Подробнее
Sr_Arthur
Активность: 1
25
января
2017
Как изменить размер фасада с сохранием пропорции фрезеровки
Цитата FreeRacer: А эдит поли чем не устраивает? Нижняя и верхняя часть фрезеровки скругленной формы и если растягивать в бок то форма потеряется, допустим этот фасад 397мм а мне надо получить 597, получается в каждую сторону мне надо увеличить по 100 мм, и эти 100мм надо раскидать равномерно по всем вершинам радиуса чтобы увеличение было равномерным, но это капец будет кропотливая работа(((larrs спасибо тебе большое, это точно нужно Цитата larrs: http://3ddd.ru/blog/post/dlia_nachinaiushchikh_modieliruiem_ramochnyie_i_mdf_fasady  статья показалась многообещающей, но.......... вопрос остался открытым
25
января
2017
Как изменить размер фасада с сохранием пропорции фрезеровки
Друзья нарисовал фасад с фрезеровкой, 2 сплайна (форму и путь) с помощью bevel profile создал нужную форму и через boolean создал углубление в фасаде, конвертнул в edit poly убрал лишние ребра, создал 2 группы полигонов для двойного материала и все вроде бы гуд, но таких фасадов мне надо создать с пару десятков и почти все с разными размерами и уже который час не могу придумать как быстро менять размер фасада чтобы при этом не менялся размер фрезеровки(точнее пропорции фрезеровки). Может есть модификатор какой нибудь волшебный?) 
9
июля
2016
как пустить профиль с рисунком по пути
Цитата begon: глянул видео по ссылке, выглядит многообещающе))) сейчас скачаю и испытаю, потом отпишусь о результатах Цитата Genkot: Какой проблем право и лево сделать отдельно с П.Деформом? Рисуешь путь сплайном, молдинг клонируешь и аттач в одну палку, по длине примерно как линия путь. Деформыч тут есть пример, только на шторе http://3ddd.ru/blog/post/dieformatsiia_shtory_po_splainu_modifikatorom_path_deform_v_3dsmax  да тоже думал об этом, просто это мне кажется трудоемкий процесс, на перспективу хочется найти более оптимальный способ, так как в дальнейшем придется часто рисовать подобные вещи, но все равно благодарю за подсказку, если уж ничего не получится придется воспользоваться этим способом
18
июня
2016
Наложение текстуры
Доброго времени суток, друзья нужна ваша помощь в следующем вопросе: в максе работаю около года, направление дизайна - мебель, на работе поставили задачу нарисовать классическую кухню, шпонированными дверьми, но у меня что то не очень получается настроить материал ну и освещение сцены еще хромает видимо, короче результат не радует глаз. И вдруг вчера на этом сайте в галерее наткнулся на фасады от Древпол, решил скачать и посмотреть как там настроен материал, когда увидел, вопросов стало больше, потому что не мог понять как такой битмап наложили на панель
25
марта
2016
Создание фасадов для классических кухонь и их редактирование
Здравствуйте друзья, нужна ваша помощь. У нас на производстве планируют изготавливать классические кухни, и мне как дизайнеру поставили задачу, разработать несколько вариантов фасадов. В принципе само по себе создание фасада не таит в себе каких то сложностей, я обычно создаю 2 сплайна и лофтом получаю нужную мне форму рамки, потом остается вставить филенку и фасад в принципе готов. Проблема заключается в том, что в кухне обычно насчитывается около 30 фасадов, и размеры почти у всех разные. Я пробовал применять к готовому фасаду модификатор ffd4*4, чтобы растягивать или уменьшать фасад и в принципе это работает, однако сами профиля все таки тоже немного изменяют форму. Подскажите может я как то не правильно использую этот модификатор, или есть какие то похожие подходящие модификаторы.   Ну и второй вопрос по этой тематике: в просторах интернета есть скрипт написанный для 3d max, в котором можно создавать фасады, скрипт хороший, однако функционал  все таки узкий, и хотелось бы создать скрипт по своим потребностям, ну и собственно вопрос заключается в том, есть ли здесь люди которые могут осуществить эту задачу и сколько это примерно будет стоить? Описание скрипта: в скрипте должно быть n - количество видов кухонных модулей. После выбора нужного вида модуля и введения его размеров скрипт создает модуль, далее в скрипте выбирается вид фасадной части (их будет скорей всего 3, из них 2 это просто плоские боксы, разница будет заключаться в размере фаски, у одного вида радиус фаски будет 2мм, у другого 16мм, а третий вид это будут классические фасады состоящие из рамки и филенки). После выбора вида фасадной части, в случае простых фасадов, они сразу создаются на кухонном модуле с нужными размерами и ручкой (причем фасады должны уметь открываться ), а в случае классических фасадов, нужно чтобы там была библиотека форм, которую можно было собственноручно создавать и редактировать. Ну вот вкратце, как то так.