Shurslarin
Сообщения | Дата |
---|
Кэп!)
| 26.01.2017 |
Основное, что бросается в глаза - материал пола. Если это паркет, или ламинат, то текстура и фактура должны быть обязательно. Размыливание смотрится излишне и не натурально, возможно его стоит уменьшить, или отказаться. Сочетание комнатного и уличного света смотрится не естественн. При одном источнике внутри, должен быть перевес в сторону улицы, либо, надо добавить источники внутри.
Дизайнерские аспекты, по моему мнению, значения для попадания в галлерею не имеют, так что, я бы исправил только материалы свет и пост.
Удачи!
| 13.01.2017 |
Здравствуйте!
Возможно ли в 3D max строить отрезки и передвигать элементы (вертексы, грани, полигоны) на заданное с клавиатуры значение? Я имею ввиду, то как это делается в sketchup, Archicad, Autocad: выбрал направление, ввел цифры+enter, отрезок отложился на нужную длину.
Спасибо.Здравствуйте!
Возможно ли в 3D max строить отрезки и передвигать элементы (вертексы, грани, полигоны) на заданное с клавиатуры значение? Я имею ввиду, то как это делается в sketchup, Archicad, Autocad: выбрал направление, ввел цифры+enter, отрезок отложился на нужную длину.
Спасибо.
| 07.11.2016 |
Светодиодная подсветка в Archicad
Получается, привязать к выключателям Cadimage не получится?
| 11.10.2016 |
Светодиодная подсветка в Archicad
Здравствуйте!
В стандартных инструментах я такой фишки не нашел. Хотелось бы сделать, чтобы это можно было отразить на плане электрики с привязкой к выключателям.
Если кто делал, поделитесь опытом как?
| 10.10.2016 |
Revered
Да, Vray рендерит без ошибок. Видимо, все таки, какой то программный глюк, котрый посетил меня одного. Просто - не судьба))
Придется прыгать для анимации с corona в синему.
| 08.10.2016 |
Цитата Yehat:
От разной неведомой ерунды в 3дмаксе иногда помогает перемерджить сцену в чистую.
Попробую. Спасибо!Revered Анимация жидкости, импорт из RF15. Сцена простейшая: меш жидкости, пара источников света, hdri. Каждый кадр в отдельности рендерит без проблен, но анимацию отказывается напроч. При первичном рендере завис вглухую на втором кадре. После перезапуска начал рендерить анимацию, но, как яговорил, вся сиквенция состоит из одного кадра, на котором стоит ползунок в 3DS max.
Пробовал делать сцену с простым перемещением куба из точки А в В - результат аналогичный...(((
| 06.10.2016 |
DoCentttt
Выходит, что ошибка программная? Печально.
| 06.10.2016 |
Пардон! Вот и онDoCentttt
добавил
| 06.10.2016 |
Revered
Вот как то так.
| 06.10.2016 |
здравствуйте!
друзья, подскажите в чем может быть проблема?
Ситуация такая: есть анимация в 3ds max на 100 кадров. При прокрутке анимации все впорядке. Настраиваю рендер (последовательность кадров, в файл), включаю uhd cache на animation. Рендер идет нормально, без ошибок, но рендерится только один кадр. Тоест, создается видео на 100 кадров состоящее из одного кадра, на котором установлен ползунок в 3ds max (не имеет значения на каком).
что может быть не так? Может где галочку не поставил?
спасибо!
| 06.10.2016 |
Цитата falik:
ну так и хочется сказать - откройте нормативные документы и начертите сами!
для автокада есть приблуда спдс екстеншен или платная с подобным названием. там это встроено. если вы используете этот софт можно взять от туда и сделать шаблон для архикада.
Спасибо добрый человек...уже начертился за свою жизнь).
| 11.09.2016 |
Доброго времени коллеги!
Знает ли кто-нибудь где можно раздобыть готовые макеты листов со штампами по ГОСТ?
Могу конечно и сам нарисовать, но, к сожалению, совсем нет наэто времени.
Заранее спасибо!
| 10.09.2016 |
Наверно, это, все таки не классика, а неоклассика, или эклектика. hdri выпадает из освещения, если это конечно hdri)
| 02.08.2016 |
Добрый день!
Софт: 3Ds max, Corona, CameraRaw
Как я понимаю, до галереи тут далеко, тем не менее, интересно узнать ваше мнение о данной работе. Чего добавить, чего изменить, что убрать?
Планирую собрать портфолио по дизайну интерьеров, достаточно подобной работы для такой цели, или стоит доводить до галерейного вида?
П.С. Всем спасибо за модели!
| 02.08.2016 |
Shevchenko N kingstones
Спасибо! Принцип понятен. Вопрос, как сделать как на фото. Не пойму какой параметр отвечает за то чтобы ворсинки спокойно лежали на поверхности, а не топорщились как щетка.
| 24.07.2016 |
Добрый день!
Друзья, научите как сделать бахрому по краям ковра в Corona. Врей фур Corona не видит, а как сделать стандартным hair and fur на отдельных полигонах я не понимаю. Или может еще какой способ есть?
Спасибо!
| 24.07.2016 |
Fieden
Спасибо за дельный совет. Сбросил конфиг, но дело оказалось не в нем. Проблема оказалась в слишком большом значении No-scale object size. Этот параметр отвечает за размеры таких вещей как: камеры источники света и т.п.
| 30.06.2016 |
Добрый день!
Подскажите, установленные в сцене камеры не масштабируются в зависимости от зума. Они всегда огромного размера и занимают пол экрана. Когда в сцене много камер, становится не возможно работать, плюс, камеру практически не возможно выделить, так как очень сложно попасть в нее.
Подозреваю, что случайно что-то нажал, или не хватает, какого-то файла кастомизацииинтерфейса...
Выглядит это вот так:
Заранее спасибо.
| 30.06.2016 |
Маленькая ванна. Битая перспектива - жертва размера помещения, не знаю как поправить перспективу. Без постобработки. На взгляд не хватает контраста. Также, возможно, неплохо смотрелся объемный свет из окна.
Буду рад советам. Спасибо.
| 07.03.2016 |
ulyanov962a Какое освещение используется в сцене? Уж больно освещение хорошее.
| 07.03.2016 |