Сообщения | Дата |
---|
привязка костей к модели в 3d max
а применил модификатор Skin все норм работает! извеняюсь за беспокойство!
| 24.05.2008 |
привязка костей к модели в 3d max
привет вот возникла задача санимировать человека!
для анимации использую CAT!
для связки костей с моделью применяю модификатор Physique! кости привязались нормально все отредактировал но праблемас головой тоесть верняя часть черепа привязывается к кости а нижняя нет!
может не правильно сформулировал вопрос немного но ко знает тот поймет смотрим рисунок
| 24.05.2008 |
Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.
Viver
я не давно в 3д всего полтора года!
ты достиг одного уровня и на это остановился вот в этом твоя проблема!!!!!!
ТЦЦЦЦЦ!!!!!!Поаккуратнее в выражениях!!!! (сравни свои работы с работами вивера и сделай выводы кто и что)( часть текста была была удалена , за последующее оскорбление посетителей форума будет вынесено предупреждение, если будет повторяться-бан. (модер)
| 24.05.2008 |
если используешь гаму 2.2 то надо рендерить через фрейм буфер
F10/вкладка V-Ray/ вней есть свиток V-ray frame buffer его надо включить тоесть поставить галочку там где написано Enable!
потом просто отрендери и посмотри что будет
| 24.05.2008 |
да естесвенно можно!! главное руки ровные иметь!
| 24.05.2008 |
Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.
да оба вы не правы!!! вы сетуете на то чот визуализация превратилась в работу!!
бля .... а на что вы расчитывали?? или Ё альтруисты!!! ты сам говоришь хочится бабла вот тебе и ответ!! на работе едлай для бабла а дома для души !!!!!
http://cgtalk.com/ зайли и посмотри какие тут работы!!!!! ты думаешь чот они это во время работы делаю!!!
а нехрен жаловатся надо работать и работать долго и упорно!!! а если уж надоело однообразие фрилансь или открывай свою студию и занимайся тем чем хочешь!!!
так ч ребя все в этом мире зависит от ЛЕНИ!!!!
вот ЛЕНЬ тебе сдлеать что-то от души криативное вот и жалуешься что скучно!!!
За лексиконом следи, пожалуйста! п.1 Правил (amsoft)
| 24.05.2008 |
Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.
ну это все зависит от того как ты относишся к своей работе!!!
я так понимаю ты делаешь а бы как невкладывая ни капли творчества!! а работа должна быть в радость!!! ну а если надоело делать что-то одно делай другое!!
3d оно же не только рогом интерьеры уперто!!! развивайся учи новое я не думаю что ты все знаешь и все умеешь!! еслибы умел и знал то болдел бы от работы!!! ))))
| 23.05.2008 |
Вот рендер сделаный в закрытом помещении! не смтрите что там окно за окном тоже закрытое помещение только под потолком вирейлайт тип план! в комнате 4 врейлайт тип шар
| 23.05.2008 |
под висту нужен какой-то особый вирей?
не в винде причина!! все с вистой работает отлично!! проблема может быть в разных версиях врея!! а если сцена открывается о просто удали камеры и поставь новыеили просот переключись в перспективу и посмотри работает или нет!!
| 23.05.2008 |
в переводе с англиЦкого output-итог, результат !! тоесть то что у тебя получается в конце рендеринга ....
| 23.05.2008 |
ну я думаю все равнокомуто поможет!! ))
| 23.05.2008 |
Kovu
так вопрос вроде не а максе а ArcheCAD-e ?!
или это я только так думаю?!
| 23.05.2008 |
Занавески с естественной текстурой
посмотри на юзере есть вде руки с большим пальцем вверх и вниз! вот тебя и просят поднять человеку репутацию
| 23.05.2008 |
У кого ещё проблемы с пересветами? Вам сюда.
да это хорошая вещь но вот возгикла проблемка при сохранении в формат EXR и последующем открытии в фоотшопе получается черный квадрат! я конешно понимаю что это шедевр.... но всетаки хотелась бы видеть свою работу на том месте!!!
| 23.05.2008 |
У кого ещё проблемы с пересветами? Вам сюда.
MpaKo6ec
Класс! спасибо, очень полезная веСчь
| 23.05.2008 |
Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.
ну если уж так серьезно подойти к вопросу то у тебя ест ьвремя как раз до рождения ребена после этого самого счасливого дня у тебя не будет времени даже чтоб поесть!!!! )) так чо дерзай заниматся чемто новым эо всегда полезно человек должен развиватся все сторонне тем более есть это от к чему тянет!!
я думаю тема вычерпана пожелаем тебе удачи в изучении и обращаяся за помощью все тут люди юдобрые и помогут !
| 22.05.2008 |
хоршо сплайны там не куча а а совсем не много!! это не класическая люстра и делается очень просто!! ну а размеры если их в нете нет в чем я очень сомниваюсь далай приблизителбьро!!
| 22.05.2008 |
serega_sumy
ну чот за лень кругом, тут надо сделать всего 3и меша а потом араем его размножить!!!!
ты больше времени на поиски потратил!!!
| 22.05.2008 |
Профессия "визуализатор". Поделитесь опытом.
да о чем спор ?! есь вопрос за сколько можно научится за год можно выйти на уровень неплохой и работать визуЯлизатором!
все зависитот того надо ли вам это ? или эо просот так от скуки потому чот надоело просот так домо сидеть!
| 22.05.2008 |
Как накладывать несколько текстур?
ну в принцие можно не парица взяь выделить тот полик на котором бедет керпись и сделать ему детачь! тобто разбить сам меш на два и отдельно накладывать текстуру на кажды!! но так не саветую могут вылезти глюки !! но как варриант можно!
| 21.05.2008 |
действительно дайте обсудим тут не скрываясь от общественности!
| 21.05.2008 |
Как накладывать несколько текстур?
способов нсколько! самый простой делаешь мульти саб матириал назначаешь в нем маты ! потом на стене слайсом или катом разрезаешь выбираешь полик к оторому будет применен какйот мат, назначаешь ему ID в свитке Polygon material ID после этого данному полигону будет применятся тот самы материал под этим самым ID
| 21.05.2008 |
)))))))))))))) запарился!!!
| 20.05.2008 |
вот файлик с камерой идущей по пути в качестве пути обычный сплайн циркуль!
для того чтоб понять как оно работает выбери камеру зайди в меню Moutin
все просот добавляешь к камере контролер Path Constraint говориш какой путь вуаля и все работает!
второй вопрос я не совсем понял просто отодвинь обьекты друг от друга и все!
| 20.05.2008 |
читай про гамму 2.2 с такой огромной крышей у тебя и без врей планок все освещятся должно супер! кидай сцену покрутим
| 20.05.2008 |
Может у кого нибудь есть такой диванчик?
действительно ты больше времени на поиски потрател и на сообщение сюда!! делай ручкаи и будет счастье!!!!
| 20.05.2008 |
Hierarchy -- Affect Pivot Only -- ctnter to objekt
либо тянешь куда надо
| 20.05.2008 |
Проблема с Hair & Fur при физикл камере и фрейм буфере..
не можете работать со стандартными средствами ставте плагины типо HAIRTRIX и работайте! но и стандартный хаер енд фур работает!
| 19.05.2008 |
ну а если не убьеш эти 1-2 дня о не просчитаешь вообще! тебе люди дельные советы дают!! у меня лично был глюк с обьектом на который и подумать не мог! одна маленькая бутылачка гасила всю сцену!!
| 19.05.2008 |
НЕ взаимодействие Real Flow4 & 3D max 9
))) ну что тут сказать!
| 17.05.2008 |