Сообщения | Дата |
---|
вам тоже сюда на последнюю страничку, читайте я там расписал как избавиться от засветов и вообще правильно поставить свет http://3ddd.ru/forum/thread/show/zasviet_okna/5
| 26.02.2014 |
помогите советом с затемнениями
Почитайте последнюю страничку этой темы...
http://3ddd.ru/forum/thread/show/zasviet_okna/5
я там расписывал что да как и как бороться
| 26.02.2014 |
Источники света-надо ли ставить их внутрь лампы?
AlexTkach
лучше сделать "фейковое" свечение, для этого я например ставлю внутрь лампочки небольшой источник света с небольшой мощностью...чтоб он имитировал свечение...а свет от светильника уже делается дополнительным лайтом с большей мощностью который ставится вне лампочки, в идеале поверх и лампа исключается из его влияния.
но способ что называется "в тупую в лоб"
| 24.02.2014 |
Примените модификатор Extrude на требуемую высоту и потом Shell на требуемую толщину
| 28.01.2014 |
НЕбо с пониженым контрастом и некачественной текстурой...лучше дорисуйте его в фотошопе
добавьте окружения...хотя бы деревья на задний план...можно кинуть просто плейн с текстуркой деревьев...вот такой например
И карта прозрачности для слота Opacity
травка не сочная с ней нужно работать...
ну и в целом материалы плоские и мультяшные...не бойтесь добавить немного отражений
по свету терпимо но нужно работать...почитайте про освещение картой HDRI
конкретно про схему vray dome + HDRI
вот видео https://www.youtube.com/watch?v=Z2G7AFAs6kQ
| 16.11.2013 |
Быстрый способ создать логотип
Для кого то открою америку возможно но для презентации лого не бязательно загонять все это в 3D...все очень быстро и эффектно делается в Photoshop в инете есть куча готовых пресетов для этого вот например поищите на олдее по запросу "mock-up"
Все просто..берем вектор сохраняем в PNG без фона, и вставляем его в специальный слой в этом пресетике в фотошопе и вуаля!
http://allday2.com/index.php?newsid=671806
http://allday2.com/index.php?newsid=669150
http://allday2.com/index.php?newsid=669729
http://allday2.com/index.php?newsid=670152
http://allday2.com/index.php?newsid=670944
| 15.11.2013 |
mary_marya
нажимаете кнопочку "8" на клавиатуре там есть environment в нем лежит карта vraysky вот и весь свет=) можете открыть material editor и карту vray sky перетащить на любой из шариков эдитора...так можно посмотреть ее настройки...и да с vray пользуйтесь не стандартной камерой а его vrayPhysicalCamera
| 14.11.2013 |
Помогите плиз решить вопрос . как это исправить
zubr74
теряет пути к проксям раз пропадает все...хз почему такое может произойти...микрорайоны рендерили и все деревья с домиками на месте...а про материалы не запаривайтесь если картинка стабильно считается то пусть остается
| 13.11.2013 |
Помогите плиз решить вопрос . как это исправить
zubr74
ну наверное только перебором =( а что в самом рендере не так? на картинке возникают проблемы какие то? если нет то просто не обращайте внимания на эти сообщения
| 13.11.2013 |
nik.lav-86
можно банально подкрутить контраст в фотошопе инструментом кривые (curves) сделать слегка S образную форму...уже интереснее будет результат
| 13.11.2013 |
Помогите плиз решить вопрос . как это исправить
это не критические ошибки...вирей вас предупреждает об овербрайтах (пересветах) или наоборот провалах в черном в некоторых материалах... ...определить можно по названию обьекта в предупреждении снимайте пипеткой материал с обьекта и проверяйте...
| 13.11.2013 |
У меня дома вот такая игрушка на 2Tb стоит http://www.seagate.com/ru/ru/external-hard-drives/desktop-hard-drives/goflex-home/
в домашней сети все просто он как еще одна машина с расшареными папками в сети определяется
Но к ней возможен и удаленный доступ. можно через фирменное по и сайт. а можно что то наподобие ftp изобразить...там LINUX стоит и умельцы на форумах чего только с ней не делают=)
| 12.11.2013 |
А вон там сверху в панели галочка стоит на "Сглаживание"...попробуйте ее убрать
| 12.11.2013 |
Где можно учитться и на кого в Китае 3 дешнику интерьеров?
Вот интересный зарекомендовавший себя международный вуз Raffles Design Institute http://sh.raffles.edu.cn/
у них есть филиалы в нескольких странах и есть программы обучения когда ты один семестр учишься допустим в китае, потом в сингапуре, потом в австралии и тд.
Учат Тех. дизайну, Интерьерам, изайну одежды, медиа дизайну
| 11.11.2013 |
sergeysergey
Вспомнили выше...фильм шикарный и виды роскошные и съемки... присоединяюсь что он стоит просмотра=) желательно в FullHD
| 30.10.2013 |
homeworlds
Вот тут еще есть оч хорошие бесплатные ХДРки большого формата http://www.openfootage.net/
| 30.10.2013 |
может вы не ту hdr ку берете не ту что раньше=)
возьмите эти http://www.ronenbekerman.com/10-free-hdri-spherical-skies-maps/
| 30.10.2013 |
homeworlds
Если вы используете Dome light с HDRI то скорее всего у вас не стоит галочка вот тут
| 30.10.2013 |
С чего начать моделирование кресла?
Вот если набросать за 5 минут "на коленке" в общих чертах как то так
| 30.10.2013 |
С чего начать моделирование кресла?
Какой вопрос, такой ответ
А вообще принцип вот http://viscorbel.com/sofa-modeling-3ds-max-tutorial/
| 30.10.2013 |
Что моделить, чтобы получить PROFIT
Mozart
Если для PROFI модерация упрощенная можно узнать почему вот этой моей модельке не дали статус? =( http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=94376 из за того что изделие не заводское и нет четкого названия...геометрия там более чем помоему и материалы отполированы до блеска
и еще вопрос удаление моделей (если я вдруг захочу из своих что то удалить) только через обращение к администрации возможно?
| 28.10.2013 |
Холодно...я бы сделал где то акцентно теплый свет...может быть вдоль правой стены разместить светильники карданные в потолке чтоб по стеночке узоры от теплого желтенького света пошли
на пол я бы какой нибудь наливник сделал клевый лофтовый аля бетон такой глянцеватый чтоб это все заиграло отражениями
Стул из кухонной зоны я бы убрал а те что перед стойкой можо слегка покрутить по оси чтоб они не так одинаково смотрелись...внести небрежность так сказать=)
| 24.10.2013 |
Den222
в слот translucensy кидаем карту ч/б и все
| 23.10.2013 |
Den222
Элементарный материал как и везде расписано...VRay2SidedMtl
В Front кидаем простой VrayMtl крутим в нем цвет диффуза как нам нужно + я добавляю карту Falloff в слот Opacity и уменьшаю значение Opacity до 30-10
и все возвращаемся в 2sidedMtl и параметром Translucency настраиваем прозрачность...
+Старайтесь чтобы у вашей шторы полигоны были повернуты лицом внутрь комнаты...проверить легко...в параметрах Edit Poly выбираем полигоны...ставим галку Ignore Backfacing...теперь вы сможете выделить полигоны только с лицевой стороны а не с обоих...и все проверяем с какой стороны они выделяются
| 22.10.2013 |
И так...попытаюсь изложить в 2х словах буквально схему...
Если имеет место проблема с засветом
При связке VRaySun + VrayLight SkyPortal в окне
-Убеждаемся что в окне отсутствуют либо отдетачены в отдельный объект стекла.
-Из портала (!!!!!) исключаем тюль и стекло в окне.
-Из солнца исключаем только стекло
-Идем в настройки рендера во вкладку Color Mapping
-Изменяем режим на (Кто то пользуется Exponential...ну и конечно зависит от ситуации...я в большинстве случаев выбираю для себя...Reinhard)
-Если выбрали Reinhard уменьшаем Burn value на значение 0,3-0,01 (опытным путем...перебарщивать не стоит...засветы пропадут но потеряете в контрасте)
-Если ваш выбор Exponential или HSV Exponential нужно крутить параметр Bright multiplier (HSV вообще наглухо убивает овербрайты...но так можно убить и нужные нам света...самосветы и прочее)
И вообще почитайте матчасть...вот тут человек как никогда хорошо расписал почти все важные моменты и тонкости www.render.ru/books/show_book.php?book_id=931&start=0
| 22.10.2013 |
Помогите!Не реалистичный рендер((
Обычно когда коллеги просят посмотреть "что не так в сцене?" Я начинаю с того что назначаю на все серый материал через галочку override mtl в настройках вирея. После я по очереди корректирую свет по группам. Допустим сначала зажигаю общий свет (люстры, потолочные светильники и тд.) корректирую их интенсивность и температуру. По общему свету тут же корректируется камера. После подключаю второстепенный свет (бра, скрытые подсветки и прочие акцентные источники).
Когда выстраивается более менее приличная светотеневая картина, тогда можно включить обратно материалы и уже смотреть где не хватает бликов, сабдивов на отражениях и т.д.
| 08.10.2013 |
VDream
а потом полочку повесить, придется сверлить
| 19.09.2013 |
KA
можно сохранить в open EXR
Camera Raw еще понимает Tiff файлы
| 08.09.2013 |
Простите навеяло=)))
| 02.09.2013 |
Leoncio23
| 27.08.2013 |