Подробнее
Активность: 30
24
мая
2020
Финал рендера выдает ошибку.
Цитата shinodem: если так сильно хотите отрендерить с 16гб оптимизируйте сценуhttps://i.imgur.com/Udp5iWJ.jpg ставьте тут галку, дисплейсмент если есть возможность выключить или поставить большие значения - ухудшает детализацию дисплейса но меньше кушает память. в 5 короне новый дисплейс который в разы ест меньше.все текстуры перегнать в jpg и по возможности уменьшить разрешение https://i.imgur.com/HHJezHP.jpg  здесь можно выключить отображение вреймбуфера настроить только сохранение рендера не забудьте. Мне это помогало рендерить на 16гб Супер! Большое вам спасибо за подсказки. Сейчас пробую один из советов. Если не поможет, попробую ваш. Поскорей бы уже перейти на нормальный размер оперативки!
24
мая
2020
Финал рендера выдает ошибку.
Цитата shinodem: Вылетает именно из за нехватки оперативы, на стадии денойза происходит пик в ее расходе, для рендера подкачка может спасти путем замедленния рендера, на денойзе я не уверен, можете отключить денойзер и не нужные рендер элементы, денойз омжно в фотошопе плагинами сделать, можно даже отключить фреймбуфер это немного спасет оперативы.Вообще вам о нехватке корона должна писать предупреждения не игнорируйте там все пишется о проблемах в сцене и советы по устранению проблем с ссылками на их решения тоже указываются. Это же не вирей где всякое гавно вылезает для статистики Да, спасибо! Я знаю, в короне это действительно очень удобно! Дополнительная память уже выбрана, скоро придёт. Хотелось поскорее этот этап сдать, поэтому решила обратиться на форум.  Цитата t0931: Денойз это самый ресурсоемкий этап. На нем, если я не ошибаюсь, даже другие инструкции процессора используются. И проц разогревается на полную. При выключеном экране, я по шуму вентиляторов понимаю, когда закончился рендер и начался денойз.  В настройках вроде должен быть режим, который позволяет денойзить  отдельно от рендера. Т.е, в этом режиме рендер заканчивается, но денойза не происходит. Картинка сохраняете в CXR и потом можно будет открыть этот CXR отдельно и попробовать отдельно отденойзить вне макса. Можете попробовать этот способ, сам им пока не пользовался. При открытии CXR закройте макс и вообще все приложения. Он при старте жрет ОЧЕНЬ много оперативы.  При рендере то же закрывайте все, что можно, по максимуму разгружайте оперативу. А лучше вообще комп перезагрузить и стартовать в свежезагруженном виндусе. Благодарю! Действительно после перезагрузки ощутима другая скорость. Сейчас попробую файл подкачки ещё . Спасибо за вашу помощь! Цитата t0931: Цитата xpp_nd_ruphus: t0931 при сохранении в cxr потребление памяти зверски подскакивает, и чем больше рендер элементов, тем больше жор памяти, особенно это заметно с лайтмиксом Естественно. Там каждый рендерэлемент это отдельная EXR картинка в полном разрешении. Вот еще, как вариант, избавиться от всех (или большинства) рендерэлементов (если есть). Буду пробовать. Спасибо!Пробую с файлом подкачки. Оповещу о результате.
24
мая
2020
Финал рендера выдает ошибку.
Цитата xpp_nd_ruphus: shtykina то, что сцена более тяжелая по полигонам, еще не значит, что она ест больше памяти, геометрия ест мало оперативки, больше всего потребляют текстуры, которых в более простой сцене может оказаться намного больше и разрешение у них может быть сильно выше, а выше разрешение текстур, сильно больше потребление памяти + лайтмикс есть как не в себя Согласна, но возникает вопрос: как же тогда идёт весь рендер и только на очистке шумов вылетает ошибка? Данный процесс может требовать больше памяти, чем сам процесс рендера?
24
мая
2020
Финал рендера выдает ошибку.
Цитата xbuf: у вас стоит интел денойзер, поменяйте на короновский и попробуйте судя по скорости рендера, могу предположить что комп у вас деревянный :) памяти ему хватает? Благодарю за помощь! Буду пробовать. Цитата xpp_nd_ruphus: смотрите диспетчер задач при начале денойза, сколько процентов памяти занято пс странность еще в том, что при 100 пассах уровень шума неизвестен, видимо пресет от какой то древней версии короны, настройки рендера надо сбросить на дефолт и как писали выше использовать high quality denoiser Спасибо большое!
24
мая
2020
Финал рендера выдает ошибку.
Уважаемые форумчане!Может быть, кто-то из вас сталкивался с подобным и знает способ лечения. Буду признательна, если поделитесь своим опытом. Итак, 3dsMax 2020.3 и Corona 4.1 только в одной сцене выполняет рендер, как обычно. НО!, когда наступает этап denoising выдает такое типичное окно, в котором нет особых объяснений, многим оно известно: Остальные сцены работают нормально. Пробовала разное, но ничего не помогает. В настройках denoising установила none, но теперь тоже самое происходит на последнем пасе: Не могу понять, в чем может быть причина. Как вы думаете, что еще я могу сделать? Очень нужна ваша помощь!
14
июня
2018
Странное яркое синее свечение. 3dMax 2014.
Цитата Drawt: Посмотрите материалы используемые в сцене, весь список с развернутыми картами. Где то самосветящийся материал синий\ голубой. ОЙ, к сожалению уже делала и не помогает...если посмотреть на область засвета, то это вообще не поддается никакой логике..., на обоих примерах такой засвет идет как-будто снизу, нижняя середина стены и близкие объекты, я там все излазила с лупой...это какой-то глюк, взаимодествие чего-то с чем-то..., но не пониманию, что именно и откуда, этого засвета не видно на предварительном просчете, тольк на финальном рендере выскакивает.в файлах без зеркал этого нет....
13
июня
2018
Странное яркое синее свечение. 3dMax 2014.
Цитата DizArtWork: dizartwork@gmail.com НЕ думаю вообще что сцена влезет в почту. НА яндекс залейте куда нибудь Сейчас попробую... Цитата shtykina: Цитата DizArtWork: dizartwork@gmail.com НЕ думаю вообще что сцена влезет в почту. НА яндекс залейте куда нибудь Сейчас попробую... Михаил, отправила. Залито на Яндекс Диск. Вам придет письмо от yuliyashtykina@yandex.ru,там есть мои контакты. Напишите, пожалуйста, получили ли файл.Спасибо.Друзья, Коллеги, если кто-то сталкивался с этим, потратьте немного вашего времени, пожалуйста!Это какая-то непростая проблема....
13
июня
2018
Странное яркое синее свечение. 3dMax 2014.
Добрый вечер! Коллеги, может быть кто-то из вас сталкивался с таким, я не могу с этим разобраться сама. нужна помощь профессионалов.3dMax 2014, на рендере проявляется вот такое сильное синее свечение: я не могу понять, с чем это связано. нет ни одного светильника в этих областях с такой температурой света. интуитивно предполагаю, что такой эффект виден только на светлых материалах и там, где есть зеркала. на первой фото я пробовала заднюю стенку зеркала залить другим материалом, не зеркалом, но ничего не помогает... с такими же настройками делала другие помещения, никаких проблем не было, были предоложения насчет тонкой геометрии, но уверенна на 99%, что отверстий и щелей нет...Может быть кто-то из вас имел такую же проблему, подскажите, пожалуйста, в чем же она кроется и как ее решить, я уже что только не пыталась...Заранее благодарю!!!
22
января
2018
Vray 3.00.03_белая сцена, но не думаю, что пересвет.
Цитата Motocat: Посмотрите в Vray light Lister (Tools>Vray light Lister) Там будут все источники света какие есть. И во вкладке Vray>Global switches проверьте может у вас стоит рендерить скрытые источники света и включено рендерить Default lights. Спасибо большое! Со светом разобралась, в одном из объектов была карта HDRI, после ее удаления все вошло в норму! Спасибо! Цитата Bestviz: Отправляйте в ЛС, посмотрю. Скажите, сколько примерно может стоить коррекция файла и сколько примерно по времени? Понятно, что это зависит от сложности проблемы. Но примерно, по вашему опыту. Если хотите, напишите мне в WhatsApp - +7(904)648-2402. Спасибо!
22
января
2018
Vray 3.00.03_белая сцена, но не думаю, что пересвет.
Добрый день!Пожалуйста, нужна помощь профессионалов.Это рендер на начальном этапе, после этого настройки камеры и уличного светильника skylight не менялись. Далее было наполнение и появились внутренние светильники. Рендер уже идет с большим пересветом (первое, что приходит на ум...): Но отключив все внутренние светильники, ничего не меняется, так и идет засвет, даже убавила мощность светящегося материала, но не помогает.Так выглядит во вьюпорте: Я попробовала отключить все светильники, но ничего не улучшается и даже в режиме реалистик видно сильный засет у Выключенных светильников..., реально не понимаю, что делать. Может кто-то может помочь на нормальном уровне. Может кому-то могу скинуть архив, на платной основе, конечно же!Заранее благодарю! Юлия.
17
ноября
2017
Пожалуйста! Мне нужна помощь профессионалов! Работа с мехом в 3dMax 2014.
Добрый день!Скажу сразу, я первый раз работаю с мехом в максе, работаю сейчас в 3dmax 2014.Сцену пока не критикуйте, пожалуйста, нахожусь в поиске еще и есть куча недочетов. Я не могу решить проблему с мехом. Merge из надежного файла компании Evermotion. Мех присутствует в объекте, но выглядит намного беднее, чем в исходном файле и не берется/не выделяется ни в исходном файле, ни в том, в котором работаю сейчас. Также на рендере никак не проявляется.Я в первые работаю с мехом, мне очень интересно и необходимо понять, как это работает.Самостоятельные поиски не проясняют мою проблему, все какими-то обрывками и урывками, никто толком не объясняет.Уважаемые специалисты, помогите, пожалуйста, найдите немного времени для новичка в этом вопросе. Английский не знаю, в том смысле, что есть много видео, но я в совершенстве владею только испанским.Скрины прикрепляю. Заранее всех благодарю за уделенное мне время.С уважением, Юлия.  
13
сентября
2017
Нужна помощь профессионалов - 3ds Max 2014 - проблема с материалом.
Добрый день!Пожалуйста, подскажите, как решить проблему с материалом.Я скачала вот эту модель с этого сайта:https://3ddd.ru/3dmodels/show/bellina_bedroom_set_restoration_hardware_baby_and_childВ итоге ряд тканей отображаются просто прозрачными в редакторе материалов и как результат не видны на рендере.Прикрепляю скрин. Все текстуры прикреплены и отображаются, но итог таков, что материал выглядит просто прозрачным. Помогите, пожалуйста! Заранее спасибо!