Сообщения | Дата |
---|
Убрать сетку после экспорта из 3dMax в Autocad
В общем дело такое, помогите пожалуйста убрать сетку с модели в автокаде....никогда не работал с автокадом, а тут возникла необходимость сделать обмерочный чертеж, естественно все экспортиую с макса, так как в автокаде умею только проставлять размеры и менять цвет )) Может кто то сталкивался с таким...дайте пжл дельный совет. софт: Autocad 2012 Max 2009
В общем я говорю про вот эту сетку....
| 18.07.2012 |
С днем Рождения ))
| 17.07.2012 |
на всякий случай скину файл, стеки не сворачивал....
| 16.07.2012 |
тут то моделить даже нечего, если вся проблема в создании самого обажура, то можно эту проблему решить таким образом...создать бокс нужного размера, поделить его на большее кол-во поликов...и назначить модификатор noise...по вкусу накинуть турбосмуз....
| 16.07.2012 |
скорей всего это модификатор STL Check
| 13.07.2012 |
лучше всего сделать скрин сцены....а то не понятно про что вы, то ли о глобальном освещении, то ли просто хотите сделать ночной рендер и подсветить фасад....
| 13.07.2012 |
да тут же даже ничего делать не надо....просто боксик.....вот 2 мин....
| 13.07.2012 |
Обьясните как смоделировать карниз окна? ну оочень надо!
Сначала создаете сплайн, путь по каторому будет идти карниз....после рисуете сечение, фому....потом применяете модификатор.(Есть 2 варианта, как минимум...)
1 это свип ___ создаете путь и сечение, выбираете путь, применяете свип, далее Use custom Section _ Pick_ и указываете сечение....ниже есть настройки, отзеркалить, повернуть, и по отношению к какой вершине будет цеплятся сечение к пути....
2 способ это Bevel profile тоже самое, создаете путь и сечение, на путь применяете Bevel profile_ pick profile....и указываете сечение....после активиреуете его, и двигаете сечение, и сам карниз будет менятся....
| 13.07.2012 |
В целом, не плохо, но как то мультяшно, слишком мультяшно....
| 11.07.2012 |
"could not obtain a license (-197)"
Сегодня целый день мучаюсь с этим, перепробовал все.....но ничего не выходит, поставил новый врей на скачку до этого стоял 2,00,01 щас поставил 2,10,01...надеюсь что все получится...
| 02.07.2012 |
Не отображает материалы. Vray отказал....
Quote:
Как вариант может поставить другую версию VRay (типа откатиться на более раннюю например).
Остается только такой вариант, другого выхода нет.....сейчас попробую....
| 02.07.2012 |
Не отображает материалы. Vray отказал....
Quote:
Ну, явно слетела активация. Снести вирей, ручками пройтись по диску и потереть все его следы пребывания, тоже самое с реестром. Потом ставить заново.
Вот только что все это закончил делать....снес вирей весь, почистил клинером все, реестр почистил, от вирея и следа не осталось, переустановил....нема, та же история....
Вот добился таких результатов , все материалы назначены, все отображается кроме самих материалов в слотах....и не выдаются настройки рендера...единственное что он во вкладках выдает так это вот эту фигню про лицуху....
| 02.07.2012 |
Не отображает материалы. Vray отказал....
Проблема все еще не решена.....Очень надо избавится от этой проблемы....есть предположения что врей не будет показывать шариков, пока не поставиш лицензию, по той ссылке по которой он предлагает проити, тишина.... С драйверами перепробовал тоже все, поменял опенГЛ с деретХ все равно осталось так же....
| 02.07.2012 |
Не отображает материалы. Vray отказал....
Quote:
Vangogi4
здесь похожие проблемы :
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_8873.html
Спасибо, но вот иммено что и проблемы, там так и не решился вопрос до конца....я все уже перепробовал не получается избавится от черных квадратов. Есть только 1 способ, в ассижн рендер во вкладке материал эдитор поставить не вирей а стандартный рендер, после чего в метэдиторе отображаются кругляшки, но только на них присваиваешь что нибудь виреевское, он сразу превращается в квадрат черный, и все.... будем дальше дергать, а может есть какой нибудь файл лицензии у вирея который можно почистить, так как он на лицензию и ругается в основном....
| 02.07.2012 |
Не отображает материалы. Vray отказал....
В общем ситуация такая, сегодня запускаю макс открываю мет едитор и вот тебе...
Долго не думая решил что слетел вирей с места, тоже все отлично...
Начал перебирать, при открытии настроек во всех вкладках пустота, только в вирее просит активацию, вирей переустановил, лекарством полечил, все равно такая же ситуация, вот что выдает....
Еще что не понятно, так это то что вирей работает виреевский свет ставится, виреевская камера ставится, солнце, все работает, но когда запускаеш рендер в логе начинает ругаться на .....
Скорей всего слетела активация, но после переустановки вирея все осталось по прежднему, на форуме полазил ничего не нашел на эту тему....заранее спасибо.
Софт макс 2009 x64: Vray 2.00.01: win 7
Может кто сталкивался, помогите дельным советом пжл
| 02.07.2012 |
Разделенее рендера на 2+ компьютеров
Quote:
На 1-ом компьютере windows 7 стоит..
На 2-ом ХР
На сколько я знаю, на обоих компах софт должен стоять одинаковый, когда то тоже пробовал скрестить ХП и 7 ничего не вышло, но через backburner они друг друга находили, но рендерить отказывались....
| 26.06.2012 |
Quote:
хотя может я чегот о не знаю
Эта фраза вообще перевернула!!! А способ и в прям классный....все гениальное просто
| 13.06.2012 |
Мне кажется что если применить модификатор Optimize то кол-во полигонов уменьшится, но пострадает очень сильно геометрия....
| 13.06.2012 |
VrayBlandMtl вам в помощь
| 12.06.2012 |
моделирование круглой банкетки
Quote:
Vangogi4
спасибо, тоже так пробовал но раньше не получалось, с вашими скринами разобрался
Пожалуйста, только не забывайте, что если на краях будут треугольники, после турбосмуза на этих местах появятся косяки, так что старайтесь моделить без треугольников!
| 04.06.2012 |
моделирование круглой банкетки
Зачем булен?? вся сетка коту под хвост, лучше всего вытягивать со сферы, вот скрин, делал последовательно....сфера, потом по контуру катом вырезал, потом сделал сидушку, потом турбосмуз....как то так, 3 мин по времени...А после булена, вы дольше будите не нужные ейджи удалять!
| 04.06.2012 |
W.I.P. EvgeniyKuzmenko(Попинайте меня хорошенько)
Quote:
Кухонька в процессе:
А как вы настраиваете сцену, я имею в виду -последовательность??....сначало свет+материалы+рендер или же материалы+свет+рендер.....мне кажется что если делать интерьер в такой последовательности, то можно будет и материалы подогнать под свет!, сделать как то так: настраивать свет, поставить солнце, включить свет(если надо), потавить IEC, и только потом настраивать материалы.....на картинках видно что не хватает света с навесных спотов(если их включить, то будет в комнате светлей, и появятся тени....что придаст картинке объем), и картинки будет на много лучше...света не хватает!
| 02.06.2012 |
Quote:
Так и делала, наверно руки кривые((
Скорей всего делали правильно, но после Chamferа не Weldили точки, из за этого и не получается ровная форма....
| 31.05.2012 |
render history (история рендера)
Quote:
погодите закрывать))) подскажите кто нибудь, можно как либо делать эту историю рендеров автоматом??? понимаю что привычку сохраненья нужно просто выработать в себе, но иногда реально нужно востановить прошлый рендер, который по первости показался тебе бесполезным. есть ли какой способ автосейвов рендеров??
Мне кажется что, если вы включите эту историю, и если выделить побольше памяти, то вполне возможно накопить коллекцию рендеров....тем более если поставить чтоб сохранялось в Жпег...то на 100 мегобайт можно сохранить примерно 220 - 250 картинок....так что пользуйтесь этой штукой....
| 31.05.2012 |
render history (история рендера)
Quote:
как включить историю рендера? очень удобная приятность которую можно и хотелось бы использовать.
Все это во vrayframebuffer
| 31.05.2012 |
Об отключении источников освещения
На сколько я знаю, просчитываются те материалы, и те источники света, которые попали в кадр....а остальное, что не попало в кадр, может влиять на загруженность сцены, но не на время рендера....
| 29.05.2012 |
Полторгейст в рендере картинки
Если используете Vraylightmtl поставте галочку на Emit light on back side, на источниках света Vraylight убрать галочки Effect reflections и Effect specular поставить поболее сабдивов не 8 а допустим 16.....а если не поможет, то выкладывайте настройки, может быть дело в том что не стоят галочки на suppixel mapping и cloumpt output.....
| 26.05.2012 |
Присоединяюсь, С днем рождения...
| 26.05.2012 |
при сохранении макс выдаёт окно
У меня 2009 макс, после того как импортирую модели из более поздних версий, могу их сохранить, но иногда выдает такую ошибку что не может пересохранить его файл....Вся проблема в форматах макса....ИМХО
| 25.05.2012 |
Quote:
что то вы меня запутали - дисплейс не нужен или бамп?
Если накладываете модификатор VrayDisplacementMod, то в настройках материала не надо ставить дисплейс.....
| 25.05.2012 |