Сообщения | Дата |
---|
Люмион же рендер, или я ошибаюсь? Согласен что макс интерактив это не UE4 , но походить по интерьеру подойдет на мой взгляд.Возможно unreal studio и поинтереснее будет. Даже короновские маты перенесла, макс интерактив, только с виреем справился.
| 29.03.2019 |
почему бессмысленна? типа юнити или уе4, только от автодесков. для демонстрации арх проекта вполне себе. И перегоняется в нее с макса довольно легко
| 29.03.2019 |
Создал для меша объект коллизии, но все равно проходит сквозь стены. Кто нибудь знает в чем проблема?
[[link:image_uri:264517,]][[image:264517,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:264519,]][[image:264519,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.03.2019 |
Цитата 3dkomar:
Плафон из одинаковых сегментов. Как собрать?
как вариант развернуть болванку, а потом skinwrap+ morph
Но в данном случае все гораздо проще, геометрия простая, важно лишь понять порядок
| 23.03.2019 |
Как реализовать такую перфорацию?
и еще
https://www.youtube.com/watch?v=HSzCafqS5ic&t=1s
Вообщем: volume select+ morph
| 20.03.2019 |
Оптимальный способ тот, которым лучше всего владеете и смотря для каких целей моделите (виз или производство)
Это могут быть и полики и сплайны, и нурбсы, дисплейс и все что угодно.
| 11.03.2019 |
соединяем точки сплайнами последовательно. можно с разным количеством вершин. накидываем terrain и для красивой топологии conform. остальное правим ручками.
| 07.03.2019 |
Помогите с разверткой как сделать такую вещь↓
ни чего не понял. как не так?
Нужна ортогональная проекция - ставишь галку ортогонально в стандартной камере, если перспектива- то без галки соответственно.
| 01.03.2019 |
как в mix положить вместо цвета материал
Цитата Predator84:
Цитата natshved:
как в mix положить вместо цвета материал
в микс нельзя ложить материалы, это карта, но смешать миксом 2 материала можно, выше ответили как.
Только не миксом, а блендом смешать два и более материалов
| 27.02.2019 |
Программа для создания 3D тура где и какую взять
https://makevt.com/
| 27.02.2019 |
https://yandex.ru/images/search?text=%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B2%D0%B0%20%D0%B2%20%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5&isize=large&lr=21
| 25.02.2019 |
application error в 3d max 18 при сохранении любого файла
Была похожая проблема при отсутствии места на жестком диске и включенном сжатии файлов в максе
| 22.02.2019 |
Сплайн при конвертировании в poly пропадает вообще
В проблемных случаях и если нужны отверстия: extrud+editpoly
| 22.02.2019 |
а зачем альфа? может дисплейс?
| 19.02.2019 |
Убивается каждый рабочий файл ПОМОГИТЕ !!!..(((
Окошко с File Open failed выскакивало у меня случае когда было включено сжатие файлов в максе, а на диске C почти не осталось места.
| 14.02.2019 |
прилинкуй (Select and link) двери к шкафу и будет счастье
| 13.02.2019 |
Создание сложной текстуры для фасада.
Задача сводится к тому как получить material id из luminance маски. Вот как в гудини это сделать представляю, а как в максе... Возможно Data Channel модификатор поможет, но не уверен.
| 12.02.2019 |
У травы настроить pivot +resetXform либо Rotate крутить
| 12.02.2019 |
Цитата Dogeva:
Единственное что меня смущает - на фото сладки ткани явно идут от точек стяжки, если моделить отдельно складки в марве, отдельно стяжку в максе, то будет сложно добиться такого совпадения складок
Вот и меня это смутило. Как отдельно стяжку или складки сделать не вопрос. а тут выходит либо стяжку марвой (что ихмо не айс) либо складки руками либо как то совмещать
Цитата raimboss:
Прежде всего, в максе, сделайте заготовку - болванку,такую для спинки и сидения, Это ясно же при любом раскладе.)
Это то ясно)
| 11.02.2019 |
Не исключено, что умения не хватает. Поэтому и спрашиваю про лучший пайплайн.
| 11.02.2019 |
Цитата Dogeva:
Марвелус. На ютюбе полно уроков по симуляции каретной стяжки
Уроков полно, верно, но все равно как то далеко от референса там получается.
| 11.02.2019 |
Вариант- все руками оставим про запас. Складки вроде как удобнее симуляцией сделать, но стяжку видимо все равно руками придется. Только как вот это совместить не придумаю. Может у кого какие идеи есть?
[[image:252390,]]
| 11.02.2019 |
Editpoly-tesselate
| 10.02.2019 |
Сравнение удобства работы в разных 3д программах.
Я не спец в ювелирке, но одним рино, фьюженом или гудини тут вряд ли обойдется. Гудини хорош для процедурных штук ихмо (можно еще в сторону Grasshoppera посмотреть, если в рино работать).
Может пригодится: Uartsy - Jewelry Design In ZBrush, Ornamental designs in Houdini
А блендер не смотрели? К нему вроде плагинов тоже много всяких.
Не ювелирка конечно, но впечатляет: https://www.youtube.com/user/1DInciner/videos
| 07.02.2019 |
particle flow- data operator error
решено (сканлайн + map channel 0)
| 09.12.2018 |
particle flow- data operator error
Всем привет. В PF не силен, пытаюсь воспроизвести одну штуку, но выходит не то что должно быть. Почему материал с Vertex color на рендере отображается не корректно?
[[link:image_uri:239022,]][[image:239022,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.12.2018 |
В каких программах вы посоветуете моделировать про.модели?
Чем владеешь, в том и делай. это всего лишь инструмент.
| 22.11.2018 |
Как создать реалистичные матрасы(т. е. стежку на матрасе)?
skinwrap или марвелоус
| 12.11.2018 |
может лучше латиница?
| 02.11.2018 |
[[link:image_uri:217068,]][[image:217068,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:217070,]][[image:217070,sky_image_forum]][[/link]]
все до единой продажи сохранены в истории операций. если очень хочется, то не проблема вытащить их в эксель например и там анализировать.
А так конечно встроенные инструменты не помешали бы
| 26.10.2018 |