Подробнее
Активность: 3
15
апреля
2024
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Добрый день. Сориентируйте, пожалуйста. Сколько брать с заказчика за виз беседки?Вот такого формата ориентировочно. 5 ракурсов. Сильно заморачиваться заказчик не просит. Любая травка, любые деревья. Из тз только чертеж самой беседки. Остальное на словах, да по фоточкам примеры. С заказчиком уже работали. Друг другом довольны. Нет задачи взять как можно больше. Но хотелось бы понимать ценник плюс минус за такую работу. В инт работаю по 500р метр. А тут вроде и то и другое. Буду благодарен за советы.
29
мая
2023
WIP | Shkiper
Спасибо большое за развернутый коммент.  По дизайну согласен со всеми перечисленными пунктами. Мне тут вообще ничего не нравится. От слова совсем. Такоф реф. Увидел эту комнату в игре и решил потренить на ней свои навыки. В частности, создание сцены на глазок. Что б выдержать размеры и тд. Создание закатного света. Это первая моя работа с освещением, отличным от дефолтного дневного. Органичного вписывание вот такого вот панорамного бека. Именно эту панораму Нью-Йорка. Моделил все сам. Кроме мелочевки. Полотенца там, цветы и тд. Меня интересует насколько хорошо получилось по части навыков визуализации. Свет, материалы, камера/ракурс, пост, реализм.
22
мая
2023
WIP | Shkiper
Всем привет. Модераторы направили в этот раздел. Сделал работу по референсу. Референсом послужила ванная комната из комп игры. Тренировался с освещением, отличным от дефолтного дневного. Хотелось золотистого, предзакатного света. Выложил в галерею, так сказать, на всеобщую оценку. Удалили. "нуждается в доработке" Подскажите пожалуйста. Что не так с работой? Совсем все плохо? Суть вопроса не в том что бы попасть в галерею. А именно понять, что не так?  Буду благодарен вашим комментам по визуализации. Vray.
24
марта
2023
First level | Shkiper
Хой! Налетай на новенького. Мальчишки и девчонки. Я начинающий. Сделал самостоятельную работу для закрепления\отработки навыков виза. Накидал что в голову пришло. Хочу понять свой уровень. Оцените пожалуйста. Что плохо? Хорошо? Куда дальше двигаться в плане улучшения качества? На что обратить внимание? За дизайн просьба не бить тапками. В первую очередь отрабатывал все по визу. Свет, камера, маты,ракурс, пост. Общее цветовое решение. Vray. Впервые попробовал клозап ракурс, вид сверху, рендер сетки. Чисто ради освоения навыка. Ракурс сверху конечно бессмысленный и придурковатый. Но мне показался интересным. Во всяком случае, ничего лучше в этой сцене получить не удалось для вида сверху. ps. Всем добра в жизни и счастья в карманы! Просто хорошее настроение)