Сообщения | Дата |
---|
Давайте обсудим мой первый ВИЗ
Цитата ViacheGon:
Цитата semjaza:
Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеров
Тем более что Corona unbiased рендер.
По крайней мере, мне этот шум не показался малозаметным. Проверял на 500-600 пассов - результат тот же. За это время я мог бы VRay отрендерить без шума на Brute Force не парясь с настройками.
Не сравнивайте пожалуйста biased и unbiased рендеры) скорее всего (если шум остаётся) Вам надо посмотреть на оф.сайте и форуме пример постановки освещения. Также материалы могут шуметь .Альбедо. Слишком много факторов чтобы гадать)
| 18.01.2016 |
Давайте обсудим мой первый ВИЗ
Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеровТем более что Corona unbiased рендер.
| 16.01.2016 |
Чистая геометрия? Holy shi... it's god modeling)
| 16.01.2016 |
Братья железнодорожники объявились?)
| 11.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата andruxajkh:
trp мы щас говорим не о финансах а о том что когда назревает спрос более дешевых моделей появляются сайты типо 3дд которые дают альтернативу вашему турбосквиду, и которые вытесняют его,
сам лично скачай оттуда за 40 долоров стул посмотрим много накачаешься , в этом смысл, что залупится сайт появится новый , страны снг в основном сидят на 3ддд, блатные буржуи тоже сюда перекачевывают, тк 40 долоров тоже иногда жаба давит за кресло отдавать, знаешь на шутер стоке тоже неплохо зарабатывают и что, на бирже тоже не плохо, вопрос не в заработке а в развитии.
Отсюда и жуткий демпинг) То, что лет 7-8 назад делали за хорошие деньги теперь в свободном скачивании)
| 10.01.2016 |
Цитата zzz3:
НЕТ ЖДУ ПРОГРАММИСТА , ОН МНЕ ПАРУ ДНЕЙ НАЗАД ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ВСЕ ЭТО ВОТ ПУСТЬ ПЕРЕДЕЛЫВАЕТ
ВСЯ РАБОТА ВСТАЛа
Можно ещё попробовать включить интерактивный рендер и посмотреть интерьер не через камеру а просто из вьюпорта. Покрутить и посмотреть изменится ли что- нибудь.
| 10.01.2016 |
Цитата zzz3:
СПАСИБО
Все заработало?
| 10.01.2016 |
Цитата zzz3:
освещала на окнах vraylight и sun и фон еще, сейчас с камерой попробую
нет все тоже самое чуть ярче только
может установили не правильно? или настройки? потому что все файлы читаются так же
Зашёл с телефона плохо картинку видно, но такое ощущение что вместо стекол серый материал в окнах?
| 10.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Там мне одно не совсем понятно - еденицы измерения мм. К чему это? Может кто из профи знает?)
| 10.01.2016 |
Цитата zzz3:
вирей
Вирей?
было так а стало черным
А освещали чем сцену? Плейном? Hdri?
Попробуйте покрутить параметр iso у камеры чтобы хоть что то увидеть
| 10.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата 3Dmitri:
Я замечаю что админы каждый год, выжимают из меня побольше моделей перед переаттестацией, давая сначала штук 10 free.
Это не справедливо. продаете модели для всех по одной цене. Вы ж не просите с богатого покупателя 10 уе за модель. цена одна для всех, тогда и модели оценивайте одинаково для всех.
Мне лично все равно, что админы себе за все модели дают про, и комменты трут неугодные, это неоплачиваемый труд, за который должно быть хоть какое то вознаграждение, но быть избирательным по отношению к остальным это права не дает.
Например на одном другом 3д ресурсе система отбора в галерею построена таким образом, что для прохождения модерации работа должна набрать 300 баллов. Голоса пользователей с большой репутацией дают много баллов, до 200, новички дают по 5 баллов. Таким образом новичек не перебьет профи своими оценками и не пропихнет свою работу в галерею. Все честно.
Можно сделать голосование только среди моделеров со статусом pro.
Попахивает дискриминацией молодых начинающих дарований))
| 10.01.2016 |
Цитата zzz3:
помогите разобраться переустановили программу поставили 3d max 14>вроде настроила открываю старый проект рендер делаеться черный или с пару точек света искажен, помогите может что то в настройках не сделала подскажите
Какой рендер? Вирей? Корона?
| 10.01.2016 |
Цитата irishman:
Цитата irishman:
масштаб аватара не верный
угушки. Спасибо за ответ. При импорте не поставил галочку auto scale.
| 09.01.2016 |
Цитата irishman:
толщину ткани задай меньше. черная полоса эт отображение шва, фича новая, хз мож можно и отключить.
Эт Thickness в параметрах ткани которая? поставил 1. И на аватаре Skin Offset -1. Ничего не изменилось.
Такое ощущение что это при экспорте аватара чёт не так. Потому как если отрыть чистую сцену всё норм работает.
| 09.01.2016 |
Не могу понять почему ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва. Аватар простой чамфер-бокс из 3ds max экспортированный в OBJ. В максе моделю в сантиметрах. Может из-за этого? Подскажите народ.
| 08.01.2016 |
Загрузка моделей с материалами Corona
Цитата nikolart:
обиделся и поставил минус.
Не говорю что плохо, а говорю что пользоваться надо уметь. И тут конечно речь не идёт о превосходстве одного рендера над другим. Просто в корона все в десятки раз быстрее даётся. Те же материалы и настройка освещения.
От вирея скорости взять бы чуток и corone бы цены не было(
| 06.01.2016 |
Загрузка моделей с материалами Corona
Народ читаю первые сообщения не могу удержаться от смеха)) 2014 год - все рендерят в вирее, корона ещё экзотика. Модели с матами corona не принимают модераторы) вот жесть то.
По мне теперь вирей как картинка из страшного сна. Когда снится что-то типа - о Боже нет. Нет. Это он. Нееет. Пожалуйста нет. Не надо вирей. Не надо настроек рендера по 3 часа и столько же на материалы))
Сорри за оффтоп. Пользователи вирея не обижайтесь)
| 06.01.2016 |
Рефа нет) только лицо вырезал в шопе с какой-то картинки из инета)
| 25.11.2015 |
ясненько
| 24.11.2015 |
Цитата Uraken:
что-то у вас с референсом плоховато, гугл помогает
для начала не выкладывать шлак, а постараться сделать похоже
у Неваляшки - зимняя одежда. Выпуклое личико. У меня где-то такая валяется, играл в детстве, поэтому я попытку не оценил.
Попробуем замоделить
А Вы свои модели не выкладываете? Хотел бы посмотреть) А то как-то то что на сайте у Вас не впечатлило)
| 24.11.2015 |
Крутяк )
| 24.11.2015 |
Буду публиковать здесь свои учебные рендеры) спрашивать. Подсказывайте что и где не так, буду тренироваться.
Вообще хочу собрать коллекцию моделек на тему постапокалипсис. Если кто найдёт интересные референсы кидайте.
| 24.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Цитата moreeasy:
Цитата semjaza:
Обнаружил ещё одну интересную штуку -не работает анимация когда shape type выбран convex...запускают анимацию и всё на своём месте как до запуска...из-за чего может быть?
А поподробнее?! Другими словами - недоумеваю : с чего бы то ей окаянной не arbeiten?
Вообщем не знаю в чём было дело...попробовал на новой(чистой сцене) заново смоделить всё и запустить..всё заработало)
| 23.11.2015 |
Как выдавливаются надписи на стекле в corona?
Цитата iolanta989:
Проблема в том, что если ты к примеру загрузишь сюда эту модельку и кто-нибудь мерджнет её в свою сцену, то настройки в render setup собьються и на рендере будет бяка вместо надписи. К тому же если в сцене присутствуют другие объекты с дисплейсом, то эти настройки будут влиять на них тоже и рендер замедлиться в разы. Моё мнение, что лучше отказаться от дисплейса в короне и юзать только геометрию и нормал мапу.
обязательно попробую геометрией) уроков толковых по этому поводу не много нашёл...только у Arrimus 3d что-то похожее на реальность) вообщем буду совершенствовать навыки конечно.
| 14.11.2015 |
Как выдавливаются надписи на стекле в corona?
Всё получилось...подготовил карту для displacement заново как и посоветовали и вуаля) правда поставил галочку кастика в материале стекла и ждал как ..... 2 часа) а шум так и не ушёл (очень замедлело рендер)
Всем ещё раз спасибо
moreeasy уже второй раз помогли)
| 14.11.2015 |
Как выдавливаются надписи на стекле в corona?
Всем спасибо...сегодня попробую и отпишусь
| 14.11.2015 |
Как выдавливаются надписи на стекле в corona?
Цитата moreeasy:
iolanta989! Вы, когда пальчик случайно швейной иглой уколите, тоже к хирургу на прием побежите?
semjaza! К сожалению, дело не столько в Corona, сколько в недостаточном понимания принципа работы смещения по битовой карте, а также отсутствие навыков работы с тектурными координатами. Когда разберетесь загляните еще в эти настройки:
Я примерно так понял что эти параметры отвечают за подразбиения сетки и качество displacement.Верно? Также попробовал поставить в самой карте displacement mono channel в положение alpha. Подобрал высоту выдавливания и получилось вроде бы всё .Но это альфа( белый и черный). А как же градации серого? Чтобы переход был плавным.
| 14.11.2015 |
Как выдавливаются надписи на стекле в corona?
Задался вопросом как выдавливают надписи на стекле в corona renderer?
Сделал карту для displacementa но она как то не корректно работает
Прошу помочь новичку)
| 13.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Цитата breezeshaman:
b7f498c0c4a4262ccf760a3c66408bd6.gif
В том то всё и дело что scale ом не пользовался. И резет иксформ не применял. Сам размер Макаронины был нормальный, а вот размер shape после изменения едениц измерения на сантиметры стал гигантскимОбнаружил ещё одну интересную штуку -не работает анимация когда shape type выбран convex...запускают анимацию и всё на своём месте как до запуска...из-за чего может быть?
| 12.11.2015 |
Предметы просыпаются через mesh при использовании mass fx для наполнения банки
Цитата moreeasy:
Цитата semjaza:
Эээмм..где найти сабстепы?) я прост новичок в 3d)
Но, скорее всего, накрутка этого счетчика в Вашем случае не сможет радикально улучшить результат.
Все что я сейчас поведаю, увы, наработки практикующего шамана, а никак не строгие логические выводы из официального хелпа . И, признаться, это меня сильно печалит.
Но к делу! Вернее к нашей с Вами попытке его сделать. - Попробуйте следующее. Зайдите в настройки единиц измерения МАХа http://goo.gl/Rks34V и в Display Unit Scale group активируйте Generic Units. После чего вызовите диалоговое окно http://goo.gl/nHjE7T - нажав одноименную кнопку в предыдущем. Здесь настройте зависимость 1Unit =1,0 Centimeters . Перезапустите МАХ. Создайте новую сцену и начинайте эксперементировать заново...
Цитата semjaza:
Как этот кадр зафиксировать (положение после симляции)?
Сначала
После того как МАХ немного подумает и натыкает черных меток на шкале анимации, передвигаете ползунок в нужный кадр, выделяете все нужное в сцене и ПКМ Convert toEditable Mesh либо Poly. Не снимая выделения, в меню Animation выбираете Delete Selected Animation.
Amazing) Вы ГУРУ) сабстепы не трогал...изменил еденицы измерения с миллиметров на сантиметры по Вашему совету и всё заработало...причём специально импортировал макаронину из предыдущей работы (не стал моделить) и увидел что размеры шейпа у неё огромные..поэтому и сыпались мои макарошки мимо баночки) огромное спасибо..помогли
p.s. проблемы "вылезания" макаронин за пределы стекла кое-где эт уже после дисплейсмента... не стал делать геометрией "рёбра" макарон)
| 11.11.2015 |