Truan
Сообщения | Дата |
---|
нужна объективная критика работы (интерьер)
Цитата Brigg:
Кажется это не corona renderer вовсе...........а если все же это corona, скажите как у вас так получилось? Там по дефолту все нормально получится.......ну при условии, что материалы настроены нормально и геометрия в сцене тоже в порядке.
По теме вопроса - создайте сцену с нуля. Настройте освещение в пустой комнате (свет из окна). Потом подгружайте модели по одной (предварительно открыв их в другой сцене отдельно и настроив материалы)
а зачем делать двойную работу? Маты частенько надо подстраивать под конкретное помещение и освещение. Настраивать свет из окна без наполнения комнаты тоже глупо, т.к. при наполнении появятся разные акценты, границы света и теней, что потребует настроить свет заново. Да и не так всё тут плохо со светом
Я бы выключил весь верхний свет, днем он не нужен и только мешает, убивая все тени в сцене, и, создавая пересветы на потолке. Материал листвы надо доработать, выглядит как пластик, добавить полупрозрачности, настроить отражения и бамп. Что-то не то с барными стульями, текстура какая-то замыленная по середине. Ковру надо выключить рефлект. Ну и разнообразить немного материалы, добавить бампа стенам, закрыть угол на стыке карниза.
| 09.10.2017 |
По визу очень слабо. Материалы никакие, надо учиться и переделывать все шейдера. Как научиться - есть в ютубе. Освещение тоже требует доработки. Сильные пересветы от солнца, верхний свет включен(Зачем?), но не освещает, теней практически нет.
| 09.10.2017 |
А если осветить сцену стандартным скаем тоже появляются шумы? У меня лайт микс работает отлично, шумов никаких нет. Освещаю всегда hdri. Порталы всегда ставлю снаружи, с привязкой к проему, как написано в хелпе короны.
| 09.10.2017 |
Помогите с использованием конвертера
а может научиться для начала ставить свет в кроне? текстуры переназначить вручную, заново указав их путь. Портала мало для освещения. Надо либо ставить галочку для использования синтетического короновского света, либо ставить в энвайромент корона скай или hdri карту. По дефолту, для освещения, корона берет данные из слота environment, в котором пусто до тех пор, пока в него не будет загружен скай/hdri.
| 09.10.2017 |
Какая глубина у шкафа для встраиваемой техники? Судя по рендеры она меньше, чем установочная глубина духовки. Да и техника далеко от рабочей зоны. Юзабилити шкафов справа тоже под вопросом, для хранения кухонной посуды типа кастрюль и тд очень далеко от рабочей поверхности, верхняя синяя часть вообще не предназначена для использования. Фасад мдф слева от плиты будет постоянно грязным и быстро придет в негодность. Верхний ящик над мойкой так же неудобен, соответственно посуду для сушки складывать в него не вариант, а значит для нее нет места. Видимо не зря проект не подошёл клиентам, функциональность этой кухни под большим вопросом.
| 08.10.2017 |
Цитата rapid_jet:
limonochka, для начала, тебе нужно найти фото интерьера. Собери небольшую коллекцию фотографий. Можно найти фото, похожие на твою работу. (мммм, лучше всего взять фотик и сделать фото самостоятельно + фото материалов, тогда будут реальные рефы) И потом сиди и скрупулёзно сравнивай свою работу с фото, Которое Сделано РЕАЛЬНОЙ Камерой.
А теперь детальнее...
Ты наверное уже читала, слышала, видела - мы имитируем в работе фото сделанное камерой. Максовская физикал камера тому прямое доказательство. По сему искать тебе нужно именно фото. И это твой ориентир.
Из этого вытекает - ищем фото где видно вид на город из окна:
1. как там ведёт себя свет? у этого окна
2. как ведёт себя свет от ламп при дневном свете? горит ли он так ярко?
3. какие тени в таком помещении?
4. будет ли так хорошо видно "фон" в окне или он "взорвётся"?
5. как выглядит на фото стена сблизи-дали?
---> и т.п.
думаю, на пока работы тебе хватит) как будут исправления - присылай сюда. добрые люди помогут тебе.
Вредный и бесполезный совет даёте. Уверен, что автор темы не обладает хорошей профессиональной камерой и навыками архитектурной фотографии. Наша цель - не имитация дилетантских фото на айфон.
Ни у одного серьезного фотографа фон за окном не взрывается, т.к. делается несколько кадров одного ракурса и потом всё это склеивается.
Сейчас интерьер стерилен. Надо добавить карты в бамп, рефлект, настроить материалы нормально. Во-вторых, не надо включать все источники света. Зачем все новички это делают? Используйте хдр карты или связку сан+Скай. В освещении должны быть холодные и тёплые тона, холодные от неба, тёплые от солнца или точечно от внутренних ис(очень аккуратно и только там, где это нужно).
Фон при таком маленьком окне и ярком освещении будет намного ярче и менее контрастен(при фото на тайфон напротив окна будет просто почти белое пятно), смотрите референсы на сайтах по дизайну(журнал ад, пинтерст и тд).
Читайте уроки, полезно почитать разные "making of", тут есть переводы в блогах. Там бывают полезные приемы и разные условия освещения, шейдеринга и тд.
| 05.10.2017 |
Цитата grdesigner:
Цитата Truan:
а потом можно догнаться ещё видосиками одного автора, который научит как пролепить и прописать тенюшки, работать в линеечке и ещё многим вещам.
Если Вы про Бандита, то в какой то мере он красавчик. Сколько он тут в блогах просуществовал? День-два? А всем запомнился. Уровень.
Да, согласен. В этом плане он молодец. Жду, когда его адепты начнут открывать свои випы и продвигать его постулаты на форуме.
| 04.10.2017 |
Цитата grdesigner:
Цитата bargestt:
уроков Куприяненка)
Вы еще и на курсы к нему пойдите, что б совсем деградировать.
а потом можно догнаться ещё видосиками одного автора, который научит как пролепить и прописать тенюшки, работать в линеечке и ещё многим вещам.
| 04.10.2017 |
композиция фотографии в интерьере
Не, в интернете точно нету. Это надо идти на кафедру архитектуры/дизайна в местный вуз и пытаться уговорить преподавателей дать книжку почитать на пол часика, больше будет сложно договориться. Очень секретная и дорогая информация. Возможно, что придется платить натурой.
| 04.10.2017 |
Если что, Куприяненко - не единственный, кто дает уроки и слепо следовать его советам не всегда нужно.
| 04.10.2017 |
Неужели в уроках от компании Омега рендер вы не нашли как сделать фон за окном? Если внимательно посмотреть все их уроки, то при желании и небольшом старании можно получить что-нибудь внятное, что можно будет в дальнейшем доработать до нормального качества.
| 04.10.2017 |
в том смысле, что учиться настраивать свет, материалы, композицию и тд.
| 04.10.2017 |
как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6
Пол можно сделать флор генератором, нарезать или скачать комплект текстур в виде отдельных плашек ламината и применить к полу с помощью карты multitexture (обычно есть в комплекте при скачивании плагина floor generator). Ну и материал сам настроить нормально, использовать всегда карты в рефлект, бамп, юзать нормал бамп. Не забывать, что в короне 1.5 и старше по умолчанию стоит галка pbr в настройках материала, а значит процесс настройки материала немного отличается от не pbr. Больше информации есть тут в блогах и на форуме.
| 04.10.2017 |
как сделать более реалистичными работы. Рендер corona 1.6
Я бы исправил почти все материалы. Ткани, пол, цветок и тд. Стена кирпичная тоже плохо выглядит. Рендерить лучше по времени, а по порогу шума, 3-4% обычно дают хороший результат с денойзером.
| 04.10.2017 |
Хорошие визуализаторы -откликнитесь)))
А этот молодой дизайнер готов платить рыночную цену хорошему визуализатору? А то как-то неоднозначно звучит ваше предложение, как будто хорошему визуализатору предлагается поработать нахаляву ради создания портфолио дизайнеру, но вот зато потом...(добавить что угодно, от постоянной работы до золотого майбаха)
| 04.10.2017 |
Я финальные картинки в короне жду по 3-8 часов, разрешение обычно 2700-3000 по широкой стороне, порог шума 3.5-4%. Рендерю на 6700к, разогнанном до 4500. В сценах и хдр, и многослойные материалы, и тюль(честная, без рейсвитча) со стеклами. Не забывайте ставить порталы и не перекручивайте значения внутренних источников света, тогда шум будет уходить быстрее, и светлячков не будет. Материалы по-хорошему надо учиться самому делать, а не из сборников брать.
| 04.10.2017 |
Почему не приняли мою работу в галерея? (
я бы из-за одной надписи Dizayn развернул бы работу. А если по существу, то материалов нет толком, текстуры тайлятся, объекты врезаются друг в друга, композиция сомнительная и тд.
| 02.10.2017 |
я теперь почти на 100% уверен, что дело в ies файлах или матах. Может ещё материал стекла косячный в кухонном фасаде, там через него тоже свет проходит. Да и там дикий пересвет к тому же.
| 01.10.2017 |
шум ещё могут давать ис в точках на потолке и кухонных ящиках. Попробуйте их выключить. Либо поемять ies файл, в нем так же могут быть проблемы.
| 01.10.2017 |
смотрите материал пола, дело скорее всего в нем.
| 01.10.2017 |
геометрией делаете 2 сегмента(большой и малый квадраты), совмещаете их между собой как надо, потом tool - array и тиражируете по осям x и y до нужного количества.
| 01.10.2017 |
Нойз в отражении даст неравномерность отражений, а не то, что хочет автор темы.
| 29.09.2017 |
Не надо вам там ничего трогать. Всё что нужно - настройка exposure в фреймбуфере. И установите хотя бы 1.5. 1.3 сильно устарела как в плане настроек фреймбуфере, так и материалов.
| 29.09.2017 |
Нойз в бамп. Значения нойза 200-1000, бамп близко к 0, от 0,01 до 0,1.
Вы задаёте вопрос, получаете ответ и сразу пишите, что это не вариант, даже не попробовав.
| 29.09.2017 |
Но хдр можно скачать штук 10 и подбирать. Зелёного потолка никогда не было, тем более есть хдр только с изображением неба. Лайты иес обычно настраиваются после основного освещения, поэтому переделывать их не придется, тем более в свежих версиях короны можно регулировать свет прямо во фреймбуфере.
В любом случае, этим придется пользоваться. Уроков по освещению в Ютубе больше чем необходимо новичку.
| 29.09.2017 |
Домики на склоне - это, конечно, интересно и актуально. Но как по мне, архитектор должен стремиться к бОльшему. И без современных методов визуализации проекты так и останутся на уровне 10 проектов в год. Это как дизайн типовых квартир. Можно гнать по помещению в день вместе с визом, делая по 2-3 проекта в месяц(50-70 квадратов каждый проект), а можно брать крупные и высокобюджетные(частные) проекты с самыми современными наработками в сфере проектирования и реализации. Так же и архитектура. Как архитектор сможет сделать, например, параметрический дом(пусть даже частный), используя старый архикад? Тут без грасхопера и Макса сложно будет. При таком подходе, можно и на панамеру со временем заработать. Я хоть и не архитектор, но время от времени стараюсь повысить скилл и в этой сфере, проектирую параметрические фасады, читаю книги и статьи на эту тему, перечитываю Ле Корбюзье и тд. Просто для того, чтобы иметь возможность сделать что-то большее, чем домик с 2х, 3х или 4х скатной крышей.
Сейчас вообще беда с частным строительством, 99% - коробки, обшитые непонятно чем и непонятно как. Хотя по факту, в наше время мы имеем возможность строить практически любые формы, используя материалы и технологии, которые и дешевле, и эстетически приятнее, чем то, что используется в массегменте частного строительства(сайдинг, типа камень, штукатурка). Плоские крыши, ленточное остекление, канальная вентиляция, энергоэффективные технологии и прочие подобные вещи не особо актуальны у "нашего" заказчика. Аргументы более чем бредовые, то крыша снег не выдержит, то окна холодные будут, то дорого на этапе стройки вкладываться в энергосберегающие технологии. По итогу имеем дома из говноблоков со стенами метр толщиной, кучей батарей, тёплыми полами и счётом за газовое отопление от 10 000 в месяц. Это и выглядит убого, и абсолютно неграмотно с точки зрения рационального использования средств.
Вариант дома с плоской крышей мне нравится больше, только надо его доработать. Подогнать пропорции, крыша сейчас выглядит очень толсто. Виз, конечно, слабоват, зелень переделать по-хорошему, избавиться от тайлинга, покрутить свет.
| 29.09.2017 |
Исключите окна из mtl override, там надо нажать на плюсик и выбрать те объекты, которые не будут подчиняться оверрайду. А то у вас видно, что часть према, закрытая окном, серая, и не участвует в распределении света из окна. Солнцу добавить размера (size) и уменьшите яркость, тени будут помягче и не будет таких Пересветов. Не бойтесь низких значений multiplier солнца, иногда и 0,005 бывает актуальным.
Про хдр карту не соглашусь. Если нет опыта и понимания, то ей проще рулить, чем сан + скай, т.к. хдр настраивается в основном 1 параметром(гамма, при условии карты vrayhdri) и не забывать про режим spherical в настройках карты в матэдиторе. В случае сан+Скай надо настраивать и солнце, и небо. Новичку может быть трудно добиться правильного баланса белого и взаимоотношения холодного синего неба и тёплого солнца.
А вообще, для начала, можно поюзать стандартный короновский свет. В настройках короны ставится галочка на использование короновского света, а не значений из вкладки environment.
Остальные им пока лучше выключить совсем. Настроить дневное освещение и уже потом, при необходимости, добавлять внутренние светильники. Но не надо включать сразу все.
| 29.09.2017 |
Да, жаль, что тс абсолютно не в состоянии воспринимать даже малейшую критику. Интерьер этого дома глянуть бы ещё). Стиль 90х где-то ещё процветает.
| 28.09.2017 |
дикая насыщенность, очень ярко, небо вообще не отсюда. Яркий день, весь свет включен, зачем? Белая обводка на фоне вокруг объектов сильно заметна. Гелик припарковали очень странно, так только специально толкаться и вставать. Материалы машины вообще не проработаны, лучше бы её не было. Вообще, всё какое-то мыльное, пережженое, перенасыщенное. Вертикали завалены, стеклам нойза на бампе не хватает. В общем, продолжать можно очень долго, указывая на ошибки. Про архитектуру промолчу, хотелось только уточнить, объект находится где-то на кавказе?
Цитата amateur_:
на счет "5 лет назад - было хорошо" я бы поспорил, потому что в классическом стиле понятие прошлый век неуместен...
имелось в виду то, что 5 лет назад было уместно такое качество виза. А подобная архитектура к классике не имеет никакого отношения, если что.
| 27.09.2017 |
Proxy- как можно оптимизировать работу
Сохранение не больше минуты, вес сцен до 1.5-2 гигов. На крайний случай можно купить ссд на 128 гигов и рабочие проекты делать на нём, потом переносить на внешний диск и там оставлять.
| 26.09.2017 |