Подробнее
Активность: 3
12
августа
2021
WIP | v1rtue
Цитата etransmit: Цитата v1rtue: Ну какая-то фигня получается.... Помогите пожалуйста, спасибо! Вы не понимаете пока природу сетки. ни всегда чамфером можно.. и советую работать с Editable Poly всегда. А Булиан это зло - ломает геометрию и глючит на low poly. Нужна последовательность.. сначала чамферы в одной плоскости, затем в другой.. и они любят кольцеваться.Для создания геометрии выше из бокса использовался экструд, чамфер создающий дугу.. далее ТагетВелд - уменьшаю паутинку сведя лишнее в две точки, подготовливая для последнего - чамфера вдоль граней. надеюсь понятно. Если нет - смотрите видосы Эдитейбл поли. Спасибо, попробую!
30
июля
2021
WIP | v1rtue
Всем привет, столкнулся со следующей проблемой - не могу сделать развертку как на изображении ниже, нужно сделать так же фанеру в разрезе на корпусе, чтобы полоски было видно. как мне это сделать? пробую при помощи Unwrap UVW, но сколько уроков посмотрел не получается сделать нормально развертку. Я правильно понимаю что нужно ее прямой сделать? У меня не получается, доходит только до этого момента и все. Дальше у меня ступор. Помогите пожалуйста разобраться. Спасибо.
5
мая
2021
WIP | v1rtue
Цитата Viento: Цитата v1rtue: Добрый день! Не принимают работу, пишут что "Проработка материалов и качество превью не дотягивают..." Ну как минимум сетка не соответствует требованиям. Должны быть только четырехугольный или треугольные полигоны. А у Вас, как минимум верха столешниц - дохренаугольники. И я так понимаю дело не в качестве текстур и превью, а в простоте самой модели. Статус Free отменили, а то что будут покупать за деньги, то что моделится за 5 минут - маловероятно... Хотя ковры и постеры подобной сложности почему-то одобряют... Ну вот вырезка с самого макса, она вся из 4х угольников.Я правильно понимаю что слишком много полигонов для данной модели? Или с фаской переборщил?Хрен с этой моделью, уже не претендую на ее одобрение :D но уже для себя хочу понять, ее можно еще лучше оптимизировать что ли?Полигонов 6562 (на оба стола).
26
декабря
2020
Помогите, не разбираюсь в ошибках винды!
Доброго времени суток, друзья, спасибо кто откликнулся на мой вопрос, проблема ушла. Цитата gus_ann: Это оперативная память. Прогоните плашки тестами. Лучше по одной. Было такое. Пришлось менять. По памяти прогонял тесты, мне писало что никаких ошибок не обнаружено, прогонял несколько раз рендомно или после того, как происходила ошибка. Стандартный тест винды говорил, что никаких проблем нет. Цитата ashvch: Столкнулась недавно с аналогичной ситуацией. Клиника такая: все было ок, затем ошибки макса даже в простых сценах, вылет при запуске рендера, материал эдитора или еще чего подобного. Отключение компа с разнообразными ошибками от винды ( в том числе, как указана у Вас). Далее отказ системы, предложения и не удачные попытки восстановить винду. Дважды установка новой системы и так по кругу, пока не нашла причину.  После многочисленных тестов и опытов по методу тыка, я поняла, что причина в видеокарте ( а она у нас с Вами одинаковая). Произошло это все после обновление дров. Вернуться обратно я не могу: нет времени и смысла. И я не уверенна, что вопрос решается так просто. Можете попробовать откатить дрова сами, поделитесь результатами, если работа придет в норму. Лично моя видюха на гарании, после нг понесу на диагностику и прочие манипуляции. Но это 3742869% она)  Обновлением драйверов и откатом не занимался. Но спасибо за Ваш совет, буду иметь ввиду. В общем, итог по проблеме - долго не понимал что происходит. Потом пришел к выводу о загруженности оперативки, почему? Потому что после включения рендера макс ругался что недостаточно оперативки. И после таких сообщении с вероятностью 80-90% через пару рендеров вылет с ошибкой самого макса или винды с последующей перезагрузкой. Сцены были по 5 млн полигонов иногда до 8 млн доходили. Вывод сделал следующий - не нагружайте сцены, оптимизируйте их :D Ну и оперативки нужно больше для больших сцен. Сейчас стараюсь не загружать сцену всякой многополигональной ерундой. И макс не ругается на ошибки по памяти и комп не вылетает, тьфу тьфу тьфу.  Спасибо всем! Удачи и с наступающим Новым Годом ;)
28
ноября
2020
Помогите, не разбираюсь в ошибках винды!
Всем привет! Сейчас нагрузил комп рендером, итого, на протяжении 20 минут шёл рендер, на максимальной производительности, температура стабильно стояла 69-71 градус. После окончания вылетела снова ошибка с Мемори. Итог, не сохранённое изображение :D я уже просто в истерике... Так бывает частенько. Еще вылетает ошибка Karnel (критическая) код (41). Процессор AMD Ryzen 9 3900X Материнская плата GIGABYTE X570 UD Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC [GV-N1650OC-4GD] Кулер для процессора Arctic Cooling Freezer 34 eSports [ACFRE00056A] Оперативная память Corsair Vengeance LPX [CMK16GX4M2B3200C16W] 16 ГБ (планки стоят во 2 и 4 слот) 1 ТБ Жесткий диск WD Blue [WD10EZEX] 512 ГБ SSD M.2 накопитель A-Data XPG SX8100 [ASX8100NP-512GT-C] Блок питания Cougar GX 800W [CGR GX-800] С чем связана проблема? Сразу скажу что в ошибках не разбираюсь. Прошу адекватных решений вопроса.  PS С файла событий к ошибке КарнелКритический 27.11.2020 23:02:47 Microsoft-Windows-Kernel-Power 41 (63) Система перезагрузилась, завершив работу с ошибками. Возможные причины ошибки: система перестала отвечать на запросы, произошел критический сбой или неожиданно отключилось питание.- System - Provider [ Name] Microsoft-Windows-Kernel-Power [ Guid] {331c3b3a-2005-44c2-ac5e-77220c37d6b4} EventID 41 Version 8 Level 1 Task 63 Opcode 0 Keywords 0x8000400000000002 - TimeCreated [ SystemTime] 2020-11-27T18:02:47.9049921Z EventRecordID 12493 Correlation - Execution [ ProcessID] 4 [ ThreadID] 8 Channel System Computer DESKTOP-BELDKFP - Security [ UserID] S-1-5-18 - EventData BugcheckCode 80 BugcheckParameter1 0xfffff40000000000 BugcheckParameter2 0x0 BugcheckParameter3 0x0 BugcheckParameter4 0x6 SleepInProgress 0 PowerButtonTimestamp 0 BootAppStatus 0 Checkpoint 0 ConnectedStandbyInProgress false SystemSleepTransitionsToOn 0 CsEntryScenarioInstanceId 0 BugcheckInfoFromEFI false CheckpointStatus 0 CsEntryScenarioInstanceIdV2 0 LongPowerButtonPressDetected false
24
октября
2020
error creating file output
Попробовал все что здесь писали, ничего не помогло, что делать в таком случае? Ошибка вылетает. Если сношу все во вкладке Render Elements При запуске рендера 3д макс вообще вылетает. Приходится запускать заново с той же болячкой. 2018 макс. Помогите, какие еще решения есть? Спасибо. Цитата v1rtue: Попробовал все что здесь писали, ничего не помогло, что делать в таком случае? Ошибка вылетает. Если сношу все во вкладке Render Elements При запуске рендера 3д макс вообще вылетает. Приходится запускать заново с той же болячкой. 2018 макс. Помогите, какие еще решения есть? Спасибо. Решил проблему.
4
октября
2018
Ошибки 3dsMAX 2019
Доброго времени суток! Сразу скажу что я новичек и возможно Ваши "это же легко!" будут уместны. Но я столкнулся с следующей проблемой при перетаскивании модели у меня вылезают ошибки по свету и непонятные мне окна, темы на форуме мне не помогли. Вопрос - как мне перетащить модели и текстуры к ним? P.S. В ошибках присутствует V-Ray, который я конечно же не нашел на просторах интернета, пытался установить для 2018 года, но безуспешно, думал что причина кроется в нем. Работаю с короной.Надеюсь на Вашу помощьСпасибо! И еще при рендере черный экран, на скриншоте его нет, я так понимаю из-за источников света.