scene_2316936543.max completed.
23.08.2015 22:43:05; Error occured while rendering job.
| 23.08.2015 |
В Marvelous Designer 4 Enterprise не отображается аватар во вьюпорте...
Цитата ЛисаКот:
возможно из-за встроенной видео карты
ясно... спасибо за подсказку...
| 21.08.2015 |
Есть одно предположение - распределённый рендер не работает на некоторых версиях именно макса 2015...))
| 20.08.2015 |
В Marvelous Designer 4 Enterprise не отображается аватар во вьюпорте...
Ставил разные версии...от 1.4 до 2.1.87.... не помогает... ось вин 8.1 ...ноут samsung s300...
| 20.08.2015 |
Что за шум после почти 700 пассов?
Шум на потолке...особенно в переходах в тень...даже с телефона видно...не заснеженного и не в пыли))
| 20.08.2015 |
Что за шум после почти 700 пассов?
Не могу понять откуда столько шума после 680 проходов??? Это нормально? Если да то сколько в среднем нужно пассов для того чтобы картинка не шумела??
| 19.08.2015 |
Постановка света в сцене интерьера
Народ я Вас просто прошу глянуть что в сцене со светом...всё так или нет...все эти уроки я по тысячи раз пересмотрел...толку ноль...только практика как я понял...
https://drive.google.com/file/d/0B7YG1aW78NuSeGFQM2NVWDJJeTA/view?usp=sharing
| 11.08.2015 |
Постановка света в сцене интерьера
Цитата xappacmeht:
semjaza http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gamma-settings-for-3ds-maxdesign-2014 вот вам в помощь скрипт. Ставьте везде 2.2 - будет норм.
Спасибо за полезную инфу)
А по свету всё норм?
| 11.08.2015 |
Постановка света в сцене интерьера
подкорректировал diffuse на 135...
Наложил несколько материалов...пол смоделен по плашке...
заметил что при сохранении картинка заметно бледнеет...это из-за output gamma?
Попробовал поиграться с яркостью и контрастом в Photoshop
| 10.08.2015 |
Постановка света в сцене интерьера
Цитата kikosmontana:
неплохо бы показать, что с матами получается. потому как чистая настройка в сермате не дает представление, что хочешь и что получается
одно скажу сразу, для сермата это слишком светло.
это белый мат...diffuse - 220Обязательно покажу что получается с материалами!
| 10.08.2015 |
Постановка света в сцене интерьера
Бьюсь я с виреем и всё таки хочу понять как он работает...корона очень понравилась, но показалась сверх медленной) для начала пробую ставить свет ...выкладываю рендер и саму сцену...умоляю гуру гляньте всё ли норм...а то я из-за настроек света постоянных не могу понять как же они всё таки должны быть выставлены...в сцене только VraySky и VraySun(multiplier - 0.15)...камера вирей f-number - 4.5 , shutter speed - 200, ISO - 200...
Просто когда начинаю накладывать материалы всё получается нереально (не фотореалистично) ...не могу понять это освещение или сами материалы? поэтому начну поэтапно и буду выкладывать что получается...если Вы мне конечно поможете)))заранее спасибо за ответы)
https://drive.google.com/file/d/0B7YG1aW78NuSeGFQM2NVWDJJeTA/view?usp=sharing
Вот сама сцена - по ссылке архив .rar
| 09.08.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Цитата JEKSON777:
Цитата semjaza:
Начал осваивать 3 dsmax и corona render...
для чего интересуетесь?
Хочу научится моделить и визуализировать красивые интерьеры...
| 31.07.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Цитата 3dimentii:
дефолт 20 :) да и не трогай его пока.
Попробуй выключить лайты те что на потолке, скорее всего от них.
Иди от обратного. Оверрайд все в серый цвет и оставь только скай, если все гуд - потом уже включай остальной свет.
А вообще тебе нужно понять какой это шум, чтоб от него избавляться. Это ГИ или от прямого света? включи в Рендер элементах директ/индирект и все ясно станет. Отсюда и поймешь что крутить GI vs. AA balance или Light Samples Multipler.
Если нет дофа, моушн блюра и нет таких ламп с самосветящимся материалом как у тебя, я бы поднял бы GI vs. AA balance до 32-64
иcпользуешь много LightMtl, делай наоборот Samples Multipler 4-6, а GI vs. AA balance поменьше ставь.
Дефолт действительно стоит на 20) вообщем для того чтоб Вы поняли насколько я начинающий - в сцене нет ни одного LightMtl...это обычный corona light с ies' ками ...наверное бред, но всё же думал что получится дополнительно осветить комнату, но судя по всему сами файлы ies не удачные или руки)) убрал светильники шум пропадает и время рендера чуть меньше стало до приемлемого результата...пробую ещё поочередно материалы проверять на момент шума...отпишусь позже...спасибо за очень полезные советы)
Цитата ysnk:
В дополнение к сказанному 3dimentii: поставь в окно портал. Окно относительно маленькое для этого помещения, портал поможет с шумом.
Портал и стоял)) а какое необходимо приблизительно количество окон и их площадь для комнаты 10*7 ?? Буду благодарен за подсказку)
| 30.07.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Цитата kolamba:
может мануал по короне почитать, что да как, отчего шум и как от него избавиться?
http://3ddd.ru/blog/post/corona_renderer_f1_chast_1
5) Max sample intensityОтвечает за порог, после которого семплы света перестают участвовать в рендеринге. Если мы уменьшаем этот параметр, GI "обрезается", т.е. свет становится менее правильным физически, появляются более резкие тени в областях, освещенных непрямым светом, но шум и "светлячки" (о них отдельный разговор) уходят быстрее. Увеличиваем - свет становится правильнее, мягче, однако шум уходит медленнее, а светлячки могут вообще отказаться уходить. Если поставить это значение в 0, Корона работает в режиме чистого анбиаседа, в котором (по утверждению разработчика, лично не тестил) лучше работает Bidir/VCM. В принципе, дефолтное значение является оптимальным и по словам разработчика, и по моему опыту, однако если времени на рендеринг с головой, а GI в чем-то не устраивает, можно попробовать увеличить. Для быстрого получения читаемых превьюшек можно, наоборот, снизить до 5.
Я так понял это оно...но я там ничего не трогал..дефолт 10... Вроде написано оптимально для получения корректного результата...
| 24.07.2015 |
Как правильно поставить свет в Corona render?
Цитата 3maran:
прям беда, действительно сцен " по короне готовых" маловато. да и конвертер непонятно для чего к Короне прикрутили
В чём ирония то? Сцен действительно очень мало)) а по поводу конвертера не всегда корректно работает...Почти 600 пассов а шума валом...че за??
| 23.07.2015 |