Сообщения | Дата |
---|
substanse painter размер интерфейса
Цитата AlanSesarskiy:
А разрешение экрана тоже можно меня для каждой программы?
Нет конечно, такое возможно только для фулскрин программ, как в играх, например.
А в чем, собственно, проблема? Не замечал проблем с масштабом интерфейса в сабстансе, юзал разные разрешения, FHD, QHD, 4K.
| 07.12.2020 |
substanse painter размер интерфейса
Масштабированием в настройках разрешения дисплея. В Windows 10 можно настроить масштабирование для отдельной программы.
| 07.12.2020 |
Чем UE4 не GPU?
Анимацию можно хоть в том же мармосете отрендерить. Тут больше вопрос, что именно за анимация?
Игровой движок это большой набор инструментов, в том числе и сам графический движок, который является GPU рендером.
| 05.12.2020 |
GPU
| 05.12.2020 |
Проблема при запекании Normal Map
Лесенка из пикселей, так как грань ЮВ шелла не ровная и разрешения не хватает. И кажется у вас немного сползла ЮВ, на пару пикселей.
Попробуйте запесь в большем разрешении, антиалайзинга накрутите побольше.
| 05.12.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата пек:
Ori обе части кстати =) тока мало =)
Ори суперская, особенно на геймпаде и на большом экране. Вторую часть не проходил еще, берегу на праздники)
| 04.12.2020 |
Предача сцены. Использование купленных моделей
От Вас требовали картинки, вы их и сделали. Сцена это совсем другое дело, другие деньги и т.д.
Это даже не говоря о моделях, которые действительно передавать нельзя.
Как вариант предложить заказчику купить все эти модели на сайте, с потдтверждением покупки, тогда формально это уже не будет передача моделей третьим лицам. Но тут администрация точнее скажет.
Саму сцену оплатить отдельно.
| 04.12.2020 |
Все модели, которые добавляете, открывайте отдельно, коллапсите в один меш, по возможности, и сохраняете через сейв селектед, чтоыб избавиться от мусора. Все текстуры в большинстве случаев тоже можно уменьшить в 2-4 раза, особенно небольших обьектов.
Саму сцену тоже собирайте с умом, желательно всегда начинать с новой сцены.
И да, 4 млн даже 10 лет назад не было проблемой.
| 04.12.2020 |
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата DoCentttt:
А можно в двух словах почему? А то некогда смотреть - работаю. Спасибо.
Хорошая же работа, которая не оставляет даже шанса на развитие)
| 03.12.2020 |
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата Jeenna:
Прямо сейчас в эфире Norm Li который рассказывает почему нельзя делать рендер по 50 долларов за штуку (то есть очень дёшево)
Пару часов назад я это же в другой теме тут пытался рассказать, так меня еще и закидали))
| 03.12.2020 |
Динамер всегда дыры закрывает, если хотите скульптить одностороннюю поверхность, воспользуйтесь ZRemesher.
Хотя проще потом дно срезать, да и не мешает оно никому.
| 03.12.2020 |
[[image:424317,]]
Что дальше? Как сделать бокс? Как запустить макс? Какой кнопкой включается комп? Как нифига не понять и не подать виду?
Хотя нет... Сколько взять за работу. Или как не продешевить?
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Spark:
Только если в параллельной вселенной
Делал я как то домики для стратежки градостроительной, по сути почти то же самое, только оптимальнее по геометрии и текстурам, без окружения и рендера, только само здание с материалами. $500-$2000 за домик. И не нужно говорит что то геймдев, там все по другому. Тот же макс, те же вертексы и те же пиксели.
Проблема архивиза в том, что это промежуточный продукт. Людям нужны дома и ремонты, а не сами картинки этих домой и ремонтов.
Для тех же финов делал, кстати.
Цитата daimen:
именно. И по 2500 за картинку домика платить никто не будет.
Будут, если никто дешевле не согласится сделать.
Проблема еще в самом сообществе, каждый думает как бы себе заработать, снижает цену, переманивает заков этим. Более того, он потом на форуме спрашивает как это вообще сделать. На рынке такому бы лещей выписали и прогнали б) Но в интернете никто не будет вычистять по айпи)
Нужно консолидироваться как то, определять вместе рыночную стоимость работы и отталкиваться от этого при составлении цены.
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата daimen:
2500 за такое это в России уже перебор.
Такое заказывают в России за 250 и продают за рубежом в 5-10 раз дороже. В итоге на форумах все плачут что цены дно, а посредники, которые часто представляются для одной стороны заказчиками, а для другой исполнителями, собирают все сливки.
Просто цените свой труд и научитесь его продавать.
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Spark:
Цитата Skorpionchik:
~$250, сарказм наверное?
Простой домик с тремя сплайнами в окружении? День работы максимум
Вроде тема "как не продешевить" но уже 236 страниц обсуждения как сделать дешевле, чтобы угодить заказчику.
Такой домик можно и за $2000-$2500 продать. И это норм цена.
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Spark:
20 тыс норм цена.
~$250, сарказм наверное?
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Noin:
Сначала была мысль считать в трудочасах, но зак это не устраивает.
Что значит не устраивает? А в магазинах цены его устраивают?
Любая работа всегда оценивается в трудочасах/трудоднях, все остальные "способы оценки" это сбивание цены.
Оцените в трудорчасах, переведите в метраж или картинки, и будет ему цена не в трудочасах.
| 03.12.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата Skorpionchik:
C чего бы это? Есть достаточно людей, которые мышкой скульптят.
угу, а степень нажатия на мышке ты как регулируешь? Кнопку сильнее нажимаешь?)
И без этого можно скульптить. Планшет конечно нужен, но планшет не скульптит, это просто устройство ввода. Скилов он не добавит.
Цитата DoCentttt:
Не думаю, что они профессионалы и именно этим зарабатывают.
Есть и профи, у которых планшет пылится, а есть пара знакомых, которые работают исключительно на планшете, без мыши вообще.
| 02.12.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
в зебру вход исключительно с планшетом
C чего бы это? Есть достаточно людей, которые мышкой скульптят.
| 02.12.2020 |
[Администрация] Изменение тарифов
Цитата iv333:
От сливов спасет упразднение статуса ПРО
Я думаю людей с ПРО осталось не так много, да и у них есть ограничения.
Цитата iv333:
Человек отдавший свои кровные за модель вряд ли будет ее кому то передавать
Покупается тут за 2 уе, меняются текстуры, ракурсы, где то сетка немного, и перепродается на других стоках за 20+ к примеру. Или продают сразу сборником, ничего не меняя, просто оптом дешевле чем тут.
| 02.12.2020 |
[Администрация] Изменение тарифов
Цитата Sawamura:
Мне кажется с этим ничего не сделать, так как сливают не только модели от сюда)
Повышение тарифов может частично решить эту проблему. По крайней мере отсеет любителей перепродавать купленые за бесценок и немного переделаные модели на других стоках.
| 02.12.2020 |
Запекание текстур, Multitexture/Corona multimap
Можно запечь на другой канал. Делаете второй ЮВ канал, желательно уникальный, или по необходимости с реюзом. Забейкать можэно либо в максе, через Render to Texture. Но я советую сделать это в сабстанс дизайнере, там есть для этого соответственный бейкер, Вибыраете текстуру, канал и бейкаете. Качество и скорость будет быстрее чем в максе.
[[link:image_uri:423881,]][[image:423881,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.12.2020 |
Нужна помощь в моделинге колонны
Она сделана из брусков, большая часть радиально симметричная. Просто из боксов нужно сложить такую форму.
| 01.12.2020 |
Цитата dead_lyric:
возможно ли как нибудь задать масштаб вывода развертки с 3d coat?
Поправьте масштаб уже в максе, либо задайте один тексель денсити на все, либо просто все выделите и к среднему значению сведить одной кнопкой.
| 01.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Makkai:
Нет, нету. Я умею рассчитывать только стоимость визуализации, в зависимости от метража. Считать стоимость объектов поштучно никогда не приходилось...
Вы же можете оценить сколько времени нужно на эту работу? День-два-неделя? И сколько вы хотите получать за эту неделю?
| 30.11.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
По времени оценивайте. У Вас есть какой то рейт в час? Посчитать не сложно.
| 30.11.2020 |
Основные правила моделирования
Основное правило моделирования это выставить все точки в форме нужного обьекта.
| 29.11.2020 |
модератор не принял (простота исполнения)
Цитата Denis_21:
Цитата Skorpionchik:
Такoе быстрее сделать, чем скачивать..
...потому, что все равно один в один не подойдет и надо будет допиливать.
Даже если подойдет, это нужно искать, качать, чистить от хлама. Там два десятка боксов боксовым мапингом.
| 28.11.2020 |
модератор не принял (простота исполнения)
Такoе быстрее сделать, чем скачивать..
| 28.11.2020 |
Цитата olegwer:
В целом их рынок рекламы очень веселый. Отжигают там на максималках.
С танцами и прочими индускими спецэффектами?
| 27.11.2020 |