СообщенияДата

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата xpp_nd_ruphus: Thomas01 для начала студию допилите, чтоб был красивый свет, сейчас же серая блеклая картинка проще всего сделать так, освещать сцену через dome light с HDRI внутри с галкой инвизибл, и поставить объект на плейн, у которого в вирейских свойствах объекта включен режим matte, и тени чтоб в альфу сохранялись, том потыкайтесь с настройками в свойствах - разберетесь, рендерите в пнг с вшитым альфа каналом, в шопе открываете и подкладываете солид желаемого цвета и вуаля универсальная превьюшка готова Спасибо) Кстати, прокручивал в голове этот вариант) 
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата xpp_nd_ruphus: чтоб вам без статуса про засчитали модельку, как про надо выложить что-то такое Вы уверены? На колонки мои посмотрите (первая модель). http://3ddd.ru/3dmodels/show/microlab_solo_6_6 Вот поэтому у меня и вопросы. Ага. Скажите. Вообще, эту лампу реально допилить до про при данном раскладе (что статуса нет), или нет? Или забить и пусть лежит себе? Еще вопрос: что допиливать в материале? Сидел над ним несколько часов, чтобы получить такой эффект, а вы его сравнили с чем-то простейшим на уровне детсада. То, что вы показывали - лишь металл с ноизом в бампе
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Thomas01 на модель конечно смотрел, на рендер, модельку не крутил, это и не нужно, модель сама по себе очень простая и подана невкусно, вот и все причины, еслиб у вас был бы статус про, то эту модельку вам бы пропустили, как про, но не с такой превьюшкой точно Уже намного конструктивнее.
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата xpp_nd_ruphus: Sarbagyshev так я и написал "хотя бы" у автора то вообще мат такой, чтоб без слез не взглянешь Ну так а на мою модель смотрели?
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата xpp_nd_ruphus: Thomas01 ну вот как должен выглядеть мат хотя бы, чтоб быть привлекательным, мат простейший, да и моделька залита довольно давно, но тем не менее http://3ddd.ru/3dmodels/show/il_paralume_marina_1453 при сохранении из ПНГ а джпег вес текстуры сократится в разы какбэ Нет слов Еще упростить и выпилить все карты? Оставить диффуз и ноис на бампе? Какбэ сократится.  Я и говорю. Толк-то в этом есть относительно получения про? сомневаюсь)
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Leeira: Цитата Thomas01: Вес - текстуры. Над материалом работал очень долго, чтоб так вышло. Кажется, что весьма неплохо. Вам, наверное виднее. Спасибо за объективную критику. Превью просто уже боишься делать иное, кроме белого фона, после отправки модели га исправления именно из-за него. То виньетирование им уберите, то еще что-то. Так вот и выходит Ну,допустим,фон превью у лампы серый))Попробуй,например, вот так http://3ddd.ru/3dmodels/show/nastol_naia_lampa_work_boconcept А какой размер текстуры,позволь узнать? Фон именно белый. Особенности настройки экспозиции. Текстуры в PNG. 1900x1200. Че-то как-то я и не заметил, когда рисовал Думаешь, конвертация текстур в JPEG с уменьшением их веса, что-то даст в плане получения про?)))
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Sarbagyshev: Thomas01 Ну, Тема называется "Вопрос к модераторам о присвоении модели профи" Лично я: модель судить не буду, не вижу сетки, а скачивать нет желания.... Все просто. P.S К модераторам- почему бы каждому не рассказать в этой теме, нежели в личке? Убиваете не два а с десяток разом! имхо. конечно ж... Модератор рассказал мне о теме на форуме, в которой пишут о том, что моделить на ПРО. Я попросил ссылку, на что получил ответ воспользоваться поиском. Воспользовавшись, я нашел эту тему. Вот и все. Если я нарушил правила ресурса, прошу меня извинить. Цитата Leeira: Сам попросил  1. Нету скрина сетки. 2. Элементарная лампа. 3. Элементарная лампа весом 43MB?Карл?. 4.Никакущий материал. 5. Непривлекательное,блеклое превью. Вопросы? Цитата Leeira: Цитата Thomas01: Нет, хочу услышать мнение людей. Сам попросил  1. Нету скрина сетки. 2. Элементарная лампа. 3. Элементарная лампа весом 43MB?Карл?. 4.Никакущий материал. 5. Непривлекательное,блеклое превью. Вопросы? Вес - текстуры. Над материалом работал очень долго, чтоб так вышло. Кажется, что весьма неплохо. Вам, наверное виднее. Спасибо за объективную критику. Превью просто уже боишься делать иное, кроме белого фона, после отправки модели га исправления именно из-за него. То виньетирование им уберите, то еще что-то. Так вот и выходит
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Sanfoura: Вы меня спрашивали в личку и получили ответ час назад.  И Вы его прочли. Здесь ответ продублировать? http://3ddd.ru/faq/13/show http://3ddd.ru/faq/79/show Для получения статуса Про модель должна быть уровнем выше среднего, как в моделировании, так и в материаловедении. Для пользователей Про модерация проходит в упрощённом режиме. Так же учитывается регулярное пополнение базы.  Сегодня порог входа в категориюПро очень высок и много моделей отличного качества, уровнем выше среднего предендуют на статус. Нужно соответствовать. Нет, хочу услышать мнение людей. У модераторов, как я понимаю, много работы и в личку Вас донимать не хотелось. Но Ваш ответ очень обобщен и того, что мне хотелось бы понять, я так и не понял. Также, хочется узнать, можно ли что-то в ней доработать и что. Ваше "выше среднего" очень субъективно. Мои колонки, например, ни по материалам, ни по качеству самой модели, этому не соответствуют, как я считаю. Данная модель лампы ну уж точно получше будет. Хотя бы материал металла... Я знаю свой уровень и ни в коем разе пока не претендую на авард, но мне хочется знать, в каком направлении двигаться дальше. Вот я и написал это здесь.
20.08.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Привет) Хочется узнать, что нужно доработать (и возможно ли это вообще), чтоб модель получила про.http://3ddd.ru/3dmodels/show/nastol_nyi_svietil_nik_altalusse_inl_5027t_01_brushed_gold Спасибо)
20.08.2016

Как одеть сетку на круглую люстру

А если сфера->Lattice->twist->noice?
15.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата kolamba: Ответ дали парой постов выше Цитата strictdes: Подытожу: просто у вас недостаточно вкуса и опыта Это не ответ. Если нечего ответить по существу, то лучше промолчите.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата strictdes: Ну так и ваша работа: проходняк как проходняк))) Больше внимания к деталям и все получится Я просто не понимаю, почему бывают, пропускают работы в несколько раз менее качественные... Даже взять мою, которая в галерее) Мне за нее вообще стыдно) Но почему-то пропустили. Здесь же, красивый, мягкий рендер... Не понимаю.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата strictdes: Хоспаде, шуму то... Оригинал, как минимум очень четко выверен по массам - две большие подушки грамотно уравновешивают тумбу справа. Игра света и тени на боковинках, задает четкий ритм и также уравновешивает и гармонирует с темнотой настольной лампы. Мелкая желтая папка еле видна и акцентирует внимание вместе со свечкой, а огромная желтая подушка с вашего рендера, мало того что тянет все внимание на себя от плоского дивана говнистого цвета, так и слишком большая и визуально сливается в нелепую массу с книгами. Про стильные горизонтальные линии спинки оригинала, идущие параллельно полке - вобще молчу. Чистый кайф. Тени под диваном и тумбой тоже играют важную роль в создании образа. В вашей работе зацепиться незачто. Подытожу: просто у вас недостаточно вкуса и опыта, чтобы повторить подобную тонкую композицию.  Thomas0Цитата1: "Модератор решил, что эта работа нуждается в доработке. Ну что здесь не так!?" Ну вот как то так! P.S. В оригинале четкая геометрия. У вас невнятный хаос с претензией... Это Ваше мнение. Спасибо. Только не понятно, в чем кайф линий, которые разделяют конструкцию дивана  Линии, да линии...
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата Zom6ie: Цитата Thomas01: Возможно. Но Ваши работы, например, меня абсолютно не цепляют. Если взять мой референс (именно референс, не мою работу), то он на порядок выше любой из ваших работ по постановке света и постобработке. Вам не кажется? я вам разве советовал обратить внимание на мои работы? вы либо слушайте что вам говорят, либо не создавайте вообще подобных тем. ведёте себя как ребёнок с ущемлённым самолюбием! Да я вообще никак себя не веду) Я лишь ответил. А вот Ваше самолюбие, как видно, действительно задето))
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата Zom6ie: Цитата Thomas01: Цитата kolamba: Спасибо автору за минус, я высказал собственное мнение. Как видишь оно со многими совпадает. Вы высказали мнение по референсу. Я с ним не согласен. Вот и минус. Значит, Вы не видите всей глубины работы и постановки света. ну ок. сиди дальше и придумывай себе глубину там где её нет  взял бы повторил 9 вал - все вопросы бы отпали   вечно возьмёте какие попало референсы... Возможно. Но Ваши работы, например, меня абсолютно не цепляют. Если взять мой референс (именно референс, не мою работу), то он на порядок выше любой из ваших работ по постановке света и постобработке. Вам не кажется?
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата kolamba: Спасибо автору за минус, я высказал собственное мнение. Как видишь оно со многими совпадает. Вы высказали мнение по референсу. Я с ним не согласен. Вот и минус. Значит, Вы не видите всей глубины работы и постановки света.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата Rassol: А ты зачем работу разместил в W.I.P? Чтобы на модераторов пожаловаться? Или выслушать мнения других, пусть они тебе даже и не нравятся? Или ищешь союзников и сочувствующих твоему горю? Сделал так, как посоветовал модератор. Какому горю? Вы о чем?
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата Zom6ie: Цитата Thomas01: Нет, не считаю. Читайте внимательнее мои сообщения. Человек выше писал именно о том, что и референс недостоин галереи. так человек прав - ничего особенного в нём нет. зачем он в галерее? это обычный набор моделей для базы. даже не предметка с красивыми клозапами. Мне кажется, в ней есть глубокая художественная составляющая. Что-то же мне в ней понравилось и из-за чего-то захотелось взять ее в качестве референса? Какая-то легкость, минимализм. Не знаю. Меня задело.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Цитата Zom6ie: Цитата Thomas01: По факту, все рендер моделей. Отличие в художественной составляющей. В официальную галерею черти что не пустят. Это их лицо и свой рендер движок им нужно выгодно продемонстрировать. если вы считаете что ваша работа так же достойна - так обратитесь в галерею CORONы - зачем вам галерея 3ddd??? Нет, не считаю. Читайте внимательнее мои сообщения. Человек выше писал именно о том, что и референс недостоин галереи. Цитата FedchenkoAndrew: А чего обязательно делать что-то "по рефам", почему не сделать что-то свое ... Взять как базу, а дальше интерпретировать, проявить собственное "мышление". почерпнуть интересные стороны рефа, так сказать. Ну что там слева желтоватый свет ( "холодный", хотя в живописи это не так ), справа синеватый ("теплый").. Это и есть игра света . Текстур там не хватает, я не имею в виду диван и книжки... Там не за что "глазу зацепится" ...пустовато, на мой взгляд. Конструктивно. Спасибо.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

По факту, все рендер моделей. Отличие в художественной составляющей. В официальную галерею черти что не пустят. Это их лицо и свой рендер движок им нужно выгодно продемонстрировать.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Ну да, в официальную короновскую галерею пустили, а он бы не пустил Я промолчу...
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Соглашусь с тем, что нет игры теплого и холодного света. В остальном, нет, так как я не старался повторить работу. Разве это не видно? Я лишь взял ее за основу. Ощущения отсутствия границу между полом и стеной я тоже добивался намеренно.
04.08.2016

W.I.P Thomas01

Здравствуйте. Модератор решил, что эта работа нуждается в доработке. Ну что здесь не так!? Референс: Моя работа:
03.08.2016