СообщенияДата

Хочу начать лет через пять-шесть дизить. Год первый...

учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д. Это все очень хорошо, но теория без практики мертва... Параллельно с изучением теории возьмите реальный объект (для начала за недорого, или знакомых-родных) и сделайте под ключ от обмеров до декора. Только после 5-6 объектов вы поймете и на себе прочувствуете большинство "подводных камней" подстерегающих диза на пути его становления. Кривые стены и углы 90грд; нарушения технологии строительства; хамоватый прораб, для которого диз - первый вражина; рабочие, портящие и тырящие дорогие материалы со стройки, поставщики срывающие сроки, путающие размеры, цвета и и много-много других "приятных" мелочей дизайнерской профессии. В учебниках и статьях этого, как правило, не описывают... Берите объект и задавайте вопросы непосредственно по существу, поможем...
22.01.2013

С днем рождения, YN3!

С Днем Рождения!
21.01.2013

Коректен ли физически ядерный взрыв за окном?

Согласен с Бирюкас и хочу добавить, что пейзаж за окном в минимализме и «эко-стиле» не только для улучшения восприятия интерьера делают. Еще это может быть (чаще всего так) основной идеей дизайна. Природа, в данном случае, служит декоративным элементом, она как бы входит в дом ч/з огромные панорамные окна становясь частью интерьера. Человек минималистичной обстановкой в этом доме постарается не отвлекать присутствующих от созерцания, ибо нет ничего прекраснее созданного природой. Можно наслаждаться великолепным зрелищем живого мира в разное время дня и в разные времена года. В классике (для примера) наоборот, частенько делают тяжелые портьеры и плотный тюль, чтобы задержать часть дневного света снаружи (вот получаем "ядерный взрыв&quot. Классика, чаще всего, полностью раскрывается при искусственном освещении, или смешанном с дневным. Переходы светотени, тусклый блеск старого золота, горящий камин - не всегда в таком интерьере пространство извне становится желанным гостем. С точки зрения физ. корректности - все зависит от специалиста и художественной идеи. Уже давно появилась возможность сделать рендер максимально схожим с фото. Значит перед нами стоит более сложная задача, при помощи 3D постараться передать пространство так, как его видит человеческий глаз. Предвижу злорадные ухмылки... Конечно, глаз, это динамическая система, реагирующая на свет и передать статичной картинкой то, что он видит невозможно, но (!) давно используется HDRI, как уже заметили выше, панорамы с обзором помещения, есть техника создания динамических картинок с учетом глубины резкости в зависимости от точки обзора. Резюмируя все вышесказанное, ИМХО, разговоры о физкорректности того или иного изображения-приема (если оно сделано специалистом) бесполезны, гораздо уместнее рассуждать о художественной идее картинки, о том какое она оставляет впечатление. С ростом мощностей комп. техники и возможностей программ, одной из главных наших задач становится не визуализация фотореалистичных картинок, а создание с их помощью у зрителя определенного настроения.
17.01.2013

Конкурзз!. найди свою работу...

http://nhatoidep.com/thiet-ke-noi-that-penthouse-can-ho-cao-cap-136.html Вот еще ссылочка, 2 верхних справа мои, может кто найдет свои?
15.01.2013

Новые настройки

Ну чего вы прицепились с настройками? Все равно у каждого они свои и не думаю, что у ТС в них скрыта секретная кнопка... maiorov3d А как определить насколько улучшился виз, если сравнивать по большему счету не с чем? Надо бы одну и ту же сцену сделать на старых и новых настройках, тогда все будет ясно. В этом же случае видно, что классный виз, но лучше он, или хуже старых сказать сложно, у всех вкусы разные, что мы и наблюдаем, судя по сообщениям в этом топике.
15.01.2013

Действительность и вера...

Что в таком случае есть ум? Пять высших образований, знание 10 языков, наличие миллиардных счетов, понимание мудрости веков, доступ к хрониками Акаши?
12.01.2013

С Днем Рождения, renderman!!!

С Днем Рождения!
10.01.2013

freezemaximus, принимай поздравления!

С Днем Рождения!
09.01.2013

С днем рождения, m-ded (m-dept)!

Поздравляю! Удачи! Любви!
09.01.2013

Aledi, с днем рождения!!!

Саша, поздравляю с Днем Рождения! Пусть с тобой остается всегда позитивный настрой, неземная любовь и удача!
07.01.2013

Графический планшет

Legion-236 Видео не убедило, на нем все подобъекты выделяются рамкой и группами. А вот попробуй в перспективном вьюпорте на сложном (непрямоугольном) объекте в плотной сетке выделить последовательно несколько точек, находящихся в отдалении друг от друга с зажатым Ctrl без рамки (иногда надо, если точки расположены на какой-нибудь сложной траектории). При включенном Select and Move не сдвинуть какую-нибудь из них очень проблематично. Помимо этого, перемещая курсор по сцене, манипулятор надо постоянно держать на определенной высоте над рабочей поверхностью планшета, так как прикосновение к ней означает выделение (или сброс его). Непросто при этом случайно не коснуться пером поверхности, или не поднять его выше максимальной высоты, что будет означать потерю связи планшета и манипулятора. Если же просто не отрывать перо от планшета при перемещении курсора, то быстро будут стачиваться наконечники и рабочая поверхность. Просто тому, кто хочет попробовать помоделить с помощью планшета стоит сделать один объемный барочный элемент (лепнинку) и станет понятно, насколько удобен планшет в максе. Ну, и вообще-то предполагалось, что все, что сказано в этой ветке - на основе личного опыта. А уже кто как сориентируется, это его частное дело. Я, правда, 3 месяца пытался 4-й Intuos приспособить под макс, но... неудобно (вот хоть режьте меня )! Не буду отрицать тот, кто конкретно захочет работать только с планшетом в максе, постепенно привыкнет, найдет способы, как обойти неудобства с выделением. Однако, кому-то и левой рукой писать удобнее, и правша левшу никогда в этом смысле не поймет. После 3-х месяцев неудобств, я взял себе чудесную легко скользящую беспроводную игровую мышу и про планшет вспоминаю только тогда, когда необходимо в кореле-шопе нарисовать хорошую текстуру.
03.01.2013

Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))

Ну и я внесу лепту... С Новым Годом друзья-форумчане!
31.12.2012

Wacom Intuos5 Touch

Переходи на более новые версии ОС, эти уже не поддерживаются, то есть вряд-ли ты установишь новый планшет на старые системы без косяков.
27.12.2012

МЫ! фото

Эх, ytka88 хороший ты человек... Хотя бреешься налысо и жрешь неизвестно что...
26.12.2012

Помогите создать развертку

Genkot Оч хороший урок, спасибо! Только в конце там, по верхней части бортика, кажется сжата полоса текстуры, нет?
23.12.2012

Помогите создать развертку

Значит, чтобы развернуть дугу, или окружность в прямую линию с помощью Unwrap, для последующего текстурирования (например мозаику разложить, чтобы она смотрелась красиво), используйте инструмент Unwrap - Sketch Vertices. Если возникнут вопросы как его использовать, напишу подробнее.
23.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

ygoryan У нас с тобой просто разный взгляд на ситуацию, но думаю, тут есть и то, и это...
23.12.2012

Графический планшет

shizgara Во время тонких операций по перемещению вертексов, или ребер удобно выделять подобъекты, например вертексы по очереди перед перемещением, оставляя включенным Select and Move, но если это делать с пом. планшета то с большой долей вероятности, во время выделения есть опасность случайного перемещения какого-нить вертекса на некоторую величину. Приходится переключаться на Select Object чтобы просто выделить точки, а потом обратно на Select and Move, чтобы их переместить. Мышью все-таки удобнее это делать. Ну и конечно к сенсорному зуму пришлось приноравливаться. Там же чем быстрее крутишь, тем резче увеличивает.
23.12.2012

Графический планшет

Планшет - только рисовать, или скульптить. Для макса бесполезен в силу постоянных неудобств с выделением подобъектов. Свой Intuos 4 уже полгода не трогаю, хотя сначала хотел приспособить даже для моделинга.
23.12.2012

Провинциальная бездарность или крик души

Извечная проблема отцов и детей. Все очень просто, Вы со старшей дамой находитесь на разных уровнях восприятия и потому друг-друга не понимаете. Пример: родители почти всегда считают ребенка (даже уже взрослого) менее разбирающимся в жизни, чем они (яйца курицу не учат). Поэтому "design-madam" точно также воспринимает Вас как дочь своей подруги, которую надо как минимум научить жизни, а как максимум добиться того, чтобы Вы ей "в рот смотрели" (ну как же, москва-дизайн 10 лет на рынке ). Дети же прекрасно понимают, что во многих (хотя и не во всех в силу отсутствия опыта) вопросах дадут фору родителям. Как ни крути, но последующие поколения более продвинуты чем предыдущие - эволюция знаете-ли... Так что проблема в данной конкретной ситуации не в сфере профессионализма-непрофессионализма, а чисто психологическая из области старший-младший.
23.12.2012

С Днем Рождения Коооооооооооооооо!!!

Поздравляю с Днюхой!
16.12.2012

Как промоделить такие швы?

А теперь между этими швами, геометрией, попробуй сделать складки расположенные под углом примерно градусов 90 к этим швам (ну с учетом диагонального более или менее 90). Чтобы при сглаживании в этом случае, сетка была не корявая, придется её прилично уплотнять и подрезать.
11.12.2012

Как промоделить такие швы?

Akimova.n Думаешь ТС идиот и не может сделать прямые швы вдоль сетки? Здесь в том и прикол, чтобы хорошо выглядели диагональные швы и соответственно сетка с ними... goblin Мне кажется при создании диагоналей, если делать их от одного угла полигона до другого, по любому без треугольников в сетке не обойтись, но неужели их наличие так критично? Если вот только, как уже сказали выше, сетку всю сделать по диагонали...
11.12.2012

Клавиатуры и мыши

Вот такой пользуюсь уже года 2. Не смотрите, что она похожа на космического монстра. Очень удобная, для моделинга в т.ч. т.к. скользит превосходно по любой поверхности. Разрешение можно на ходу сменить одной кнопкой, есть несколько режимов настроек для разных программ (игр, если кто играет). В составе есть зап. аккум, который меняется за 5 сек, при этом очень долго может работать на одном заряде. Работать можно как на проводе, так и без оного. На кучу доп. кнопок можно повесить многие нужные функции типа Pan View или Orbit Sub Object, или операции отмены. Планшетом (Intuos 4) пытался моделить, но бесит гемор с выделением, постоянно нужно переключаться на Select Object, ибо Select and Move обязательно (!) при выделении сдвигает подобъект на некоторую величину.
11.12.2012

Клавиатуры и мыши

100пудофф неудобно... По крайней мере, эппловская мышь, тоже с одной панелью-кнопкой сверху очень неудобна и периодически вместо одной нажимается другая кнопка.
11.12.2012

Инструмент Select&Move не выделяет оси

Вот в этом окошке галочку ON установите.
10.12.2012

С днем рождения, grol69!

С Днем Рождения! Желаю Удачи(!) в нашем нелегком деле!
10.12.2012

Как закруглить или изогнут молдинг?

azalia А Вы как думали, все будет просто? Взять каталожную модельку, изменить за 5 минут под свои нужды и будет Вам щасьтье? Не, хорошие молдинги делаются с нуля и один в один с рефом, а моделятся с учетом числа полигонов в конечной модели. Делайте с нуля повторяющуюся часть молдинга и размножайте его по пути.
05.12.2012

Некорректное отображение света и текстур на рендере

Настройки, причем только отчасти... 1. Слабая, или плохо настроенная ир-мапа и ЛК, это видно по картинке. 2. Квадраты за окном: отражение лучей солнца на тюли, или фоновые плоскости, или какой-то левый объект, или вирейлайт плейн с отключенной ф-ей инвизибл, или что-то еще . 3. Зеленка - следствие влияния какого-то объекта со стандартным, или другим невиреевским матом, или влияние слабости ир.мапы, или влияние объекта с кривой геометрией, или что-то еще . P.S. Переименуй тему в соответствии с проблемой, иначе получишь желтушку
04.12.2012

Как закруглить или изогнут молдинг?

А приложите-ка картинку того, что у вас получается. Надо увидеть исходный объект.
04.12.2012