СообщенияДата

Давайте обсудим мой первый ВИЗ

Цитата ViacheGon: Цитата semjaza: Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеров Тем более что Corona unbiased рендер. По крайней мере, мне этот шум не показался малозаметным. Проверял на 500-600 пассов - результат тот же. За это время я мог бы VRay отрендерить без шума на Brute Force не парясь с настройками. Не сравнивайте пожалуйста biased и unbiased рендеры) скорее всего (если шум остаётся) Вам надо посмотреть на оф.сайте и форуме пример постановки освещения. Также материалы могут шуметь .Альбедо. Слишком много факторов чтобы гадать)
18.01.2016

Давайте обсудим мой первый ВИЗ

Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеровТем более что Corona unbiased рендер.
16.01.2016

Моделирование софы.=dedora=

Чистая геометрия? Holy shi... it's god modeling)
16.01.2016

WIP asrender

Братья железнодорожники объявились?)
11.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата andruxajkh: trp мы щас говорим не о финансах а о том что когда назревает спрос более дешевых моделей появляются сайты типо 3дд которые дают альтернативу вашему турбосквиду, и которые вытесняют его, сам лично скачай оттуда за 40 долоров стул посмотрим много накачаешься , в этом смысл, что залупится сайт появится новый , страны снг в основном сидят на 3ддд, блатные буржуи тоже сюда перекачевывают, тк 40 долоров тоже иногда жаба давит за кресло отдавать, знаешь на шутер стоке тоже неплохо зарабатывают и что, на бирже тоже не плохо, вопрос не в заработке а в развитии. Отсюда и жуткий демпинг) То, что лет 7-8 назад делали за хорошие деньги теперь в свободном скачивании)
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: НЕТ ЖДУ ПРОГРАММИСТА , ОН МНЕ ПАРУ ДНЕЙ НАЗАД ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ВСЕ ЭТО ВОТ ПУСТЬ ПЕРЕДЕЛЫВАЕТ ВСЯ РАБОТА ВСТАЛа Можно ещё попробовать включить интерактивный рендер и посмотреть интерьер не через камеру а просто из вьюпорта. Покрутить и посмотреть изменится ли что- нибудь.
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: СПАСИБО Все заработало?
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: освещала на окнах vraylight и sun и фон еще, сейчас с камерой попробую нет все тоже самое чуть ярче только может установили не правильно? или настройки? потому что все файлы читаются так же Зашёл с телефона плохо картинку видно, но такое ощущение что вместо стекол серый материал в окнах?
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Там мне одно не совсем понятно - еденицы измерения мм. К чему это? Может кто из профи знает?)
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: вирей  Вирей?  было так а стало черным А освещали чем сцену? Плейном? Hdri? Попробуйте покрутить параметр iso у камеры чтобы хоть что то увидеть
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата 3Dmitri: Я замечаю что админы каждый год, выжимают из меня побольше моделей перед переаттестацией, давая сначала штук 10 free.  Это не справедливо. продаете модели для всех по одной цене. Вы ж не просите с богатого покупателя 10 уе за модель. цена одна для всех, тогда и модели оценивайте одинаково для всех. Мне лично все равно, что админы себе за все модели дают про, и комменты трут неугодные, это неоплачиваемый труд, за который должно быть хоть какое то вознаграждение, но быть избирательным по отношению к остальным это права не дает. Например на одном другом 3д ресурсе система отбора в галерею построена таким образом, что для прохождения модерации работа должна набрать 300 баллов. Голоса пользователей с большой репутацией дают много баллов, до 200, новички дают по 5 баллов. Таким образом новичек не перебьет профи своими оценками и не пропихнет свою работу в галерею. Все честно. Можно сделать голосование только среди моделеров со статусом pro. Попахивает дискриминацией молодых начинающих дарований))
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: помогите разобраться переустановили программу поставили 3d max 14>вроде настроила  открываю старый проект рендер делаеться черный или с пару точек света искажен, помогите  может что то в настройках не сделала подскажите Какой рендер? Вирей? Корона?
10.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Цитата irishman: Цитата irishman: масштаб аватара не верный угушки. Спасибо за ответ. При импорте не поставил галочку auto scale.
09.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Цитата irishman: толщину ткани задай меньше. черная полоса эт отображение шва, фича новая, хз мож можно и отключить. Эт Thickness в параметрах ткани которая? поставил 1. И на аватаре Skin Offset -1. Ничего не изменилось. Такое ощущение что это при экспорте аватара чёт не так. Потому как если отрыть чистую сцену всё норм работает.
09.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Не могу понять почему ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва. Аватар простой чамфер-бокс из 3ds max экспортированный в OBJ. В максе моделю в сантиметрах. Может из-за этого? Подскажите народ.
08.01.2016

Загрузка моделей с материалами Corona

Цитата nikolart: обиделся и поставил минус. Не говорю что плохо, а говорю что пользоваться надо уметь. И тут конечно речь не идёт о превосходстве одного рендера  над другим. Просто в корона все в десятки раз быстрее даётся. Те же материалы и настройка освещения. От вирея скорости взять бы чуток и corone бы цены не было(
06.01.2016

Загрузка моделей с материалами Corona

Народ читаю первые сообщения не могу удержаться от смеха)) 2014 год - все рендерят в вирее, корона ещё экзотика. Модели с матами corona не принимают модераторы) вот жесть то. По мне теперь вирей как картинка из страшного сна. Когда снится что-то типа - о Боже нет. Нет. Это он. Нееет. Пожалуйста нет. Не надо вирей. Не надо настроек рендера  по 3 часа и столько же на материалы)) Сорри за оффтоп. Пользователи  вирея не обижайтесь)
06.01.2016

Постапокалипсис

Рефа нет) только лицо вырезал в шопе с какой-то картинки из инета)
25.11.2015

Постапокалипсис

ясненько
24.11.2015

Постапокалипсис

Цитата Uraken: что-то у вас с референсом плоховато, гугл помогает для начала не выкладывать шлак, а постараться сделать похоже у Неваляшки - зимняя одежда. Выпуклое личико. У меня где-то такая валяется, играл в детстве, поэтому я попытку не оценил. Попробуем замоделить А Вы свои модели не выкладываете? Хотел бы посмотреть) А то как-то то что на сайте у Вас не впечатлило)
24.11.2015

Постапокалипсис

Крутяк )
24.11.2015

Постапокалипсис

Буду публиковать здесь свои учебные рендеры) спрашивать. Подсказывайте что и где не так, буду тренироваться. Вообще хочу собрать коллекцию моделек на тему постапокалипсис. Если кто найдёт интересные референсы кидайте.
24.11.2015

Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки

Цитата moreeasy: Цитата semjaza: Обнаружил ещё одну интересную штуку -не работает анимация когда shape type выбран convex...запускают анимацию и всё на своём месте как до запуска...из-за чего может быть? А поподробнее?! Другими словами - недоумеваю :  с чего бы то ей окаянной не arbeiten? Вообщем не знаю в чём было дело...попробовал на новой(чистой сцене) заново смоделить всё и запустить..всё заработало)
23.11.2015

Как выдавливаются надписи на стекле в corona?

Цитата iolanta989: Проблема в том, что если ты к примеру загрузишь сюда эту модельку и кто-нибудь мерджнет её в свою сцену, то настройки в render setup собьються и на рендере будет бяка вместо надписи. К тому же если в сцене присутствуют другие объекты с дисплейсом, то эти настройки будут влиять на них тоже и рендер замедлиться в разы. Моё мнение, что лучше отказаться от дисплейса в короне и юзать только геометрию и нормал мапу. обязательно попробую геометрией) уроков толковых по этому поводу не много нашёл...только у Arrimus 3d что-то похожее на реальность) вообщем буду совершенствовать навыки конечно.
14.11.2015

Как выдавливаются надписи на стекле в corona?

Всё получилось...подготовил карту для displacement заново как и посоветовали и вуаля) правда поставил галочку кастика в материале стекла и ждал как ..... 2 часа) а шум так и не ушёл (очень замедлело рендер) Всем ещё раз спасибо moreeasy уже второй раз помогли)
14.11.2015

Как выдавливаются надписи на стекле в corona?

Всем спасибо...сегодня попробую и отпишусь
14.11.2015

Как выдавливаются надписи на стекле в corona?

Цитата moreeasy: iolanta989! Вы, когда пальчик случайно швейной иглой уколите, тоже к хирургу на прием побежите? semjaza! К сожалению, дело не столько в Corona, сколько в недостаточном понимания принципа работы смещения по битовой карте, а также отсутствие  навыков работы с тектурными координатами.  Когда разберетесь загляните еще в эти настройки:   Я примерно так понял что эти параметры отвечают за подразбиения сетки и качество displacement.Верно? Также попробовал поставить в самой карте displacement mono channel в положение alpha. Подобрал высоту выдавливания и получилось вроде бы всё .Но это альфа( белый и черный). А как же градации серого? Чтобы переход был плавным.
14.11.2015

Как выдавливаются надписи на стекле в corona?

Задался вопросом как выдавливают надписи на стекле в corona renderer? Сделал карту для displacementa но она как то не корректно работает Прошу помочь новичку)
13.11.2015

Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки

Цитата breezeshaman: b7f498c0c4a4262ccf760a3c66408bd6.gif В том то всё и дело что scale ом  не пользовался. И резет иксформ не применял. Сам размер Макаронины был нормальный, а вот размер shape после изменения едениц измерения на сантиметры  стал гигантскимОбнаружил ещё одну интересную штуку -не работает анимация когда shape type выбран convex...запускают анимацию и всё на своём месте как до запуска...из-за чего может быть?
12.11.2015

Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки

Цитата moreeasy: Цитата semjaza: Эээмм..где найти сабстепы?) я прост новичок в 3d) Но, скорее всего, накрутка этого счетчика в Вашем случае не сможет радикально улучшить результат. Все что я сейчас поведаю, увы, наработки практикующего шамана, а никак не строгие логические выводы из официального хелпа . И, признаться, это меня сильно печалит.  Но к делу! Вернее к нашей с Вами попытке его сделать. - Попробуйте следующее. Зайдите в настройки единиц измерения МАХа http://goo.gl/Rks34V и в Display Unit Scale group активируйте Generic Units. После чего вызовите диалоговое окно http://goo.gl/nHjE7T - нажав одноименную кнопку в предыдущем. Здесь настройте зависимость 1Unit =1,0  Centimeters . Перезапустите МАХ. Создайте новую сцену и начинайте эксперементировать заново... Цитата semjaza: Как этот кадр зафиксировать (положение после симляции)? Сначала  После того как МАХ немного подумает и натыкает черных меток на шкале анимации, передвигаете ползунок в нужный кадр, выделяете все нужное в сцене и ПКМ Convert toEditable Mesh либо Poly. Не снимая выделения, в меню Animation выбираете Delete Selected Animation. Amazing)  Вы ГУРУ) сабстепы не трогал...изменил еденицы измерения с миллиметров на сантиметры по Вашему совету и всё заработало...причём специально импортировал макаронину из предыдущей работы (не стал моделить) и увидел что размеры шейпа у неё огромные..поэтому и сыпались мои макарошки мимо баночки) огромное спасибо..помогли p.s. проблемы "вылезания" макаронин за пределы стекла кое-где эт уже после дисплейсмента... не стал делать геометрией "рёбра" макарон)
11.11.2015