СообщенияДата

Заброшенная часовня.

Мне кажется, небо не соответствует освещению.
26.07.2018

Опрос: Версии Вашего 3DS Max

2018. Модели покупаю иногда.
25.07.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата larrs: именно Короче, пофиг, как я понял
14.07.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата larrs: да всем по хрен, такой фигней уже давно отстрадались Какой? Правильной топологией?
14.07.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MpaKo6ec: Я такие штуки всякие булем делаю, когда не надо под сабдив и лень лезть в мои или рину. Например вот, чисто поржать))) Да булем, понятно)))))) Хотелось правильно) Чтоб красиво))Но уже пересмотрел заново Арримуса, видео о цилиндрах, так там все это  есть) Элементарно, оказалось))) [[link:image_uri:162899,]][[image:162899,sky_image_forum]][[/link]] Скажите, пожалуйста, такая сетка вокруг отверстия допускается, если нет потяжек и все смотрится ровно? Там есть звезды. Без них не обойтись, или все же, там нужна какая-то другая топология? Подгонять количество граней круга под топологию же? Верно? Ну что, никто не знает?
28.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: Но у вас в примере они как раз совпадают Совсем не обязательно. Это лишь один из возможных путей. Я заготовки под окружности делал из шестиугольников - их проще всего потом выстраивать по диагонали. Заготовку потом изгибаете как хотите и дальше уже наращиваете сетку из чего угодно, хоть из цилиндра, хоть из сфер и т.д. Это не единственный способ.  Как же я не понял сразу... То есть Заготовка с отверстиями делается отдельно и вшивается в объект. Либо наращивается сетка) Спасибо огромное)
28.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: да, что-то, я и вправду, заработался уже... Посмотрите туториалы Арримуса, на ютубе есть. Там, в числе прочего, объяснены и такие приёмы. Да туториалы, это одно. А когда начинаешь применять на практике, совсем иное. Руки уже опускаются блин.
28.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: Как изначально создать такую сетку, чтоб вписать отверстия, если они должны распологаться строго на определенном месте (чтоб центры отверстий совпадали с эджами) С чего это они должны с ними совпадать? да, что-то, я и вправду, заработался уже... Но у вас в примере они как раз совпадают (горизонтальные эджи).
28.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: вопрос в том, как это правильно вписать в сетку Здесь нужно действовать в обратном порядке - не отверстия вписывать в сетку, а сетку описывать вокруг отверстий. Вот, простейший способ, тоже хардсёрфэс, буквально за 20 минут. За точность форм не ручаюсь, но в целом ход мыслей должен быть ясен. Смысл-то ясен, и был ясен. Проблема в том, что эджи должны проходить через центр отверстий. Как изначально создать такую сетку, чтоб вписать отверстия, если они должны распологаться строго на определенном месте (чтоб центры отверстий совпадали с эджами)? Я уже замучался. Вручную их редактировать, или добавлять новые, тоже не катит - после сглаживания объект "мятый"... Ужас. ТАкая простая задача, а не решается никак.
28.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: А не могли бы Вы описать, как это сделать методом антинурбс? Делаются отдельные примитивы, объединяются булеаном, а потом получившаяся при этом красивейшая сетка (на самом деле нет) правится ручками. Ясно. То есть, все, примерно, как я и думал. Все, так, или иначе, руками) Значит под смуз попробую)Ну и еще вопрос. Казалось бы, простейший пример, но хотелось бы, чтоб решение было правильным. Объект несимметричный, верх и низ, относительно оси разные. То, что выделено, это сплайны, которые показывают, где должны быть отверстия на объекте. Спроецировать недолго, ну, либо, обвести с привязкой, но вопрос в том, как это правильно вписать в сетку. отверстия в шахматном порядке, что очень усложняет работу. Сетка не под сглаживание, конечно. Вот. Надеюсь, не очень сумбурно. [[link:image_uri:153970,]][[image:153970,sky_image_forum]][[/link]]
27.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Цитата Thomas01: Это под смуз. Тоже обдумывал такой вариант. Но там замоделировано без сглаживания... Ну я вижу, что там "антинурбс". Но зачем, если можно сделать нормальным хардсёрфэйсом? Спасибо) Помогли, в общем) А не могли бы Вы описать, как это сделать методом антинурбс? Уже просто принципиально интересно. В инете ничего не нашел. Я так понял, способ старый.
27.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

Цитата MountainTrooper: Например вот так. Хардсёрфэйс спасёт гиганта мысли, отца русской демократии. Это под смуз. Тоже обдумывал такой вариант. Но там замоделировано без сглаживания... Хотя, можно, конечно, и так, а потом лишние ребра поудалять.
27.06.2018

Каким способом можно отмоделировать?

[[link:image_uri:153825,]][[/link]] [[link:image_uri:153825,]][[/link]] Здравстсвуйте. Такая вот загвоздка. Никак не пойму, как это реализовать. Можно и вручную, но, явно же есть какой-то способ. Кто что думает по этому поводу? [[link:image_uri:153825,]][[image:153825,sky_image_forum]][[/link]]
27.06.2018

WIP Mo... Моторный отсек моделирование

Это не моторный отсек, а блок цилиндров.
23.06.2018

Заблокировали вебмани на Украине. что делать?

Цитата Sanyok3D: Сам Киппер работает, обменял WMR на WMU, но карточку Приват банка пополнять отказывается. Не пополняет только визу. С мастеркард все нормально. Насчет пионер добавить, я тоже плюсую +
25.05.2018

Заблокировали вебмани на Украине. что делать?

Да все работает, чего все ноют?
25.05.2018

Пресеты VRay 3.40.01 для 3ds Max 2017

К чему эти пресеты? Ничего сложного там нет.
13.04.2018

Новичкам! (3ds max)

Цитата culler: Совсем забыл, кто напомнит, как убрать отображения .... (даже не помню как звется) Спасибо) [[image:101310,sky_image_forum]] J
12.04.2018

Выравнивание после chamfer'а

Цитата 2dz7: Лучше Chamfer вообще не использовать. Проблем потом больше, если что-то вернуть нужно обратно. Или использовать, но после модификатора Edit Poly
09.04.2018

3Ds MAX 2018

Кто знает, есть ли где-то Multiscatter для 2018? Весь инет перерыл. А предыдущий не работает.
09.04.2018

Corona renderer 2.0

Круто!) Если бы еще в Vray можно было бы так же легко конвертировать короновские материалы. Ну хотя бы адекватный конвертер был бы, какой есть для короны сейчас)
03.04.2018

Артефакты по всей сцене! Подскажите как убрать?

Бывает такое, если освещение с помощью HDRI, но она брошена напрямую в окружение, без Vray light dome
02.04.2018

создание 3Д модели

Сделаю за 200 с точным соблюдением пропорций 
02.04.2018

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Цитата grdesigner:   Так то актуальный уже 2019-ый, почему Вы на старье 2017-ом сидите? ))) Да, как-то руки не дошли) Проект доделаю, поставлю, посмотрим) Я и в 18 не переходил, потому что тогда еще для него ничего не было. Да и разницы с 17 не вижу
31.03.2018

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Я в 17-м работаю. Не помнимаю, почему многие люди на старье сидят...
31.03.2018

W.I.P. TasLeto

Текстура на одеяле слишком крупная)
04.11.2017

переименованы текстуры ВСЕЙ библиотеки моделей

Цитата naumov-interior: Natali25 ну так в том же тотале и переименуйте обратно как вы это уже сделали. Мне когда нужно имена поменять у кучи файлов, помогает Acdsee. В основном это графика. Что бы видеть, что меняешь Цитата Thomas01: А зачем в 2017 total commander? А чем вы пользуетесь, когда не стреляетесь? Смайл перепутал)
08.10.2017

переименованы текстуры ВСЕЙ библиотеки моделей

А зачем в 2017 total commander?
08.10.2017

Шум в короне

Цитата ArchSpideR: Не дают порталы шум Дают, еще какой.
01.10.2017

Помогите с глюком макса

Цитата sander_alek: Попробуй тут https://3ddd.ru/forum/thread/show/udalieniie_uchiebnoi_viersii_3ds_max_2016#post1076201  Самый последний ответ на форуме. Может поможет Спасибо огромное!!! А я и не подумал! Порылся в Program Data, удалил эту папку и диалог лицензии запустился! 
27.09.2017