Сообщения | Дата |
---|
Нужны примеры эко-стиля:модельки пеньков,полянок,водопадов.
Стоки прошарте.
| 01.12.2010 |
как создать оконную раму сложной формы?
1. сплайн - свип
2. сплайн - экструд и если нужна детальность поликами доработать (самое простой метод вроде)
| 01.12.2010 |
как создать оконную раму сложной формы?
Свипом. Но я бы взял готовое и подогнал до нужного. Велосипед уже изобретен как бы.
И да, если это для вас сложно, то наверное лучше начать с хорошей книжки или видеоуроков - кому что больше нравится.
| 01.12.2010 |
как создать оконную раму сложной формы?
Не пойму в чем сложность? Стрелочкой покажите чтоли...
| 01.12.2010 |
глючит режим perspective в 3dmax
Такое иногда случается - лечится только перезагрузкой макса. А работать надо в начале координат всегда
| 01.12.2010 |
помогите настроить max пожалуйста
В новый файл мергнитевсю глючную сцену и попробуйте сохранить по латинским именам в папку с правами юзера.
ps: переставлять плагин, макс, ос по всякой причине - это конечно... признак студенчества имхо
| 01.12.2010 |
что то вроде привязок объектов относительно друг друга
Советую почитать про Kinematics и Inverse kinematics - в поисковиках полно туторов на русском языке.
| 30.11.2010 |
Установила Макс на новую винду.Помогите
Это даже в некотором смысле весело - сначала угадать, что же имел ввиду спрашивающий, а потом еще и ответить правильно
Но в этом случае похоже без принтскрина не обойтись.
| 30.11.2010 |
Сделать на готовую картинку натяжной потолок
А спрашивали то как в максе сделать
| 30.11.2010 |
выключить компьютер после окончания просчёта картинки
В пострендер засунуть скрипт с shutdown /s
| 30.11.2010 |
помогите настроить max пожалуйста
По такому пути и я бы не смог сохранить
Используйте латинские буквы в пути и имени файла для начала. А вообще вам бы с кодировками разобраться.
| 30.11.2010 |
Скорее дело именно в квадре. Проверяйте дрова, железо. На сколько я помню там есть особенности настройки макса.
| 30.11.2010 |
Как создать LOD, увеличивающий число объектов?
Вы ошиблись форумом. И плохо представляете себе цели и средства для достижения оных.
Макс - это программа моделирования и анимации. А то что вы описали - делает игровой движок.
| 30.11.2010 |
как создать класс дерева со списком веток и/или прочей...?
я даже вопроса не понял. может аспирину?
| 30.11.2010 |
перенос сцены из 2010 макса в 9й, лишние грани
BFF скрипт еще есть.
| 30.11.2010 |
Так сделать в 3smax нельзя. По крайней мере стандартными средствами на сколько я знаю. А вот в Cinima4d вроде как можно.
Кладите мерджущуюся (LOL) модель в папку с проектом куда хотите мерджить и тогда будет все ок.
| 30.11.2010 |
Сделал такуюже модель. Все ок.
Считай сканлайном.
| 30.11.2010 |
Подвисания ОС при рендере и Bitmap Paging
Всем привет.
Долго бился над вопросом - почему некоторые сцены при рендере вешают ОС намертво даже при просчете картинки 800*600. Отвисает только после рендера, который еще при все при этом - очень медленный. Помогало только отключение всех матов.
Оказалось всему виной Bitmap Pagging который с 2010 версии макса стал по умолчанию включен в режиме авто. Почитав хелп нашел, что на х64 ос и максе при достаточном количестве оперативной памяти что мы все и используем советуют его отключать, чтобы увеличить производительность. Видимо в процессе рендера текстуры подкачиваются с диска и поэтому (возможно из-за неидеальной реализации) память начинает работать практически на скорости винта, что вообщем-то и вешает ОС, точнее делает ее очень, очень латентной.
Для удобства наблюдения включен ли он написал скриптик - индикатор. Вешается на тулбар как кнопочка - если нажата, значит включено...кликаем - откалючается. ну вообщем понятен принцип.
ps: тем кто все же решил использовать Bitmap Paging - советую воспользоваться соответствующим скриптом от SoulBurnScripts Pack from Neil Blevins для точной настройки параметров. А также, опять же из хелпа - настроить путь для кеш-папки на диск с достаточным свободным местом.
| 29.11.2010 |
корректировка цвета для 800 текстур
Проще в посте голубого добавить, раз уж ко всем текстурам.
| 17.11.2010 |
Врей неправильный. Обновите на другую версию.
| 17.11.2010 |