Сообщения | Дата |
---|
Цитата VES:
Пояснения от Тим Суини (основатель компании Epic Games): За этим стоит идея из 1980-х — REYES (Render Everything Your Eye Sees — Рендер всего, что видят твои глаза). Это забавный акроним значит, что, при практически бесконечном количестве деталей, работа движка заключается в том, чтобы определить пиксели, которые нужно отрисовать для их отображения. Это не означает, что нужно рисовать все 10 миллиардов полигонов в каждом кадре, потому что некоторые из них намного, намного меньше, чем пиксель. Это значит, что движок может отрендерить количество треугольников, необходимое для того, чтобы ни одна заметная деталь не оказалась пропущенной. (с)xallienx
Но все эти 10млрд уже должны быть в оперативке?
| 14.05.2020 |
Уничтожился макс. файл, через 8 часов дедлайн или ночной кошмар наяву.
Цитата yekaterina.demidova:
Ураа, Вы спасил мою нервную систему, даже синяя таблетка не понадобилась! Действительно, этот .bak, сохранил сцену) Боже, как я Вам благодарна..
У меня недавно такая же ситуация была. Связанна с максовским вирусом. Мне нужно было вытащить как-то предмет из большой 2-х гиговой сцены. Открываю сцену, выделяю объект, селект реверс - удаляю все кроме этого объекта - чтобы экспортнуть текстуры относящиеся только к нему, копирую сам объект. Ресет сцены - донт сэйв ченджез. Что-то долго ресет происходит, смотрю - а он сохраняет изменения. Тоже думал, что всё пропало, но спас bak файл.
Вирус этот передается через другие max файлы. Спасает Security Tools for Autodesk 3ds Max.
| 09.05.2020 |
Здравствуйте! Что имеется в виду в 10п.п. загрузки моделей про вывернутые нормали? Дело в том, что я знаю два типа вывернутых нормалей.
1й - получается при использовании инструмента Mirror или отрицательного Scale. И увидеть их можно только в режиме xView/Face Orientetion. И никак они себя больше не проявляют: ни при рендере, ни при импорте в другие редакторы или движки. В общем я не знаю где такие вывернутые нормали мешают. Зато польза очевидна при использовании отзеркаленных Instance: вес файла в итоге в разы может быть меньше. И как приятно бывает, когда скачал модельку, нужно исправить немного ножку и все остальные ножки также автоматом исправились.
Ну и 2й – при ошибках в моделировании, их виддно в режиме BackFace Cull. Очевидно, что этот тип недопустим в качественной модели.
А как на счет первого?
[[link:image_uri:373292,]][[image:373292,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.05.2020 |
Не для позитива
[[link:image_uri:364306,]][[image:364306,sky_image_forum]][[/link]]
Маффиин мен, я тебя узнал!
| 11.04.2020 |
Правельное наложение краски Tikkurila
Цитата Yehat:
Этот псевдодизайнерский пиксельхантинг бесит.
И правельно делает)
| 10.04.2020 |
взял iiyama XB3270QS-B1. 32 дюйма реально круто. сижу на расстоянии 70см. плотность пикселей вполне устраивает. Ткест читается значительно лучше чем на старом 22" асусе с выгоревшей матрицей. Из-за контрастности.
Есть два застрявших субпикселя. Один практически нереально так увидеть, второй только на черном фоне, если знать где искать и с расстоянии не дальше 40см.
Есть небольшие засветы. Самое печальное это глоу-эффект. С 70 см нужно держать голову прям по центру ибо с краев начинает затемняться. С расстоянием глоу нивелируется. А можно просто забить как я и делаю. При просмотре видео его практически не заметно. Больше всего заметно на красной заливке.
Ножка позволяет опустить экран прям на стол, но наклонить вниз можно всего на 2-3 градуса.
Матрица совсем не гонится. На 61-69 герцах артефакты. На 70-79 - жесотокие пропуски кадров. В играх, точнее в одной заметил шлейфы, но игра очень динамичная, а режим оввердрайв только всё усугубляет. Запустил ГТА 5 просто посмотреть ничего критичного не заметил.
Откалибровал с помощью Atrise Lutcurve. Вроде б норм. Все тесты на серые полосы проходит. По ней же и старйы тн асус. Но эту прогу нужно постоянно перезапускать после отключения монитора или полноэкранных приложений и т.д. Может кто знает подобные калибраторы которые создают icc профиль? Который можно установить и забыть.
Теперь появилась проблема, что при отключении второго монитора (не физически, а через виндоус) на первом мониоре выводится сообщение "Out of Range". И он, естественно, не показывает. Даже если второй от карты отсоединить этот не работает. ТОлько в биос можно зайти при перезагрузке, а после загрузки Виндоус уже опять аут оф рэйндж. Раньше все нормально было. Дрова на карту поменял - не помогло. Карта RX 480. КАбель дисплей порт. Второй монитор мне не так часто нужен, чтоб видеокарта на него постоянно тоже работала.
| 31.03.2020 |
After Effects. Вопросы по выражениям
Цитата Evilis:
Math.round(effect("Элемент управления «Ползунок»")("Ползунок"))+" bla bla bla"
Блинский
Спасибо, друг. Я точно пробовал с +, но что-то не так ввел. Теперь всё гуд)
| 26.03.2020 |
After Effects. Вопросы по выражениям
Привте!
Есть анимированный текст, он указывает длину размерной линии через выражение типа:
Math.round(effect("Элемент управления «Ползунок»")("Ползунок"))
ну да ae у меня почему-то на русском, каюсь
Как после этого вывести просто текст? Например добавить символ сантиметров или дюймов?
Если дописать в конце ;'sm' , то выведется только sm, собственно выводится всегда последние выражение. Подозреваю должен быть какой-то оператор объединения. Не разбираюсь и уже нет времени дальше гуглить.
| 26.03.2020 |
на многих видеокартах есть режим виртуального сверхвысокого разрешения. Это чтоб единым принтскрином обойтись. Правда не факт, что окно просмотрщика не обновится на пересохраненный файл при смене разрешения экрана.
| 19.03.2020 |
Это нормально? Помогите разобраться.
Цитата Jähman':
А достаточно было бы одного обязательного превью из стандартной студийки с дефолтным светом камерой хдркой и всем остальным. Если никакого общего эталона нету, то никак не удастся отличить модель с адекватными материалами от модели вытянутой на посте.
Ну или даешь по чекерборду в каждой превьюхе
[[image:351097,]]
я, кстати, так и делаю, когда более менее точно нужно цвет передать. Настраиваю сцену и пост фреймбуфера так чтоб чеккер в сцене был такой же как сама текстура. правда на глаз точно не получится при любых. Нужно как-то LUT создавать.
| 27.02.2020 |
Есть ли смысл сейчас взять б/у DELL U2711? Всетаки 27'' 2K. У кого такой, как он сейчас? Были ли какие-то проблемы?
Почитав в общем отзывы о мониторах, пришел к выводу, что сейчас любой монитор лотерея. И если неравномерную подсветку можно сразу увидеть, то битый пиксель может и через месяц вылезти.Еще думаю над Viewsonic VG2719-2K, относительно не дорогой + регулировка по высоте (для меня важно). У кого такой?
| 23.02.2020 |
vodkaearl
вроде 12-ки, так и мензура еще на 20мм получается длинее. Попробую, навероное, 10-ки.
Про сг вайпер это из личного опыта? почему?
| 22.02.2020 |
пользуясь случаем хочу спросить какие струны на акустику можно поставить чтоб тянулись хорошо, а то сейчас стоит дома гитара друга, но на ней сложно на пятом ладу даже тон забэндить, не говоря даже про это на втором ладу.
На акустике почти не играю.
Вообще, смотрю, так звукоизвлечение сильно отличается от электрухи. Переменным штрихом не играется нифига. Вряд ли это тольок из-за дубовых струн.
SIGMA вроде б хороша по описанию, и вырез под грифом есть, я б сыграл. Хотя купил бы я лучше еще одну электруху. SG - мечта.
| 21.02.2020 |
у меня тоже бывал такой глюк с короновской менюшкой, поставил корону 4 и макс 2020, сейчас нет такого.
| 16.02.2020 |
А какой сегодня день? Правильно! 14 февраля! Поболтаем?
а я вам на это вот так отвечу:
| 15.02.2020 |
вряд ли, но UHD cache стоит в Animation (flicker free)?
| 10.02.2020 |
xView (Face Orientation), есть ли аналог?
что вообще этот xView (Face Orientation) показывает?
У меня ситуация. Объект закрашивается зеленым, типа вывернут. Но, например, в режиме редактирования сетки поликоны светло красного цвета, не темные. И если в Збраш ее загрузить, то нормально отображается.
Или это какие-то разные нормали?
И почему при Mirror в режиме трансформ зеленые нормали выворачиваются, а красные нет?
| 24.01.2020 |
Наложение одной детали на другую
Pref Settiings -> Animation -> снять галку Local Center During Animation, тогда можно выбирать один общий пивот для всех объектов во время анимации
| 13.01.2020 |
Цитата yusa:
могу предложить послушать электронную музыку:
https://soundcloud.com/user-725772457
всё сделал сам. может, кому-то будет интересно )
даже для электоронной музыки нужно иметь понятие о гармонии и тональности. Лучше всего это понимается при обучении на муз инструменте. Банально возьми научись на гитаре играть.
Ну и основа любой музыки - мелодия. Опять таки сочинять мелодию проще всего на инструменте. В голове тоже можно, но это уже приходит после несчетного количества часов занятий на инструменте или вокалом.
| 01.01.2020 |
Unreal Engine 4 General Thread
Quasar, интересует на чем собран этот конфигуратор: http://vg3d.ru//wp-content/HTML5/Furniture_configurator/Furniture_configurator.html
Видимо это не Unreal. Так вот мне интересно, можно ли на анриале делать подобное? Ну то есть, я знаю, что можно, но минимальный вес всех файлов для пустой сцены уже весит больше 100мБ (сборка под html5). Да, там есть варианты как уменьшить это всё, но реально ли ужать это до 10мБ?
Подскажите кто чем может в какую сторону вообще копать в теме подобных конфигураторов. Unreal, в принципе, умею.
| 22.12.2019 |
дык, есть же ж обои под покраску и есть тьма крутых фоновых обоев, достаточно зайти в салон.
| 10.12.2019 |
[Администрация] Модели - новый функционал
Я б тоже оставил старое оформление. Новые фунции - хорошо. Но к новому оформлению еще привыкать придется. Особенно, когда старая кнопка или функция переезжает на новое место..
И куда-то пропал счетчик количества скачиваний модели.
| 02.12.2019 |
Не мержыт напрямую через вюпорт.
у меня был баг с 2018ым, при драг н дроп не выскакивала менюшка опен/мердж/..., а сразу начинался процесс даунлоад, типа как когда открываешь сетевой файл, он сначала копируется в спец папку и открывается, естественно, без текстур. Причем я несколько разных 2018-ых ставил. А в 2014 все работало.
После переустановки Виндоус всё прошло.
| 07.09.2019 |
Цитата BETEPOK:
[[link:image_uri:296716,]][[image:296716,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:296878,]][[image:296878,sky_image_forum]][[/link]]
он точно знает!
| 14.08.2019 |
Цитата Oleg.budeanu:
Всё отлично подходит, вам уже показали выше результат.
мне показали как переименовать в случайное число, это не то.
Поковырявшись, почитав справку. В тотале действительно есть такой инструментарий. Тупо есть функция "загрузить имена из файла".
Еще справка пишет, что это можно сделать через найти и заменить, разделяя поисковые символы вертикальной чертой Alt+124. Но у меня это не работает почему-то.
| 07.08.2019 |
Цитата Slazzo:
если знакомы с regex выражениями то вам это regexrenamer
к сожалению нет, решил пока проблему в обход
Есть другой вопрос как в том же Тотале удалить последние 4 символа?
| 06.08.2019 |
Цитата Hold_on:
непонятно
вот как мне надо переименовать: справа нет логики
[[image:294845,]]
| 06.08.2019 |
Цитата Oleg.budeanu:
Если вы выберете все файлы и включите эту функцию - она будет работать с ними. Вот так https://dl.dropboxusercontent.com/s/tujajba8lemscyt/shot_190806_171605.png Вы задаёте шаблон, по которому будет происходить изменение имён файлов. Например заменить первые 4 символа на последовательность от 1 до "количество файлов".
Это я в курсе, постояноо пользуюсь. Вы не поняли моей задачи. Мне переименовка по шаблону не подходит.
| 06.08.2019 |
Цитата Oleg.budeanu:
Total Commander , Files -> Multi Rename Tool Выглядит вот так - https://dl.dropboxusercontent.com/s/0wxk6dx1afvks71/shot_190806_165502.png Переименовать можно что угодно, как угодно и по любому алгоритму, даже поддерживает регулярные выражения.
Там есть поле "Найти и переименовать", это то, что нужно, но оно переименует только один файл. Нужно чтоб было много разных исполнений комманды "найти и заменить"
| 06.08.2019 |
Может кто знает программу способную переименовать файлы по списку. Например у меня есть ряд файлов с именами типа файл001, файл002, файл003... мне нужно их переименовать в #325, #758, #555...то есть справа никакой логики нет, но таких наборов файлов будет много. Если б один раз забить такую табличку с которой прога брала поиск символов и переименовывала их в значание справа.
Надеюсь понятно объяснил))
| 06.08.2019 |