Truan
Сообщения | Дата |
---|
Шум при естественном и искусственном освещении
Цитата shinodem:
Для начала отрендерите в рендер элемент альбедо, всем красным материалам уменьшить яркость. Хдрка в интерьере для света лишь добавляет шума = времени для рендера, поэтому меняйте ее на корона скай, в окнах плашки для фона ставить - корона лайт без эмиссии и исключить у объекта отбрасывание теней.
Ничего хдр не добавляет. Если нормальная карта, то рендерится всё отлично. Зачем тратить время на настройку отдельно ская + отдельно солнца, совмещать их и тд, если можно просто использовать проверенные карты, дающие гарантированно хороший результат. Всегда в интерьерах использую хдр и ни разу не было проблем с шумом. Порталы на все окна + хдр(через коронабитмап). Фон за окном в 90% случаев в фотошопе(в максе ставлю плейн только если тюль висит)
Настройки для зеркала - диффуз левел в 0, иор 999.
| 19.08.2018 |
Шум при естественном и искусственном освещении
Шум скорее всего из-за отраженного света в зеркале .материал зеркала как настроен?
| 19.08.2018 |
Рендеринг мелких деталей против света
Цитата katelin_bo:
Цитата morro:
не вижу поблем крутите експозицию )иожно сохранить 2 картинки с разной експозицией и подмазать в шопе ( можно использовать дифуз + слои вшопе )) решеий тьма
крутить экспозицию - не вариант. А вот комбинировать 2 картинки - приемлемо. Стыдно, что сама не догадалась. Вопрос закрыт, спасибо!
Сохраняйте рендер в 32 битном формате и потом можно в фотошопе через camera raw неплохо убирать засветы. Очень часто пользуюсь этим способом на рендерах, где видны окна.
| 19.08.2018 |
Цитата rook_nilson:
предыдущие рендеры нормальные, а это нет.
Вас кто-то сильно обманул.
Если по теме, то шум и белые пятна в основном идут из-за:
1. нет толщины на стенах/потолке/полу
2. нет порталов или они криво стоят(плейн с корона портал мтл четко по размеру проема с привязкой с плоскости)
3. косячное освещение(плохая хдр, перекрутили настройки хдр, какие-то дикие настройки в у ис в лайтмиксе)
4. тюль и стекла в окнах там, где этого не надо. если отражения в стеклах не видны, то удаляйте их нафиг, то же самое с тюлью. Если её не видно на ракурсе, то можно и скрыть. Либо использовать рейсвитч.
5. плохо настроенные материалы
возьмите за правило работать с объектами в сцене так, как будто это реальное помещение. Если делаете стены, то делайте их по плану со всеми толщинами и соблюдением размеров. Под полом должно быть перекрытие, над потолком тоже. Так и работать удобнее, и проблем потом меньше будет.
| 18.08.2018 |
я бы слайсом нарезал границы этикетки на копии стакана, удалил бы всё остальное, потом шелл минимальный и с привязкой по пивоту прикрепил бы к стакану.
| 18.08.2018 |
Цитата wosser2:
Цитата Mirfen:
Ещё вариант - использовать не текстуру, а AO/Dirt
Mirfen АО - это что? Амбиент Окклюжн? Но если фаски как таковой вообще не будет - просто ребра тогда как? Накладывать на края кирпича как-то? Нет, это лишь с довольно дальнего расстояния - метров 5-10 и дальше до 200 м
Это наверное к тому же вопросу во Флоор Генераторе - когда у него все плашки ровные но нужно чтобы они были "изъедены" по краям
Можно сделать фаски вручную, сделать многослойный материал и в качестве второго слоя материал с дисплейсом/бампом через нужную текстуру сделать неровности, смешав оба материала по ао, настроенным на грани. Или сделать фаски через CoronaRoundEdges и уже дальше настраивать второй материал и ао.
| 17.08.2018 |
Цитата Yehat:
На яхте жить - ваще рехнёшься. За стоянку плати, топливо покупай, гальюн крошечный, кондея может и не быть, короче, сомнительные жильё.
Ну хз, цены за годовую стоянку в марине не огромные, если марина не из топовых. Топливо при нахождении в марине не нужно, т.к. свет и вода есть. Ходить можно и нужно под парусами, а топливо только для штиль/захода в бухты. На многих яхтах есть и по 2 туалета, и душ, и кондиционер. Вопрос только в том, что подобная яхта стоит от 100+ тысяч иностранной валюты, но это сравнимо со стоимостью квартиры заграницей. Из плюсов - иногда можно подработать, катая людей, хватит чтобы окупить годовое обслуживание лодки, или частично хотя бы.
Каждому своё, некоторые переезжают в глухие деревни в пиренеях и живут там, имея шикарные виды, отличную экологию и полное отсутствие инфраструктуры(только коммуникации и дороги есть) и ничего, всем довольны.
Некоторые переезжают из Тулы в Воронеж или любой другой подобный город, например. Тут я точно не вижу смысла.
| 16.08.2018 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
Цитата moska1035:
но я ни как не могу прицениться по открытым рабочим пространствам без перегородок. Даже экстерьерка мне более понятна чем это...
Может по ракурсам посчитать? Пусть дизайнер на плане обозначит количество и направление нужных ракурсов, дальше можно будет оценить, какая работа предстоит для каждого ракурса и всех вместе и назвать цену.
| 16.08.2018 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
Цитата moska1035:
Но вот вы Truan например подобного рода помещения делали? сколько времени на сборку уходило? и сколько за это по денежке брали?
Подобные помещения не делал, интерьеры обычно в рамках квартир и редко бывают больше 100м2. Ценник зависит от тз, причем не только от наполнения(стиль, количество объектов и материалов и тд), а ещё и от проработки тз дизайнером. Есть дизайнеры, тз которых можно назвать идеальным - двг без косяков и лишних объектов/мусора, все модели подобраны, материалы тоже, на всё есть референсы(всякие раздвижные конструкции, потолки, примыкания разных поверхностей и тд). В этом случае остаётся только вставить объекты и настроить сцену. На сборку типичной квартиры и рендер черновых картинок по адекватному тз у меня уходит 8-20 часов за компьютером, потом пара правок ещё на час-два чистого рабочего времени и можно делать финалы. В прошлом году делал частный дом, примерно 400 м2, чистого рабочего времени ушло недели 3, но там было много изолированных помещений. Цену за виз сказать не могу, т.к. кроме виза я ещё участвовал в разработке дизайна, поэтому сложно сказать что и сколько стоило.
| 16.08.2018 |
Максимальная цена визуализации интерьера за квадратный метр.
Цитата moska1035:
ну вот у меня как раз примерно 3 дни на сборку и уходит.
я взял себе за правило не закрывать макс и не прекращать работу, пока сцена(помещение) не собрана до конца, пусть это и займёт много времени за компом, зато потом можно отдохнуть. Бывали проекты, в работе над которыми за компьютером проходило по 16-20 часов без остановок(с перерывами на поесть и прочие нужды), зато финальный результат в виде высокой оплаты за короткий промежуток времени и несколько выходных дней после всё компенсируют. Или не выходных, а ещё пара проектов в таком режиме, а потом пара недель отдыха.
| 15.08.2018 |
Цитата Bruce:
Цитата Lamfadel:
Я лично уехал из России. Это очень сильно вдохновило! Красивые места, чистый воздух, прогулки по побережью Адриатики и качественные безумно вкусные продукты - вот источник творческих сил после 40 лет ))) хотя я думаю и после 30…
Эх не удержусь, но какая же несусветная чушь!
Да нет, почему сразу чушь. Смена обстановки и пмж может очень хорошо поменять отношение к окружающим вещам. С точки зрения окружения, переезд в Черногорию заметно повысит внутренний кофморт, т.к. южная страна, отличные пейзажи, меньшее количество людей, страдающих по жизни(такая уж у многих наших сограждан жизненная позиция, работать до гроба, страдать и жаловаться), спокойствие и более размеренный темп жизни. Плюсом к этому лучшая, по сравнению с снг, логистика для путешествий. Период с осени по весну в России - самая ужасная пора, т.к. вокруг только серость, грязь и холод, сохранять хорошее настроение и высокую работоспособность в таких условиях непростая задача.
Сам бы переехал куда-нибудь в средиземноморье, пусть и не на пмж, но хотя бы на 4-6 месяцев в году, в идеале на яхту 12-14 метров со стоянкой где-нибудь в Хорватии/Греции/Турции. Это не так дорого и позволяет быть абсолютно мобильным, сохраняя при этом высокое качество жизни и комфорт.
| 15.08.2018 |
Цитата nekrobul:
Никак.
Тут либо стоит на творчество, либо просто как машина фигачиш по рельсам картинку за картинкой. Я уже не задумываюсь о том как я буду делать тот или иной материал. Как мне решить рандомизацию зелени или как мне смоделить вон ту херню из 30х
Я просто вижу набор битмапов дистанс мапы на скаттерах и сетку на фотках.
Та же фигня. Бывают иногда проекты, в которых хочется заморочиться, попробовать что-то новое, но это не часто.
Мне вдохновиться и отвлечься от работы позволяют хобби, которые связаны в основном с получением адреналина. Проблема в том, что на всё это надо много денег)
| 15.08.2018 |
Я бы тоже вставил в макс картинку, обвел сплайнами все грани, потом плейн, потом катом нарезать с привязкой к сплайнам грани, нужные точки вытянуть. Делов на 15 минут под музыку и чай. Если есть второй монитор, то и видосик глянуть можно краем глаза без.
| 14.08.2018 |
всё плохо. кирпич не в масштабе, текстуры тайлятся, материалы не настроены(отражения, бамп, надо добавить карты в эти слоты, убрать из диффуза черный со значениями 0 0 0 ), споты светят, но сами при этом тёмные, плинтус с модификатором свип не получился, надо покрутить настройки свипа. Идите на ютуб и с 0 смотрите уроки построения интерьера.
| 14.08.2018 |
можно через карту fallof, тогда цвета будут меняться в зависимости от точки взгляда. можно через корона ао и многослойный материал. Посмотрите материалы хамелеон краски для авто. https://3ddd.ru/forum/thread/show/matierial_khamielieon_1
| 12.08.2018 |
Цитата mrhomedesign:
Но еще недавно работая за 25 тыр в месяц в студии я делал похожие вещи по факту по тыще рублей за штуку.
Цитата mrhomedesign:
Квазар, вот ты опять подбиваешь меня на гнилуху: если заметят, что я делаю что-то на сторону я как минимум получу неслабый такой штраф, а на деле скорее всего потеряю работу. Вот я ни капли не уверен, что это того стоит.
Вот это человек поднялся. Ещё недавно час работы стоил 156р, а теперь 4000р. Вы проснулись гением? Или кто-то нам тут лапшу на уши вешает? Что же за студия такая, где платят по 700к в месяц? Или вы фрилансер? Тогда как зак узнает о работе на стороне? Какие отмазки ещё будут? За вами следят? Агент фсб и цру за спиной стоит и контролит ваши проекты на сторону?
Цитата mrhomedesign:
Если тебе не горит, и ты искренне хочешь понять что и как тут делать - окей, я сделаю в следующий раз когда у меня будет свободный день: я напишу тебе за два дня, что вот тогда-то я буду свободен и мы можем с утра стартовать.
Звучит как "никогда не сделаю".
Готов накинуть ещё 2000р к прошлому предложению, получится уже 6000р, что в 2 раза больше суммы из объявы+ 3000р ещё заплатит заказчик, неплохие деньги за день работы. Но при одном условии. Вы делаете стрим на ютубе/твиче и моделите эту церковь онлайн, демонстрируя всем желающим из этой темы свои сверхспособности в ревите, максе и другом софте. Деньги можно передать через ответственное лицо. Потом модель выкладываете сюда и мы голосуем за неё.
Если всё ок, деньги оставляете себе, если нет, то возвращаете вложенную сумму + 50%. Думаю, что найдутся ещё желающие скинутся.
Но я уверен, что будет ещё куча отмазок и mrhomedesign сольётся.
| 11.08.2018 |
Цитата iolanta989:
Ищу вот такое дерево, нужна качественная текстура для фасадов кухни, заказчица уже 2 раза забраковала и говорит, что хочет именно как на этой картинке
[[link:image_uri:178362,]][[image:178362,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:178364,]][[image:178364,sky_image_forum]][[/link]]
если у кого есть похожая, скиньте плиз
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_cucine_lube_linda_5
https://3ddd.ru/3dmodels/show/castagna_cucina_natura_1
не 100% совпадение, но в фотошопе, думаю, можно дотянуть до нужного результата. Рисунок похожий
| 11.08.2018 |
Цитата Di06:
вы ещё вакансии обсуждаете? :)
как по мне так жесть конечно за 3к церковь такую отмоделить.
<phttps://3ddd.ru/work/project_show/3023
Даже в нашей деревне(лично, а не через биржи в интернете) за моделинг простого здания ангарного типа(металлоконструкция с фермами на крыше и кирпичными колоннами внизу + окна/двери/внутренние перегородки, без материалов и разверток) платили в 5 раз больше, но там работы было на день-два, учитывая время, требуемое на осмысление чертежей.
Я уверен, что кто-нибудь возьмется за эту цену. Возможно, что мы даже увидим вип по моделированию церкви на форуме). Все будут давать советы, кто-то будет показывать сетку и делиться плагинами.
Цитата xpp_nd_ruphus:
Tema001 у нас в РФ стоматолог это высшее с довольно большим конкурсом при поступлении в норм мед вузы
Мало того, что конкурс, так потом ещё надо пару лет поработать за копейки в гос клинике, в итоге до нормального заработка пройдёт не меньше 10 лет с начала обучения. Но зато можно будет зарабатывать реально хорошие деньги.
| 11.08.2018 |
Цитата r-end:
Или мне кажется, или первое предложение полностью противоречит второму?) Мы говорим о средних визерах (визер кстати не обязан уметь смоделить какую нибудь кровать Людовика XIV с 99% достоверностью если ее нет на 3ддд)). Понятное дело мастер на все руки с многолетним опытом будет стоить немного других денег, но для текучки такое как правило и не нужно. Сложные модели берутся из похожих аналогов, а непосредственный заказчик вообще класть хотел на композицию засветы и прочее. Крутой виз нужен скорее дизайнеру для портфолио, но если клиент и так прет зачем платить больше?
Ну я и говорю про среднего визера, а не моделлера классической лепнины. Средний визер обязан выдавать стабильно высокое качество работы и уметь решать все текущие задачи самостоятельно и оперативно. Моделить лепнину никто не заставляет, это и не надо. Заказчик кладет на всё, он в этом не шарит и это нормально. А художник, который не разбирается в основах - это уже беда. Человек, который может просто расставить модельки никому не нужен. Картинка должна продавать.
| 10.08.2018 |
Цитата r-end:
Цитата Truan:
Вас, кстати, не смущает, что, например, в Москве дизайнеры берут по 2000-3000р за м2 и ещё наваривают до 10 % на мебели и стройке? Можно примерно прикинуть профит от объекта 100-150 м2 с итальянской мебелью, сумма получится намного больше, чем годовая зп в общепите за мкадом. При должном уровне знаний и определенных навыках, на проект у дизайнера уйдёт суммарно месяц - полтора работы без напрягов, одновременно ведя пару проектов. И на этом фоне месячная зп тридешника(от которого во многом зависит и финальный дизайн, и портфолио дизайнера) в 20 000 - 30 000р выглядит как плевок в лицо.
Заказчики готовые платить 2-3к за метр на дороге не валяются и по улицам не ходят, нужно знать где их искать и главное что им говорить) В отличие от визеров набежавших после ютубовских роликов в духе "научись зарабатывать 300к в месяц на тридемаксе за неделю". Думаю никто не станет спорить что сейчас порог вхождения в попсовый архивиз минимальный. Лет 10 назад чтобы картинки получались хотя бы не слишком убогими реально нужно было минимум 6 месяцев набивания шишек. Сегодня все намного намного проще.
Сколько времени, на ваш взгляд, надо человеку, чтобы с 0 взять и успешно в срок сдать коммерческий проект? Пусть для примера будет квартира около 100 м2, 6 помещений, окна не в пол, а обычные, 2 су, половины мебели нет на 3ддд. Под успешностью выполнения я предполагаю отсутствие глупых вопросов на форуме, черновики через 1-2 дня после получения тз, финальные рендеры примерно через неделю работы(при условии, что тз составлено отлично и правки минимальны, а фидбек от дизайнера практически моментальный). При этом качество должно быть хотя бы среднее. Само собой картинки должны быть без пересветов, с грамотной композицией и хорошей постобработкой.
| 10.08.2018 |
Цитата mahito911:
Потому что сидеть за компом намного приятнее, чем быть грузчиком, мойщиком машин или кассиром. Поэтому я не понимаю, почему зарплата среднего тридешника дожна быть больше средней зарплаты по региону.
Можно просто за еду и место на кровати работать, комфорт всё же. Бомжи вообще на улице спят. А почему зарплата супервайзера в торговле выше зарплаты мерчендайзера? Или почему топ менеджер средней(не федерального уровня) фирмы зарабатывает в разы больше официанта? Потому что чем сложнее работа, тем больше надо думать. Не нравится сравнение с грузчиком, пожалуйста, давайте сравним с оператором колл центра. Сидишь, ничего не делаешь, что-то там говоришь по телефону. Даже думать не надо, зимой тепло, летом прохладно, рай.
Я знаю не одного человека как ваша подружка. Просто не срослось, в общепите(официант?) работать намного проще. Кому-то лень, у кого-то голова под другое заточена, а кому-то вообще пофиг, лишь бы было на что гречи купить и конфет на праздник.
За 6 месяцев средним спецом в 3д не стать, только если есть огромное рвение, предрасположенность и ресурсы. Без вложений тоже не получится, минимум 100-130к придется потратить на комп, на старом железе сейчас не получится работать и конкурировать.
Чем уже специализация и реже профессия, тем больше за неё должен получать специалист. Менеджеров и экономистов сейчас тьма, поэтому и получают они копейки, в сравнении с их обязанностями и временем, затраченным на обучение и работу. Если уйдёт менеджер среднего звена из фирмы, заменить его не проблема, очередь встанет. С нормальным спецом в 3д, пусть даже в интерьерах, будет сложнее. Найти ответственного и качественного исполнителя удаленно намного труднее и рискованнее. Поэтому нормальные спецы и должны цениться выше грузчиков, официантов, поломоек и тд.
Вас, кстати, не смущает, что, например, в Москве дизайнеры берут по 2000-3000р за м2 и ещё наваривают до 10 % на мебели и стройке? Можно примерно прикинуть профит от объекта 100-150 м2 с итальянской мебелью, сумма получится намного больше, чем годовая зп в общепите за мкадом. При должном уровне знаний и определенных навыках, на проект у дизайнера уйдёт суммарно месяц - полтора работы без напрягов, одновременно ведя пару проектов. И на этом фоне месячная зп тридешника(от которого во многом зависит и финальный дизайн, и портфолио дизайнера) в 20 000 - 30 000р выглядит как плевок в лицо.
| 10.08.2018 |
Давно понял, что цены + - везде одинаковые. Что в Москве, что в Сочи, что в Самаре, что в Тольятти легко можно уложиться в 1500р на поесть вдвоем в кафе без алкоголя. Можно и дороже, не спорю. Коммуналка тоже примерно одних и тех же денег стоит, зависит больше от ук, площади и возраста дома. Продукты разнятся от региона к региону, но тоже не критично, что-то дешевле, что-то дороже. У нас есть магазины с хлебом и по 150р за булку, раскупают почти всегда полностью. Это я к тому, что прикрываться своим проживание в замкадье и тем самым аргументировать низкую цену работы - бред. Если люди хотят жить на копейки и страдать, то пусть так и делают, только не понятно, зачем для этого сидеть за компом, учиться, если можно пойти грузчиком на ближайший склад, мойщиком машин или заправщиком(в Самаре, слышал, что на некоторых заправках на чаевых до 60-70к поднимают).
А если посмотреть на то количество айтишников, которые работают за 30к, то вообще страшно жить становится. Люди с самой топовой профессией, хорошим знанием английского и достаточно неплохо работающим мозгом абсолютно не ценят свой труд и время. Но их всё устраивает, стабильная компания, какой-то там рост внутри фирмы, отпуск иногда.
| 10.08.2018 |
Цитата anastasiaart13:
Обращайте внимание в первую очередь на процессор и оперативную память)Конечно лучше взять топовый i-7, и минимальную оперативку от 16gb. Может конечно кто то тут и считает,что ноутбук за 120-это хлам...видимо совсем не знает что к чему,либо очень крутой,который работает на i-9 за 300 тыс. На самом деле,у многих ноутбуков,которые вы выбираете,цена завышена из за видеокарты,которая почти никак не влияет на работу в максе...Конечно,не работала в экстерьерах, но видеокарта 1050 и 16 оперативы-отлично для интерьеров,для экстерьеров точно нужно 32 оперативы. Просто для сравнения,у меня ноутбук мси, i7-7700,16 оперативки,1050 видеокарта, для работы и построения интерьеров-отлично,ну рендеры конечно не очень быстро,хотя конечно все в сравнении)Надеюсь,что помогла)
Экстерьеры тоже разные бывают. Мне 16 иногда хватало на частные экстерьеры. Поставил 32 и стало 32 мало, т.к. теперь можно не тратить время и силы на оптимизацию.
Я бы выбирал(и выбрал) ноутбук по процессору. Видео карта при топовых процессорах (i7, райзен 7) скорее всего будет нормальная, ссд всегда можно докупить, оперативную память тоже. Себе покупал асус рог с райзеном 1700 и 8 гб оперативной памяти. Память до сих пор не расширял, так и использую с 8 гб. Работает как помощь при рендере, скидываю на него небольшие проекты из 1-2 помещений и рендерю. Будет необходимость рендерить на ноуте большие сцены - просто докуплю памяти 32 гига и поставлю. Главное - процессор. Поэтому я советовал бы на райзене 7.
| 10.08.2018 |
библиотека материалов в corona render
Цитата DDP_:
Когда люди на любой вопрос новичка предлагают вместо ответа сделать ему что-то за деньги, или мягко посылают, жалуясь изменениям на рынке и заработок. Складывается впечатление, что люди когда-то вкалывали, что-то освоили, а сейчас хотят сохранить статус-кво.
Откуда вы беретёсь?) Складывается впечатление, что люди когда-то думали, решали задачи своими силами, осваивали профессию, о которой не было представления у 90% населения нашей страны, развивались в этой сфере, выходили на зарубежный рынок, писали уроки и делали ещё много всего полезного. И тут, вдруг, появляется "дизайнер", которому все всё должны разжевать, положить в рот и в перспективе потерять в деньгах, т.к. этот "дизайнер" будет демпинговать ради получения заказов по визу, ухудшая ситуацию на рынке и подавая пример другим умникам. Конечно все хотят сохранить свой статус.
Или лучше, чтобы каждый желающий скачал макс, корону, библиотеку материалов, взял заказ за 150р м2 и потом писал на форуме "Памагити отрендерить картинку, сроки до утра"?
з.ы. не любой вопрос новичка приводит в подобным комментариям. Тем, кто старается и пытается чему-то научится(а не тупо задает вопрос по каждому действию), помогают. И критикуют адекватно, и сетку правильную рисуют, и с материалами подсказывают.
| 10.08.2018 |
Цитата Рахим17:
Цитата Truan:
Да хоть весь дом со всеми квартирами сразу в одном файле. Какие должны быть проблемы с освещением?
Просто расставил vray light за всеми окнами, добавил vray sun, но при рендере очень темно
Курите темы по освещению. Хдр или скай - ваш вариант. Лайты за окнами уже давно никто не ставит. Как, почему и остальные вопросы - ютуб + гугл.
| 07.08.2018 |
Цитата Mo...:
Что за отстой с выдвижными клавиатурами? Их никто не использует из тех кто занимается профессионально.
Что за стереотип? Пишу как раз с клавиатуры, которая располагается на выдвижной части. Очень удобный конфиг, кстати. Большой стол, выдвигающаяся клавиатура и кресло из икеи(которое пружинистое). Расстояние от мониторов до глаз - около метра, зрение не напрягается. Руки близко к клавиатуре, сидеть можно в расслабленном состоянии и разных позах, т.к. полноценное удобное кресло, а не офисный стул. Мышка, кстати, тоже на подвижной части. А ещё на неё удобно ставить чай и тарелки с едой.
| 07.08.2018 |
Да хоть весь дом со всеми квартирами сразу в одном файле. Какие должны быть проблемы с освещением?
| 07.08.2018 |
Как добиться фотореализма картинке??
Цитата roymax:
всё таки не только заказчики верят в граальную кнопку "сделать красиво". в вашем случае сложно будет объяснить парой слов что не так, т.к. вам сейчас нужен не коллега с советом, а наставник или репетитор, который расскажет по каждой кнопочке, по каждой настроечке. ну или хотя бы надо маломальский курсик по визу пройти, потому что для самообразования надо прикладывать усилия, читать справки к программам - только про существование таких справок мало кто знает.
Было бы желание. Всегда можно обойтись и без наставников, репетиторов и учителей. До тех пор пока сам не выработаешь для себя определенные алгоритмы в работе, никакого толка не будет. Репетитор может проконтролировать работу, но он не запихнет нужные знания в голову, в любом случае придется учиться и постигать всё самостоятельно. Наставник же просто направит и подскажет где надо. Сейчас очень много информации, по одному форуму можно научиться визить на хорошем уровне. Главное - уметь искать и воспринимать информацию.
Я бы ещё посоветовал пока что забыть о визуализации своих дизайн-проектов. Лучше пользоваться фотореференсами и аналогами. В этом случае не будет соблазна что-то доработать, поправить дизайн и тд. Просто тупое копирование до тех пор, пока не станет ясно, что и как делать, чтобы картинка получалась красивой. Потом можно делать и свои проекты, улучшая их.
| 02.08.2018 |
Как добиться фотореализма картинке??
Покупайте модели с про статусом, анализируйте материалы, сетку. Смотрите на материалы вокруг вас, в реальной дижиз, как они отражают, какую фактуру имеют и тд.
Ракурсы не годятся. Если вы дизайнер, то знаете про основы композиции, они применимы как к дизайну, так и к ракурсам. Вообще ко всему окружающему.
Разнообразьте свет. Например, холодный из окна, тёплый от внутренних ис. Или наоборот.
Прстобработка необходима. Смысла вылизывать картинку в максе нет, это долго и не так удобно, как в том же Фотошопе. Выгоняйте из макса маски: рефлект, рефрактя айди, ао и тд.
| 02.08.2018 |
Цитата staskenig:
Я вот работаю на фирму, которая делает сайты. Я делаю рендеры, которые и становятся собственностью фирмы, а сама модель уже моя.
уйдетё из фирмы, а в портфолио положите сцены из макса? Или же будете использовать те рендеры, над которыми вы работали? Только не надо писать про творческие работы и тд, заказчик часто хочет видеть именно уровень исполнения текучки.
Что касается моделей, то каждый может накачать себе базу, открыть каждую модель, немного изменить (накинуть лишнюю итерацию турбосмуза, немного подвигать точки, поменять название материалов и пару текстур) и выложить от своего имени. Технически не придраться, т.к. сетка другая, материалы другие(хотя тут половина моделей мебели, которые я покупаю идут с материалами авторства qqwww, даже названия люди не меняют). Правилами напрямую это не запрещено, насколько я знаю, да и не поймёт сходу никто, что кто-то этим промышляет. И я уверен, что такие тут тоже есть.
| 26.07.2018 |