СообщенияДата

Ноутбуки для Max

На днях прикупил подставку под ноутбук, deepcool multicore x8, с ней температура asus rog на райзене держится в районе 70-71 градус(в зависимости от ядра) при 40% мощности вентилятора ноутбука и 100% мощности кулеров в подставке. Подставку при этом не слышно. В автоматическом(тихом) режиме кулера на ноуте, температура растет до 80-82 градусов. Тестил примерно час пока что, температура держится стабильно, плавает +- 1 градус. Считаю, что покупка оправдана для ноутбуков с охлаждением как у асус рог(забор воздуха снизу через решетку), т.к. подставка имеет продольные и поперечные направляющие, которые позволяют воздуху гулять под всей поверхностью ноутбука, независимо от его размеров и формы дна.  Книги под ноутбуком давали тот же результат, но это неудобно и выглядит стремно) 
08.09.2018

WIP | Bogdan1993

Что-то не то с камерами, большие перспективные искажения. Картинки пересвечены. Полотенца и растения требуют донастройки материалов. Банки на ванной слишком черные. К дизайну тоже есть вопросы, особенно к картине с кошкой, которая расположена на самом почетном месте. В галерею может и пустят, но нужные 200 баллов для прохода работа не наберет. Она не несет никакой художественной ценности, вдохновиться чем-либо тоже не получится при просмотре. 
06.09.2018

W.I.P. First Level | Natalia-Seagull

Цитата grdesigner: Так же дизайнеры, с которыми я сотрудничаю на постоянку, работают с клиентами, через "эскизник". Сначала утверждается он и лишь затем передается для визуализации. а разве так не должно быть всегда? мне тоже присылают коллажи с подборкой мебели, аналоги по тканям, материалам и дереву. Некоторые дизайнеры работают в архикаде и присылают сразу примерные виды, которые хотят получить. Дизайн - профессия интересная, но не всегда и не везде. Большие откаты тоже не постоянно бывают. Всё зависит от города и заказчика. У нас, например, не так много дорогих объектов, как в той же Москве. Соответственно, уровень цен на работу и общий бюджет проекта ниже, что сказывается на финальной зп дизайнера. Не многие готовы вкладывать в ремонт 10млн при стоимости квартиры 3-4. К тому же, в дизайне свои подводные камни. Бывают заказчики, которые всё делают не по проекту и на это никак не повлиять. Сами покупают, сами вносят коррективы строителям, и им пофигу на мнение дизайнера, т.к. они платят и считаются только со своим мнением. И это сильно деморализует. Про кучу вариантов перепланировок и согласований всего подряд я промолчу). Мне лично дизайн показался более трудоемким и менее оплачиваемым вариантом, в реалиях нашего города. Переезжать ради профессии я не хочу. Уверен, что в крупных городах ситуация лучше и намного интересней финансово.  Весной этого года разговаривал с одной дизайн студией, предлагали делать им визуализацию, их дизайнеры зарабатывают по 400р м2 + какой-то там % от купленной через них мебели. За эти деньги они делают всё: чертежи, подбор мебели, концепцию, замеры, всё общение с заказчиком и полное ведение проекта. В месяц по несколько объектов. О каком дизайне при таких условиях и текучке может идти речь. Обычная офисная работа с 9 до 18. Кстати, за виз квартиры предлагали 5000р. 
06.09.2018

.

Классный дизайн. Натяжные потолки под небо, "классическая мебель", оригинальная детская комната. Такие работы получают награды(местные от местных "спецов" в виде жюри, состоящего из преподов третьесортного вуза или дизайнеров из 90х, которые сами решили, что они дизайнеры), вот только хвалиться ими не стоит.
05.09.2018

.

wosser2, ну что? будем менять фото моего диплома на ваши призовые и титулованные работы?
05.09.2018

.

Цитата Revered: "дизайнер для тойоты" едва ли хорошая рекомендация. вы ту тойоту видели нонче? Многие ссут кипятком от новой камри, этожетойтаонаидеальна!!!!!! Какой-то слишком азиатский дизайн. Но каждому своё. Зато французский автопром поливать грязью в порядке вещей) 
05.09.2018

.

Цитата wosser2: Я честно говоря не в курсе что за профессия такая "искусство интерьера" надеюсь это академическое образование? У меня я например "Дизайнер интерьера - специалист" (сорян, фото диплома в студию...? нет нет я не к тому что я априори какая-то суперзвезда нет, просто формулировка специальности) блин но тогда все будут знать кто я откуда и вообще всё?? кошмар! )) Так написано в дипломе, формулировки могут быть разными. Образование академическое, не переживайте. Факульдет дизайна и прикладного искусства. Если так хотите, то завтра сделаю фото диплома, но с вас тогда то же самое + ссылки на титулованные проекты. Или опять уйдёте от ответа? Уже смешно становится.  Цитата wosser2: Если да то вас наверняка должны были учить эскизировать РУЧКАМИ - рисовать говоря проще, сначала, прежде чем 3Д-шить, и вырабатывать концепцию интерьера, да не важно чего. И вы должны понимать получается. Как оно всё работает - ручная подача то? Что выгода то есть по баблу и там. Да и по "искусству" тоже а? ;-) Учили. Мне не понравилось. Это пережиток прошлого, отсутствия технологий. Искусством назвать ручную подачу эскизных вариантов язык не повернется. Живопись да, а вот это вот всё нет. Мне по баблу выгоднее сделать в 3д. 3д, кстати, в институте тогда ещё не учили особо. Только на уровне моделирования коробки и смесителей. А вот ручной подачей заваливали.  Цитата wosser2: Я могу вам дать акк в фейсбуке декана пром дизайна Академии и вы поинтересуетесь как и что - как правильно  а как нет. Не всегда деканы и обычные преподаватели идут в ногу со временем. Они могут быть хоть тысячу раз авторитетными и уважаемыми в своих кругах, но если они тянут индустрию назад и не дают развиваться, то в этом нет ничего хорошего. Людям в возрасте труднее переучиваться и принимать новое. У нас на дипломе требовали чертежи делать в максе, считая, что это современно и актуально.  Цитата wosser2: Выпустивший знаменитых дизайнеров для Тойоты и других  Эти дизайнеры сразу после вузы пошли в тойоту и добились там высот? Или же сделали себя сами в процессе работы, на основе базы, данной им в вузе? Это 2 огромные вещи.
05.09.2018

.

Цитата wosser2: Зачем? мне это просто тупо неинтересно. Если я захочу выложить работы на обсуждение - то сделаю это. Это интересно другим. Столь громкие заявления обычно просят подтвердить, иначе получается как-то голословно. Так любой может назвать себя титулованным профессионалом и потом раздавать советы налево и направо. В чем проблема? Какие-то детские отговорки.  Цитата wosser2: У вас какое образование если не секрет? Высшее, искусство интерьера, специалист(6 лет). Цитата wosser2: Это тоже технология проектирования и она занимает к слову свою очень неплохую нишу в некоторых странах Европы к примеру. Опять прошу хотя бы один конкретный пример. Я свои привел. Любая серьезная архитектурная фирма без бим технологий сейчас не может составить хоть какую-то конкуренцию. Цитата wosser2: Многие просто не видят смысла в фотореализме В этом видит смысл отдел маркетинга. Девелоперу или архитектурной фирме намного проще продать свой продукт, используя для этого фоторил(или просто красивую картинку), а не почеркушки. Цитата wosser2: страны где многовековые традиции дизайна и если уж честно говорить то и флагманы дизайна в мире Какие, например? Сейчас флагманы - международные команды отличных специалистов. Или вы про "итальянский дизайн"?  Цитата wosser2: И не России меряться с ними профессионализмом. Скажите это авторам советских или сталинских монументальных построек(не хрущевки). Школы и база в нашей стране есть, проблема с восприятием, которое было загублено в 90е. 
05.09.2018

.

Цитата wosser2: Возможно удивлю - но в некоторых странах очень серьезные конторы рисуют ручками (руками) О боже! До сих пор! :-) Понимаете о чем я? Прошу хоть одно доказательство. Любую серьезную контору, которая ручками делает картинки будущих интерьеров/экстерьеров. А рабочку вообще на кульманах чертят?) MAD Architects или Zaha Hadid Architects может быть? Или студия mir? Ручками рисуют те, кто отстал от гонки технологий. Это было не актуально уже 10 лет назад. Уверен, что в этот раз доказательств не будет, как и с наградами. Впрочем, ничего нового. Тут есть люди, которые любят делать громкие заявления, а потом по-тихому сливаться с темы.  Цитата wosser2: Да, но он есть как факт.  "Блик — элемент светоте́ни — световое пятно на ярко освещённой выпуклой или плоской глянцевой поверхности. Возникает вследствие зеркального или зеркально-диффузного отражения яркого источника света, чаще всего солнца, на предмете." Это из википедии. Приведу простой пример: солнечный зайчик от зеркала. Блик(отражение солнца от поверхности) появится(для глаза/камеры) только тогда, когда отражение луча попадет на сетчатку/объектив. Да, вы правы, блик есть всегда, только он не попадает в камеру и его не видно, а попадает он куда угодно. Для того, чтобы отражение луча попало в нужное место и надо двигать камеру/источник света.  И всё-таки, покажите свой дизайн. Тут уже есть такие же желающие как и я. Не вижу ни одной причины отнекиваться и сводить это в измерение "йенгов". 
05.09.2018

.

Цитата wosser2: Серьезно? )) Вы как желаете? В рамочке или просто Jpeg устроит? Кстати Вы ведь вполне можете оспорить решение комиссии. Подать апелляцию что мол Вы несогласный, что мол неправильные награждения? :-) А может лучше сделать нотариальные копии? Потому как я ведь неизвестно кто такой и вполне могу работу Филлипа Старка выдать за свою? ;-) Написав про награды вы выставили себя супер спецом в области дизайна. Я не собираюсь ничего оспаривать, мне просто интересно посмотреть на ваши работы. Я не отрицаю вашего мастерства в дизайне, но и не особо верю в него. Если есть публикации в топовых журналах, то достаточно будет даже одной ссылки на статью. Награды разные бывают, как по значимости, так и по трудности их получения. Намек на "нищеброда-профидизайнера" понят неправильно. Сейчас невозможно конкурировать и получать награды на слабом железе. Даже дизайнеру. Или же вы пользуетесь технологиями десятилетней давности, упуская кучу возможностей. Создавать конкуренцию в такой ситуации становится трудно, а планку надо держать на должном уровне, чтобы оставаться на высоте. И это не сарказм.  Цитата wosser2: А вообще вопрос у меня был про логику - можно ли применить простую логику настройки тех матов к теперешнему верею или нет. Логика нужна всегда. Базовые принципы не поменялись, т.к. рендер движки стараются быть физкорректными, то и ответы надо искать где-то там, в физике. Какие-то нюансы меняются. Нам важен только финальный результат, поэтому некоторыми правилами настойки матов можно и нужно пренебрегать в некоторых ситуациях. Прочитать описание к новой версии движка(или ветку на форуме) не займёт много времени, но позволит его экономить в огромных количествах.  Цитата wosser2: Трахаться с разными поворотами камер и всякими ашдиэрками - выше моего понимания. Тогда надо оставаться в 2007 году, крутить настройки вирея, ждать рендера в скайнлайне и не париться. То, что вы назвали "Трахаться" занимает 2-3 минуты на поиск подходящего результата.  Цитата wosser2: Потому как в жизни или есть блик от лампы или его нет вообще! Возможно это будет странно звучать, но блик выглядит по-разному в зависимости от направления и угла взгляда. Мэджик. Цитата wosser2: (повторюсь возможно мне корона в дальнейшем поможет) корона поможет не только лишь всем. Если в вирее не получилось, то и в короне не получится. 
05.09.2018

W.I.P. First Level | Natalia-Seagull

По дизайну всё плохо, лет так на 15-20 опоздали с этим стилем. По визу тоже есть над чем поработать: 1. такой пол лучше делать геометрией, чтобы избежать повторения рисунка на плашках. Как это сделать - надо подумать над алгоритмом создания поверхности пола из одинаковых элементов и их текстурирования таким образом, чтобы рисунок дерева не повторялся от плашки в плашке. 2. Внимательнее с полигонами. Сейчас у потолка видны острые грани. Нет фасок. 3. Освещение. Лампы в люстрах горят, но толку от них нет. Либо включить нормально, либо не включать вовсе.  4. Больше разнообразия в материалы. Сейчас всё стерильно. Никаких потертостей, неровностей на отражениях. 5. Наполнить интерьер декором, только обдуманно и в соответствии с логикой. 6. Поменять ракурсы. Используйте композицию. Не обязательно придерживаться одного формата кадра, экспериментируйте, делайте длинные и узкие или вертикальные кадры, если это хорошо смотрится. 7. Не ставьте вотермарки. Ваша работа ценности для окружающих не несет, а вот впечатление они создают только негативное. К тому же, они не несут никакой защитной функции и убираются за минуту. 8. Сразу видно, какие модели про, а какие нет(на про маты нормально настроены). Анализируйте состав материалов с про моделей и используйте их на других объектах первое время.  9. Кухонная техника как будто из одного из первых сборников эвермоушн. Не серьерзно это. Сейчас за 110р можно купить 3д модель, 100% копию гагенау или любой другой фирмы, практически любой модели. Не экономьте копейки на мелочах. Возьмите за правило, что в любом проекте придется покупать модели, всегда, иногда и по 10-15 штук на помещение. Без этого либо уйдут недели на проект, либо будет выглядеть очень непрезентабельно. 
05.09.2018

.

Прочитал и чет ступор какой-то. В визе не первый год(пусть и поверхностно) и не получилось разобраться с бликом? Свет простым вирей лайт плейном, вы серьезно? Сейчас после пары видосиков даже "девочка-дизайнер" сделает фаску с бликом без проблем. Это же базовые принципы настройки материалов и освещения, и проще этого нет ничего(только может если стены из сплайна экструдом поднять). Меняйте вирейлайт на нормальную студийную хдр, ищите с помощью интерактива нужное положение камеры и положение плитки(до тех пор пока не появится нужный блик в нужном месте) и не будет лишних вопросов. Какие-то стандартные максовские маты вместо вирея, скайнлайн, дичь полнейшая.  15 лет в дизе, награды и прочие заслуги, неужели это всё не даёт финансовой возможность купить нормальное железо или же просто найти визуализатора, с которым можно комфортно работать и делать проекты? Покажите пару работ, за которые выдавали эти самые награды. 
05.09.2018

Ландшафтный дизайн

Цитата lokotko: Например, туже траву. Выбираю самую менее полигональную из коллекций архмоделс. Но на большую площадь все равно выходит много полигонов. вообще не парюсь с полигонами, хотя иногда приходится иметь дело с большими экстерьерами(не жк с птички). Иногда подвисает при старте рендера(32г оперативной памяти) или вьюпорт(древняя карта от амд), но это всего 2-3 минуты перед стартом рендера, дальше всё быстро. Больше времени уйдёт на сомнительную оптимизацию и поиски идеального решения. Собрал сцену, настроил маты, проверил, что всё в порядке и на рендер в 4к, а пока идёт рендер, можно и отдохнуть.
28.08.2018

Ландшафтный дизайн

коронаскаттер чем не устраивает? что для вас гибкость в моделлинге?  Корона ресурсы будет жрать в любом случае, лучше запастись оперативной памятью перед работой с большими ланшафтами.  Цитата lokotko: Встречал довольно не плохие наборы для ландшафта iGrass, iAlpine и т.п. Но, они как я понял для multiscatter (а он только для vray)? Мультискаттер работает и на короне. Эти же сборники можно использовать и с коронаскаттером, компонуйте траву как нужно и всё. 
27.08.2018

Не грузит HDRi карту

Цитата akkoxe: А вот заработать на "обучении" - почему бы и нет. Особенно если люди сами деньги несут пачками =) Люди ведутся на красивые работы "студентов" и приходят, а потом приходят сюда и начинают задавать глупые вопросы, которые им намеренно не объяснили. И я не вижу ничего плохого в таком подходе. Может быть единицы действительно станут хорошими спецами и займут свою нишу, а остальные, рано или поздно поймут, что просто потратили своё время и деньги, и всё не так сказочно как им казалось при выборе одной из онлайн школ. Тут после каждого мастер класса появляется по несколько моделей, 1 в 1 повторяющих вебинар. И да, в его уроках иногда проскальзывает полезная и актуальная информация, позволяющая иногда ускорить работу или в чем-то улучшить результат, но заметит это только человек, не первый год работающей в данной сфере.  Цитата Prog: Цитата paster21: Почему у многих  столько хейта в адрес Куприяненко?) потому что  Цитата shinodem: многие важные моменты упускает Я бы сказал, что хейтят не автора курсов, а тех, кто считает себя самым умным и думает, что без опыта, знаний и образования(оно не обязательно, но сильно облегчает начальный путь, т.к. не надо изучать с 0 композицию, дизайн и прочие вещи), по одним лишь видосикам за пару вечеров научатся зарабатывать деньги на визуализации унитазов. В случае проблем они сразу же идут на форум и задают глупые вопросы, теряя абсолютно всякую способность к анализу проблемы и гуглению.
27.08.2018

Не грузит HDRi карту

Спросите у своего сенсея, он точно подскажет. Дам подсказку: в прямоугольном окне внизу есть слово "reason", переводится как "причина" . А слово "unrecognized" заничит "нераспознанный" .
26.08.2018

WIP | katelin_bo

Цитата Gamzat05: Оу, я чего-то не заметил, что пост с 2016 года)) Как вы все это делаете? о_О
26.08.2018

Как правильно создать такой материал для стен

Либо менять компьютер, либо подробнее смотреть материал. Проверьте карты дёрта на чистые черный и белый цвета, может в одном из материалов включен дисплейс, ссс, или ещё что-то, что может нагружать сцену. Вообще, сложные материалы рендерятся дольше. Скриншот бы хоть приложили.
26.08.2018

Материал Латунь RGB не могу подобрать

Цитата shinodem: Truan Да,  в большинстве случаях по умолчанию 1,52 хватает, это среднее значение у самых распростараненных материалов - пластика, дерева и тд, поэтому остается только карты вставлять в другие слоты так и я о том же. Никогда ещё не поднимал иор диэлектрикам выше 2, в основном от 1.3 до 1.6 хватает значений. Металлы ставлю от 10, смотрю по результату. Если хром, никель, железо или алюминий, то через комплекс френель и в иор корона колор с значением 10 000
25.08.2018

Материал Латунь RGB не могу подобрать

Цитата shinodem: Цитата Gulnarka:  в глоссинес можно добавить карту микроцарапин Ну да и не только царапин и отпечатки пальцев и тд, и про бамп не забыть ведь тонкие листы метала не могут быть ровные как зеркало. Ну ты итак все знаешь)  Иор 10 ты что-то путаешь, наоборот металл имеет максимальный иор, а все остальные диэлектрики не более 50, даже такие значения очень редко используются и только в сложных материалах, так что параметры по умолчанию подходят в большинстве случаев, нужно лишь менять, глосс, цвет и тд. Это по pbr воркфлоу где всегда отражение в значении 1 А вообще не знаю каким рендером ты пользуешься но для  вирея и для короны есть библиотеки материалов там все основные маты есть, включая латунь, золото, аллюминий и тд вы ставите диэлектрикам иор от 1 до 50 при использовании пбр в короне? 
25.08.2018

Материал Латунь RGB не могу подобрать

Цитата LinarElay: Круто! К концу этой темы мы все соберем идеальную 3D латунь =) Уже собрали) а если честно, то надо смотреть по ситуации, т.к. цвет латуни будет сильно зависеть от освещения за окном, освещения внутри, окружающей обстановки и баланса белого. Поэтому всегда подбираю на глаз .
25.08.2018

Материал Латунь RGB не могу подобрать

а я фаллоф в отражение кидаю с немного разными цветами, один потемнее, другой посветлее.
25.08.2018

пятна на траве модификатор hair & fur

Сделать траву скаттером, используя хорошие модели(сборники эвермоушн или другие). Отсутствие пятен на текущей траве не поможет этой картинке.
23.08.2018

WIP | Devourermen

Цитата devourermen: Corona converter Цитата devourermen: конвертации Интересное совпадение, что эти слова похожи между собой. Начинать переход на корону без изучения мануала и официального форума, как минимум, странно, как и полное отсутствие элементарных знаний английского и логики.  По визу вроде норм. Картинка только замыленная(как будто доф размыл дверную ручку и часть стола) и не хватает карт дёрта. Делайте более сложные материалы. Между фасадами кухни и гипсокартоном всегда будет щель, сверху не меньше сантиметра, по бокам несколько мм. 
23.08.2018

Ноутбуки для Max

Цитата morro: в рендеринге из всего вышеперечисленого 1700 райзен оптимален ( но оч верится что он не прогревается до 85- 90  Пару страниц назад почитайте, я там выкладывал скриншоты тестов и температуры при продолжительном рендере на ноутбуке с райзеном 7. Всё возможно, только приходится мириться с шумом, но это мелочи.  Полноценно работать на ноутбуке, я, например, не могу. Слишком маленькая диагональ, мало одного монитора, неудобная клавиатура для продолжительной работы. Если рассматривать ноут, то только как вариант для поработать вне дома(в продолжительном отпуске, например), чтобы не терять заказы. Или же как вариант помощи стационарному компу во время завалов. Я пользуюсь вторым вариантом. Собираю на компе сцены и при наличии большого количества ракурсов, просто по сети подключаю ноут и рендерю на нем готовые сцены, а на стационарном компе занимаюсь другими проектами. Можно, конечно, купить хороший ноут на топовом железе с 32гб оперативной памяти, подключить к нему 2 24" монитора, клавиатуру, мышь, поставить на стол и работать как на стационаре, но проще за 120-150т.р. собрать хороший комп и работать с бОльшим комфортом. 
22.08.2018

выдержит ли данный комп 3ds max

Может чуть-чуть добавить и просто купить домой райзен с матью? И постепенно докупать оперативку. Тот же 1700 боксовый стоит 18 000р новый + мать под него + памяти для начала 16 гигов, а дальше уже по мере поступления финансов расширять. Это вариант на тот случай, если дома хоть что-то похожее на компьютер есть(корпус, более менее нормальный бп + жесткий диск с видеокартой).
22.08.2018

Шумят источники света

Скиньте сцену, думаю, что так быстрее будет.
20.08.2018

Мнение по дизайну! Прошу высказываться)

Цитата denissimo: Прошу прощения, я впервые на этом форуме. А на других форумах некропостеры в почете?) Последнее время что-то слишком много древних тем всплывает. 
20.08.2018

Шум при естественном и искусственном освещении

Цитата shinodem: Truan вы наверное не понимаете, использование картинки как свет по умолчанию требует больше семплов чем скай+сан, при чем разрешение хдрки тоже сильно влияет, некоторые юзеры просто хреначат громадные хдрки и думают что так будет круче юзать ее как фон и ей жи светить, некоторые думают чем больше разрешение  тем лучше освещение, что ошибочно. От этого время рендера увеличивается, а это равносильно увеличению количеству шума ведь корона так работает. А на продемонстрированом ракурсе хдрку даже не видно в окне вот и какой смысл ее использовать,  если можно заменить на скай и также осветить с бОльшей скоростью рендера? мне не нравится свет от связки скай+сан, либо же надо его настраивать для приемлемого результата, что требует времени и дополнительных тестов, поэтому я использую только хдр. Время рендера для меня не критично, от лишних 10 минут на рендер ничего не изменится. Юзать хдр как фон, имхо, не лучшее решение. Я уверен, что если автор уберет хдр, то шум от зеркала останется, тут дело в материале, скорее всего. У меня бывало такое пару раз. Помогало создание нового материала и отключение групп сглаживания на модели. 
20.08.2018

WIP | babulya

Можно попробовать разные хдр карты, лучше выбрать что-то без солнца и с облаками, без явных засветов, а просто равномерно пасмурное небо. И желательо покрутить хдр на интерактиве, чтобы точно подобрать нужное положение и вариант освещения. Одной и той же картой, в зависимости от её положения, можно сделать совершенно разные сценарии освещения.
19.08.2018