Сообщения | Дата |
---|
4 Гб оперативка
Сцена не доделана..решил задать вопрос прежде чем все будет готово к анимации чтобы успеть
версия макса 2012,
Сцена на стадии подготовки анимацию я потом импортирую, Прошу помочь подготовить и уменьшить время рендера до минимума! без деревьев рендерится 18 сек)
весит 92 Мб, Как зальется на народ Выложу ссылку
| 12.02.2012 |
Чем сможете советом, делом, без разницы, рендер по 1 часу идет именно в этом проблема! было б по 30 сек я бы не заморачивался.
| 12.02.2012 |
Мне до марта нужно создать фильм в пол минуты... не знаю до какого числа..
Сцена заброшенное здание очень много растительности деревья, кусты, трава оч много всего
И мне из этого нужно сделать анимашку, естественно если я начну рендерить такую тяжелую сцену я не успею к сроку.. Прошу помочь сделать эту сцену под анимацию,
P.S все кроме деревьев имеет развертку для запекания. деревья в прокси
Если можете помочь задавайте вопросы дополню Ваши знания)
| 12.02.2012 |
какую программу выбрать для быстрого обучения 3D
Google sketchUp Дает начальный знания о 3d)) я с него начинал)
| 07.02.2012 |
Походу вы камень делали плагином не помню как называется но вы делали им, в общем создаете бокс придаете лоу поли форму камня в ручную, затем unwrapUVW на модель, и пользуетесь тем плагином, придаете много полигональный качественный камень, он будет с теми координатами которые вы сделали в начале! Если наложите материал увидете что он отлично ложится(если вы правильно сделаете развертку то без швов)
| 07.02.2012 |
Там стоит пианино, возможно в матах дело, накрутите субдивов в материале пианино на отражениях!
| 07.02.2012 |
Интересные каналы уроков на youtube.com
Quote:
а что это за панель наверху у него?
Где?
| 06.02.2012 |
как рендерить экстерьер с большим кол-вом растительности
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=651
Может поможет)
| 06.02.2012 |
Создание ниточной строчки на диване
Есть несколько вариантов,
1: наложить как текстуру
2: bump или displasment
3: геометрией но будет очень много полигонов
4: линию сделать штрихом и просто наложить тоже не мало поликов!
Если кому-то какой-то вариант непонятен пишите МОЖЕТ БЫТЬ напишу как так сделать!
| 01.02.2012 |
Quote:
Ну хотя бы новую версию endrophina поставить, возможно там обновили FBX.
Новая версия 2.7 та что в интернете она обучающая пока что, сильно урезан функционал(
Незнаю скачаю установлю если работает export то сделаю роботу в 2.5 версии и перекину в 2.7 может только так((
Если догадаюсь как обязательно скину на форум!
| 31.01.2012 |
В папке с кряком лежит crypter.exe что это и куда его?
| 31.01.2012 |
Quote:
Не всё так просто, кости должны иметь соотвествующие названия или придеться делать retargeting, проблема ещё в том что версия очень древняя(endorphin), поэтому могут быть нужны поправки. А FBX экспортирует анимацию скелета, но с геометрией у него проблемы.
.....ну а что можно сделать чтоб экспорт FBX работал нормально?
| 31.01.2012 |
Quote:
Как таковой склелет в макс, на сколько я помню, не закинуть, можно экспортировать анимацию на Biped или CAT, через форматы .BVH, возможно .CSM. Ну или колдовать с FBX.
Ммм... кажется я вас понял! то есть ту анимацию скелета я сделал в эндорфине я могу импортнуть на biped!! Спасибо!
Насчет CAT я им ни разу не пользовался если вы знаете не просто урок по нему, а полезный, буду признателен!
| 31.01.2012 |
Да мне в основном нужен скелет, персонаж пока что только прыгает, а потом падет, что-нибудь придумаю еще, и проще всего сделать это в ендорфине, и я прежде чем полностью сюжет делать в эндорфине сделал прыжок и падение, теперь мне нужно в макс, скелет!
| 31.01.2012 |
Quote:
Тебе вообще для чего надо, может скажешь?
Мне анимацию падения создать)))
| 31.01.2012 |
Quote:
Если я не ошибаюсь он ещё и в .BVH сохраняет, но точно не понмю.
А разве 3d max импортирует BVH?? Как?? в импорте невидно
| 31.01.2012 |
endorphin 2.5.2 Кто знает эту программу прошу помощи!
Эта программа у меня не экспортирует в FBX процесс пошел а файла нету((( Есть какие-нибудь идеи?
Есть ли другие форматы чтоб их видел и импортировал 3d max 2012???
Заранее спасибо!
P.s. модно ли вообще экспортнуть в макс?
| 31.01.2012 |
Quote:
После UNWRAPа текстура искажается, подскажите пожалуйста
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_25428.html
Эта ссылка специально для вас 11 уроков по развертке!
| 31.01.2012 |
Спустя 3 года оживили тему))))
| 30.01.2012 |
Интересные каналы уроков на youtube.com
ВСЕ УРОКИ НА РУССКОМ!!!
1: UV mapping и Editable poly
Вот решил помочь новичкам наткнулся на этот канал - канал от puffik70 он по порядку показывает все кнопки все функции, развертка, edit poly
| 30.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Quote:
Дык какая разница, сохраняет то он именно этот канал без разницы, что выбрано в просмотре фрейм буффера)
я уже понял это))) я думал что он сохраняет то что во фрейме, файл tga у меня не отображается в эскизах((( поэтому я не заметил(((
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Вот блин могли бы сразу написать что нужно вот тут вот это выбрать))) из за такой фигни время потеряли:
Спасибо что помогли)
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Quote:
VrayDiffuseFilter запекает БЕЗ теней.
А у Вас он просит указать Target Map Slot в Slelcted Element Common Settings
Ой да точно) Но рендер все равно с тенями(
Поменял скрин
у вас без теней(((
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Вот выделил:
Она всегда у меня вылазиет, я думаю поэтому у меня не работают карты будь то VRayDiffuseFilterMap или Normal, specular результат рендера текстуры один и тотже((
что она требует?
Перевод:
The following elements do not specify a target map slot
Следующие элементы не определяют целевую щель карты
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
И все же что он требует?
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Quote:
http://vraydoc.narod.ru/vray20/tutorials_baking_part1.htm
Читайте вопрос повнимательнее.. нужна просто дифуз карта на развертке, без теней, запекание для меня уже привычное дело.
| 27.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
Quote:
Именно через render to texture. При выборе элемента просто укажите Diffuse Map. Если используете Vray, то VRayDiffuseFilter.
Результат тот же.. тени остаются и все остальное тоже((( может где-нибудь еще что-то изменить?
И да Вот на что я обратил внимание:
Что он требует? я думаю что именно в этом проблема.. т.к. все фильтры работают одинаково)
Что сделать то?
| 27.01.2012 |
meshsmooth это сглаживание по NURBS и их не остается тоже количество они просто не видны!
| 26.01.2012 |
Запекание текстуры без теней и отражений....
У меня нагрел проект с анимацией.. и мне нужно все текстуры "запечь"
Но мне понадобилось сделать это без теней и всякой всячины! как мне этого достичь?
Нужно чтоб развертка отрендерилась только с дифузом.
испробовал все Режимы рендера из unwrap uvw: shaded, solid, normal.
Может через render to texture? Но как?
Хотя бы скажите возможно ли это?
| 26.01.2012 |
Нужны текстуры старых зданий.. и т.п.
Как называется такой вид текстур??? поэтому не мог найти...
Если есть ссылки скиньте пожалуйста!
Если кто знает настройки физ камеры и освещения для таких экстерьеров сюда же)) не помешает!
| 19.01.2012 |