Стрелец



хамство.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 715
СообщенияДата

Есть ли смысл входить сейчас?

Цитата Makasharip: Магазины юнити и анриал забиты под завязку хорошими рефами. Там очень бодрая анимация боёв встречается. Вот только смотришь на цены ассетов в Unity и как-то обидно и грустно. https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/cyberpunk-high-city-164141 https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/stylized-vehicles-pack-low-poly-121593
25.11.2020

Есть ли смысл входить сейчас?

Читаешь и прямо веришь в написанное со слезами на глазах 
25.11.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:422050,]][[image:422050,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:422051,]][[image:422051,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:422069,]][[image:422069,sky_image_forum]][[/link]]
22.11.2020

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Цитата feles: Я б дала Вам Дайте мне 
22.11.2020

Есть ли смысл входить сейчас?

Цитата Denis_21: Юпитер, ты сердишься, а значит ты не прав. Я согласен с Mountain Trooper. Каждое Ваше сообщение - это Вам кажется, Вы рискуете предположить и т.д. Теоретик и любитель поговорить на около3дшные темы. Чем-то похожи на Faber'a, говорите много а толку мало. Цитата Skorpionchik: Это ж правило для трусов... Не знал что у трусов есть такие правила)
20.11.2020

Есть ли смысл входить сейчас?

Цитата paz: Кто не знает Алекс Хеппи запустил курсы по моделингу для стоков, кому-то просто очень завидно. Я кажется знаю кому...
19.11.2020

Есть ли смысл входить сейчас?

Цитата Denis_21: Странно почему все пылесосят это видео. Читать топикстартера надо внимательнее) Цитата paz: Но в видео я так понял про меня говорилось, что мол люди записывают что 10к заработали и врут. Если бы он не затронул это я бы наверное и промолчал.
19.11.2020

Работа в gamedev

Цитата alena2408: Стремлюсь попасть в gamedev индустрию, создавать 3д модели элементов окружения для AAA-игр. Почему именно ААА? Сейчас вроде много индюков. На своих небольших игрушках набирают опыт ну и денежку если повезёт. Иногда занимаюсь на Твиче вуайеризмом, там девушка из Канады стримит создание ассетов в Юнити, код, материалы и всё такое. 
17.11.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:421088,]][[image:421088,sky_image_forum]][[/link]] [[image:421089,]]
17.11.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата zuleika: 39000 × 130 сум = 5 млн сум. То есть, когда мы делаем все расчеты минимум, ежемесячный доход 5 миллионов рублей. Что-то не то с математикой. 5 000 000 сум (валюта Узбекистана) в месяц а не рублей.
12.11.2020

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Искал сегодня муз центр и нашёл целых два от одного автора. В чём разница? https://3ddd.ru/3dmodels/show/muzykal_nyi_tsientr_sony_cmt_sbt100 https://3ddd.ru/3dmodels/show/audiosistema_sony_cmt_sbt100
12.11.2020

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата sten: Скоро сборка и тест сцены 3ддд... )))) Можно рядом постою? Интересно 
09.11.2020

Не для Позитива

Цитата Denis_21: Я думаю, что просто на воду дуют ) В телеге в одной из групп слабый пол написал что Дзюбе нечего стесняться, у него всё ок  Пузыри носом надувают завистники или те, кто любит пальцем показывать)
09.11.2020

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата КрутихинСергей: Дарк Соулз Странные люди кому нравится проходить одно и то же часами, пока не пройдёшь. Игры же должны развлекать. А в серии Соулс надо ходить как на работу, где тебя никто не любит. Я летом повёлся, друг посоветовал Hellpoint.  Наверное искусственная сложность не мой жанр.
09.11.2020

Не для Позитива

Цитата dedora: Не Салют точно но не помню название. Аист?
08.11.2020

Не для Позитива

Цитата alisa_milafon: Обычный день в Голландии) Хочу в Голландию.
08.11.2020

Модификатор Bend не гнёт предмет в нужном направлении.

Я бы сначала согнул, а потом дырок понаделал.
06.11.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата katya_m: RandomVertex,  ну у меня не 100500 канеш, но тоже не мало... да и заливаю относительно часто Тогда остаётся пожелать Вам удачи 
04.11.2020

Вопрос по поводу модерации моделей

Цитата katya_m: обьясните, пожалуйста)))) PRO для тех, кто заливает по 100500 моделей в день, 24/7, 365+ дней в году на протяжении 5+ лет 
04.11.2020

Не для Позитива

[[link:image_uri:416477,]][[image:416477,sky_image_forum]][[/link]]
03.11.2020

Блендер

Цитата D-d_Man: Цитата RandomVertex: полигоны и назначаешь им разные Material тут тоже самое, в редакторе материала создаёшь ещё один материал и применяешь к выделенному О, спасибо. 
02.11.2020

Блендер

Народ, а как на один объект назначить 2 разных материала? [[link:image_uri:416007,]][[image:416007,sky_image_forum]][[/link]] В Максе выделяешь полигоны и назначаешь им разные Material ID.  А как это сделать тут?
02.11.2020

Блендер

Да что ж такое, неужели никто не читал правила по заливке?  "10. Вывернутые нормали и правильная сетка.   Правильная сетка – это сетка состоящая только из квадратных(прямоугольных) и треугольных полигонов. Без компланарностей, разрывов и вывернутых нормалей.   Темы в которых рассматривался данный вопрос и опубликованы варианты решения при обнаружении ошибок: Правильная сетка" По ссылке в правилах привели в пример тему о сетке, где человек грузил модель не под сабдив с кучей многоугольников. Читаем внимательно и наматываем на ус, у кого есть))
01.11.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Наоборот же)) Нет  Ещё раз: "Многоугольники пропускают там, где модель идёт под сглаживание. В основном это складки на мебели, одежде и т.д."
01.11.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Вообще то подобные модели с Н-гонами загружаются сюда массово(в том числе и на другие сайты) и проходят модерацию как и модели только из четырехугольников. Н-гон уместен на ровных поверхностях, там где не портится шейдинг. Не соглашусь. Многоугольники пропускают там, где модель идёт под сглаживание. В основном это складки на мебели, одежде и т.д. Если модель не под сабдив - только квады и треугольники. Цитата Fekality: RandomVertex, во-первых, у тебя все равно блендеровскую модель тут не примут. Я прошлую модель делал в Blender и потом перекатил в 3DsMax 
01.11.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Цитата RandomVertex: Здесь не принимаются модели с неправильной сеткой. Только 3-х и 4-х угольники. Вам на заметку: [[link:image_uri:415676,]][[image:415676,sky_image_forum]][[/link]] Взято отсюда. Про эту дичь необходимо написать в личку модераторам, которые занимаются моделями (так в правилах указано). Вот рекомендации по загрузке Вот цитата: "10. Вывернутые нормали и правильная сетка.   Правильная сетка – это сетка состоящая только из квадратных(прямоугольных) и треугольных полигонов. Без компланарностей, разрывов и вывернутых нормалей."
01.11.2020

Блендер

Цитата lnnleon: Да кормит конечно, но порой я жалею что получил образование архитектора и теперь вынужден делать проекты за которые нам ставили двойку в стояке. https://www.instagram.com/lnn_76/  но это флуд....... больше не буду..... пишу под винцом_))))) Ну не знаю, приятные картинки 
01.11.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Просто интересно, если сетка не под сабдив тогда зачем столько рёбер? Здесь не принимаются модели с неправильной сеткой. Только 3-х и 4-х угольники. А рёбра ещё подчищу.
31.10.2020

Блендер

Все молодцы, всем спасибо) У меня всё получилось как надо  [[link:image_uri:415626,]][[image:415626,sky_image_forum]][[/link]] Немного допилить и будет муа, конфетка)
31.10.2020

Блендер

Цитата Nicknroll: Алсо, вертексы можно выделять цепочками с зажатым Ctrl и коннектить с помощью F С зажатым Ctrl у меня что-то ничего не выделилось. Но если выделить с Shift и потом F, то создаётся один большой полигон. Это не то.
31.10.2020