Сообщения | Дата |
---|
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Цитата cigue:
Если использовать VRayTriplanarTex(он же Blended Box Mapping), то модель попадает в раздел фри...а жаль, штука хорошая
Спасибо за подсказку)Всем спасибо за ответы. Попробую все способы. Отпишусь
| 05.04.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Цитата LexxoR:
Цитата semjaza:
Цитата LexxoR:
Если модель симметричная, то разворачиваете половину шара и отзеркаливаете геометрию вместе с UVW - в итоге никаких швов не будет.
развернул половину, отзеркалил вместе с uvw с помощью symmetry. Но шов так и остался.
вы текстуру поверните под угол, под которым его узор будет идти ровно, а не в разнобой
Аааа) спасибо за подсказку. С этим разобрался. А если не симметричная модель?
| 04.04.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Цитата LexxoR:
Если модель симметричная, то разворачиваете половину шара и отзеркаливаете геометрию вместе с UVW - в итоге никаких швов не будет.
развернул половину, отзеркалил вместе с uvw с помощью symmetry. Но шов так и остался.
Цитата akkoxe:
Blended Box Mapping гугли.
интересно. Спасибо
| 04.04.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Цитата LexxoR:
http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Triplanar+Texture+Mapping+%7C+VRayTriplanarTex
сейчас попробую
Цитата kolamba:
В случае с плафоном достаточно безшовной текстуры и стандартного маппинга, бокс- или сферикал.
а перетяжек не будет на плафоне?)
Цитата kry:
http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Triplanar+Texture+Mapping+%7C+VRayTriplanarTex
а для corona render чего нить подобное существует?)
| 04.04.2016 |
Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?
Доброго времени суток гуру 3d. Начал разбираться с uv-развёртками и не могу понять как избавиться от стыков текстуры когда она делается в фотошопе (отрисовывается в ручную). Вот допустим у меня есть плафон настольной лампы есть картинка с рисунком хромированной затёртой поверхности. Я её накладываю сверху на куски развёртки в фотошоп и получается что видно швы. Когда делаешь бесшовную текстуру например, то используешь фильтр "сдвиг" а далее затираешь швы штампом например. Думаю что тут принцип такой же. Ниже скрины всего того что я тут написал) может я изначально неправильно разрезал модель? или ещё что? Буду благодарен за любую помощь.
| 04.04.2016 |
Доброго времени суток модераторы и администраторы. Не работает кнопка "Загрузить" в диалоговом окне "Добавить изображение" при создании темы на форуме. Пробовал Ie, chrome, firefox, браузер андроид.
| 12.03.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Yehat:
в *.mat
ясно) ну эт будет библиотека материалов для макса в котором всё и сохранялось.
| 12.03.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Yehat:
Любой мат должен сохранится, хоть трижды LayeredMtl.
в FBX?
| 12.03.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Yehat:
Можно для экспорта зааттачить всё в один меш, получится мультисаб-материал, а потом его сохранить.
Стараюсь теперь так в своих моделях делать. Эт удобно. Но опять же если в мультисабе будет использован какой-нить короновский мат(типа CoronaLayeredMtl) он не сохраниться, а замениться стандартным серым вроде. Или не так?
| 12.03.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата 3drj:
Мне интересно следующее. Лимит архива 100мб. Если модель слишком тяжелая то к максу добавляют OBJ а не FBX чтоб влезть в лимит. а как же материалы? ведь OBJ не сохраняет вообще никаких настроек Vray материалов?
Думаю выход в таком случае - перегнать все материалы в Standart(руками)) и сохранить в файл FBX всё-таки, после закинуть куда-нить на яндекс.диск(который не резиновый) и дать ссылку в описании(предварительно предупредив модератора)).
З.Ы. Страшный гемор. Удалил макс 2009 и переустановил систему нафиг.
| 12.03.2016 |
Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса
Цитата sokolov-diz:
да все ты понял, дурачком то не прикидывайся , типа сам не сидишь на народных сборках , или типа сам никогда не сидел там же
При чём тут я?) я говорю народу не советуйте. Кому надо тот сам найдёт.
| 28.02.2016 |
Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса
Цитата sokolov-diz:
Цитата semjaza:
Не советуйте народу "народных" сборок) Люди ведь трудились. Я по себе знаю как тяжело даётся программирование даже простых вещей. С бесконечным поиском ошибок и уязвимостей. А про ломанные версии и США скажу только что основная часть кряков рождается именно там, поэтому не сложно сделать вывод об использовании данного ПО за бугром. Мы не самые плохие в этом плане)
а ты вообще кто?
Не понял вопроса.
| 28.02.2016 |
Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса
Цитата Parik:
semjaza, ты, когда написал "США", то допустил в аббревиатуре КНДР четыре ошибки =)
Ну то вообще лидеры по всем видам взломов и подделок)
Но штаты тоже не отстают)
| 28.02.2016 |
Круто! А что это?)
| 28.02.2016 |
Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса
Не советуйте народу "народных" сборок) Люди ведь трудились. Я по себе знаю как тяжело даётся программирование даже простых вещей. С бесконечным поиском ошибок и уязвимостей. А про ломанные версии и США скажу только что основная часть кряков рождается именно там, поэтому не сложно сделать вывод об использовании данного ПО за бугром. Мы не самые плохие в этом плане)
| 28.02.2016 |
Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?
Боже мои глаза) корона что они с тобой сделали? неееттт)
| 16.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Yehat:
Чего такого нельзя сделать в 2014, что прям 2009 нужен?
чтоб выложить сюда модельку из макса 2014 необходимо приложить fbx(2009) с наложенными материалами. При экспорте короновские маты не сохраняются в принципе. Начинаются танцы с бубном - как же заменить карту фалоф, а если у меня например в сцене несколько материалов CoronaLayered, это типа vrayblend, как тогда быть? Кто пользуется максом 2009 интересно? какой процент?
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата breezeshaman:
Сохраняете в ОБЖ и библиотеку отдельно. Далее сохраняете КАК МОЖНО в более ранней версии файл макса. Я с глубоким уважение отношусь к людям сидящим в 2009 максе, но таких единицы. Как вариант, не пожалеть место на компе и установить Макс способный сохранить в 2009 версии. По мне так трата места для макса это меньше гемора чем всё время где то как то крутить, даже если знаешь и умеешь.
в том то всё и дело, что для макса 2009 файл можно сохранить только в максе 2009 и 2010 если мне не изменяет память)
Опять таки если сохранять отдельно библиотекой, то эта библиотека будет доступна только для версии макса в которой она сделана)
Для меня вообще беда ставить макс такого года, потому что короны для него нет (её тогда только разрабатывали), но видимо придётся поставить 2009 и в придачу вирей.
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
сдался...ставлю 2009 макс и vray. corona render вроде для этого динозавра нет)
Цитата Prog:
Тут уже где то писали что перед экспортом в FBX можно заменить все маты модели на простые (или мультимат с простыми матами, если обьект разбит на ID). Но предварительно маты объекта сохранить в ".mat"-файл. И при использовании FBX в ранних версиях макса воспользоваться скриптом конвертации ".mat"-файла в более раннюю версию. Там заявлена поддержка понижения с версии 2014 и до 2011 макса. С 2015-2016 я не в курсе работает или нет...
заменил все маты на Standart в Fbx файле. Скрипт для версии 2015 вроде не работает.
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Вообщем дитчайшим образом экспортировал модельку в fbx с матами(в прямом и переносном смысле)), поставил галочку embed media просто. Предупреждения вроде посыпались, но материалы вроде на месте при импорте. Но тут ещё проблемка. У меня моделька в двух цветах, поэтому пришлось сохранить 2 fbx)
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Yehat:
Можно отдельно сохранить материал в *.mat. Только я чёт не нашёл в 2014 максе, где там Save As в матэдиторе?
Эт получиться библиотека материалов для данной версии 3ds max и никак не поможет пользователям версии 2009 и ниже) Так мне ответили)
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата AndrewX:
всё разгруппируйте и конвертните в едит поли (сверните стек модификаторов)
при экспорте в FBX поставте дефолтные настройки экспорта Current preset: Autodesk media and Entertainment
и в свитке FBX File Format - Version поставте 2009
Всё равно материалы содержащие Falloff сохраняются с ошибкой.)
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата alexfmos:
Цитата semjaza:
а как быть с картой falloff?)
Сделать 256 объектов, с градацией цвета
Шутка.
А если серьёзно?)
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата Agapova:
вот была об этом темка:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_ghramotno_sokhranit_modiel_v_fbx
у меня блендом был смешана золотая надпись на деревяшке. Я выкрутилась так: сделала надпись отдельным объектом, и бленды не понадобились.
а как быть с картой falloff?)
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Спасибо всем за ответы. Народ может ещё кто отпишется как справляется с заливкой на сайт моделей экспортированных в FBX, если в материалах присутствует карта Falloff, blend материал, multi/sub материал?
| 15.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата beggins:
Цитата semjaza:
Цитата samserius:
Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах.
А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?
Вы как эту проблему решили если не секрет?
Я отдельно сохраняю бленд-материалы в файл, добавляю к архиву при загрузке и указываю в описании.
Сохраняете библиотекой материалов?
Цитата samserius:
Есть такая штука blend4web.
Посмотрел. Наверное не совсем внимательно.не понял как это поможет в сохранении материалов в FBX) может подскажете? Там есть какой-то конструктор материал
Вообще народ отпишитесь кто как справляется с корректной конвертацией моделей в FBX перед заливкой на сайт? Заранее спасибо.
| 14.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Цитата samserius:
Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах.
А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?
Вы как эту проблему решили если не секрет?
| 14.02.2016 |
Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?
Задался вопросом а как вообще можно сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend в FBX?
Или их можно как то заменить? Или есть какие-то костыли(термин из программирования означающий танцы с бубном или альтернативные пути решения типа скриптов)для этого?
Или как вот допустим при экспорте из 3ds max 2015 в FBX сделать так чтобы ни один материал не потерялся?
| 14.02.2016 |
Что же быстрее Vray или Corona
КОРОНОЧКА родная)
| 02.02.2016 |
Троллинг)
| 22.01.2016 |