Можно векторное изоброжение как-нибудь добавить в 3d
Как уже написали, выделяешь векторный объект в Corel Draw, потом Export, там выбираешь тип файла Ai (Adobe illustrator) и укажи на всякий случай 4-ю версию, чтоб уж наверняка открылся в максе. Потом в Maxе нажимаешь Import и вставляешь свой файл. Если при нажатии Extrude или Bevel поверхность будет не заполнена, то значит надо сшить точки (тоесть найти разрывы между точками в сплайне). Выделяешь точку и нажимаешь Weld, только расстояние надо побольше указать. А еще есть такая приблуда в Махе, заходишь в Utilities (обозначается молоточек в самом правом углу) потом жмешь на кнопку More и из списка выбираешь Shape Check, справа появится кнопочка Pick Object, жмем на нее один раз, а потом на свой векторный сплайн, не сшитые или разорванные точки пометятся красненькими квадратами.