Сообщения | Дата |
---|
sadface Посмотрите сколько после генерации дисплейса остается свободной памяти. У меня было именно так 50-50 вылет, когда я балансировал на пределе 14-15гб, один раз рендерит, второй вылетает. (тоже 16гб у меня)
| 23.12.2013 |
sadface Displace или Hair&Fur в сцене присутствует ? У меня было подобное, нехватало оперативки. Учтите, win7 съедает примерно 1гб.
PS еще корона не любит модификаторы. Попробуйте найти объект который укладывает макс, сверните ему стек.
PS.PS - Был еще случай вылетало из-за карт "Marble, Swirl, Splat, Perlin Marble", но вываливался сразу, без 50/50.
| 23.12.2013 |
Цитата:
Спасибо. А как же точки победить?
Точки, мной не были побеждены. В моем случае, помогло только выключение отражений у солнца.
http://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,2130.0.html
| 15.12.2013 |
Indika Не стесняйтесь крутите параметры на скрине белый похож на белый ? Альбедо 0.8. диффуз 245.245.245. Остальные материалы с альбедо <=0.7
Завысил Exposure
и накрутил Higtlight
Белый готов, по крайней мере на данный момент проекта. Когда закончу сцену, если цвет поменяется, в чем я сомневаюсь, докручу.
| 15.12.2013 |
Цитата:
Не подскажешь лучшие настройки для ДОФа? Похоже, что ты хорошо в нем разобрался
Лучших настроек, думаю нет (. Все в точности как в фотоаппаратах.
Включаем галки DOF и Boken (если фон будет размыт). В камере настраиваем Target distance. И крутим по вкусу F-stop.
| 15.12.2013 |
Поправил скрипт конвертирования немного, может кого-то тоже напрягают некоторые моменты в нем.
По умолчанию выбрано:Конвертировать Врай глосси (эксперементальное)
Конвертировать не все материалы сцены, а только выбранный в материал эдиторе.
Ставит диффуз левел 0.7
Рефракт уровень всегда 0. править лучше в ручную стекло всегда!
Рефлект больше не ставит 999 - ставит 50. хотя этот момент спорный, посмотрим может верну 999
https://db.tt/hb61mGtK
| 13.12.2013 |
CeBeP_2012 - Неа, не помогает. Единственный способ, который помог, на офф форуме навели - исключить отражения для солнца. Но это грубая сила, так не пойдет, очень надеюсь, в конце концов, допилят этот момент, или найдем способ как обходить более утонченно эти незначительные неприятности.
| 09.12.2013 |
Не пробавл ставить "0" по идее, Vray, отдаст всю выгружаемую, доступную, оперативку. лучше на 1ГБ меньше, примерно 3/4 уйдет на Win, 1/4 остантеся для "сапера".
PS Если не прав, поправьте )
| 09.12.2013 |
1. Попробуйте поставить Dynamic memory limit - 5000.
2. Global subdivs multipler - смущает аж 16. вы знаете, что этот параметр умножает все subdivs на число указанное Вами ? т.е. 16 ?
| 08.12.2013 |
Количество пассов тут не играет роли, у меня такие же светляки не ушли на 233 пассах, тут дело непонятно в чем. На оф форуме молчат, вобще странный контингент там. молчуны.
| 04.12.2013 |
Хамелеончик. Сверху рендер низ референт.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/70188530/Chameleon.zip
PS СеВеР если есть желание подкрипи к библиотеке.
| 02.12.2013 |
По моему треп не очем. Ни разу не ковырял мак, и не планирую. Друзья, но ведь есть характеристики, которые не важно под какой маркой HandMade или Яблоко. Если установлен камень Xeon E5, память на частоте 1866 ECC, не важно в принципе какая коробка у него - скорости не прибавит, ну максимум 1-2% прибавит операционка. Тут какой то треп о стабильности, это дело кривизны рук. Беглый вгляд на прайсы и не сложные математические подсчеты покажут вам сколько будет стоить вам круглый корпус с яблоком.
| 02.12.2013 |
Во вторичке HD ? Думаю это из-за него.
Цитата:
Тени слегка мерцают при просчете видео.
| 02.12.2013 |
Коллеги, подскажите, пытаюсь получить доступ к дейли билдам. Написал код активации в тему http://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,776.0.html - молчат, это все, не побаловаться мне с дейли билдами ? Хотя в принципе времени прошло 1 день, но так посмотрел в теме быстро дают доступ.
| 01.12.2013 |
upside
Нормуль отмоделено, подача как сказал color_bleed конечно хромает. Рендер слетает памяти мало. Увеличь до 8-12 GB и по 6 таких кухонь одновременно получится рендерить
Модели таких фасадов весят, потому что полигонов много, скорее всего ты их не считал и на квадратных фасадах, а там можно и экономить
Скинь рендер сетки?
| 28.12.2010 |
Помогите разобраться с backburner
damir
Ставь Vray 2.00.02. На нем DR без проблем работает.
| 24.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Профи раздел нельзя трогать, может ужесточить немного правила достпуа к нему. Да и то не факт, именно этот раздел привлекает, никакая Premium с стопятсот тысячами полигонов на модель не притянет и частички того что может дать профи, его нужно оставить как он есть. Может 5 моделек профи и ты полноправный Profi пользователь ? модели обычного качества, да они то в принципе и не нужны, в случаях когда лень совсем плафон потолочный моделить или сроки выполнения истекли позавчера
| 23.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Так эти сборники действительно юренд! Отменные модели! Шторки и цветы в разы лучше чем у эверов. Скоро можно будет и отлавливать эти модели в различных сценах как само собой разумеющееся.
Mozart самое время сделать небольшое faq на буржуйском, и оглавление перевести на ихней, я имею ввиду только название разделов "Главная", "3D модели"... а вот магазин наверное бы полностью не помешало У буржуев таньгэ есть, пусчай покупают
| 23.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
falik
Так устроен интернет.
Можно построить стены и спрятаться за ними, но врятли это будет на благо.
Чем тогда этот ресурс будет отличаться от подобных ему ?
В таком случае как плачут еверы от того, что их сборники в сети можно качать пачками? Стиснув зубы выпустили 90 или какой там не помню.
По мне так врятли элитный контент мне будет жутко нужен он специфичный в основном, но ведь будет хотеться. По моему принципу меня будет подстегивать то, что я в состоянии попасть туда своими силами, долго нудно и кропотливо и думаю таких как я много.
Вот подумай неужели человек будет сидеть часами отрывать в своих закромах модели, потом выполнять все правила для размещения профф моделей, потом ждать суда административного и т.д. что бы попасть вы элиту слить все и разложить по шарам? Единичные модели все равно будут просачиваться при любых вариантах.
| 23.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
falik
Это неизбежность Хорошо что указали хоть имя 3ddd. Тем более что сборники могут скачать любой пользователь без статусов. Я находил свою модельку у эверов на форуму, какой то буржуй заявил его моделька =) Заметь профи модели так легко не гуляют в сети. А если будет 20 проф моделей, для доступа к сливкам, то человек не серьезный и только для раскутки своего ресурса просто устанет подготавливать все 20 моделей которые не факт, что станут профи. Мне кажется на такую работу только по подготовке моделей, я не говорю уже о самом моделенге, подойдет только серьезный человек. В конце концов, для любителей "сливать все", поставить ограничение на аккаунт скажем 20 моделей в сутки или типа того, попробуй слить все тысячи которые находятся на сайте.
| 23.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
nailgun - "модель за несколько моделей" вероятно выход, но с моей точки зрения далеко не полный, на всеми известном ресурсе у меня достаточно поинтов, но я с некоторого времени отираюсь тут, а фокус в том что оперативно могу скачать любое кол-во моделей, пересмотреть их все из 3-5 собрать ту мне нужна, в этом огромный плюс данного ресурса. Скажем мне жутко понравилось одеяло на кровати из элиты, итог я не качну модель потому что бдет -1 моделька, разве в этом смысл ? В то же время ты прав, что люди будут жать элитные модели если сделать ограничение по срокам. Может и не делать ограничения ? А 1 элитная модель получил доступ, 20 профи моделей, получил доступ, так же как с профи. Ведь люди льют стараются попасть в профи, рейтинг сайта растет, посетителей больше, будут облизываться сначала на профи потом на элиту. Раздел профи будет ликовать от количества моделей, а ведь именно модели среднего класса это 95% всей сцены.
Мне кажется, база профи раздуется значительно за счет таких как я. От базы профи выиграет и элита и 3ddd.
| 23.12.2010 |
Помогите разобраться с backburner
Имя компьютера, вместо IP попробуй . Группы на обоих компьютерах должны быть одинаковые. IP тебе раздает не провайдер, а роутер если сеть твоя настроина авто. Лучше, все же, настроить все так, что бы ты вручную присвоил компьютерам IP.
| 22.12.2010 |
Помогите разобраться с backburner
Для DR на остальных компьютерах должен быть запущен vrayspawner
| 22.12.2010 |
Помогите разобраться с backburner
На сколько мне известно backburner не DR одну картинку N количеством компьютеров не посчитать, только анимацию или различные камеры одной сцены. Если тебе нужно 1 статичную картинку посчитать N количеством компютеров, в Vray есть для этого Distributed Rendering (DR) в вкладке System
Для рендеринга статичной картинки но разных видов через BB запускаешь Manager на одном компе, на остальных, а так же на том же на котором запущен Manager запускаешь Server, для удобства Monitor еще можно запустить, через Batch Render выбираешь камеры ставишь галуку net render и в путь.
| 22.12.2010 |
какую часть своих моделей вы выкладываете на сайт?
Если брать за эталон для элиты модель nailgun в элитку многим не попасть, в числе этих многих и я Но ведь как всегда бывает нужна срочно вот эта люстра, она есть в элитке но нет в других местах. Как компромисс, что бы попасть в элитку нужно или 1 модель качества элитки или 20 моделей профи качества. Ну и возможно поддерживать ажиотаж, что бы оставаться с доступом нужно будет постоянно пополнять базу моделей сайта, через 3 месяца опять или 1 модель элитки или 5 моделей профи (ну как вариант не в цифрах дело). Все будут не обижены в том числе и элита, мне кажется и люди быстренько найдут время для залива моделей на сайт.
| 22.12.2010 |
Коллеги, помогие пожалуйста, нужен нормальный мат дикого камня, собственно и текстура тоже нужна Моделю крупный объект, еще много, дизайнер умоляет отдать ей завтра готовую визуализацию. Вот уперся в дикий камень, очень плохо получается. Вскользь поискал нормальную текстуру и как его сделать, ничего не получилось. Прошу если у кого ни будь есть время и желание, скиньте текстуру и способ приготовления этого мата. А если скинете бокс в макс сцене, так это будет совсем замечательно =) Спасибо.
| 19.12.2010 |
"Тут нет дизайна", сказал заказчик...
Я не силен в дизайне, но мне нравится!
Существуют такой тип людей и их приходится терпеть или платить налоги, налоги платить нашему государству это выбрасывать деньги, остается терпеть. Пускай он подавится печенюшкой, которую купит, на ВАШИ деньги. Печально, что у нас "быдло" зарабатывет так, что хватает на дизайн и визуал, а по большому счету должен "башмаки" на железной дороге подкладывать под вагоны.
| 09.12.2010 |
Привязки, поворот объектов, хелп.
Спасибо, я попробую завтра, оcтавил 3dsmax.ini в загашнике для эксперементов. Отпишусь.
| 09.12.2010 |
Привязки, поворот объектов, хелп.
снос 3dsmax.ini помог, но это "тяжелая артилерия", все же вопрос остается открытым как так получилось и способы устранения.
| 09.12.2010 |
Нужны хорошие книги, как на картинке
У автора в блоге и поистать найдется, и утренняя Times есть, с чашешчкой чая
| 08.12.2010 |