СообщенияДата

Отклики на вакансии

Цитата MountainTrooper: Еще вот это феерично, но почему-то все прошли мимо. "Запрещено любое использование материалов работы, публикация каких-либо материалов или результатов в интернете". А в чём проблема? Обычное NDA.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата nomaxi: согласен, если все по чесноку, можно и по выполнению. Я, вообще, не рассматривал эту вакансию, т.к. уже было озвучено про тест. А тесты я не делаю. Тест оплачиваемый по озвученной ставке есличо. Независимо от результата и того, устраивает качество или нет.
24.11.2017

Отклики на вакансии

А ещё лучше - получил предоплату и пропал! Профит же на ровном месте.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата MountainTrooper: Уходят оттуда потому что зарплата - сорокет. Вам ли не знать.  Ну не сорокет конечно, но и не топ, я с этим и не спорю никогда. Поэтому и говорю, что кто перерастает, тот уходит. МИРовское качество тут никому не нужно, поэтому за него и не платят.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата grafner: По поводу требований, зарплаты, схем выплат и т.д. у данной вакансии это одно. Поскольку я "тут" уже давно, ещё с 2007 плюс минус года, ещё на 3d center Spark искал работников то ли себе, то ли в "Speech" есть такая контора, с заурядной переодичностью и от Speech на НН появляется вакансия регулярно и это до сих пор))) Поэтому, лично я, справился или не справился бы, не в этом вопрос, только по этой выше описанной причине не откликнулся. А какая связь со Speech, об этом было что-то в вакансии? В Speech большой 3d-отдел, люди успешно работают, периодически отсеиваются несправляющиеся и уходят дальше переросшие, поэтому и вакансия периодически появляется. Обычный рабочий процесс. В обсуждаемой вакансии я ищу людей себе.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата Motocat: Так чем в итоге история закончилась? Нашли, того единственного?) Нет, тщательно и придирчиво отбираю, тесты даю, т.к. ищу человека не на разовую работу, а на долгое и плодотворное сотрудничество. Работа с заграницей, там требования к качеству намного серьёзнее, чем в России. Цитата 3ddd_lily: Я кстати давала ссылку на вашу вакансию одной девушке. Она начинающая, но моделит хорошо. Ток с матами и рендером пока не все гладко. Вот теперь интересно она попала в ваш "черный" список) Не могу сказать. Первые часы я отвечал на каждый отклик, потом уже просто стал удалять те, которые не соответствуют стартовым условиям.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата garik-3d: ЗЫ Я бы постеснялся отвечать даже на обьявление. Читаю и к середине текста уже складывается впечатление, что не справлюсь. Хотя как показывает практика, все намного проще... Ну я надеялся текстом вакансии сразу отсеять хотя половину из тех самых 93-х, описанных в корневом посте. Как видно, не удалось :) Хотя может ещё столько же и отсеялось, фиг знает.
24.11.2017

Отклики на вакансии

В переводе на фуллтайм 80 тыщ для моделлера - средняя зарплата? Ну ок, хочу к вам в Тимбукту.
24.11.2017

Отклики на вакансии

Цитата Герыч: Откуда: Димитровград Опа, земляк, нежданчик :) Родной город, 17 лет там прожил, семья там
24.11.2017

Отклики на вакансии

Сорри за тему, накипело. Разместил объявление о работе: https://3ddd.ru/work/project_show/736 Оплата более, чем приличная, правда и требования соответствующие. Получил более сотни откликов. Но блин, люди, вы работать вообще хотите или просто откликаетесь для галочки? В объяве чётко написано, что мне от вас нужен скрин/рендер сетки 2-3 моделей либо сразу сами модели. Из всей сотни откликов нужную информацию прислали семеро. 7%. Не все из них подошли мне по качеству, часть отпадёт на тестовой работе, но они для получения работы по крайней мере постарались сделать что-то больше, чем просто скопировать ссылку и прислать мне. 93 человека из ста отпадают сразу по причине отсутствия либо желания работать, либо мозга. Половина прислала просто ссылку на свои портфолио с картинками, вторая половина пишет, что "я крутой моделлер, если нужно, могу прислать примеры". Нет, спасибо, не нужно, уже одним этим письмом вы для меня попадаете в блэклист. А потом все бегут жаловаться на тяжёлую жизнь трёхмерщика и отсутствие работы.
24.11.2017

Поиск крупногабаритных объектов в сцене

Выделить часть объектов, нажать Z. Если зум чётко на них, значит у них пивоты на месте. Хайдишь их, берёшь следующую часть объектов. Как только при зуме улетаешь в бесконечность, значит косячные объекты среди выделенных. Тем же методом выясняешь, какие кокретно объекты.
24.11.2017

Стоимость? Срочно

Цитата TRAFFIC_rus: И моя..   Или как 4 теперешних..  Не беспокойся, 4 теперешних - это одна будущая
23.11.2017

Постоянное зависание макса

Цитата devourermen: Спасибо, я так и подумал. У меня проблем с сохранением нет, я делаю это вручную, когда знаю, что проделал работу, после которой мне будет жалко вернуться назад. А этот автосэйв только раздражал и бесил! Еще раз спасибо) Поверь, что радость от отключения автосэйва длится ровно до того момента, когда у тебя в неподходящий вылетит макс. Или наиболее жёсткий случай - в момент сохранения основного файла вылетит макс, вырубится свет или ещё чего произойдёт, в итоге чего твой основной рабочий файл превратится в тыкву.
22.11.2017

Постоянное зависание макса

Автосэйв. Отключается в Customize-Preferences-Files, но лучше его не отключать, чтобы потом не было мучительно больно за потраченные впустую часы.
21.11.2017

сколь стоит работа

Подскажите, сколько стоит машина, 300 тыс. рублей или 3 миллиона рублей?
17.11.2017

сколь стоит работа

Куда так цены-то задираешь! 300 рублей максимум.
17.11.2017

Размеры кресла из каталога

Высота подлокотника скорее всего указана без ножек кресла.
17.11.2017

Для позитива

На 15 суток агронома посадить!
15.11.2017

W.I.P petrovnikoly1

Асфальтовые поля жесть. Это не к тебе вопрос конечно, а к архитекторам, но тебе придётся сильно подумать над ракурсами, чтобы картинки не выглядели вот так: [[image:27622,sky_image_forum]] Старайся всё же делать ракурсы с тротуаров и выбирай места, где побольше зелени.
15.11.2017

W.I.P petrovnikoly1

При работе над большим проектом не надо раньше времени углубляться в детали. Надо начинать от общего и потом идти к частностям. Т.е. если ты работаешь над проектом посёлка, то для начала надо построить все строения посёлка и его благоустройство, а потом уже расставлять мебель и т.д. Порядок примерно такой: 1. Построение общей модели без МАФ, растений и т.д. Назначение базовых материалов. 2. Общая настройка света. 3. Выбор ракурсов. 4. И только после этого можно приступать к допиливанию материалов, света, добавлять цветочки-стульчики-лавочки-фонарики и прочую мелочь. Это нужно для того, чтобы в любой момент работы ты мог выдать какой-то результат заказчику, пусть даже и не проработанный в деталях. У заказчика может поменяться срок сдачи, у него могут кончиться деньги на полную работу, у тебя может случиться какой-нить форс-мажор, и из работы выпадет значительный промежуток времени... И будет гораздо лучше, если ты в любой момент сможешь выдать несколько общих картинок посёлка в простых материалах, чем если у тебя будет проработанная и жутко красивая картинка со всяким декором, огоньком и т.д., но только по одному зданию.
14.11.2017

W.I.P petrovnikoly1

Цитата Герыч: Цитата petrovnikoly1: для меня опыт для них экономия, как по вашему мне учиться Всё правильно. Постоянно приходится делать что-то в первый раз. Ничего не имею против новичков, учиться действительно лучше всего на реальных проектах. Но если материал стекла рандомно берётся из библиотеки, то учиться надо начинать явно не на больших экстерьерных анимациях.
14.11.2017

Рендер в один пасс, как поставить?

Переключи в настройках вирея Progressive на Bucket, если я правильно понял, о чём речь.
12.11.2017

W.I.P. ///ARTVIZLAB

Неправильные цвета на картинке, неестественные. В траве должно быть сильно больше жёлтого. Небо вообще не отсюда, слишком зелёное и неверное по освещению. Дом освещён слишком равномерно, надо тёмных тонов добавить. Как-то так, если грубо прикинуть [[image:24308,sky_image_forum]]
04.11.2017

пропадает прошлый рендер

В короне галочка что-то типа clear vfb between renders
04.11.2017

3ds max 2016 (плавное увеличение колесиком)

ViewCube отключи
02.11.2017

Для позитива

Создан робот, моделирующий интерьеры по 150р/м2. http://static.forum.gipsyteam.ru/post-17871-1509612154.gif
02.11.2017

Подробный урок по UE4. Где можно взять?

Уроков по UE4 в ютубе чуть более, чем дохера. Начиная от азов и заканчивая разными продвинутыми мелкими фишками.
02.11.2017

Связать материалы между разными Xref сценами

Используй XRef Material, как уже писали выше. Не самое удобное решение, но это единственный способ сделать связать материалы разных сцен.
27.10.2017

WIP_geodez

Главная ошибка в этой картинке - свет. Нельзя ставить свет из-за спины. Картинка получается плоская совсем. Белая полоса в двух плоскостях, а тон её одинаков по всей длине, теряется объём. Во многом из-за этого же почти нет тонового контраста. Попробуй перевести картинку в ч/б. Есть белые полосы и пятна, остальное всё сливается. По композиции - справа многовато отрезано, надо показать побольше низкой части здания. Ну и сосна прям уж очень сильно падает.
26.10.2017

Корпоративный аккаунт

Это я видел. Как раз и прошу пояснений по фразе "Разрешается иметь доступ нескольких лиц к одному аккаунту". Если это просто отдельный аккаунт, куда надо логиниться с каждого компа отдельно, то в чём тогда корпоративность? Дополнительные способы оплаты только? Хочется как раз именно отдельный счёт, за счёт средств которого несколько разных аккаунтов 3DDD могут покупать модели. В идеале бы ещё со статистикой, кто что покупал.
26.10.2017