Сообщения | Дата |
---|
Хотела узнать, как можно сделать так чтоб после наложения текстурных карт на один предмет, эти же текстуры не отображались на другом предмете. Импортировала персонажа со всеми развертками из 3d max, карты легли идеально, а вот со следующим предметом пошли глюки. Карты там были такие же и когда я их меняла, то и менялись текстуры на предыдущем предмете. Как можно исправить такой баг?
Заранее спасибо за ответ:)
| 07.06.2017 |
Marvelous Designer проблемы при установке
Цитата ART-R:
sveta222 вы на буке марву запускаете, интегрированная видеокарта у вас слабенькая, как вариант если есть в буке вторая видеокарта то назначить её для работы в марве. Комп тоже должен соответствовать хоть минимальным требованиям для программы.
Спасибо что сказали про вторую видеокарту:)
Марвел3 и 6 удалось настроить через nVidia:
http://feetch.com/2014/01/graphic-switch.html
Все заработало!!!!!
Через эти настройки можно и игры ускорять:)
И еще полезная информация:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/marvelous_designer_6_i_clo3d
| 04.05.2017 |
Marvelous Designer проблемы при установке
Устанавливаю Марвел 6 по всем правилам, плюс лечение. Когда пытаюсь открыть, то он мне выдает:
opengl error vertexbuffer is not available (intel graphic card), а потом почти сразу закрывается. Кстати CLO мне то же самое выдал, у этих программ порядок установки одинаков
Причем другие программы устанавливаются, а эта не хочет:(
Буду рада помощи. Заранее спасибо:)
| 03.05.2017 |
Делала репотологию в Коат, нечайно нажала симметрию все полигоны исчезли, осталась только некрасивые линии на срезе. Можно ли вернуть все обратно?
И еще хотела узнать возможно при ретопологии сделать часть модели невидимой?
| 24.04.2017 |