СообщенияДата

Вылетает 3ds max 17

Привет! Может кто  сталкивался и нашел решение: 3ds max 17, практически всегда вылетает на объектах edible poly на преобразовании граней  chamfer. Создаешь объект, с большим количеством граней (например: стеллаж из профильных труб), выделяешь все грани, применяешь chamfer, чтобы скруглить грани - бах, ошибка, вылет. Благо, хоть, рекавери делает и, что интересно, сохраняет преобразованный объект, такой как надо. Проблема не смертельная, но жутко бесит.
26.01.2018

Сметы в Archicad 21

sagava Спасибо! Да, действительно, зачем-то убрали по умолчанию эту функцию.
30.11.2017

Сметы в Archicad 21

Здравствуйте! Смотрел видео, обучающее работе со сметами, в котором автор работал с версией 16 и в ней, в настройке параметров стены (чего угодно) была вклада "смета и выносная надпись". В этой вкладке автор привязывал нужную стену к нужной смете. В Archicad 21 вкладки "смета и выносная надпись" больше нет. Отсюда вопрос, как привязываются стены и объекты к сметам? Как нужной стене, или перегородке, назначить нужный компонент и дискриптор? И в принципе, как в 21 арче делать сметы через базу данных? Спасибо за помощь!
29.11.2017

Предложения по улучшению сайта

Не знаю, говорилось об этом, или нет, но очень не хватает возможности внесения в выложенную модель. Со временем подправляешь, делаешь лучше, а исправить уже нельзя.
15.11.2017

Вопрос по UNWRAP текстурированию

Mu$limu$ Спасибо. Начал искать в текстуре, оказывается стоял alpha канал включенный.
10.11.2017

Вопрос по UNWRAP текстурированию

Здравствуйте коллеги! Объясните в чем проблема. Сделал развертку модели и через рендер в UVW создал заготовку для текстуры. В фотошопе сделал 2 текстуры - цветную и чб(для бамп и глосси) Положил текстуры в соответствии с каналами: дифуз, глосси и бамп. Текстура ложится ровно, без проблем, но не глосси, ни бамп не работают. Поверхность на рендере плоская. Что я не так сделал?
10.11.2017

не работает выноска авто ID

Здравствуйте! Не могу разобраться почему не работает выноска авто идентификатор [[image:6882,sky_image_forum]] как я понимаю, она должна автоматом проставлять ID элемента на который была направлена? Но по какой-то причине она не работает.
18.09.2017

Выноска авто ID

Здравствуйте! Подскажите, почему выноска ID, не проставляет ID ассоциируемого объекта автоматически? [[image:5114,sky_image_forum]] Я так полагаю, она именно для этого и нужна?
14.09.2017

Выносная надпись ArchiCAD

Подскажите, почему выноска ID не проставляет ID автоматически?
14.09.2017

Редактирование объекта не затрагивая UVW маппинг.

Цитата kofsh: Dogeva это очень коварная галочка. иногда лучше что бы текстура потянулась децл, чем ее переколбасит для этого нужно следить за текстурой при изменении геометрии. Да, уже заметил. Preserve UVs - не панацея. При увеличении работает еще более-менее, а при уменьшении кошмарно  коверкает UV.
10.08.2017

Редактирование объекта не затрагивая UVW маппинг.

shorop Спасибо! Вроде мелочь, а столько времени сэкономит.
09.08.2017

Редактирование объекта не затрагивая UVW маппинг.

Здравствуйте! Коллеги, подскажите, есть ли возможность редактируя объект, меняя положение вертексов, граней и т.д., НЕ менять настроенный UVW? Чтобы маппинг не масштабировался вместе с полигонами. Спасибо.
09.08.2017

Радиусная дверь

Цитата sette777s: в арчике нет радиусных дверей. ставьте обычную дверь или проем и рисуйте линиями сверху обозначение. все. Да, это вариант, но в каталог дверей, такая не попадет и нужно  что-то мудрить с каталогом.
21.07.2017

Радиусная дверь

Добрый день коллеги! Подскажите как в Архикаде реализовать радиусную дверь. Чтобы она именно дверью была, а не морфом. Спасибо!
21.07.2017

Как убрать HDRI из рендера?

aristograf Цитата xbuf: в настройках рендера оверрайд визибл галочку нажмите и будет черный фон вместо карты
02.04.2017

Как грамотно сделать эркерное окно

sagava 1Mark Да, супер! Спасибо!
21.03.2017

Как грамотно сделать эркерное окно

Получается вот так
19.03.2017

Как грамотно сделать эркерное окно

Доброго времени суток! Задача сделать эркерное окно как на фото. Вопрос, возможно ли его сделать стандартными средствами (без дорисовок в PS и Автокад), чтобы можно было менять створки, размер четверти и т.д. и чтобы это еще все по человечески отображалось в проекциях и видах. Такой вопрос уже поднимался, но как это в итоге сделать, я так и не понял. Объясните мне, деревянному, как такое можно сделать в архикаде, если это, конечно, вообще возможно? Сам я допереть не смог. Пробовал и угловым окном, и специальным углом и эркерным окном, все равно получается криво. Спасибо!
16.03.2017

Создание эркера на чертеже

Uraken M.Fize Коллеги, а можно поподробнее. Что-то я ума не приложу как сделать такой эркер как на фото.
16.03.2017

Что тут не так?

Материал камня камина нуждается в доработке (бамп и дисплейс от текстуры дефуза). Нынешний бамп явно не от этой текстуры.
13.02.2017

ArchiCad 20

Да, ctrl+е помогает, но это вообще оказался глюк конкретного проекта. Сделал новый проект с теми же параметрами - все заработало. А старый, даже при открытии в 19й отказывается менять сторону привязки...
07.02.2017

ArchiCad 20

Никто, случаем, не столкнулся? В 20ке не могу поменять сторону привязки коробки двери (солнышко на другую часть стены поменять), в 19й это делается просто наведением курсора, а в 20ке - не работает...кто в курсе?
07.02.2017

Есть ли смысл переходить на 20ку?

Это понятно, а сама то библиотека поменялась? Появились новые элементы? Например светодиодный светильник.
04.02.2017

Есть ли смысл переходить на 20ку?

здравствуйте! кто пользует, скажите, обновилась ли библиотека? Появились разетки и выключатели и возможность привязки к светильникам (как в cadimage)? Вообще, кроме интерфейса что-то поменялось?
03.02.2017

W.I.P. krackstone

Обязательно поправьте шар светильник. Я так понимаю, он сделан через emission (self illumination)? Почему именно такая схема крепления кровати, а не 4х точечная? В вашем варианте, не исключено сползание кровати набок, в случае, если, например, пара захочет полежать на одной стороне (если это не сюрприз для хозяев:)).
31.01.2017

Первая работа в галерею, не прошла модерацию.. подскажите по работе

Раба хорошая, о том что доделать тут уже сказали. Я бы еще добавил искуственного света для красоты.
30.01.2017

Отражённый свет

белый цвет это поверхность которая отражает весь спектр лучей, в том числе и отскочивших от поверхностей другого цвета, так и получается окрашивание. если его не будет это будет физически неправильно. Если вам не нравится теплый цвет белых стен, регулируйте его white balanc'ом на пост обработке, просто сделайте картинку холоднее.
27.01.2017

помогите добиться большего реализма и четкости картинки

На втором рендере - отключить DOF и картинка станет гораздо четче.
26.01.2017

Zaripov-v - 5-ый рендер

Понятно, что хотели по максимуму все зацепить, но хочется камеру поближе пододвинуть к сцене. Возникает ощущение, что помещение большое, а меблирован только один угол.
26.01.2017

VIzforge W.I.P

Ого себе - "транспорт", такой и в 3D гору может заехать)
26.01.2017