Сообщения | Дата |
---|
Хочу начать лет через пять-шесть дизить. Год первый...
учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.
Это все очень хорошо, но теория без практики мертва... Параллельно с изучением теории возьмите реальный объект (для начала за недорого, или знакомых-родных) и сделайте под ключ от обмеров до декора. Только после 5-6 объектов вы поймете и на себе прочувствуете большинство "подводных камней" подстерегающих диза на пути его становления. Кривые стены и углы 90грд; нарушения технологии строительства; хамоватый прораб, для которого диз - первый вражина; рабочие, портящие и тырящие дорогие материалы со стройки, поставщики срывающие сроки, путающие размеры, цвета и и много-много других "приятных" мелочей дизайнерской профессии. В учебниках и статьях этого, как правило, не описывают...
Берите объект и задавайте вопросы непосредственно по существу, поможем...
| 22.01.2013 |
С Днем Рождения!
| 21.01.2013 |
Коректен ли физически ядерный взрыв за окном?
Согласен с Бирюкас и хочу добавить, что пейзаж за окном в минимализме и «эко-стиле» не только для улучшения восприятия интерьера делают. Еще это может быть (чаще всего так) основной идеей дизайна. Природа, в данном случае, служит декоративным элементом, она как бы входит в дом ч/з огромные панорамные окна становясь частью интерьера. Человек минималистичной обстановкой в этом доме постарается не отвлекать присутствующих от созерцания, ибо нет ничего прекраснее созданного природой. Можно наслаждаться великолепным зрелищем живого мира в разное время дня и в разные времена года. В классике (для примера) наоборот, частенько делают тяжелые портьеры и плотный тюль, чтобы задержать часть дневного света снаружи (вот получаем "ядерный взрыв". Классика, чаще всего, полностью раскрывается при искусственном освещении, или смешанном с дневным. Переходы светотени, тусклый блеск старого золота, горящий камин - не всегда в таком интерьере пространство извне становится желанным гостем.
С точки зрения физ. корректности - все зависит от специалиста и художественной идеи. Уже давно появилась возможность сделать рендер максимально схожим с фото. Значит перед нами стоит более сложная задача, при помощи 3D постараться передать пространство так, как его видит человеческий глаз. Предвижу злорадные ухмылки... Конечно, глаз, это динамическая система, реагирующая на свет и передать статичной картинкой то, что он видит невозможно, но (!) давно используется HDRI, как уже заметили выше, панорамы с обзором помещения, есть техника создания динамических картинок с учетом глубины резкости в зависимости от точки обзора.
Резюмируя все вышесказанное, ИМХО, разговоры о физкорректности того или иного изображения-приема (если оно сделано специалистом) бесполезны, гораздо уместнее рассуждать о художественной идее картинки, о том какое она оставляет впечатление. С ростом мощностей комп. техники и возможностей программ, одной из главных наших задач становится не визуализация фотореалистичных картинок, а создание с их помощью у зрителя определенного настроения.
| 17.01.2013 |
Конкурзз!. найди свою работу...
http://nhatoidep.com/thiet-ke-noi-that-penthouse-can-ho-cao-cap-136.html
Вот еще ссылочка, 2 верхних справа мои, может кто найдет свои?
| 15.01.2013 |
Ну чего вы прицепились с настройками? Все равно у каждого они свои и не думаю, что у ТС в них скрыта секретная кнопка...
maiorov3d
А как определить насколько улучшился виз, если сравнивать по большему счету не с чем? Надо бы одну и ту же сцену сделать на старых и новых настройках, тогда все будет ясно. В этом же случае видно, что классный виз, но лучше он, или хуже старых сказать сложно, у всех вкусы разные, что мы и наблюдаем, судя по сообщениям в этом топике.
| 15.01.2013 |
Что в таком случае есть ум? Пять высших образований, знание 10 языков, наличие миллиардных счетов, понимание мудрости веков, доступ к хрониками Акаши?
| 12.01.2013 |
С Днем Рождения!
| 10.01.2013 |
freezemaximus, принимай поздравления!
С Днем Рождения!
| 09.01.2013 |
С днем рождения, m-ded (m-dept)!
Поздравляю! Удачи! Любви!
| 09.01.2013 |
Саша, поздравляю с Днем Рождения!
Пусть с тобой остается всегда позитивный настрой, неземная любовь и удача!
| 07.01.2013 |
Legion-236
Видео не убедило, на нем все подобъекты выделяются рамкой и группами. А вот попробуй в перспективном вьюпорте на сложном (непрямоугольном) объекте в плотной сетке выделить последовательно несколько точек, находящихся в отдалении друг от друга с зажатым Ctrl без рамки (иногда надо, если точки расположены на какой-нибудь сложной траектории). При включенном Select and Move не сдвинуть какую-нибудь из них очень проблематично. Помимо этого, перемещая курсор по сцене, манипулятор надо постоянно держать на определенной высоте над рабочей поверхностью планшета, так как прикосновение к ней означает выделение (или сброс его). Непросто при этом случайно не коснуться пером поверхности, или не поднять его выше максимальной высоты, что будет означать потерю связи планшета и манипулятора. Если же просто не отрывать перо от планшета при перемещении курсора, то быстро будут стачиваться наконечники и рабочая поверхность. Просто тому, кто хочет попробовать помоделить с помощью планшета стоит сделать один объемный барочный элемент (лепнинку) и станет понятно, насколько удобен планшет в максе.
Ну, и вообще-то предполагалось, что все, что сказано в этой ветке - на основе личного опыта. А уже кто как сориентируется, это его частное дело. Я, правда, 3 месяца пытался 4-й Intuos приспособить под макс, но... неудобно (вот хоть режьте меня )! Не буду отрицать тот, кто конкретно захочет работать только с планшетом в максе, постепенно привыкнет, найдет способы, как обойти неудобства с выделением. Однако, кому-то и левой рукой писать удобнее, и правша левшу никогда в этом смысле не поймет. После 3-х месяцев неудобств, я взял себе чудесную легко скользящую беспроводную игровую мышу и про планшет вспоминаю только тогда, когда необходимо в кореле-шопе нарисовать хорошую текстуру.
| 03.01.2013 |
Ох уж эти елки, ох уж эти елочки))
Ну и я внесу лепту... С Новым Годом друзья-форумчане!
| 31.12.2012 |
Переходи на более новые версии ОС, эти уже не поддерживаются, то есть вряд-ли ты установишь новый планшет на старые системы без косяков.
| 27.12.2012 |
Эх, ytka88 хороший ты человек... Хотя бреешься налысо и жрешь неизвестно что...
| 26.12.2012 |
Genkot
Оч хороший урок, спасибо! Только в конце там, по верхней части бортика, кажется сжата полоса текстуры, нет?
| 23.12.2012 |
Значит, чтобы развернуть дугу, или окружность в прямую линию с помощью Unwrap, для последующего текстурирования (например мозаику разложить, чтобы она смотрелась красиво), используйте инструмент Unwrap - Sketch Vertices. Если возникнут вопросы как его использовать, напишу подробнее.
| 23.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
ygoryan
У нас с тобой просто разный взгляд на ситуацию, но думаю, тут есть и то, и это...
| 23.12.2012 |
shizgara
Во время тонких операций по перемещению вертексов, или ребер удобно выделять подобъекты, например вертексы по очереди перед перемещением, оставляя включенным Select and Move, но если это делать с пом. планшета то с большой долей вероятности, во время выделения есть опасность случайного перемещения какого-нить вертекса на некоторую величину. Приходится переключаться на Select Object чтобы просто выделить точки, а потом обратно на Select and Move, чтобы их переместить. Мышью все-таки удобнее это делать. Ну и конечно к сенсорному зуму пришлось приноравливаться. Там же чем быстрее крутишь, тем резче увеличивает.
| 23.12.2012 |
Планшет - только рисовать, или скульптить. Для макса бесполезен в силу постоянных неудобств с выделением подобъектов. Свой Intuos 4 уже полгода не трогаю, хотя сначала хотел приспособить даже для моделинга.
| 23.12.2012 |
Провинциальная бездарность или крик души
Извечная проблема отцов и детей. Все очень просто, Вы со старшей дамой находитесь на разных уровнях восприятия и потому друг-друга не понимаете. Пример: родители почти всегда считают ребенка (даже уже взрослого) менее разбирающимся в жизни, чем они (яйца курицу не учат). Поэтому "design-madam" точно также воспринимает Вас как дочь своей подруги, которую надо как минимум научить жизни, а как максимум добиться того, чтобы Вы ей "в рот смотрели" (ну как же, москва-дизайн 10 лет на рынке ). Дети же прекрасно понимают, что во многих (хотя и не во всех в силу отсутствия опыта) вопросах дадут фору родителям. Как ни крути, но последующие поколения более продвинуты чем предыдущие - эволюция знаете-ли... Так что проблема в данной конкретной ситуации не в сфере профессионализма-непрофессионализма, а чисто психологическая из области старший-младший.
| 23.12.2012 |
С Днем Рождения Коооооооооооооооо!!!
Поздравляю с Днюхой!
| 16.12.2012 |
А теперь между этими швами, геометрией, попробуй сделать складки расположенные под углом примерно градусов 90 к этим швам (ну с учетом диагонального более или менее 90). Чтобы при сглаживании в этом случае, сетка была не корявая, придется её прилично уплотнять и подрезать.
| 11.12.2012 |
Akimova.n
Думаешь ТС идиот и не может сделать прямые швы вдоль сетки? Здесь в том и прикол, чтобы хорошо выглядели диагональные швы и соответственно сетка с ними...
goblin
Мне кажется при создании диагоналей, если делать их от одного угла полигона до другого, по любому без треугольников в сетке не обойтись, но неужели их наличие так критично? Если вот только, как уже сказали выше, сетку всю сделать по диагонали...
| 11.12.2012 |
Вот такой пользуюсь уже года 2. Не смотрите, что она похожа на космического монстра. Очень удобная, для моделинга в т.ч. т.к. скользит превосходно по любой поверхности. Разрешение можно на ходу сменить одной кнопкой, есть несколько режимов настроек для разных программ (игр, если кто играет). В составе есть зап. аккум, который меняется за 5 сек, при этом очень долго может работать на одном заряде. Работать можно как на проводе, так и без оного. На кучу доп. кнопок можно повесить многие нужные функции типа Pan View или Orbit Sub Object, или операции отмены.
Планшетом (Intuos 4) пытался моделить, но бесит гемор с выделением, постоянно нужно переключаться на Select Object, ибо Select and Move обязательно (!) при выделении сдвигает подобъект на некоторую величину.
| 11.12.2012 |
100пудофф неудобно... По крайней мере, эппловская мышь, тоже с одной панелью-кнопкой сверху очень неудобна и периодически вместо одной нажимается другая кнопка.
| 11.12.2012 |
Инструмент Select&Move не выделяет оси
Вот в этом окошке галочку ON установите.
| 10.12.2012 |
С Днем Рождения! Желаю Удачи(!) в нашем нелегком деле!
| 10.12.2012 |
Как закруглить или изогнут молдинг?
azalia
А Вы как думали, все будет просто? Взять каталожную модельку, изменить за 5 минут под свои нужды и будет Вам щасьтье? Не, хорошие молдинги делаются с нуля и один в один с рефом, а моделятся с учетом числа полигонов в конечной модели. Делайте с нуля повторяющуюся часть молдинга и размножайте его по пути.
| 05.12.2012 |
Некорректное отображение света и текстур на рендере
Настройки, причем только отчасти...
1. Слабая, или плохо настроенная ир-мапа и ЛК, это видно по картинке.
2. Квадраты за окном: отражение лучей солнца на тюли, или фоновые плоскости, или какой-то левый объект, или вирейлайт плейн с отключенной ф-ей инвизибл, или что-то еще .
3. Зеленка - следствие влияния какого-то объекта со стандартным, или другим невиреевским матом, или влияние слабости ир.мапы, или влияние объекта с кривой геометрией, или что-то еще .
P.S. Переименуй тему в соответствии с проблемой, иначе получишь желтушку
| 04.12.2012 |
Как закруглить или изогнут молдинг?
А приложите-ка картинку того, что у вас получается. Надо увидеть исходный объект.
| 04.12.2012 |