StunModeler
Сообщения | Дата |
---|
Можно ещё попытаться ванговать высоту потолков и развёртку стен Естественно не понятно где эти вент.шахты)
| 21.11.2017 |
3dmax 2016,corona 1.6.3 Очень медленный рендер
Ну, там ясно видно, что не хватает оперативки.Причём, Макс + Корона кушает помимо оперативки ещё с жёсткого 14+ гигов, а ОСи зачем-то выделено целых 32 Гига виртуальной памяти
| 21.11.2017 |
И если увеличивать разрешение картинки, тоже начинают дополнительные гигабайты оперативки уходить на рендер. Если у Вас слишком большое разрешение, можно постараться сэкономить на пикселях, уменьшив его.
| 21.11.2017 |
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Светит хорошо, по-зимнему, спс.
| 21.11.2017 |
Говорит, что у Вас всего 8 гигов оперативной памяти в системе и ему этого мало. Надо хотя бы файл подкачки увеличить, но это вряд ли спасёт. Надо докупать оперативку.
| 21.11.2017 |
Ну, раз уж сегодня тут критический день, и меня ломайте полностью [[image:29452,sky_image_forum]]
| 21.11.2017 |
Цитата пупуська:
Свободной памяти на диске С 140Гб! Однако несколько раз Windows выдавал ошибку, что не хватает памяти! Может ли это как-то повлиять на работу 3D макса?
Может и обязательно повлияет. Рендер будет либо длиться долго или бесконечно, либо вообще ошибку выдаст. 140 Гигабайт - это у вас для хранения файлов есть, не путайте память диска с оперативной памятью, которая используется различными программами для работы. Корона, как раз таки, очень любит оперативку "покушать".Нужно увеличить объём оперативной памяти в компе, раз виндовс ругается на это.
| 21.11.2017 |
Цитата murza_v:
Более новая версия - 3.0.11:
https://cloud.mail.ru/public/LbXU/hcaUWDRDw - 3.0.11.rar
https://cloud.mail.ru/public/DraP/GTzdSDNTJ - 3.0.11.zip
Кряк чего-то хочет, но не может найти.
[[image:29293,]]
| 20.11.2017 |
Скрипт для чистки тяжелых сцен
Скрипт Prune Scene чистит сцену, только не пойму каким боком к этому ко всему рендереры.
Скрипт тут https://3ddd.ru/forum/thread/show/prune_scene
| 20.11.2017 |
Что портит реализм в этой сцене?
Цитата Nickey:
Цитата naumov-interior:
Нога кровати одна на месте, другая врезана в ковер.
А что не так с этим не подскажете? для саморазвития. Не правильно с точки зрения дизайна и композиции? Или моделинга(сборки сцены)?
Ножка не на ковре стоит, а пронзает его насквозь. Вероятно, в суровом в 21ом веке лучше в этом месте ковёр подпрессовать, а кровать немного покрутить по горизонтальной оси, но не трогая ножек, ибо в реальности примерно так и случится лёгкая деформация, не литая же она, кроватка.Но я, конечно же, делать заказчикам этого не буду.
| 20.11.2017 |
Если коротко, Path Tracing более физически правильно просчитывает трассировку лучей и получается более реалистичное освещение. Но для него требуется большое количество лучей (света), иначе будут шумы, а если в геометрии косяки, в замкнутых пространствах будут артефакты, поэтому его применяют для экстерьеров в основном. Но при анимации его стараются избегать, так как из-за стремления отрендерить физически верно, просчёт длится дольше. UHD Cache заточен под интерьерку больше, ему плевать на слабую освещённость и косяки в геометрии, так как его алгоритм не стремится посчитать всё с реально точным поведением света. Приносится в жертву мега-точность в поведении света в угоду скорости и безгеморности, но эта неточность в 99.9% случаев не видна и картинки интерьеров в Короне всё равно няшно выглядят.
| 19.11.2017 |
слетает 3d max после конвертации corona converter
Юзайте скрипт Prune Scene в таких случаях до конвертации.
| 18.11.2017 |
Да, кстати, недавно у меня всё повисло при таком раскладе. Или не повисло, но надолго и жёстко задумалось, что пришлось рубить в диспетчере задач. Сцена, правда, была на 60 лямов поликов, парк целый, с травой и лесами Форестовскими, и всякие скамейки-урны-фонари в корона прокси. Перевёл всё на Вирей, да ещё накинул дисплейсмент мод на тротуары и отрендерилось за 10 минут на средних настройках. Качество хуже стало, но работа пошла. Корона 1.5.2, Вирей 3.40.01, причин казусов я так и не выяснил, сейчас предположил, что, возможно, именно она тут и описана. Такое вот рендерилось.[[image:28782,sky_image_forum]]
| 18.11.2017 |
3ds MAX и Win 10. Какой лучше?
16ый на 10ой винде у меня работает стабильнее 17го и 18го макса. Последние два на Unwrap'ах чуть ли не со 100% гарантией слетают, а 16ый ничего, пашет.
Винда 10 - Корпоративная.
| 18.11.2017 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Цитата naumov-interior:
Пусть хотя бы работу выполнит сначала "карона.лофт.референс по референсу, делал левой ногой для себя за вечер"...
Аплодирую стоя. Галерея полна таких работ, уже даже заходить в неё не хочется. Простреливают, конечно, интересные моменты, но это капля в море. Именно по этой причине не выкладываю свои работы, ибо это тупо рендер купленных мной тут моделей и расставленных по пожеланию заказчика. А те, что моделил сам, не очень по качеству.Всё время вспоминается шар Свилборга, а про "Зацените Гнома" неактуально будет здесь применить, ибо там чувак криво-косо, но сделал работу сам, и сделал в ней значительно больше, чем две функции - Merge File + Render И хочется донести как-то до народа, охочего позвенеть кое-чем, Скачать модель тут, модель там, потаскать их за стрелочки во вьюпорте и нажать Render, это вообще не скилл. Никакущее действие, осваиваемое любым нынешним школьником за неделю. Выкладывали бы уже что-то действительно дельное. Работы такие есть, например, навскидку, мне очень понравилась в своё время тыква Доцента, или работы Наильгана. Потом обижаются, когда их называют унитазниками
| 18.11.2017 |
Кажись, перемудрили, предыдущая лучше была, на мой взгляд )
| 15.11.2017 |
Ну, статику рано хороните. Видео не напечатаешь. Да и не все заказчики готовы платить за такое, тем более в "наших ленивых странах". Да и по срокам статика гораздо быстрее. И пока ещё красивее.
| 14.11.2017 |
В хардкорные времена, когда не было норм инфы в инете по моделированию, только книги с общей инфой в магазинах, поданной так, что мозг ломался, а 3 ds max продавался на CD дисках, я с подобными проблемами справлялся примерно так - делал бокс, рядом чамфер бокс и сшивал две половинки этих объектов
| 14.11.2017 |
Я тоже в поиске этой кнопки. Нет "неукаво" ?[[image:27362,sky_image_forum]]
| 14.11.2017 |
Применить к ним Google Search
[[image:27354,sky_image_forum]]
Не сочтите за хамство, но с таким уровнем познаний, если Вы будете на каждом элементарном действии создавать темы на форуме, Вы его зак@к@ете. Посмотрите пару тройку видосов по теме и многое станет ясно. На подобные вопросы ответы даны несколько миллионов раз за полтора десятилетия.
| 14.11.2017 |
3d max 2017. Подвисает во вьюпорте.
У меня так было при Автосейвах, потом выяснилось, что жёсткий диск умирает...
| 13.11.2017 |
Странно это. Я даже специально не смог повторить
| 13.11.2017 |
Цитата sten:
Крек просто подменяет ключ... При чем тут скорость....
Если издатель будет писать проверки на креки с замедлением - это фиаско
Думаю, наоборот, это отсеет армию батраков а-ля работаюзаеду из индустрии и рынок поправится в ценовом плане. Тогда можно будет спокойно брать лицензии на софт и всем будет хорошо.
| 12.11.2017 |
Цитата petrovnikoly1:
а тут прям в глаза бросается.
Тут прям в глаза бросается другое, а конкретно, что люди, не знающие элементарных вещей, берут целые посёлки в работу. Причём, на фриланс сайтах позиционируют себя как мега-гуру в виуализации, с опытом по 18 лет и бьют себя пяткой в грудь, предлагая сделать работу за Доширак или за отзыв, тем самым обрушив весь рынок. А избалованный армией подобных "профессионалов" заказчик и начитавшись такого расклада, вешает заказ в той же теме. Например, один из примеров, увиденных мной полчаса назад - Нужно выполнить ФОТОРЕАЛИСТИЧНУЮ визуализацию кафе за 2000 рублей. Рукалицо )
| 12.11.2017 |
Как вариант, отрисовать сечение сплайном и применить мод. Lathe. Это если круглое зеркало...
| 12.11.2017 |
Можно ли отзеркалить камеры (относительлно оси)
Зеркально рендерят, потому что на камерах повисает Модификатор Mirror. Попробуйте его убрать.
| 11.11.2017 |
Ну вот, уже лучше, теперь осталось в Environment (нажать кнопию 8) выставить белый цвет, на пол материал VRayMtlWrapper. В нём в Base Material можно скопировать Ваш белый мат с кровати, галочки нужно включить все (кроме раздела Mental Ray, в него вообще не лезьте) Alfa Contribution изменить с единицы на минус 1, а в Brightness выставить 0.8. Тогда у Вас отрендерится белый фон, кровать как есть, но с тенями, без пола.И да, если не сможете победить шум - считайте первичный GI на Брутфорсе, а не на Ирр.мапе, вторичный на Лайткеше, ессестна. Потом надо сохранить будет енто дело в любом из удобных для Вас форматов с альфой и допилить до няшного состояние в фотошопе, там уже делов немного должно остаться.
| 11.11.2017 |
Цитата malenkov83:
Материал mtl простой белый. Окружение сцена которую скачал по совету
поэтому и писал Вам про HDRI освещение, что бы кровати было что отражать и она не размазалась по белому фону. Давайте попробуем отрендерить чёрную кошку в чёрном помещении и в темноте.
| 11.11.2017 |
Я всё ещё жду Вашу модель. Даже в закладках висит тема. Хочу купить материал повидла
| 11.11.2017 |
FCKate тогда я почтим не понял, что конкретно Вы спросили, если Вы сами всё уже знаете Про запекание текстур может ? Если да - сначала погуглите что такое Normal Map, амбиент оклюжн, а затем - запекание текстур. Там у Вас всё должно упорядочиться в голове, так как картина станет более ясной. Делается это и в 3ds max'e и есть куча сторонних пакетов.
p.s. А вообще, текстуры делаются из фото, или быстренько рисуются во всяких около-фотошопных прогах. Если моделить хай-поли здание с нуля, со всей лепниной, статУями львов, горгулий и девушек с титьками, что бы запечь текстуру, а потом ещё замоделить лоу поли и всё такое - ИМХО это Танталовы муки для исполнителя и должно влетать в хорошую копеечку для заказчика. И времени вагон отнимет.
| 11.11.2017 |