СообщенияДата

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Цитата cigue: Если использовать VRayTriplanarTex(он же Blended Box Mapping), то модель попадает в раздел фри...а жаль, штука хорошая Спасибо за подсказку)Всем спасибо за ответы. Попробую все способы. Отпишусь
05.04.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Цитата LexxoR: Цитата semjaza: Цитата LexxoR: Если модель симметричная, то разворачиваете половину шара и отзеркаливаете геометрию вместе с UVW - в итоге никаких швов не будет. развернул половину, отзеркалил вместе с uvw с помощью symmetry. Но шов так и остался. вы текстуру поверните под угол, под которым его узор будет идти ровно, а не в разнобой Аааа) спасибо за подсказку. С этим разобрался. А если не симметричная модель?
04.04.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Цитата LexxoR: Если модель симметричная, то разворачиваете половину шара и отзеркаливаете геометрию вместе с UVW - в итоге никаких швов не будет. развернул половину, отзеркалил вместе с uvw с помощью symmetry. Но шов так и остался. Цитата akkoxe: Blended Box Mapping гугли. интересно. Спасибо
04.04.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Цитата LexxoR: http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Triplanar+Texture+Mapping+%7C+VRayTriplanarTex сейчас попробую Цитата kolamba: В случае с плафоном достаточно безшовной текстуры и стандартного маппинга, бокс- или сферикал. а перетяжек не будет на плафоне?) Цитата kry: http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Triplanar+Texture+Mapping+%7C+VRayTriplanarTex а для corona render чего нить подобное существует?)
04.04.2016

Как избавиться от швов(стыков текстуры) при маппинге?

Доброго времени суток гуру 3d. Начал разбираться с uv-развёртками и не могу понять как избавиться от стыков текстуры когда она делается в фотошопе (отрисовывается в ручную). Вот допустим у меня есть плафон настольной лампы есть картинка с рисунком хромированной затёртой поверхности. Я её накладываю сверху на куски развёртки в фотошоп и получается что видно швы. Когда делаешь бесшовную текстуру например, то используешь фильтр "сдвиг" а далее затираешь швы штампом например. Думаю что тут принцип такой же. Ниже скрины всего того что я тут написал) может я изначально неправильно разрезал модель? или ещё что? Буду благодарен за любую помощь.
04.04.2016

Ошибки в работе сайта

Доброго времени суток модераторы и администраторы. Не работает кнопка "Загрузить" в диалоговом окне "Добавить изображение" при создании темы на форуме. Пробовал Ie, chrome, firefox, браузер андроид.
12.03.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: в *.mat ясно) ну эт будет библиотека материалов для макса в котором всё и сохранялось.
12.03.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Любой мат должен сохранится, хоть трижды LayeredMtl. в FBX?
12.03.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Можно для экспорта зааттачить всё в один меш, получится мультисаб-материал, а потом его сохранить. Стараюсь теперь так в своих моделях делать. Эт удобно. Но опять же если в мультисабе будет использован какой-нить короновский мат(типа CoronaLayeredMtl) он не сохраниться, а замениться стандартным серым вроде. Или не так?
12.03.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата 3drj: Мне интересно следующее. Лимит архива 100мб. Если модель слишком тяжелая то к максу добавляют OBJ а не FBX чтоб влезть в лимит. а как же материалы? ведь OBJ не сохраняет вообще никаких настроек Vray материалов? Думаю выход в таком случае - перегнать все материалы в Standart(руками)) и сохранить в файл FBX всё-таки, после закинуть куда-нить на яндекс.диск(который не резиновый) и дать ссылку в описании(предварительно предупредив модератора)). З.Ы. Страшный гемор. Удалил макс 2009 и переустановил систему нафиг.
12.03.2016

Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса

Цитата sokolov-diz: да все ты понял,  дурачком то не прикидывайся , типа сам не сидишь на народных сборках , или типа сам никогда не сидел там же При чём тут я?) я говорю народу не советуйте. Кому надо тот сам найдёт.
28.02.2016

Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса

Цитата sokolov-diz: Цитата semjaza: Не советуйте народу "народных" сборок) Люди ведь трудились. Я по себе знаю как тяжело даётся программирование даже простых вещей. С бесконечным поиском ошибок и уязвимостей. А про ломанные версии и США скажу только что основная часть кряков рождается именно там, поэтому не сложно сделать вывод об использовании данного ПО за бугром. Мы не самые плохие в этом плане) а ты вообще кто? Не понял вопроса.
28.02.2016

Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса

Цитата Parik: semjaza, ты, когда написал "США", то допустил в аббревиатуре КНДР четыре ошибки =) Ну то вообще лидеры по всем видам взломов и подделок) Но штаты тоже не отстают)
28.02.2016

WIP tetercheva

Круто! А что это?)
28.02.2016

Поудаляли все модели! Из-за лицензии макса

Не советуйте народу "народных" сборок) Люди ведь трудились. Я по себе знаю как тяжело даётся программирование даже простых вещей. С бесконечным поиском ошибок и уязвимостей. А про ломанные версии и США скажу только что основная часть кряков рождается именно там, поэтому не сложно сделать вывод об использовании данного ПО за бугром. Мы не самые плохие в этом плане)
28.02.2016

Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?

Боже мои глаза) корона что они с тобой сделали? неееттт)
16.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Чего такого нельзя сделать в 2014, что прям 2009 нужен? чтоб выложить сюда модельку из макса 2014 необходимо приложить fbx(2009) с наложенными материалами. При экспорте короновские маты не сохраняются в принципе. Начинаются танцы с бубном - как же заменить карту фалоф, а если у меня например в сцене несколько материалов CoronaLayered, это типа vrayblend, как тогда быть? Кто пользуется максом 2009 интересно? какой процент?
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата breezeshaman: Сохраняете в ОБЖ и библиотеку отдельно. Далее сохраняете КАК МОЖНО в более ранней версии файл макса. Я с глубоким уважение отношусь к людям сидящим в 2009 максе, но таких единицы. Как вариант, не пожалеть место на компе и установить Макс способный сохранить в 2009 версии. По мне так трата места для макса это меньше гемора чем всё время где то как то крутить, даже если знаешь и умеешь. в том то всё и дело, что для макса 2009 файл можно сохранить только в максе 2009 и 2010 если мне не изменяет память) Опять таки если сохранять отдельно библиотекой, то эта библиотека будет доступна только для версии макса в которой она сделана) Для меня вообще беда ставить макс такого года, потому что короны для него нет (её тогда только разрабатывали), но видимо придётся поставить 2009 и в придачу вирей.
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

сдался...ставлю 2009 макс и vray. corona render вроде для этого динозавра нет) Цитата Prog: Тут уже где то писали что перед экспортом в FBX можно заменить все маты модели на простые (или мультимат с простыми матами, если обьект разбит на ID). Но предварительно маты объекта сохранить в ".mat"-файл. И при использовании FBX в ранних версиях макса воспользоваться скриптом конвертации ".mat"-файла в более раннюю версию. Там заявлена поддержка понижения с версии 2014 и до 2011 макса. С 2015-2016 я не в курсе работает или нет... заменил все маты на Standart в Fbx файле. Скрипт для версии 2015 вроде не работает.
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Вообщем дитчайшим образом экспортировал модельку в fbx с матами(в прямом и переносном смысле)), поставил галочку embed media просто. Предупреждения вроде посыпались, но материалы вроде на месте при импорте. Но тут ещё проблемка. У меня моделька в двух цветах, поэтому пришлось сохранить 2 fbx)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Можно отдельно сохранить материал в *.mat. Только я чёт не нашёл в 2014 максе, где там Save As в матэдиторе? Эт получиться библиотека материалов для данной версии 3ds max и никак не поможет пользователям версии 2009 и ниже) Так мне ответили)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата AndrewX: всё разгруппируйте и конвертните в едит поли (сверните стек модификаторов) при экспорте в FBX поставте дефолтные настройки экспорта Current preset: Autodesk media and Entertainment и в свитке FBX File Format - Version поставте 2009  Всё равно материалы содержащие Falloff сохраняются с ошибкой.)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата alexfmos: Цитата semjaza: а как быть с картой falloff?) Сделать 256 объектов, с градацией цвета  Шутка.  А если серьёзно?)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Agapova: вот была об этом темка: http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_ghramotno_sokhranit_modiel_v_fbx у меня блендом был смешана золотая надпись на деревяшке. Я выкрутилась так: сделала надпись отдельным объектом, и бленды не понадобились. а как быть с картой falloff?)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Спасибо всем за ответы. Народ может ещё кто отпишется как справляется с заливкой на сайт моделей экспортированных в FBX, если в материалах присутствует карта Falloff, blend материал, multi/sub материал?
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата beggins: Цитата semjaza: Цитата samserius: Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах. А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?  Вы как эту проблему решили если не секрет? Я отдельно сохраняю бленд-материалы в файл, добавляю к архиву при загрузке и указываю в описании. Сохраняете библиотекой материалов? Цитата samserius: Есть такая штука blend4web. Посмотрел. Наверное не совсем внимательно.не понял как это поможет в сохранении материалов в FBX) может подскажете? Там есть какой-то конструктор материал Вообще народ отпишитесь кто как справляется с корректной конвертацией моделей в FBX перед заливкой на сайт? Заранее спасибо.
14.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата samserius: Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах. А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?  Вы как эту проблему решили если не секрет?
14.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Задался вопросом а как вообще можно сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend  в FBX? Или их можно как то заменить? Или есть какие-то костыли(термин из программирования означающий танцы с бубном или альтернативные пути решения типа скриптов)для этого? Или как вот допустим при экспорте из 3ds max 2015 в FBX сделать так чтобы ни один материал не потерялся?
14.02.2016

Что же быстрее Vray или Corona

КОРОНОЧКА родная)
02.02.2016

Помогите новичку!

Троллинг)
22.01.2016