Substance Painter - Вопросы по текстурированию
.Kin, Нет-нет, вы не поняли, не так надо было тестировать, маска не обязательно, главное рисовать в окне 3d, а не в виде UV... попробуйте нарисовать что-то в окне трёхмерного вида на меше, а потом подкорректируйте этот меш, например растяните в блендере в ширину (но так, чтобы не изменился маппинг) и реимпортируйте этот правленый меш в сабс по новой, тогда поймёте о чём я