СообщенияДата

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Чего такого нельзя сделать в 2014, что прям 2009 нужен? чтоб выложить сюда модельку из макса 2014 необходимо приложить fbx(2009) с наложенными материалами. При экспорте короновские маты не сохраняются в принципе. Начинаются танцы с бубном - как же заменить карту фалоф, а если у меня например в сцене несколько материалов CoronaLayered, это типа vrayblend, как тогда быть? Кто пользуется максом 2009 интересно? какой процент?
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата breezeshaman: Сохраняете в ОБЖ и библиотеку отдельно. Далее сохраняете КАК МОЖНО в более ранней версии файл макса. Я с глубоким уважение отношусь к людям сидящим в 2009 максе, но таких единицы. Как вариант, не пожалеть место на компе и установить Макс способный сохранить в 2009 версии. По мне так трата места для макса это меньше гемора чем всё время где то как то крутить, даже если знаешь и умеешь. в том то всё и дело, что для макса 2009 файл можно сохранить только в максе 2009 и 2010 если мне не изменяет память) Опять таки если сохранять отдельно библиотекой, то эта библиотека будет доступна только для версии макса в которой она сделана) Для меня вообще беда ставить макс такого года, потому что короны для него нет (её тогда только разрабатывали), но видимо придётся поставить 2009 и в придачу вирей.
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

сдался...ставлю 2009 макс и vray. corona render вроде для этого динозавра нет) Цитата Prog: Тут уже где то писали что перед экспортом в FBX можно заменить все маты модели на простые (или мультимат с простыми матами, если обьект разбит на ID). Но предварительно маты объекта сохранить в ".mat"-файл. И при использовании FBX в ранних версиях макса воспользоваться скриптом конвертации ".mat"-файла в более раннюю версию. Там заявлена поддержка понижения с версии 2014 и до 2011 макса. С 2015-2016 я не в курсе работает или нет... заменил все маты на Standart в Fbx файле. Скрипт для версии 2015 вроде не работает.
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Вообщем дитчайшим образом экспортировал модельку в fbx с матами(в прямом и переносном смысле)), поставил галочку embed media просто. Предупреждения вроде посыпались, но материалы вроде на месте при импорте. Но тут ещё проблемка. У меня моделька в двух цветах, поэтому пришлось сохранить 2 fbx)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Yehat: Можно отдельно сохранить материал в *.mat. Только я чёт не нашёл в 2014 максе, где там Save As в матэдиторе? Эт получиться библиотека материалов для данной версии 3ds max и никак не поможет пользователям версии 2009 и ниже) Так мне ответили)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата AndrewX: всё разгруппируйте и конвертните в едит поли (сверните стек модификаторов) при экспорте в FBX поставте дефолтные настройки экспорта Current preset: Autodesk media and Entertainment и в свитке FBX File Format - Version поставте 2009  Всё равно материалы содержащие Falloff сохраняются с ошибкой.)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата alexfmos: Цитата semjaza: а как быть с картой falloff?) Сделать 256 объектов, с градацией цвета  Шутка.  А если серьёзно?)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата Agapova: вот была об этом темка: http://3ddd.ru/forum/thread/show/kak_ghramotno_sokhranit_modiel_v_fbx у меня блендом был смешана золотая надпись на деревяшке. Я выкрутилась так: сделала надпись отдельным объектом, и бленды не понадобились. а как быть с картой falloff?)
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Спасибо всем за ответы. Народ может ещё кто отпишется как справляется с заливкой на сайт моделей экспортированных в FBX, если в материалах присутствует карта Falloff, blend материал, multi/sub материал?
15.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата beggins: Цитата semjaza: Цитата samserius: Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах. А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?  Вы как эту проблему решили если не секрет? Я отдельно сохраняю бленд-материалы в файл, добавляю к архиву при загрузке и указываю в описании. Сохраняете библиотекой материалов? Цитата samserius: Есть такая штука blend4web. Посмотрел. Наверное не совсем внимательно.не понял как это поможет в сохранении материалов в FBX) может подскажете? Там есть какой-то конструктор материал Вообще народ отпишитесь кто как справляется с корректной конвертацией моделей в FBX перед заливкой на сайт? Заранее спасибо.
14.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Цитата samserius: Это вряд ли, FBX равно как и OBJ STL и тп, не могут нести информацию о сторонних плагинах. А как же быть при сохранении модели в FBX при загрузке на сайт?  Вы как эту проблему решили если не секрет?
14.02.2016

Возможно ли сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend материал в FBX?

Задался вопросом а как вообще можно сохранить материалы с присутствием карты falloff или blend  в FBX? Или их можно как то заменить? Или есть какие-то костыли(термин из программирования означающий танцы с бубном или альтернативные пути решения типа скриптов)для этого? Или как вот допустим при экспорте из 3ds max 2015 в FBX сделать так чтобы ни один материал не потерялся?
14.02.2016

Что же быстрее Vray или Corona

КОРОНОЧКА родная)
02.02.2016

Помогите новичку!

Троллинг)
22.01.2016

Давайте обсудим мой первый ВИЗ

Цитата ViacheGon: Цитата semjaza: Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеров Тем более что Corona unbiased рендер. По крайней мере, мне этот шум не показался малозаметным. Проверял на 500-600 пассов - результат тот же. За это время я мог бы VRay отрендерить без шума на Brute Force не парясь с настройками. Не сравнивайте пожалуйста biased и unbiased рендеры) скорее всего (если шум остаётся) Вам надо посмотреть на оф.сайте и форуме пример постановки освещения. Также материалы могут шуметь .Альбедо. Слишком много факторов чтобы гадать)
18.01.2016

Давайте обсудим мой первый ВИЗ

Небольшой малозаметный шум естественен для Corona и других path-tracing программ рендеровТем более что Corona unbiased рендер.
16.01.2016

Моделирование софы.=dedora=

Чистая геометрия? Holy shi... it's god modeling)
16.01.2016

WIP asrender

Братья железнодорожники объявились?)
11.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата andruxajkh: trp мы щас говорим не о финансах а о том что когда назревает спрос более дешевых моделей появляются сайты типо 3дд которые дают альтернативу вашему турбосквиду, и которые вытесняют его, сам лично скачай оттуда за 40 долоров стул посмотрим много накачаешься , в этом смысл, что залупится сайт появится новый , страны снг в основном сидят на 3ддд, блатные буржуи тоже сюда перекачевывают, тк 40 долоров тоже иногда жаба давит за кресло отдавать, знаешь на шутер стоке тоже неплохо зарабатывают и что, на бирже тоже не плохо, вопрос не в заработке а в развитии. Отсюда и жуткий демпинг) То, что лет 7-8 назад делали за хорошие деньги теперь в свободном скачивании)
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: НЕТ ЖДУ ПРОГРАММИСТА , ОН МНЕ ПАРУ ДНЕЙ НАЗАД ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ ВСЕ ЭТО ВОТ ПУСТЬ ПЕРЕДЕЛЫВАЕТ ВСЯ РАБОТА ВСТАЛа Можно ещё попробовать включить интерактивный рендер и посмотреть интерьер не через камеру а просто из вьюпорта. Покрутить и посмотреть изменится ли что- нибудь.
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: СПАСИБО Все заработало?
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: освещала на окнах vraylight и sun и фон еще, сейчас с камерой попробую нет все тоже самое чуть ярче только может установили не правильно? или настройки? потому что все файлы читаются так же Зашёл с телефона плохо картинку видно, но такое ощущение что вместо стекол серый материал в окнах?
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Там мне одно не совсем понятно - еденицы измерения мм. К чему это? Может кто из профи знает?)
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: вирей  Вирей?  было так а стало черным А освещали чем сцену? Плейном? Hdri? Попробуйте покрутить параметр iso у камеры чтобы хоть что то увидеть
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата 3Dmitri: Я замечаю что админы каждый год, выжимают из меня побольше моделей перед переаттестацией, давая сначала штук 10 free.  Это не справедливо. продаете модели для всех по одной цене. Вы ж не просите с богатого покупателя 10 уе за модель. цена одна для всех, тогда и модели оценивайте одинаково для всех. Мне лично все равно, что админы себе за все модели дают про, и комменты трут неугодные, это неоплачиваемый труд, за который должно быть хоть какое то вознаграждение, но быть избирательным по отношению к остальным это права не дает. Например на одном другом 3д ресурсе система отбора в галерею построена таким образом, что для прохождения модерации работа должна набрать 300 баллов. Голоса пользователей с большой репутацией дают много баллов, до 200, новички дают по 5 баллов. Таким образом новичек не перебьет профи своими оценками и не пропихнет свою работу в галерею. Все честно. Можно сделать голосование только среди моделеров со статусом pro. Попахивает дискриминацией молодых начинающих дарований))
10.01.2016

помогите с рендером

Цитата zzz3: помогите разобраться переустановили программу поставили 3d max 14>вроде настроила  открываю старый проект рендер делаеться черный или с пару точек света искажен, помогите  может что то в настройках не сделала подскажите Какой рендер? Вирей? Корона?
10.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Цитата irishman: Цитата irishman: масштаб аватара не верный угушки. Спасибо за ответ. При импорте не поставил галочку auto scale.
09.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Цитата irishman: толщину ткани задай меньше. черная полоса эт отображение шва, фича новая, хз мож можно и отключить. Эт Thickness в параметрах ткани которая? поставил 1. И на аватаре Skin Offset -1. Ничего не изменилось. Такое ощущение что это при экспорте аватара чёт не так. Потому как если отрыть чистую сцену всё норм работает.
09.01.2016

Marvelous Designer ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва

Не могу понять почему ткань ложится далеко от аватара и появляется непонятная чёрная полоса с районе шва. Аватар простой чамфер-бокс из 3ds max экспортированный в OBJ. В максе моделю в сантиметрах. Может из-за этого? Подскажите народ.
08.01.2016

Загрузка моделей с материалами Corona

Цитата nikolart: обиделся и поставил минус. Не говорю что плохо, а говорю что пользоваться надо уметь. И тут конечно речь не идёт о превосходстве одного рендера  над другим. Просто в корона все в десятки раз быстрее даётся. Те же материалы и настройка освещения. От вирея скорости взять бы чуток и corone бы цены не было(
06.01.2016