Truan
Сообщения | Дата |
---|
Я последнее время свет окончательно настраиваю после полного заполнения сцены и первичной настройки материалов, т.к. один фиг придется его подкручивать перед финалом. Что касается разной экспозиции, то тут хорошо спасает короновский лайт микс. Всегда после рендера можно сохранить файл .exr, содержащий в себе всю информацию о источниках света и потом без макса регулировать что хочешь и как хочешь, т.к. сохраняется весь функционал фреймбуфера(настройки экспозиции, контраст, глоу, лут и тд).
п.с. камеру юзаю виреевскую, хдр карты почти всегда одни и те же(к которым привык и которые дают хороший результать), солнце ставлю ситуативно, иногда под конкретную камеру, рей свич никогда не использую на тюле(хз, может и неправильно, но мне нравятся маленькие тени на полу и потолке, создаваемые складками тюли, правда время рендера растет прилично, но можно и подождать на 2-3 ракурсах лишние несколько часов).
| 26.01.2018 |
А другие варианты конфигурации дома и планировки не рассматриваются? По мне, с углом получше было, но тоже не супер. Без угла напоминает магазин в небольшом поселении, без обид. Сейчас технологии позволяют строить любые формы, может стоит ими воспользоваться? Ленточное остекление, плоские кровли, железобетонный каркас отлично сочетаются между собой, тем более, что вы хотите ушп. Плоская кровля дает больше преимуществ, чем недостатков, можно эксплуатировать летом, оборудовать зону барбекю или просто летний солярий, что позволяет выбрать меньший участок и меньше денег вкладывать на обустройство, озеленение, забор и тд. Системы дренажа, гидроизоляции и тд не должны быть проблемой, надо только спецов хороших найти.
Отапливаться сейчас можно и без газа(я бы и сам старался делать систему отопление максимально независимую), современных решений с высоким кпд хватает: от тепловых насосов до солнечных коллекторов с большим теплоаккумулятором(но не для Омска, наверное, только если летом воду греть). С газом свои заморочки, а именно: ежегодная чистка котлов, ежегодное повышение тарифов, возможные проблемы с поставкой газа(у меня был случай, когда счетчик забился из-за примесей и котел встал в морозы под 20, пришлось вызывать аварийку, ставить перемычку и потом платить за несколько дней по "тарифу", а не счетчику), периодические поломки котла от накипи, окислов и тд. Ко всему прочему ещё надо протянуть трубу на участок, сделать проект, которые могут делать только газовики и оформить всё это и заплатить денег за всё. Сколько сейчас не знаю, но раньше было много(мне называли цену 40 000р за проект подключения второго котла в пару к уже установленному, вместо бойлера. Работы там 0, т.к. вывод и гибкая подводка уже на месте и подключены к бойлеру).
Дренаж делать в любом случае надо по отмостке, не будет грязи и возможных проблем с морозным пучением грунта(если он у вас этому подвержен). Ёмкость для сбора воды тоже стоит поставить при возможности, как минимум экономия на поливе в долгосрочной перспективе. Тем более, если участок не распланирован и нет фундамента, то можно всё сделать за раз, один раз загнав технику.
Вообще, когда встаёт вопрос о стройке, лучше сразу всё продумать, просчитать не только стоимость стройки, а ещё и последующего обслуживания, хотя бы лет на 10 вперед и сделать выводы, т.к. возможно, что-то, что на первый взгляд кажется дорогим, принесет экономию в перспективе 5-10 лет, будет более надежным и независимым, чем общепринятые решения.
| 26.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
Касаемо вида деятельности и применения псн, нашел ответ минфина, вот выдержка из текста:
" индивидуальный предприниматель, оказывающий услуги в области дизайна и услуги по оформлению жилых помещений согласно кодам 74.87.4 и 74.87.5 Общероссийского классификатора видов экономической деятельности ОК 029-2007, утвержденного приказом Ростехрегулирования от 22.11.2007 N 329-ст, вправе подать заявление на получение патента в отношении указанных видов деятельности и может предоставлять такие услуги в рамках полученного патента как физическим, так и юридическим лицам." Код 74.87.4 подходит и для визуализаторов, как я понимаю, т.к. в нем есть пункт "моделирование текстильных изделий, одежды, обуви, ювелирных изделий, мебели, других предметов интерьера, модных товаров, а также прочих товаров личного и домашнего пользования".
| 17.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
вопрос о открытии ип не стоит, ип есть и работает по другой специфике. Вопрос только в том, есть ли у кого-то опыт работы именно на патенте и если да, то как это на деле всё работает.
Юрикам с ип работать не интересно, согласен. Да и незачем в нашем случае, т.к. на мелкие расходы у них обычно есть нал(или на картах сбера), которым они и платят, не проводя через баланс фирмы.
| 15.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
Банку же в любом случае надо как-то доказать, что происхождение денег легальное. А сделать это можно только с помощью договора. А если есть доказательства того, что деньги заработаны, то и налоги с них желательно уплатить, иначе есть риск нарваться на определенные санкции со стороны государства при очередной проверке ИП, которые периодически случаются.
| 15.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
В налоговой только что был, ничего нового не узнал. Сказали только, что без разницы, работать с регионами/другими странами или только со своим регионом. Главное, чтобы сама деятельность ИП велась в том регионе, где зарегистрирован патент.
Что касается списка видов деятельности, то там есть пункт "Услуги по оформлению интерьера жилого помещения и услуги художественного оформления" , который подходит по формулировке. Тот же виз вписывается в рамки художественного оформления.
В плане выгоды разница очевидна, т.к. одно дело платить 6% от всего дохода, а другое от предполагаемой прибыли по патенту(в регионах ожидаемая прибыль в районе 170 т.р. в год)
| 15.01.2018 |
Патентная система налогообложения для дизайнера/визуалмзатора
Всем привет. Кто-нибудь работает по патентной системе, имея ИП? Вопрос платить налоги или нет - дело каждого и каждый решает сам, сидеть в тени или нет. Вопрос для тех, кто платит.
Патент в регионах выглядит более интересно, чем УСН, т.к. вместо 6% надо просто оплатить стоимость патента и жить спокойно дальше, не опасаясь фин мониторинга и, имея возможность предоставить банку документы о легальном происхождении денег.
Вопрос только в том, можно ли с помощью патента работать с зарубежными заказчиками и заказчиками из других регионов. Так же вопрос договора останется открытым, можно ли работать без него.
Может есть у кого опыт работы вбелую? Вопросы оплаты в ПФР и тд не стоят, о том, что их надо платить в любом случае, вне зависимости от наличия деятельности, мне известно.
| 15.01.2018 |
Не могу скачать модель, при оплаченном тарифе
Модели начислены, спасибо.
| 27.11.2017 |
Не могу скачать модель, при оплаченном тарифе
Цитата Nightt:
Здравствуйте,статус платежа "В обработке", это значит что деньги не дошли до нашего агрегатора
Попробуйте узнать в техподдержке Qiwi, по каким причинам не прошел платеж.
Тех поддержка киви отвечает, что платеж был проведен по указанным реквизитам. Чек в истории платежей сохранился.
| 27.11.2017 |
Главное, что вотермарка в виде номера телефона и логотипа со временем наладки больших ЭВМ есть, остальное мелочи. Продолжайте в том же духе, не надо обращать внимание на современные тенденции в графическом дизайне. Так же совсем не обязательно учить композицию, физические свойства света и материалов и тд. Пусть этим занимаются другие. Главное - достать из загашников старый неюзабельный сайт, напихать на него флаги стран, пытаясь подчеркнуть свой международный статус, какой-то там логотип, сделанный в Ворде и готово, денежный поток со всего мира так и потянется.
Посмотрите работы, подачу и фирменный стиль нормальных студий, те же mir.no , Карим Рашид, zaha hadid architects, а потом сравните со своей подачей и сделайте выводы. Они могут в международный статус, а вашей студии я бы не доверил даже курсовой проект в универе. Это я всё к тому, что не надо бросаться громкими заголовками на сайте, пытаясь привлечь заказчиков. Зачем там вообще описание преимущества визуализации? Неужели человек, которому нужен виз не знает этого? Или же расчет на тех, кто делает ремонт самостоятельно?
Уровень студии/фрилансера начинается не с фоторила, а с того, как он подаёт свою работу. Каждый второй может накачать моделей и готовых сцен и отрендерить, но не каждый сможет сделать это красиво и правильно с точки зрения подачи. Это и разделяет профессионалов и тех, кто думает, что они самые крутые.
По спальне как-то печально. Всё слилось в сплошной беж, перспектива на первом ракурсе поехала, пропорции кадра неудачные. Освещение однообразное и скучное. Материал пледа с телефона выглядит неплохо. Свет над тумбами слишком много внимания на себя берет, молдинги на стенах рушат композицию, туалетный столик не юзабельный в этом месте.
| 10.11.2017 |
Сцена должна быть разыграна до конца? Может это вовсе не реклама, а какое-то бесплатное представление молодого и талантливого актера?
| 09.11.2017 |
скоро должна появиться
| 08.11.2017 |
понятно, видимо очередная реклама?
| 08.11.2017 |
Рендер в разрешении выше лимита 3д макс
Сделайте несколько картинок и склейте потом в шопе. И я бы посмотрел на время рендера настроенной сцены в 32000 пикселей на домашнем компе. Запасайтесь оперативной памятью.
| 08.11.2017 |
Corona render. Просветы в углах. Отчего это может быть ?
Цитата grdesigner:
Та явно стены в полигон, там еще и пола нет. Между досок щели.
У меня вопрос в другом, кто такому учит? Ведь разумный человек будет делать так, как в жизни.
Вот-вот, зачем делать стены толщиной в полигон непонятно. Есть чертежи, есть толщина наружней стены, она иногда нужна, т.к. на некоторых ракурсах с окном должно быть видно стену. Во многих уроках помещение поднимается из бокса, потом отделяется верх и низ, только с жизнью это не имеет ничего общего, т.к. при работе над реальными объектами есть реальные чертежи и делать каждую комнату в отдельном боксе, имхо, полный бред.
Эти полоски - 99% от отсутствия толщины. Ну и за окном пересвет, за кроватью тоже и цвет лампочек в торшерах неправильный. Это так, на всякий пожарный.
| 08.11.2017 |
Никогда с hdri не было проблем в экстерьерных сценах. Сан+скай не всегда дают нужное освещение.
| 07.11.2017 |
размер рендера в физических единицах (мм, см и т.д)
Цитата kireevaAL1488:
мне кажется это вам внимания не хватает, а я просто обратилась за помощью к людям которые разбираются в теме
еще один вопросик при разрешении 8504х2835, окно рендера как бы отдаляет сцену, в окне камеры все нормально, заранее извиняюсь если эта тема поднималась
Есть такая штука, называется колёсико у мыши. Им можно и приближать, и отдалять. Но это не точно.
| 06.11.2017 |
текстура пола вроде неправильно лежит, измените направление в мультитекстуре. Материал кресел вообще никакой, на ткань не похож. Материал шкафа тоже, настройте карты на отражениях и сделайте нормальный маппинг торцам. С ковром то же самое, учитесь создавать ткани. С освещением проблемы, тут и свет от неба, и солнце, и тв, и споты, не надо так. При этом всё освещение одного тона. Обычно от неба идет холодный свет, от солнца тёплый. Споты так же должны отличаться по температуре свечения от остальных источников света. И ао по углам тут лишнее на мой взгляд.
| 04.11.2017 |
А как вы его хотите детализировать? В ютубе полно уроков по разным паттернам на фасаде, неплохой канал под названием paramarch. Главное - выбрать для себя принцип, по которому будет строиться фасад, а рисунок потом можно изменять как угодно.
| 02.11.2017 |
Звонок от представителя Autodesk якобы о подозрении использования контрофактного ПО
Цитата larrs:
первый пошел
https://life.ru/t/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/1056666/na_zhitielia_moskvy_zavieli_dielo_iz-za_piratskoi_windows "https://life.ru/t/ новости/1056666/na_zhitielia_moskvy_zavieli_dielo_iz-za_piratskoi_windows
так этой теме уже лет 8 по-моему. В конце нулевых людей уже сажали за установку пиратского ПО. Даже специальные контрольные закупки проводили, в которых сотрудники органов под видом обычных людей, звонили мастерам из объявлений о установке ПО и настройке компов, просили установить винду и пару программ типа автокада/компаса/прочих дорогих, а после установки сразу же задерживали и заводили дело. Смысл был в том, что за одну винду мошенничество в особо крупном размере нельзя было повесить, а вот за связку автокад+3д макс уже можно.
| 02.11.2017 |
так можно хдр кинуть в обычный битмап)
| 01.11.2017 |
у короны свои материалы, у вирея свои. Можно только перегнать конвертором из вирея в корону и обратно, но сделать так, чтобы рендерить короной виреевские материалы нельзя.
| 01.11.2017 |
Настройте материалы растений, а лучше поменять деревья на нормальные и более детализированные. Стекла тоже можно донастроить, добавить нойза в бамп, сделать небольшое тонирование. Не лишним будет домоделить дом, сделать сливы воды, проработать материалы стен и деревянных реек. Ну и пост нужен, контраста не хватает.
Я бы, конечно, переделал окружение, побольше разнообразия в растениях, додумать зону с лавочками, возможно фон другой.
| 01.11.2017 |
Нужна Помощь в доработке,буду благодарен
Эта работа абсолютно не вяжется с тем, что у вас в галерее. Как-то подозрительно и попахивает тем, что вы просто украли чьё-то портфолио(на месте администрации я бы проверил принадлежность работ, как минимум попросил бы сетку с привязкой к дате).
По визу всё плохо. Свет не настроен, теней нормальных нет. Материалы не проработаны абсолютно, к тому же денойз добил все попытки. Ощущение, что просто натыкали моделей из сборников и фри отсюда, даже без доработки материалов. На полотенце вообще диффуз. В общем, плохо всё. Про дизайн промолчу.
| 30.10.2017 |
Цитата eugene132003:
Цитата Zava:
Коллеги, вы когда пишите, что стало медленнее, будьте добры показывать результаты рендера до и после.
Дело в том что Corona 1.7 во-первых по другому считает процент шума, и на один пасс в среднем у нее уходит больше времени - это правда. Если у вас стоят в сцене ограничения по этим параметрам - вы скорее всего увидите увеличение времени рендеринга. Это нормально! Но штука в том, что шум уходит быстрее. И в итоге конечная картинка выходит гораздо чище. Что позволяет снизить кол-во пассов, или время расчета, и получить результат сопоставимый с 1.6.3 за меньшее время. Иногда до двух раз. На моем опыте так. На разных сценах. Особенно заметно на интерьере. На экстерьере меньше, но тоже заметно.
В соседней ветке, где тестируют процы с короной, есть картинки, где количество шума и количество пассов одинаковы. А теперь вопрос: ну и где прирост, если тот же шум получаем не за меньшее количество пассов, а время увеличилось? Создается впечатление, что в реальности корона стала медленнее, а ее "прирост скорости в 8 раз" все просто оправдывают, т.к. боятся сказать, что стало хуже. Мне кажется, что это первый шаг, чтоб перевести всех обратно на Врей, логично, если дальше будет только хуже.
Ну так переходите обратно на вирей, или оставайтесь на нём, если сейчас им пользуетесь. Зачем тут пытаться кому-то что-нибудь доказывать? Люди провели тесты, подробно описали, что, сравнивая "на глаз", в 1.7 рендер идёт быстрее, относительно прошлых версий. Процент шума - это просто цифры. Вы бы ещё сказали, что корона оооочень долго рендерит, если выставить 0.1% и шума, поэтому надо всем срочно в вирей.
Я, например, вижу разницу в качестве и верю этим тестам.
| 30.10.2017 |
https://www.behance.net/Truan поддамся тренду
| 23.10.2017 |
Тоже иногда вылетает на 1.6.3. Но сильно не напрягает, а даже наоборот, оперативная память хоть разгружается и перестает тупить)
| 22.10.2017 |
Цитата DoCentttt:
https://3ddd.ru/search?query=%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%B4& ;sp_model=on
ногерсунд в поиске вбил - результат получил.. Прикольно?
Это особая уличная магия, доступная очень немногим.
| 22.10.2017 |
Это шедевр. Минимализм вышел на новый уровень. А если серьезно, то вы и правда один этот ракурс сделали и хотели выложить? Скоро в ход пойдет рендер стандартного бокса на фоне хдр карты.
| 22.10.2017 |
Критика по гостиной принимается))
Реалистичности нет совсем, даже близко. Смотрите уроки по настройке материалов и света. Учитесь ставить камеру, не накручивая фокусное расстояние, освойте основы композиции. Бэк за окном дает ощущение, что дом падает, по яркости/контрастности тоже не подходит. Пни - не самая большая проблема дизайна.
Ну и по надо хоть иногда обнавлять. Любой рендер движок 2005 года тоже работает, но не дает тех результатов и возможностей, который актуальны и необходимы сейчас.
| 22.10.2017 |