Сообщения | Дата |
---|
Котик Марсюта.. смотрю я на вашу аватарку и думается, что вы-таки шутите..
| 29.02.2016 |
Проблема с идеей, вернее идей нет, помогите)
Цитата alekskarvel:
как в той же всеми любимой GTA 5, созданы улицы с домами? Как их текстурировали, проблема именно в текстурировании, в создании развертки, как можно было бы хитро и быстро, по возможности, даже симпатично сделать текстурирование дороги, чтобы были впадины в асфальте, трещины, и т.д.
Не знаю, как в делали GTA, но видел недавно мейкинг-оф какой-то сцены в Unreal - там кидали не особо сложную, относительно однородную текстуру на все поверхности, а все трещины, грязь, потеки и т.д. делали наложением поверх объекта соответствующих наклеек (decals) - уже в самом движке.
Получается довольно круто и даёт много свободы для творчества. Попробуйте в этом направлении подумать.
| 18.02.2016 |
Цитата DoCentttt:
Она ж и была нужна только для того чтобы правильную перспективу чертить и тени рисовать. Или я ошибаюсь? Другого применения в архитектуре я не нашел для этих "сакральных" знаний.
Я раньше думал, что начерталка хотя бы развивает пространственное мышление. Но однажды увидел, как преподавательница этой самой начерталки, декан факультета, которая гнобила нас всяческими эпюрами, не могла элементарно выехать с парковки возле универа (её слегка прижали, но выехать было можно) . Помог ей, но вера в этот предмет пропала. Раз уж опытный препод не может сориентировать себя в пространстве..
| 17.02.2016 |
Цитата Yehat:
А что мешает заложить стоимость моделек в этот проект? Ведь если работаешь по фрилансу с дизайнером, то у него не появляется никакого права пользоваться возможностью визуализатора по бесплатным моделям. Да, визер может накачать, может и дров нарубить и воды принести, к конце концов просто так денег дать. Объясните, чем именно, каким поступком, за что дизайнер заслужил бесплатные модели? Он же чужой человек.
Дык, я ж говорю, что нет дизайнера в данном, частном случае.
Есть только маркетолог, который выбил бюджет под картинки. Ему глубоко пофиг, что там будет окружать их шкафы или унитазы, он точно не поймет рассуждений, о доп. стоимости за модели. Да и мне тоже абсолютно все равно, что туда пихать- еверов, модел-плюс-модел или еще что-то.. В этом случае я платить, конечно же не буду, а пойду на какие-то сайты, где есть обмен моделями.
И примеров такого подхода, думаю масса.
Повторюсь, я говорю, о частном случае каталожного виза.
С другой стороны, когда речь идет о конкретной мебели для дизайн проекта и очень важно показать что-то конкретное, то можно уже объяснять это дизайнеру и добавлять это к общей стоимости виза. Здесь, согласен, с другой стороной - нужно платить. )
| 17.02.2016 |
Цитата DoCentttt:
Я вангую так: профи остаются торговать моделями, а унитазники (типа я) просто вернутся обратно к еверовским всяким и визпипловским сборникам, вот и вся.
+1. Делаю иногда каталожные визы для разных компаний. Ценник там совсем невысокий, т.к. интерьер без проекта - на свой вкус, лишь бы продукт нормально выглядел. Если делаешь несколько картинок, то нельзя использовать повторяющиеся аксессуары, декор и т.д. Приходится для каждой картинки качать разные модельки. Если все они будут платными, то смысл в этой работе теряется.
А приведет это в итоге к тому, что где-то появится новый сайт, на котором люди на взаимной основе начнут за просто так обмениваться своими моделями. 100%.
| 17.02.2016 |
У меня тоже с начерталкой было неплохо, но мне непонятно - зачем автор хочет построить это в 3д?
Насколько я понимаю, в начерталке цель - построение обоснованных теней-проекций. Грубо говоря, векторный чертеж, где виден процесс и логика построения.
А что даст 3д модель? Только растровую картинку. И то, если выйдет построить саму модель, отбрасывающую тени ,в чем я лично сомневаюсь.
| 17.02.2016 |
Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?
Может, уже стоит попросить админов добавить еще одно поле в инфу юзеров?
Kenzo80 - ничего личного, просто для примера.
| 16.02.2016 |
Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?
Цитата luckan:
Цитата TRAFFIC_rus:
Блин, а я тока собрался переходить.. Теперь че-то не хочется..
Господа, позвольте объясниться: мой пост содержал 146% сарказма и ничего более.
| 16.02.2016 |
Не могу добиться фото реализма CORONA RENDER. Подскажите что делаю не так?
Блин, а я тока собрался переходить.. Теперь че-то не хочется..
| 16.02.2016 |
Зарегился несколько лет назад только из-за 3ддд. )
Из аналогов пользовался манибукерсом (теперь skrill) для вывода денег с фотостоков.
Конечно, удобство пользования вебмани в плане навигации ужасает, особенно по сравнению с тем же скрилом. Там я привязал сберовскую карточку ровно за 2 минуты без всяких проблем, в вебмани пока таки не смог. ))
Но, тем не менее, они там все время что-то меняют, допиливают, все работает вроде бы. Деньги вывожу на сберовский счет (не на карту), документы все отправлял (паспорт, ИНН и т.д.). Вывожу, когда поднакопится немного, особо не парюсь. Еще с вебмани удобно оплачивать хостинги, домены и в этом роде.
| 10.02.2016 |
Подскажите по фотостокам плиз!
Canon 5D Mark III за 160 000 рублей фотает в максимальном разрешении 5760 x 3840 пикселей.
Средний фотостокер обладает гораздо более скромным фотоаппаратом. То, что вы ищете вряд ли может быть обычной фотографией. Чисто физически. Это будет или склейка фотографий, или действительно вектор.
А вообще, все печатают с тех размеров, какие есть. Фотопечать на шкафах не вчера появилась, думаете там какие-то фантастические размеры исходников?? Вовсе нет - обычные фотки.
| 06.02.2016 |
Как правильно отрендерить сложную модель для создания трафарета на режущем плоттере?
Цитата Skorpionchik:
Сдается мне что для таких целей нужен вектор, но точно утверждать не стану.
Именно вектор. Сплайн с нормально соединенными вершинами, без изломов и т.д.
Решение задачи зависит от того, какая модель. Так-то непонятно ничего.
В Максе можно нарезать по модели сечения инструментом Section. Потом полученные сплайны экспортить в векторную программу, Корел, например. И там уже доводить до ума.
Или даже в самом максе оптимизировать полученные сплайны. если так удобнее. Потом экспорт в вектор, в формат *.ai, например.
| 05.02.2016 |
Шум на рендере, даже на самых высоких настройках Vray
Возможно, меня сейчас обвинят в криворукости и т.д., но именно в этой версии Вирея с шумами в интерьерах я так и не смог справиться.
Сейчас на работе использую 2.40, т.к. лицензионный - там таких проблем с шумами даже близко нет.
А когда пытался побороть шумы в версии 3.00 - пришел в итоге к выводу, что корона дает мне гораздо лучший результат за меньшее время.
| 04.02.2016 |
Цитата ds5000:
Цитата TRAFFIC_rus:
Не мешайте человеку искать виноватых. Видите, он и экономику рухнувшую где-то нашел и вставший рынок труда.. Того и гляди, назовет крайнего по фамилии.. ))
Ну это уже троллинг... Зачем еще отрицать очевидное?
Очевидное - оно для каждого свое.
Для меня, например, очевидно, что ильконте закрывается в связи с неизбежно возрастающей энтропией во вселенной. Ну и еще, потомоу что они сами были жадными раздолбаями.
| 03.02.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата alexfmos:
- смотря какая скульптура
http://3ddd.ru/3dmodels/category/skulptruri
Тогда лучше так: http://3ddd.ru/3dmodels/category/skulptruri?style=all&order=sell_rating
| 03.02.2016 |
Цитата Revered:
Цитата ds5000:
ilconte дизайнерский ресурс который активно развивался
Не мешайте человеку искать виноватых.
Видите, он и экономику рухнувшую где-то нашел и вставший рынок труда.. Того и гляди, назовет крайнего по фамилии.. ))
А так-то есть мнение, что активность на нашей планете зависит и от количества т.н. пятен на солнце. Нейтрино, опять-таки, проносятся сквозь галактику, да и вообще, всеобщая энтропия не дремлет..
| 03.02.2016 |
Цитата loo:
шляпа полная сайт был..бесполезный и никчемный
+1. Перестал туда заходить, как только начали брать деньги за все подряд.
Зато спамеров оттуда нахватался, до сих пор не знаю как вывести..
| 03.02.2016 |
Прозрачный барный стул Ghost Bar Chair
Че накинулись на человека?
Он же нормально спросил - сколько будет стоить?
По ссылке стул отличается - сами не видите, что ли? Пропорции спинки другие, ноги сзади вообще другой формы, перемычки.. да там проще перемоделить все заново. А вам вертексы подвигать.. Художники блин ...
| 18.01.2016 |
Может, Multiscatter?
Там же вроде есть размещение объектов по сплайну. Плюс, можно настроить коллизии, чтобы шары не пересекались друг с другом.
| 17.01.2016 |
Разучился делать красивые рендеры
Видимо, пора менять колормаппинг.
Цвета блеклые, серые, контраста нет. Потому и не нравится. У меня такая же беда. )
| 24.12.2015 |
Цитата mad_torch:
Эмммм, кстати, чёт я не увидел не одного комментария на счет нового эпизода ЗВ.
Чё, ни кто не смотрел?
Или у всех культурный шок?)))
Как это ни одного коммента??
Две предыдущие страницы в-основном, об этом фильме.
Тоже посмотрел.
Согласен - это не Лукас. Сюжет линейный, интриги - ноль, масштаба не хватает, эпичности, как в предыдущих частях, что ли.. Харизматичных героев нет. Все как-то поверхностно, как будто торопились.
Может, дальше что-то придумают. Ну так, посмотреть разок можно, конечно.
| 24.12.2015 |
Цитата nikolart:
Звёздные войны: Пробуждение силы - фильм хороший, смотреть можно. Видно Лукас проконтролировал всё.
Серьезно? А то многие пишут - все плохо там..
| 18.12.2015 |
Подскажите пожалуйста в какой программе лучше всего сделать океан
Unreal тогда уж лучше изучить.
https://www.youtube.com/watch?v=u82fxXHBFhA
https://www.youtube.com/watch?v=hMZDzfgf-n8
| 17.12.2015 |
Цитата Generasim:
Привет!
Может кто подсказать, как избавиться от замыленности картинки при включенных Bloom и Glare эффектах? В какую сторону копать?
Правильно заметили выше - копать в сторону поста.
Просто включить bloom и glare в режим render element only, сохранить все по раздельности, тогда будет чистый рендер отдельно, эффекты отдельно. И потом в шопе уже крутить в режиме lighten, или по маскам как-то.. да хоть кисточкой лишнее убрать - тоже можно. )
| 10.12.2015 |
WIP. Помогите починить некоторые ошибки в Unreal Engine 4 сцене
Да, как Quasar заметил - автоматическая развертка тупо разорвала поверхность на мелкие кусочки, поэтому и свет ложится некорректно. Была такая же проблема. Как вариант - не билдить для дивана свет вообще. Ну или разворачивать как положено, ручками. ))
| 04.12.2015 |
Ну норм. Сетка обильная, конечно. А провод где - ?
В-общем, я тут вижу просто эмоциональный порыв, никого не осуждаю, полностью присоединяюсь к мнению, озвученному выше:
Цитата alexfmos:
Не прошло модерацию, означает что в них что-то было не так, например без FBX или плохое превью. Не проще ли перезалить, исправив указаный косяк?
Правила - есть правила. Из-за каждого отказа революции устраивать - нервов не хватит же. ))
| 13.11.2015 |
Цитата simon310:
Дареному коню в зубы не смотрят) Мало ли кому пригодится.
Эта поговорка здесь совсем не в тему. Мы прекрасно знаем, что кривая модель, будь она платной или бесплатной - потом обернется затратами времени. Так что смотрят, еще как смотрят. )
Но я даже не об этом, понятно, что всегда найдется толпа безумцев, желающих "качнуть нахаляву" хоть чего-нибудь, я говорю о том, что должно же быть какое-то самоуважение у автора таких моделей.
| 13.11.2015 |
Если модель настолько плоха, что ее не приняли в базу, или. допустим, хороша но есть ошибки, которые автору "лень" исправлять - то есть ли смысл таким "добром" вообще делиться? )
| 13.11.2015 |
+1 к "Чапаеву с Пустотой".
Много у Пелевина интересного. Но "Шлем ужаса" порвал мой мозг окончательно. ))
Обожаю фантастику и постапокалипсис.
Недавно третий раз (!) перечитал Франка Шетцинга - "Стая". Очень рекомендую любителям всяческих концов света. Здесь, правда, к теории глобальной катастрофы подошли не как голливудские сценаристы, а с научной скрупулезностью и многие моменты выглядят пугающе реалистично. Если отбросить совсем уж фантастичную часть сюжета, то некоторые симпотомы, кстати, уже начали прявляться. Я имею в виду провалы земли в Пермском крае. Погуглите, потом обязательно почитайте книгу.
Также, рекомендую в жанре постапокалипсис "Мародер" Беркем аль Атоми. И продолжение "Каратель". Все очень сурово, с суровой лексикой и т.д. На мой взгляд, очень жизненное описание, правда, ситуация в мире с момента написания немного изменилась, но тем не менее - это же фантастика.
Лукьяненко - все подряд, как говорится, маст рид. ))
Также, недавно перечитывал второй раз "Пикник на обочине". Каждый раз после прочтения возникает желание оторвать Тарковскому руки. Да, об этом готов спорить до драки
| 24.09.2015 |
Можно от случайного прохожего замечания?
Все очень классно выглядит, но смущают моменты:
- носогубная складка как-то бросается. Минус к женственности. Возможно, это свойства референса, если был таковой, возможно, со светом и материалами будет менее заметно. Но пока режет глаз. )
- пальцы на ногах покрупнее бы
- кисти рук. Надо с ними че-то делать. )
- задницу покруглее (просто предлагаю ) И да, район копчика такой бывает, в принципе. Но бывает и другой вариант, когда это место не выпирает бугром. Мне кажется, второй вариант гораздо привлекательнее.
| 17.09.2015 |